PlaysOutは、ミニゲームやミニアプリをスーパーアプリ、メッセージプラットフォーム、コンテンツ共有環境に統合するバックエンドプラットフォームです。Web2とWeb3のユースケースの両方をサポートするように設計されており、開発者はTelegram、Discord、YouTubeなどのアプリ内で実行できるゲームを作成したり、WeChatのようなエコシステム内でさえ実行できるようにします。
プラットフォームは、別個のダウンロードやアプリストアの承認を必要とせずにユーザーエンゲージメントを向上させる軽量で埋め込み可能なゲームの需要に対応しています。プレイスアウトは、使用準備が整ったSDKとクロスプラットフォームの互換性を提供することで、開発時間を短縮し、高トラフィックのデジタルスペースに直接高速なミニゲームの展開を可能にします。
PlayOutは、従来のゲームをサポートするだけでなく、ブロックチェーンウォレットの統合、トークン報酬、NFTの所有権など、Web3機能を含むインフラを拡張しています。このデュアルサポートモデルにより、開発者はターゲットオーディエンスに応じて、ブロックチェーンコンポーネントを含めないでゲームを構築することが可能です。
ソース:ウェブサイト
PlaysOutは、ミニゲームやインタラクティブなミニプログラムをスーパーアプリ、メッセージングプラットフォーム、コンテンツ環境に直接組み込むことができる開発者向けプラットフォームです。これは、Telegram、Discord、YouTube、WeChatなどのプラットフォーム内でコンテンツを配信するためのバックエンドインフラストラクチャとして機能し、スタンドアロンアプリケーションを構築することなく、ゲーム開発者やアプリ開発者が自分たちのコンテンツを配信することを可能にします。
プラットフォームは、ミニゲームが構築され、さまざまなチャネルに統合される方法を標準化するソフトウェア開発キット(SDK)を提供しています。開発者は、複数のゲームエンジンと互換性のあるゲームを構築するためにPlaysOutを使用し、それらのゲームをネイティブでホストプラットフォーム内で実行されるボット、ウィジェット、またはオーバーレイを介して展開することができます。
PlaysOutは、Web2およびWeb3エコシステムの両方をサポートするように設計されています。Web2環境では、アナリティクス、収益化、スケーリング向けのツールを使用して従来のゲーム展開が可能です。Web3には、ウォレット統合、トークンベースの報酬、NFT所有権などのブロックチェーン機能をオプションで含んでいます。
ゲームの作成と配布を可能にするだけでなく、PlaysOutはエコシステムコネクターとして機能します。これにより、スーパーアプリやソーシャルプラットフォームは組み込みゲームを提供してユーザーの維持とエンゲージメントを高めるのに役立ち、開発者は新しいマーケットと収益化オプションにアクセスできます。
PlaysOutは、Jassem OsseiranとJimmie Jeremejevによって2024年に設立されました。このプラットフォームは、独立したアプリを必要とせず、従来のアプリストアを通じてアクセスする必要もない、コミュニケーションやコンテンツプラットフォーム内で実行される埋め込み可能なミニゲームの需要の増加に対応するために作成されました。
創設者は、Telegram、Discord、WeChatなどのスーパーアプリやメッセージング環境内でのコンテンツ消費へのユーザー行動の変化に気付きました。同時に、開発者は複数のプラットフォームに効率的にゲームを配信するための高い障壁に直面していました。PlaysOutは、ゲーム開発、統合、配信を簡略化する統一されたSDKとバックエンドインフラストラクチャを提供することで、この問題を解決するために立ち上げられました。
同社は、Web2とWeb3の互換性に焦点を当て、ブロックチェーン機能をサポートするゲームを構築しやすくするツールを提供していますが、同時に従来の環境でもうまく機能します。
2025年3月、PlaysOutは700万ドルのシードファンディングラウンドを終了しました。この投資はKBW Venturesが主導し、OKX VenturesとPacific Century Groupも参加しました。この資金調達ラウンドにより、同社の評価額は7000万ドルに達し、チームの成長、インフラの開発、地理的な拡大が目的とされました。
PlaysOutの早期成功と認知される投資家からの支持は、そのビジネスモデルと広く利用されているアプリに組み込まれたミニゲームエコシステムへの需要の成長に対する信頼を反映しています。
