Bayangkan: Anda sedang menggulir di Instagram dan melihat unggahan dari influencer favorit Anda mengenakan hoodie dari merek yang sedang naik daun. Anda menyukai desainnya dan mengetuk foto tersebut untuk melihat harganya. Klik lainnya dan Anda sedang membaca halaman deskripsi produk. Beberapa detik kemudian, Anda memutuskan untuk membeli hoodie tersebut, jadi Anda menyetujui transaksi dengan FaceID…
Anda baru saja melakukan pembelian yang didorong secara sosial dalam waktu kurang dari satu menit, semua tanpa meninggalkan Instagram.
Selamat datang di era “publisher-exchanges,” di mana konsumen bertukar nilai secara langsung melalui platform konten. Tren yang muncul menghilangkan semua gesekan dari proses pembelian, menciptakan pengalaman pengguna yang lebih mendalam, mengikat erat uang dan perhatian. Ini adalah masa depan e-commerce.
Apa itu “publisher-exchange” yang kamu tanyakan?
Penerbit = Platform yang berkembang dengan menguasai perhatian pengguna
Contoh penerbit terkemuka termasuk Instagram, X, Spotify, YouTube, Netflix, dll. Semuanya bersaing dengan kejam untuk mendapatkan 'menit pengguna tanpa penyesalan'.
Bursa = Platform yang mengendalikan aliran uang
Contoh bursa terkemuka mencakup seperti PayPal, eBay, Venmo, Robinhood, Coinbase, dll. Masing-masing dari mereka bersaing untuk mengendalikan sistem moneter.
Oleh karena itu, penggabungan penerbit dan bursa disebut sebagai penerbit-bursa, yaitu, platform yang beroperasi berdasarkan dinamika terhubung antara perhatian dan uang. Mari kita lihat beberapa contoh penerbit utama yang beralih ke model penerbit-bursa:
Filter AR Snapchat: Atau "lensa belanja yang didukung katalog," memungkinkan pengguna untuk mencoba secara virtual kacamata, produk kecantikan, pakaian, dll. dan kemudian membeli di aplikasi
Pada dasarnya, setiap penerbit menjadi penerbit-bursa dengan memungkinkan nilai untuk pertukaran secara langsung melalui frontend. Dan statistik tidak bohong:
Sumber:sumber 1,sumber 2,sumber 3
Sumber:Statista "Perilaku Belanja Digital"
Ya, Anda membaca dengan benar, penerbit-bursa terkemuka Douyin (Tik Tok Tiongkok) dan WeChat menggabungkan pendapatan tahunan lebih dari $350 miliar!
Selain itu, setiap bursa juga menjadi penerbit-bursa:
Secara singkat: Setiap penerbit dan setiap bursa sedang beralih ke model penerbit-bursa hibrida karena itu memaksimalkan keterlibatan pengguna, retensi, pengeluaran, dan pertumbuhan.
Kami memiliki banyak penerbit di Web3 termasuk penjelajah blok, penyedia data, alat analitik, dll.
Kami memiliki banyak pertukaran di Web3 termasuk dompet, DEXes, pasar NFT, dll.
Berlawanan dengan utang teknis Web2, kita memiliki kesempatan untuk menyatukan penerbit dan pertukaran secara tak terpisahkan, menciptakan pengalaman yang sebelumnya tidak mungkin dalam Web2.
Di Web2, aplikasi konsumen populer seperti Instagram, TikTok, dan Netflix dirancang dengan sangat baik (hingga ke detail terakhir) untuk memberikan dosis kecil dopamin secara sering, efektif menjaga pengguna terlibat. Kita sudah melihat melalui WeChat dan Douyin bahwa ketika Anda menambahkan produk keuangan di atas aplikasi konsumen yang lengket, mereka berperforma sangat baik.
Kita hidup di dunia di mana kita terpapar konten/informasi pada tingkat eksponensial. Bayangkan jika uang bisa ditukar dengan cepat atau sesemooth informasi - ini adalah pembuka utama dari kripto.
Aplikasi konsumen kripto dapat memungkinkan setiap penerbit atau bursa (kripto-natif atau tidak) untuk menawarkan bentuk keterlibatan pengguna baru melalui perdagangan asli, spekulasi, kredit yang diterbitkan, dll. Jika dikuratori dengan baik, aplikasi baru ini dapat mendorong keterlibatan pengguna yang jauh lebih dalam daripada yang pernah bisa dilakukan penerbit tunggal. Kemampuan aplikasi konsumen untuk mengintegrasikan produk keuangan ke frontend mereka dengan mulus menawarkan peluang signifikan bagi penerbit-bursa baru untuk bersaing dengan pemain utama yang sudah mapan di pasar.