PlaysOutは、開発者がメッセージングアプリ、ソーシャルプラットフォーム、コンテンツサービスなどのサードパーティプラットフォーム内にミニゲームを作成、埋め込み、管理するためのバックエンドプラットフォームおよびソフトウェア開発キット(SDK)を提供します。コア機能は、統合、展開、互換性に焦点を当てています。
開発者は、PlaysOut SDKを使用して、複数の環境と互換性のあるゲームやミニプログラムを構築します。SDKには、ユーザー入力、ゲーム内ロジック、UIコンポーネント、クロスプラットフォーム適応などの機能をサポートするツールやAPIが含まれています。また、セッションデータやユーザーエンゲージメントをホストプラットフォーム内で管理するためのモジュールも提供されています。
ゲームが構築されると、PlaysOutは開発者が埋め込み可能な形式を介して配布することを可能にします。これには次のものが含まれます:
これにより、ゲームはホストプラットフォーム内で直接アクセスできるようになり、アプリストアのダウンロードが不要になります。
PlaysOutは複数の人気ゲームエンジンをサポートしており、開発者が既に慣れているツール(UnityやPhaserなど)を使用できます。このプラットフォームは、異なる技術要件を持つプラットフォーム間での配信に最適化された最終出力を保証します。
PlaysOutはWeb2とWeb3の両方の環境と互換性があります。ゲームは標準のブラウザベースの体験として実行されるか、ウォレットログイン、トークンリワード、NFTの相互作用などのブロックチェーン機能を含むことができます(オプションのWeb3モジュールを介して)。
開発者は、コンテンツの更新を管理し、利用状況の分析を追跡し、パフォーマンスを監視するためにバックエンドダッシュボードにアクセスします。これには、バージョン管理、エンゲージメントの追跡、地域ベースのメトリクスなどの機能が含まれています。
PlaysOutは、ミニゲームの開発を簡素化し、配信範囲を拡大し、Web2およびWeb3のユースケースをサポートするために設計された機能を提供しています。これらの機能は、統合の柔軟性、クロスプラットフォームの互換性、収益化、拡張性に焦点を当てています。
PlaysOutのSDKを使用すると、開発者は独立したアプリを構築せずに、スーパーアプリやメッセージングプラットフォームにミニゲームを直接統合することができます。このSDKはTelegram、Discord、WeChatなどのホスト環境に適応可能であり、ユーザーがすでに時間を費やしている場所でゲームを配信しやすくなります。
PlaysOutで作成されたゲームは、次のような複数の形式で配信できます。
このプラットフォームは人気のあるゲームエンジンをサポートしており、開発者がUnityやPhaserなどのツールを使用できます。これにより、学習コストが低くなり、既存の開発チームにとってプラットフォームの導入が容易になります。
プラットフォームが完全に立ち上がると、PlaysOutにはサポートされるアプリ内にミニゲームセンターが含まれ、ユーザーはブラウズ、起動、埋め込まれたゲームをプレイするための単一のアクセスポイントを提供します。この機能により、ユーザーエンゲージメントが向上し、ホストプラットフォーム内での発見およびアクセスが集約されます。
PlaysOutエコシステムの立ち上げ時には、組み込みチャットインターフェースが含まれています。このインターフェースを使用すると、アプリを離れることなく、ゲームに関するリアルタイムのインタラクション(マルチプレイヤーの調整、ゲームの発見、ソーシャルエンゲージメントなど)が可能になります。チャットサポートは、ゲームプレイ中の保持率と相互作用の向上を目的としています。
PlaysOutは、4億ドル以上の価値があるWeChatミニゲーム市場と直接統合をサポートしています。これにより、開発者は独立したインフラストラクチャやローカライゼーションプロセスを管理する必要なく、世界中で最大のミニゲームユーザーベースの1つにアクセスできます。
TON Playとの提携を通じて、PlaysOutは数千のWeb3対応のミニゲームをTelegramに提供する予定です。この取り組みはTelegramのグローバルユーザーベースとTONのブロックチェーンインフラを活用し、開発者に配信、トークン化、ウォレット統合を1つのエコシステムで提供します。
開発者は、ゲームのバージョンを管理し、更新を公開し、プレイヤーの維持率、エンゲージメント率、およびプラットフォーム固有のパフォーマンスなどの使用状況データを監視できる集中ダッシュボードにアクセスできます。
PlaysOutにはWeb3統合のためのオプションモジュールが含まれています。これらの機能により、ゲームに次の機能を含めることができます:
これらのモジュールはオプションとして構築されており、ゲームは開発者の戦略に応じてWeb2のみで機能するか、ブロックチェーンの機能を使用することができます。
Tencent Cloudや複数のブロックチェーンエコシステム(Solana、Aptos、TON、Movementなど)とのパートナーシップを通じて、PlaysOutはパフォーマンスと分散型機能サポートの両方にスケーラブルなインフラを提供しています。
PlaysOutは現在一般の投資機会ではありません。取引可能なトークンもなく、小売投資家向けに株式またはトークンの販売は現時点では利用できません。
同社は2025年3月にシードラウンドでKBW Ventures、OKX Ventures、およびPacific Century Groupを含む機関投資家に牽引され、700万ドルを調達しました。これは強い投資家の信頼を示していますが、現在は個人投資用のオープンチャンネルはありません。将来の機会に興味を持つ方は、公開トークンのローンチや資金調達ラウンドに関するアナウンスについては、PlaysOutの公式アップデートをフォローしてください。
PlaysOutは現在、非公開企業であり、一般投資家向けに公開トークンや株式投資オプションを提供していません。所有権は現在、シードファンディングラウンドに参加している初期投資家とステークホルダーに限定されています。
PlaysOutは、一般の取引や販売のためのトークンを発行していません。プラットフォームは、ゲーム開発者向けのトークン報酬やNFT機能などのWeb3機能を構築していますが、現在利用可能なネイティブトークン(ガバナンスまたはユーティリティのためのもの)があるか、一般向けに計画されているかについての明確な表示はありません。
PlaysOutがトークンを発行したり、株式クラウドファンディング、トークン生成イベント、IPOを通じて公開資金調達を行うことを決定した場合、所有権は一般にアクセス可能になるかもしれません。ただし、現時点ではそのような計画は公式に発表されていません。
所有者でなく参加したい個人や企業にとって、PlaysOutは提携や開発を通じて機会を提供しています。ゲーム開発者はプラットフォーム上でゲームを開発し、コンテンツプラットフォームはユーザーの提供を拡大するためにSDKを統合することができます。
2025年3月30日現在、PlaysOutは特定のトークンモデルを公開しておらず、プラットフォームに関連するネイティブトークンの存在も明らかにしていません。このプラットフォームはミニゲームをスーパーアプリに統合し、Web2とWeb3のエコシステムをシームレスに統合することで、40億ドルのWeChatミニゲーム市場を世界舞台につなぎますが、PlaysOutのプロプライエタリトークンに関する情報はありません。
PlaysOutは、開発と拡大を指針とする戦略的なロードマップを概説しました。このロードマップには、プラットフォームの機能を強化し、ゲームおよびブロックチェーン分野での展開を拡大するための主要なマイルストーンが含まれています。
2024年第2四半期
2024年第3四半期
2024年第4四半期
2025年第1四半期
PlaysOutは、次の段階のミニゲーム配信のためのインフラストラクチャを構築しており、従来のエコシステムとブロックチェーンを活用したエコシステムの両方をターゲットにしています。そのプラットフォームは、開発者が軽量でインタラクティブなゲームをテレグラム、ディスコード、YouTube、WeChatなどのスーパーアプリやコンテンツプラットフォームにシングルSDKを使用して埋め込むことを可能にします。このアプローチにより、独立したアプリのビルドが不要になり、市場投入までの時間が短縮されます。
このプラットフォームは、マルチエンジン開発をサポートし、Web2およびWeb3の展開を行い、統合ツール、分析、およびクロスプラットフォームの配信を提供しています。PlaysOutはネイティブトークンを発行していないか、トークノミクスを開示していませんが、積極的にWeb3モジュールを開発し、Solana、TON、Aptosなどの主要なブロックチェーンエコシステムとパートナーシップを結んでいます。
知名な投資家に率いられた700万ドルのシードラウンドに続き、PlaysOutは、米国、中東およびアジアを含む主要市場に展開することに焦点を当てています。同社のロードマップには、2025年までのプラットフォームの拡大、開発者のオンボーディング、新しい統合が含まれています。
PlaysOutは、ミニゲームを通じてユーザーエンゲージメントを高めることを目指す開発者やデジタルプラットフォーム向けの実用的なソリューションを提供しています。まだ初期段階にありますが、そのインフラストラクチャ、パートナーエコシステム、資金調達により、埋め込み型ゲームやクロスプラットフォームゲーム配信において関連性のあるプレーヤーとして位置付けられています。