Berikut adalah beberapa contoh kripto konsumen:
Frames memperluas standar OpenGraph Facebook dan dapat mengubah embed statis menjadi pengalaman interaktif. Ini adalah primitif kripto baru yang memberikan para pengembang standar untuk menjalankan aplikasi Y sambil masih berada dalam aplikasi X, tanpa koordinasi antara aplikasi X dan Y. Berikut adalah beberapa contoh Frames:
Seseorang bahkan membangun versi Doom yang dapat dimainkan dalam bingkai:
Jika Anda dapat membangun seluruh permainan video dalam bingkai, benar-benar segala sesuatu mungkin.
Sekarang bayangkan bingkai dalam dompet, penjelajah blok, dan penerbit Web3 lainnya. Ketika dipasangkan dengan infrastruktur penerbit yang cerdas, bingkai memberikan cara yang kokoh bagi setiap penerbit untuk menjadi jaringan iklan generasi berikutnya. Misalnya, penjelajah blok menjual ruang iklan ke platform derivatif- yang dapat mengaktifkan perdagangan langsung dalam bingkai iklan melalui kredit yang diterbitkan. Ini adalah contoh utama dari penerbit Web3 yang menjadi pertukaran penerbit karena penerbitan nilai asli. Penyedia infrastruktur yang muncul sepertiRelayermemberikan penerbit dengan alat untuk penemuan, kuras dan imbalan onchain.
Selain itu, frame memberikan pengiklan domain pemasaran yang benar-benar baru, yang terbukti menghasilkan hasil yang jauh lebih tinggi daripada akuisisi FB atau X ad inventory biasa.
Pengembangan tumpukan bingkai sedang berlangsung dengan tim-tim membangun segalanya mulai dari peralatan atribusi hingga infrastruktur penerbit pintar hingga akun sosial non-kustodial dan sebagainya. Untuk informasi lebih lanjut tentang Frames, cekbingkai kerenrepo.
Apakah kita sudah bisa melakukannya di Web2?
Utang teknis yang dikenakan oleh infrastruktur warisan yang digabungkan dengan koordinasi multi-tim yang sangat sulit untuk mengimplementasikan primitif mirip bingkai hampir tidak mungkin. Oleh karena itu, banyak (termasuk Facebook) telah mencoba, tetapi tidak ada yang mendekati sama sekali.
Oleh karena itu, kekuatan iklan interaktif melalui bingkai yang bahkan tidak memerlukan dompet akan menjadi tren yang menentukan dalam beberapa tahun mendatang.
Antarmuka dompet dapat mengatur bagaimana kita berinteraksi dengan Web3. Seperti halnya yahoo yang mengkurasi berita atau google yang mengkurasi situs web, dompet memiliki kesempatan untuk melakukan keduanya. Meskipun dompet awalnya dimulai sebagai pertukaran murni, saya mengharapkan mereka akan beralih secara besar-besaran ke permainan penerbit. Yakni, dompet dapat:
Buat halaman “penawaran” yang memungkinkan pengguna menemukan merek untuk mendapatkan imbalan, dan memungkinkan dompet mendapatkan pendapatan iklan. Mirip dengan imbalan kartu kredit yang dapat disusun yang kita kenal dan cintai.
Ini adalah contoh utama dari “menemui pengguna di tempat mereka tinggal” daripada membuat pengguna harus mengklik halaman web lain untuk memberikan hasil yang sama. Dan kita hanya menyentuh permukaan dari apa yang bisa menjadi dompet- pengumpul data dari pasar prediksi dan menjadi penyedia berita, kurator acara kripto dari X dan Farcaster, dll.
Karena kita masih awal dalam siklus konsumen kripto, kita telah melihat munculnya “penerbit-pertukaran Web3 v1.” Mereka datang dalam berbagai bentuk, tetapi semua melayani tujuan yang sama dalam menggabungkan informasi dan uang dengan cara di luar batasan Web2.
Sosial
Farcaster- Protokol untuk membangun jenis-jenis jaringan sosial baru yang dibuat oleh komunitas
Tidak Kesepian- Platform live-streaming di mana Anda dapat membuat token + bermain game prediksi secara bersamaan dengan siaran langsung
JokeRace- Protokol kontes untuk meningkatkan secara super dan memonetisasi secara programatis keterlibatan
Pasar Prediksi
Polymarket- Pasar prediksi terdesentralisasi yang memungkinkan pengguna berspekulasi tentang apapun
Swaye- Sebuah pasar prediksi dan permainan battle royale yang tersedia di Farcaster di mana pemain dapat membuat pasar, bertaruh melawan teman, dan mendapatkan imbalan
Parcl- Pasar prediksi untuk real estat, memungkinkan paparan likuid ke kelas aset
Gaming
ParalelPermainan kartu perdagangan fiksi ilmiah yang menggunakan NFT untuk memungkinkan pengguna memiliki bagian dari dunia yang mereka ciptakan
Karate CombatLiga pukulan kontak penuh yang menggabungkan karate aksi langsung dan kontak penuh dengan lingkungan CGI yang imersif di mana Anda dapat menghasilkan token saat petarung Anda menang
AnichessPermainan catur yang memperkenalkan mekanik baru di mana Anda dapat memanfaatkan NFT + token
Dan tentu saja kami telah melihat awal dari teori ini melalui Bot Telegram sepertiBanana Gun, Maestro, dan BonkBot yang secara kumulatif telah memproses volume hampir $15M hingga saat ini.
Tik Tok adalah untuk Media seperti Kripto adalah untuk Uang
Sama halnya dengan Tik Tok yang mengurangi unit konsumsi untuk konten dan telah menjadi bentuk media paling dominan, kripto mengurangi unit konsumsi untuk uang dan akan menjadi bentuk nilai paling dominan.
Orang-orang, terutama generasi muda, semakin menjauhi TV, Netflix, dll. dan semakin memilih konten berbentuk singkat. Saya percaya kripto hanya merupakan perpanjangan alami dari 'Tesis Tik Tok,' dalam hal kita sudah mengurangi unit konsumsi media, mengapa kita belum melakukan hal yang sama dengan uang?
Aplikasi di atas adalah upaya nyata pertama dalam melakukan hal tersebut. Saat infrastruktur semakin matang dan aplikasi menjadi lebih canggih, saya tidak ragu bahwa penerbit-bursa Web3 akan menjadi yang terdepan untuk menarik perhatian dari generasi pengguna internet berikutnya.
Ada dua karakteristik yang menentukan yang bisa membuat Web3 jauh lebih baik daripada Web2:
Kripto mengurangi gesekan uang, hingga pada titik di mana uang dapat mengalir secepat dan sebebas data. Seperti yang telah diisyaratkan di atas, kripto memungkinkan penerbit untuk dengan mulus menambahkan rel keuangan ke aplikasi mereka. Ada beberapa kasus penggunaan, yang paling signifikan adalah kredit yang diterbitkan protokol (PIC).
Sudahlah masa di mana pemasar mengukur kampanye dalam biaya per klik (CPC) atau biaya per seribu tayangan (CPM). Masa depan pemasaran akan terdiri dari iklan interaktif yang memungkinkan PIC. Sebagai contoh, sebuah perp DEX baru bisa mengeluarkan 10 USDC melalui bingkai iklan untuk diperdagangkan dalam platform mereka atau sebuah game bisa menawarkan 15 OP untuk menyelesaikan tutorial yang kemudian dapat digunakan nanti. Ini adalah pergeseran struktural dalam cara dolar pasar dihabiskan dan langsung mengganti pengguna atas waktu mereka - dan sebenarnya bisa meningkatkan keterlibatan pengguna seperti yang terlihat dari statistik awal bingkai - Ini bisa menjadi win-win.
Tidak, sebenarnya. Hari ini ada sejumlah aplikasi kripto yang mengabstraksi kompleksitas memulai. Tidak ada kripto awal dan oleh karena itu tidak perlu onramp untuk memulai.
Berikut beberapa contoh aplikasi kripto yang tidak memerlukan dompet kripto:
Dengan memanfaatkan platform otorisasi terdesentralisasi sepertiPrivy, pengembang dapat mengintegrasikan fungsionalitas sign-on tanpa memerlukan pengguna untuk memiliki dompet kripto.
Meskipun nilai-nilai yang mereka promosikan, seperti Facebook, Snapchat, dan Google, pada dasarnya dirancang untuk mengumpulkan perhatian Anda. Anda mungkin percaya bahwa platform-platform ini gratis untuk digunakan, tetapi seperti kata pepatah 'jika gratis, maka Anda adalah produknya.' Dan memang itu benar adanya.
Ya, saya sedang merujuk pada penggunaan kue-kue - yang telah merevolusi era periklanan digital modern dan pengalaman pengguna dengan memungkinkan konten yang dipersonalisasi dan iklan yang ditargetkan berdasarkan perilaku menjelajah individu di seluruh situs web. Tetapi... Ada pergeseran paradigma di jalan.
Penggunaan tradisional kuki pihak ketiga dalam peramban web akhirnya menurun. Peramban utama seperti Safari dan Firefox telah memblokir kuki pihak ketiga secara default, danGoogle Chrome juga berencana untuk menghentikan penggunaannya pada awal 2025.
Penghapusan bertahap kuki pihak ketiga, terutama dipimpin oleh keprihatinan privasi dan perubahan regulasi, memiliki beberapa implikasi:
Dan ini memberikan kesempatan emas bagi Web3.
Masukkan data onchain dan identitas digital
Kurasi konten dan iklan yang ditargetkan adalah industri triliunan dolar, yang sebagian besar dibangun di atas dasar penggunaan cookie untuk membangun algoritma kurasi yang sangat dioptimalkan dan menyajikan iklan yang ditargetkan. Akhir dari cookie menawarkan kesempatan untuk 'flippening' dari Web2 ke Web3- di mana Web3 dapat menawarkan solusi yang jauh lebih kokoh daripada pengganti cookie Web2.