PlaysOutは、ミニゲームやミニアプリをスーパーアプリ、メッセージプラットフォーム、コンテンツ共有環境に統合するバックエンドプラットフォームです。Web2とWeb3のユースケースの両方をサポートするように設計されており、開発者はTelegram、Discord、YouTubeなどのアプリ内で実行できるゲームを作成したり、WeChatのようなエコシステム内でさえ実行できるようにします。
プラットフォームは、別個のダウンロードやアプリストアの承認を必要とせずにユーザーエンゲージメントを向上させる軽量で埋め込み可能なゲームの需要に対応しています。プレイスアウトは、使用準備が整ったSDKとクロスプラットフォームの互換性を提供することで、開発時間を短縮し、高トラフィックのデジタルスペースに直接高速なミニゲームの展開を可能にします。
PlayOutは、従来のゲームをサポートするだけでなく、ブロックチェーンウォレットの統合、トークン報酬、NFTの所有権など、Web3機能を含むインフラを拡張しています。このデュアルサポートモデルにより、開発者はターゲットオーディエンスに応じて、ブロックチェーンコンポーネントを含めないでゲームを構築することが可能です。
ソース:ウェブサイト
PlaysOutは、ミニゲームやインタラクティブなミニプログラムをスーパーアプリ、メッセージングプラットフォーム、コンテンツ環境に直接組み込むことができる開発者向けプラットフォームです。これは、Telegram、Discord、YouTube、WeChatなどのプラットフォーム内でコンテンツを配信するためのバックエンドインフラストラクチャとして機能し、スタンドアロンアプリケーションを構築することなく、ゲーム開発者やアプリ開発者が自分たちのコンテンツを配信することを可能にします。
プラットフォームは、ミニゲームが構築され、さまざまなチャネルに統合される方法を標準化するソフトウェア開発キット(SDK)を提供しています。開発者は、複数のゲームエンジンと互換性のあるゲームを構築するためにPlaysOutを使用し、それらのゲームをネイティブでホストプラットフォーム内で実行されるボット、ウィジェット、またはオーバーレイを介して展開することができます。
PlaysOutは、Web2およびWeb3エコシステムの両方をサポートするように設計されています。Web2環境では、アナリティクス、収益化、スケーリング向けのツールを使用して従来のゲーム展開が可能です。Web3には、ウォレット統合、トークンベースの報酬、NFT所有権などのブロックチェーン機能をオプションで含んでいます。
ゲームの作成と配布を可能にするだけでなく、PlaysOutはエコシステムコネクターとして機能します。これにより、スーパーアプリやソーシャルプラットフォームは組み込みゲームを提供してユーザーの維持とエンゲージメントを高めるのに役立ち、開発者は新しいマーケットと収益化オプションにアクセスできます。
PlaysOutは、Jassem OsseiranとJimmie Jeremejevによって2024年に設立されました。このプラットフォームは、独立したアプリを必要とせず、従来のアプリストアを通じてアクセスする必要もない、コミュニケーションやコンテンツプラットフォーム内で実行される埋め込み可能なミニゲームの需要の増加に対応するために作成されました。
創設者は、Telegram、Discord、WeChatなどのスーパーアプリやメッセージング環境内でのコンテンツ消費へのユーザー行動の変化に気付きました。同時に、開発者は複数のプラットフォームに効率的にゲームを配信するための高い障壁に直面していました。PlaysOutは、ゲーム開発、統合、配信を簡略化する統一されたSDKとバックエンドインフラストラクチャを提供することで、この問題を解決するために立ち上げられました。
同社は、Web2とWeb3の互換性に焦点を当て、ブロックチェーン機能をサポートするゲームを構築しやすくするツールを提供していますが、同時に従来の環境でもうまく機能します。
2025年3月、PlaysOutは700万ドルのシードファンディングラウンドを終了しました。この投資はKBW Venturesが主導し、OKX VenturesとPacific Century Groupも参加しました。この資金調達ラウンドにより、同社の評価額は7000万ドルに達し、チームの成長、インフラの開発、地理的な拡大が目的とされました。
PlaysOutの早期成功と認知される投資家からの支持は、そのビジネスモデルと広く利用されているアプリに組み込まれたミニゲームエコシステムへの需要の成長に対する信頼を反映しています。