Keyakinan inti dari Web3 adalah mendorong data secara meritokratis. Ada berbagai platform di mana pengguna dapat menghasilkan token dengan menyediakan berbagai data offchain: Apakah itu pemindaian mata Anda melaluiWorldcoinatau menghubungkan profil sosial Web2 Anda melaluiOamoatau memberikan data demografis yang diamankan oleh ZKPs di tempat lain. Selain itu, platform seperti JokeRace memungkinkan Anda untuk berbagi proyek, meme, twit, lagu, dll, dan orang-orang memberikan suara pada mereka untuk membuat grafik nilai. Meskipun tumpukan identitas Web3 saat ini cukup terfragmentasi, saya mengharapkan konsolidasi standar untuk lebih meningkatkan adopsi dan kegunaan primitif ini.
Bagian kunci di sini adalah data onchain yang dipasangkan dengan data offchain yang diberikan insentif berarti Web3 dapat membangun profil pengguna yang lebih lengkap yang menghasilkan kuration yang superior dan konversi yang lebih baik pada iklan untuk aplikasi.
Dan sebagai tanggapan, saya pasti mengharapkan perusahaan Web2 untuk mulai mendapatkan data melalui tempat-tempat asli Web3 untuk mendapatkan keunggulan.
Secara ringkas: Kombinasi kredit yang diterbitkan protokol dan 'flippening' data Web3 dapat memberikan jalan yang dapat dipertahankan untuk adopsi kripto jangka panjang yang lebih luas.
Sejauh ini kita telah membahas pergeseran transformatif ke penerbit-bursa dan bagaimana Web3 adalah tempat uji coba ultimat untuk membangun generasi berikutnya dari penerbit-bursa. Selanjutnya, kita akan membahas mengapa penerbit-bursa Web2 lebih cenderung mengadopsi rel pembayaran kripto daripada yang mungkin Anda kira.
Ada banyak alasan mengapa pembayaran kripto belum melihat adopsi institusional hingga saat ini. Untuk beberapa di antaranya: biaya txn tinggi, penyelesaian lambat, kurangnya privasi/konformitas, UX dan DevEx yang buruk, risiko merek, dll.
Dengan indah, masalah infrastruktur utama sebagian besar telah terselesaikan. Secara naif, seseorang dapat membuat appchain dan mengubah segalanya mulai dari biaya gas, waktu blok, mengaktifkan FaceID, dan hampir semua hal lain yang dapat Anda pikirkan.
Kita berada pada titik di mana infrastrukturnya sudah cukup baik. Sekarang manfaat dari mengadopsi pembayaran kripto mungkin melebihi risiko yang dirasakan.
Penerbit-penukar Web2 secara khusus diberikan kesempatan unik untuk menjadi pengguna institusional kripto pertama.
Tentu saja, saya tidak berpikir bahwa penerbit-bursa akan mengintegrasikan pembayaran kripto hanya karena itu keren; Kripto perlu memberikan peningkatan 10x lebih baik dari infrastruktur warisan untuk membenarkan biaya beralih dan risiko merek. Oleh karena itu, penerbit-bursa tidak akan mengadopsi kripto sekaligus, melainkan para pengguna awal akan menjadi mereka yang termasuk dalam kategori-kategori di bawah ini:
Aspek crypto yang sangat diabaikan adalah basis pengguna yang berkembang pesat. Pada akhir 2023, jumlah pengguna crypto di seluruh dunia telah melonjak hinggasekitar 580 juta, menandai peningkatan 34% dari tahun sebelumnyaTrajectory pertumbuhan ini diperkirakan akan terus berlanjut, dengan proyeksi menunjukkan bahwa angka tersebut bisa mencapai antara850 dan 950 juta pada akhir 2024. Selain itu, studi menunjukkan72% dari pemilik kripto berusia di bawah 34 tahun. Secara dasarnya, adopsi kripto global semakin meningkat dengan cepat dan generasi muda memiliki preferensi yang kuat terhadapnya.
Demikian pula, penjualan penerbit-bursa yang ada pada umumnya didorongoleh orang berusia 10-34 tahun. Ketika generasi muda memasuki pasar, dua tren telah sangat benar: 1) Mereka lebih memilih konten berbentuk singkat dan lebih umumnya mendapatkan kepuasan instan dan 2) Akan melakukan sebagian besar pembelian mereka melalui penerbit-bursa
Dengan kemiripan yang mencolok antara demografi kripto dan penerbit-bursa, serta kemiripan yang semakin berkembang dari basis pengguna, sangat mungkin pengguna penerbit-bursa akan mengharapkan dan bahkan menuntut pembayaran kripto seiring waktu.
Di sisi lain, orang-orang yang tinggal di negara-negara dengan pemerintahan dan mata uang yang tidak stabil jelas telah menunjukkan keinginan mereka untuk memindahkan uang ke USDC. Banyak orang di negara-negara yang masih berkembang entahmendapatkan rekt oleh inflasi2) tidak percaya pada bank dan/atau 3) bahkan tidak dapat membuka rekening bank. Untungnya, sifat bi-direksional kripto adalah jawaban yang paling jelas untuk itu, oleh karena ituVisa sedang menjelajahi pembayaran pedagang dalam USDC. Contoh lain yang mencolok adalahStripe memperkenalkan kembali pembayaran kriptoKeputusan ini tidak didorong oleh peningkatan infrastruktur, tetapi oleh permintaan yang meningkat di pasar-pasar yang sedang berkembang.