PlaysOutは、開発者がメッセージングアプリ、ソーシャルプラットフォーム、コンテンツサービスなどのサードパーティプラットフォーム内にミニゲームを作成、埋め込み、管理するためのバックエンドプラットフォームおよびソフトウェア開発キット(SDK)を提供します。コア機能は、統合、展開、互換性に焦点を当てています。
開発者は、PlaysOut SDKを使用して、複数の環境と互換性のあるゲームやミニプログラムを構築します。SDKには、ユーザー入力、ゲーム内ロジック、UIコンポーネント、クロスプラットフォーム適応などの機能をサポートするツールやAPIが含まれています。また、セッションデータやユーザーエンゲージメントをホストプラットフォーム内で管理するためのモジュールも提供されています。
ゲームが構築されると、PlaysOutは開発者が埋め込み可能な形式を介して配布することを可能にします。これには次のものが含まれます:
これにより、ゲームはホストプラットフォーム内で直接アクセスできるようになり、アプリストアのダウンロードが不要になります。
PlaysOutは複数の人気ゲームエンジンをサポートしており、開発者が既に慣れているツール(UnityやPhaserなど)を使用できます。このプラットフォームは、異なる技術要件を持つプラットフォーム間での配信に最適化された最終出力を保証します。
PlaysOutはWeb2とWeb3の両方の環境と互換性があります。ゲームは標準のブラウザベースの体験として実行されるか、ウォレットログイン、トークンリワード、NFTの相互作用などのブロックチェーン機能を含むことができます(オプションのWeb3モジュールを介して)。
開発者は、コンテンツの更新を管理し、利用状況の分析を追跡し、パフォーマンスを監視するためにバックエンドダッシュボードにアクセスします。これには、バージョン管理、エンゲージメントの追跡、地域ベースのメトリクスなどの機能が含まれています。
PlaysOutは、ミニゲームの開発を簡素化し、配信範囲を拡大し、Web2およびWeb3のユースケースをサポートするために設計された機能を提供しています。これらの機能は、統合の柔軟性、クロスプラットフォームの互換性、収益化、拡張性に焦点を当てています。
PlaysOutのSDKを使用すると、開発者は独立したアプリを構築せずに、スーパーアプリやメッセージングプラットフォームにミニゲームを直接統合することができます。このSDKはTelegram、Discord、WeChatなどのホスト環境に適応可能であり、ユーザーがすでに時間を費やしている場所でゲームを配信しやすくなります。
PlaysOutで作成されたゲームは、次のような複数の形式で配信できます。
このプラットフォームは人気のあるゲームエンジンをサポートしており、開発者がUnityやPhaserなどのツールを使用できます。これにより、学習コストが低くなり、既存の開発チームにとってプラットフォームの導入が容易になります。
プラットフォームが完全に立ち上がると、PlaysOutにはサポートされるアプリ内にミニゲームセンターが含まれ、ユーザーはブラウズ、起動、埋め込まれたゲームをプレイするための単一のアクセスポイントを提供します。この機能により、ユーザーエンゲージメントが向上し、ホストプラットフォーム内での発見およびアクセスが集約されます。
PlaysOutエコシステムの立ち上げ時には、組み込みチャットインターフェースが含まれています。このインターフェースを使用すると、アプリを離れることなく、ゲームに関するリアルタイムのインタラクション(マルチプレイヤーの調整、ゲームの発見、ソーシャルエンゲージメントなど)が可能になります。チャットサポートは、ゲームプレイ中の保持率と相互作用の向上を目的としています。
PlaysOutは、4億ドル以上の価値があるWeChatミニゲーム市場と直接統合をサポートしています。これにより、開発者は独立したインフラストラクチャやローカライゼーションプロセスを管理する必要なく、世界中で最大のミニゲームユーザーベースの1つにアクセスできます。
TON Playとの提携を通じて、PlaysOutは数千のWeb3対応のミニゲームをTelegramに提供する予定です。この取り組みはTelegramのグローバルユーザーベースとTONのブロックチェーンインフラを活用し、開発者に配信、トークン化、ウォレット統合を1つのエコシステムで提供します。
開発者は、ゲームのバージョンを管理し、更新を公開し、プレイヤーの維持率、エンゲージメント率、およびプラットフォーム固有のパフォーマンスなどの使用状況データを監視できる集中ダッシュボードにアクセスできます。
PlaysOutにはWeb3統合のためのオプションモジュールが含まれています。これらの機能により、ゲームに次の機能を含めることができます:
これらのモジュールはオプションとして構築されており、ゲームは開発者の戦略に応じてWeb2のみで機能するか、ブロックチェーンの機能を使用することができます。