Penerbit-bursa berada di garis depan perdagangan, begitu juga kripto berada di garis depan keuangan. Dengan demikian, basis pengguna bersama akan tumbuh seiring hingga mereka menjadi bersatu.
Rel kereta pembayaran warisan membuat sangat mudah untuk mengirim nilai, tetapi sangat sulit untuk menerima nilai. Sifat mengirim/menerima nilai secara onchain dan kemudahan membuat akun menjadi 10x lebih mudah melalui rel kripto. Oleh karena itu, ada sejumlah keuntungan dalam hal 1) Anda dapat menerima nilai dengan lancar dan 2) dapat menukar unit nilai yang lebih kecil karena kecepatan dan murahnya penyelesaian.
Ada sejumlah kasus penggunaan yang luar biasa. Untuk membagikan sedikit:
Keindahan kontrak pintar adalah mereka mewakili puncak netralitas yang kredibel. Sebagai contoh, penerbit-penukaran yang menghadapi pengawasan dari pemroses pembayaran tradisional atau mengalami tingkat pengembalian dana tinggi (yang jumlahnya banyak), mungkin memilih untuk memindahkan pembayaran ke onchain. Industri seperti CBD, perjudian, farmasi, hiburan dewasa, dll.
Cukup periksa Stripedaftar bisnis yang dilarang dan terbatasdan Anda akan menyadari dengan cepat bahwa ada permintaan material untuk rel pembayaran alternatif.
Secara umum, segmen penerbit-pertukaran ini akan memiliki pengguna yang juga memiliki permintaan privasi yang lebih tinggi. Kami memiliki banyak teknologi dan penyedia infrastruktur seperti Fhenix, Aztec, Penumbra dan sebagainya yang membangun alat-alat untuk pembayaran pribadi. Contoh terbaru adalahTim Shiba Inu mengadopsi lapisan privasi yang didukung oleh FHEuntuk memperluas ekosistem hiburan mereka.
Publisher-exchanges mewakili masa depan e-commerce. Publisher-exchanges Web3 secara khusus disajikan dengan peluang luar biasa untuk menyatukan penerbit dan bursa secara tak terpisahkan, menciptakan hubungan yang lebih erat dengan uang dan perhatian yang tidak mungkin terjadi di Web2.
Penerbit pertukaran Web2 adalah beberapa lembaga yang paling mungkin mengadopsi pembayaran kripto mengingat kemiripan yang mencolok dari demografis + fungsionalitas baru yang diberikan oleh memindahkan pembayaran onchain. Ke depan, saya berharap akan melihat kebangkitan startup pembayaran kripto yang tervertikalisasi, teknologi privasi yang performant, abstraksi rantai/saldo, pengalaman non-kustodial yang mulus, dll.
Ketika informasi telah menjadi terdemokratisasi dan dapat diakses, uang akan menjadi terdemokratisasi dan dapat diakses. Hiduplah Kripto.
Terima kasih khusus Anil,Dougie,David &Sean,Thomas, dan Justinuntuk kontribusi + tinjauan mereka!
Bayangkan: Anda sedang menggulir di Instagram dan melihat unggahan dari influencer favorit Anda mengenakan hoodie dari merek yang sedang naik daun. Anda menyukai desainnya dan mengetuk foto tersebut untuk melihat harganya. Klik lainnya dan Anda sedang membaca halaman deskripsi produk. Beberapa detik kemudian, Anda memutuskan untuk membeli hoodie tersebut, jadi Anda menyetujui transaksi dengan FaceID…
Anda baru saja melakukan pembelian yang didorong secara sosial dalam waktu kurang dari satu menit, semua tanpa meninggalkan Instagram.
Selamat datang di era “publisher-exchanges,” di mana konsumen bertukar nilai secara langsung melalui platform konten. Tren yang muncul menghilangkan semua gesekan dari proses pembelian, menciptakan pengalaman pengguna yang lebih mendalam, mengikat erat uang dan perhatian. Ini adalah masa depan e-commerce.
Apa itu “publisher-exchange” yang kamu tanyakan?
Penerbit = Platform yang berkembang dengan menguasai perhatian pengguna
Contoh penerbit terkemuka termasuk Instagram, X, Spotify, YouTube, Netflix, dll. Semuanya bersaing dengan kejam untuk mendapatkan 'menit pengguna tanpa penyesalan'.
Bursa = Platform yang mengendalikan aliran uang
Contoh bursa terkemuka mencakup seperti PayPal, eBay, Venmo, Robinhood, Coinbase, dll. Masing-masing dari mereka bersaing untuk mengendalikan sistem moneter.
Oleh karena itu, penggabungan penerbit dan bursa disebut sebagai penerbit-bursa, yaitu, platform yang beroperasi berdasarkan dinamika terhubung antara perhatian dan uang. Mari kita lihat beberapa contoh penerbit utama yang beralih ke model penerbit-bursa:
Filter AR Snapchat: Atau "lensa belanja yang didukung katalog," memungkinkan pengguna untuk mencoba secara virtual kacamata, produk kecantikan, pakaian, dll. dan kemudian membeli di aplikasi
Pada dasarnya, setiap penerbit menjadi penerbit-bursa dengan memungkinkan nilai untuk pertukaran secara langsung melalui frontend. Dan statistik tidak bohong:
Sumber:sumber 1,sumber 2,sumber 3
Sumber:Statista "Perilaku Belanja Digital"
Ya, Anda membaca dengan benar, penerbit-bursa terkemuka Douyin (Tik Tok Tiongkok) dan WeChat menggabungkan pendapatan tahunan lebih dari $350 miliar!
Selain itu, setiap bursa juga menjadi penerbit-bursa:
Secara singkat: Setiap penerbit dan setiap bursa sedang beralih ke model penerbit-bursa hibrida karena itu memaksimalkan keterlibatan pengguna, retensi, pengeluaran, dan pertumbuhan.
Kami memiliki banyak penerbit di Web3 termasuk penjelajah blok, penyedia data, alat analitik, dll.
Kami memiliki banyak pertukaran di Web3 termasuk dompet, DEXes, pasar NFT, dll.
Berlawanan dengan utang teknis Web2, kita memiliki kesempatan untuk menyatukan penerbit dan pertukaran secara tak terpisahkan, menciptakan pengalaman yang sebelumnya tidak mungkin dalam Web2.
Di Web2, aplikasi konsumen populer seperti Instagram, TikTok, dan Netflix dirancang dengan sangat baik (hingga ke detail terakhir) untuk memberikan dosis kecil dopamin secara sering, efektif menjaga pengguna terlibat. Kita sudah melihat melalui WeChat dan Douyin bahwa ketika Anda menambahkan produk keuangan di atas aplikasi konsumen yang lengket, mereka berperforma sangat baik.
Kita hidup di dunia di mana kita terpapar konten/informasi pada tingkat eksponensial. Bayangkan jika uang bisa ditukar dengan cepat atau sesemooth informasi - ini adalah pembuka utama dari kripto.
Aplikasi konsumen kripto dapat memungkinkan setiap penerbit atau bursa (kripto-natif atau tidak) untuk menawarkan bentuk keterlibatan pengguna baru melalui perdagangan asli, spekulasi, kredit yang diterbitkan, dll. Jika dikuratori dengan baik, aplikasi baru ini dapat mendorong keterlibatan pengguna yang jauh lebih dalam daripada yang pernah bisa dilakukan penerbit tunggal. Kemampuan aplikasi konsumen untuk mengintegrasikan produk keuangan ke frontend mereka dengan mulus menawarkan peluang signifikan bagi penerbit-bursa baru untuk bersaing dengan pemain utama yang sudah mapan di pasar.
Berikut adalah beberapa contoh kripto konsumen:
Frames memperluas standar OpenGraph Facebook dan dapat mengubah embed statis menjadi pengalaman interaktif. Ini adalah primitif kripto baru yang memberikan para pengembang standar untuk menjalankan aplikasi Y sambil masih berada dalam aplikasi X, tanpa koordinasi antara aplikasi X dan Y. Berikut adalah beberapa contoh Frames:
Seseorang bahkan membangun versi Doom yang dapat dimainkan dalam bingkai:
Jika Anda dapat membangun seluruh permainan video dalam bingkai, benar-benar segala sesuatu mungkin.
Sekarang bayangkan bingkai dalam dompet, penjelajah blok, dan penerbit Web3 lainnya. Ketika dipasangkan dengan infrastruktur penerbit yang cerdas, bingkai memberikan cara yang kokoh bagi setiap penerbit untuk menjadi jaringan iklan generasi berikutnya. Misalnya, penjelajah blok menjual ruang iklan ke platform derivatif- yang dapat mengaktifkan perdagangan langsung dalam bingkai iklan melalui kredit yang diterbitkan. Ini adalah contoh utama dari penerbit Web3 yang menjadi pertukaran penerbit karena penerbitan nilai asli. Penyedia infrastruktur yang muncul sepertiRelayermemberikan penerbit dengan alat untuk penemuan, kuras dan imbalan onchain.
Selain itu, frame memberikan pengiklan domain pemasaran yang benar-benar baru, yang terbukti menghasilkan hasil yang jauh lebih tinggi daripada akuisisi FB atau X ad inventory biasa.
Pengembangan tumpukan bingkai sedang berlangsung dengan tim-tim membangun segalanya mulai dari peralatan atribusi hingga infrastruktur penerbit pintar hingga akun sosial non-kustodial dan sebagainya. Untuk informasi lebih lanjut tentang Frames, cekbingkai kerenrepo.