Tencent Cloudや複数のブロックチェーンエコシステム(Solana、Aptos、TON、Movementなど)とのパートナーシップを通じて、PlaysOutはパフォーマンスと分散型機能サポートの両方にスケーラブルなインフラを提供しています。
PlaysOutは現在一般の投資機会ではありません。取引可能なトークンもなく、小売投資家向けに株式またはトークンの販売は現時点では利用できません。
同社は2025年3月にシードラウンドでKBW Ventures、OKX Ventures、およびPacific Century Groupを含む機関投資家に牽引され、700万ドルを調達しました。これは強い投資家の信頼を示していますが、現在は個人投資用のオープンチャンネルはありません。将来の機会に興味を持つ方は、公開トークンのローンチや資金調達ラウンドに関するアナウンスについては、PlaysOutの公式アップデートをフォローしてください。
PlaysOutは現在、非公開企業であり、一般投資家向けに公開トークンや株式投資オプションを提供していません。所有権は現在、シードファンディングラウンドに参加している初期投資家とステークホルダーに限定されています。
PlaysOutは、一般の取引や販売のためのトークンを発行していません。プラットフォームは、ゲーム開発者向けのトークン報酬やNFT機能などのWeb3機能を構築していますが、現在利用可能なネイティブトークン(ガバナンスまたはユーティリティのためのもの)があるか、一般向けに計画されているかについての明確な表示はありません。
PlaysOutがトークンを発行したり、株式クラウドファンディング、トークン生成イベント、IPOを通じて公開資金調達を行うことを決定した場合、所有権は一般にアクセス可能になるかもしれません。ただし、現時点ではそのような計画は公式に発表されていません。
所有者でなく参加したい個人や企業にとって、PlaysOutは提携や開発を通じて機会を提供しています。ゲーム開発者はプラットフォーム上でゲームを開発し、コンテンツプラットフォームはユーザーの提供を拡大するためにSDKを統合することができます。
2025年3月30日現在、PlaysOutは特定のトークンモデルを公開しておらず、プラットフォームに関連するネイティブトークンの存在も明らかにしていません。このプラットフォームはミニゲームをスーパーアプリに統合し、Web2とWeb3のエコシステムをシームレスに統合することで、40億ドルのWeChatミニゲーム市場を世界舞台につなぎますが、PlaysOutのプロプライエタリトークンに関する情報はありません。
PlaysOutは、開発と拡大を指針とする戦略的なロードマップを概説しました。このロードマップには、プラットフォームの機能を強化し、ゲームおよびブロックチェーン分野での展開を拡大するための主要なマイルストーンが含まれています。
2024年第2四半期
2024年第3四半期
2024年第4四半期
2025年第1四半期
PlaysOutは、次の段階のミニゲーム配信のためのインフラストラクチャを構築しており、従来のエコシステムとブロックチェーンを活用したエコシステムの両方をターゲットにしています。そのプラットフォームは、開発者が軽量でインタラクティブなゲームをテレグラム、ディスコード、YouTube、WeChatなどのスーパーアプリやコンテンツプラットフォームにシングルSDKを使用して埋め込むことを可能にします。このアプローチにより、独立したアプリのビルドが不要になり、市場投入までの時間が短縮されます。
このプラットフォームは、マルチエンジン開発をサポートし、Web2およびWeb3の展開を行い、統合ツール、分析、およびクロスプラットフォームの配信を提供しています。PlaysOutはネイティブトークンを発行していないか、トークノミクスを開示していませんが、積極的にWeb3モジュールを開発し、Solana、TON、Aptosなどの主要なブロックチェーンエコシステムとパートナーシップを結んでいます。
知名な投資家に率いられた700万ドルのシードラウンドに続き、PlaysOutは、米国、中東およびアジアを含む主要市場に展開することに焦点を当てています。同社のロードマップには、2025年までのプラットフォームの拡大、開発者のオンボーディング、新しい統合が含まれています。
PlaysOutは、ミニゲームを通じてユーザーエンゲージメントを高めることを目指す開発者やデジタルプラットフォーム向けの実用的なソリューションを提供しています。まだ初期段階にありますが、そのインフラストラクチャ、パートナーエコシステム、資金調達により、埋め込み型ゲームやクロスプラットフォームゲーム配信において関連性のあるプレーヤーとして位置付けられています。