Apakah kita sudah bisa melakukannya di Web2?
Utang teknis yang dikenakan oleh infrastruktur warisan yang digabungkan dengan koordinasi multi-tim yang sangat sulit untuk mengimplementasikan primitif mirip bingkai hampir tidak mungkin. Oleh karena itu, banyak (termasuk Facebook) telah mencoba, tetapi tidak ada yang mendekati sama sekali.
Oleh karena itu, kekuatan iklan interaktif melalui bingkai yang bahkan tidak memerlukan dompet akan menjadi tren yang menentukan dalam beberapa tahun mendatang.
Antarmuka dompet dapat mengatur bagaimana kita berinteraksi dengan Web3. Seperti halnya yahoo yang mengkurasi berita atau google yang mengkurasi situs web, dompet memiliki kesempatan untuk melakukan keduanya. Meskipun dompet awalnya dimulai sebagai pertukaran murni, saya mengharapkan mereka akan beralih secara besar-besaran ke permainan penerbit. Yakni, dompet dapat:
Buat halaman “penawaran” yang memungkinkan pengguna menemukan merek untuk mendapatkan imbalan, dan memungkinkan dompet mendapatkan pendapatan iklan. Mirip dengan imbalan kartu kredit yang dapat disusun yang kita kenal dan cintai.
Ini adalah contoh utama dari “menemui pengguna di tempat mereka tinggal” daripada membuat pengguna harus mengklik halaman web lain untuk memberikan hasil yang sama. Dan kita hanya menyentuh permukaan dari apa yang bisa menjadi dompet- pengumpul data dari pasar prediksi dan menjadi penyedia berita, kurator acara kripto dari X dan Farcaster, dll.
Karena kita masih awal dalam siklus konsumen kripto, kita telah melihat munculnya “penerbit-pertukaran Web3 v1.” Mereka datang dalam berbagai bentuk, tetapi semua melayani tujuan yang sama dalam menggabungkan informasi dan uang dengan cara di luar batasan Web2.
Sosial
Farcaster- Protokol untuk membangun jenis-jenis jaringan sosial baru yang dibuat oleh komunitas
Tidak Kesepian- Platform live-streaming di mana Anda dapat membuat token + bermain game prediksi secara bersamaan dengan siaran langsung
JokeRace- Protokol kontes untuk meningkatkan secara super dan memonetisasi secara programatis keterlibatan
Pasar Prediksi
Polymarket- Pasar prediksi terdesentralisasi yang memungkinkan pengguna berspekulasi tentang apapun
Swaye- Sebuah pasar prediksi dan permainan battle royale yang tersedia di Farcaster di mana pemain dapat membuat pasar, bertaruh melawan teman, dan mendapatkan imbalan
Parcl- Pasar prediksi untuk real estat, memungkinkan paparan likuid ke kelas aset
Gaming
ParalelPermainan kartu perdagangan fiksi ilmiah yang menggunakan NFT untuk memungkinkan pengguna memiliki bagian dari dunia yang mereka ciptakan
Karate CombatLiga pukulan kontak penuh yang menggabungkan karate aksi langsung dan kontak penuh dengan lingkungan CGI yang imersif di mana Anda dapat menghasilkan token saat petarung Anda menang
AnichessPermainan catur yang memperkenalkan mekanik baru di mana Anda dapat memanfaatkan NFT + token
Dan tentu saja kami telah melihat awal dari teori ini melalui Bot Telegram sepertiBanana Gun, Maestro, dan BonkBot yang secara kumulatif telah memproses volume hampir $15M hingga saat ini.
Tik Tok adalah untuk Media seperti Kripto adalah untuk Uang
Sama halnya dengan Tik Tok yang mengurangi unit konsumsi untuk konten dan telah menjadi bentuk media paling dominan, kripto mengurangi unit konsumsi untuk uang dan akan menjadi bentuk nilai paling dominan.
Orang-orang, terutama generasi muda, semakin menjauhi TV, Netflix, dll. dan semakin memilih konten berbentuk singkat. Saya percaya kripto hanya merupakan perpanjangan alami dari 'Tesis Tik Tok,' dalam hal kita sudah mengurangi unit konsumsi media, mengapa kita belum melakukan hal yang sama dengan uang?
Aplikasi di atas adalah upaya nyata pertama dalam melakukan hal tersebut. Saat infrastruktur semakin matang dan aplikasi menjadi lebih canggih, saya tidak ragu bahwa penerbit-bursa Web3 akan menjadi yang terdepan untuk menarik perhatian dari generasi pengguna internet berikutnya.
Ada dua karakteristik yang menentukan yang bisa membuat Web3 jauh lebih baik daripada Web2:
Kripto mengurangi gesekan uang, hingga pada titik di mana uang dapat mengalir secepat dan sebebas data. Seperti yang telah diisyaratkan di atas, kripto memungkinkan penerbit untuk dengan mulus menambahkan rel keuangan ke aplikasi mereka. Ada beberapa kasus penggunaan, yang paling signifikan adalah kredit yang diterbitkan protokol (PIC).
Sudahlah masa di mana pemasar mengukur kampanye dalam biaya per klik (CPC) atau biaya per seribu tayangan (CPM). Masa depan pemasaran akan terdiri dari iklan interaktif yang memungkinkan PIC. Sebagai contoh, sebuah perp DEX baru bisa mengeluarkan 10 USDC melalui bingkai iklan untuk diperdagangkan dalam platform mereka atau sebuah game bisa menawarkan 15 OP untuk menyelesaikan tutorial yang kemudian dapat digunakan nanti. Ini adalah pergeseran struktural dalam cara dolar pasar dihabiskan dan langsung mengganti pengguna atas waktu mereka - dan sebenarnya bisa meningkatkan keterlibatan pengguna seperti yang terlihat dari statistik awal bingkai - Ini bisa menjadi win-win.
Tidak, sebenarnya. Hari ini ada sejumlah aplikasi kripto yang mengabstraksi kompleksitas memulai. Tidak ada kripto awal dan oleh karena itu tidak perlu onramp untuk memulai.
Berikut beberapa contoh aplikasi kripto yang tidak memerlukan dompet kripto:
Dengan memanfaatkan platform otorisasi terdesentralisasi sepertiPrivy, pengembang dapat mengintegrasikan fungsionalitas sign-on tanpa memerlukan pengguna untuk memiliki dompet kripto.
Meskipun nilai-nilai yang mereka promosikan, seperti Facebook, Snapchat, dan Google, pada dasarnya dirancang untuk mengumpulkan perhatian Anda. Anda mungkin percaya bahwa platform-platform ini gratis untuk digunakan, tetapi seperti kata pepatah 'jika gratis, maka Anda adalah produknya.' Dan memang itu benar adanya.
Ya, saya sedang merujuk pada penggunaan kue-kue - yang telah merevolusi era periklanan digital modern dan pengalaman pengguna dengan memungkinkan konten yang dipersonalisasi dan iklan yang ditargetkan berdasarkan perilaku menjelajah individu di seluruh situs web. Tetapi... Ada pergeseran paradigma di jalan.
Penggunaan tradisional kuki pihak ketiga dalam peramban web akhirnya menurun. Peramban utama seperti Safari dan Firefox telah memblokir kuki pihak ketiga secara default, danGoogle Chrome juga berencana untuk menghentikan penggunaannya pada awal 2025.
Penghapusan bertahap kuki pihak ketiga, terutama dipimpin oleh keprihatinan privasi dan perubahan regulasi, memiliki beberapa implikasi:
Dan ini memberikan kesempatan emas bagi Web3.
Masukkan data onchain dan identitas digital
Kurasi konten dan iklan yang ditargetkan adalah industri triliunan dolar, yang sebagian besar dibangun di atas dasar penggunaan cookie untuk membangun algoritma kurasi yang sangat dioptimalkan dan menyajikan iklan yang ditargetkan. Akhir dari cookie menawarkan kesempatan untuk 'flippening' dari Web2 ke Web3- di mana Web3 dapat menawarkan solusi yang jauh lebih kokoh daripada pengganti cookie Web2.
Keyakinan inti dari Web3 adalah mendorong data secara meritokratis. Ada berbagai platform di mana pengguna dapat menghasilkan token dengan menyediakan berbagai data offchain: Apakah itu pemindaian mata Anda melaluiWorldcoinatau menghubungkan profil sosial Web2 Anda melaluiOamoatau memberikan data demografis yang diamankan oleh ZKPs di tempat lain. Selain itu, platform seperti JokeRace memungkinkan Anda untuk berbagi proyek, meme, twit, lagu, dll, dan orang-orang memberikan suara pada mereka untuk membuat grafik nilai. Meskipun tumpukan identitas Web3 saat ini cukup terfragmentasi, saya mengharapkan konsolidasi standar untuk lebih meningkatkan adopsi dan kegunaan primitif ini.
Bagian kunci di sini adalah data onchain yang dipasangkan dengan data offchain yang diberikan insentif berarti Web3 dapat membangun profil pengguna yang lebih lengkap yang menghasilkan kuration yang superior dan konversi yang lebih baik pada iklan untuk aplikasi.
Dan sebagai tanggapan, saya pasti mengharapkan perusahaan Web2 untuk mulai mendapatkan data melalui tempat-tempat asli Web3 untuk mendapatkan keunggulan.
Secara ringkas: Kombinasi kredit yang diterbitkan protokol dan 'flippening' data Web3 dapat memberikan jalan yang dapat dipertahankan untuk adopsi kripto jangka panjang yang lebih luas.
Sejauh ini kita telah membahas pergeseran transformatif ke penerbit-bursa dan bagaimana Web3 adalah tempat uji coba ultimat untuk membangun generasi berikutnya dari penerbit-bursa. Selanjutnya, kita akan membahas mengapa penerbit-bursa Web2 lebih cenderung mengadopsi rel pembayaran kripto daripada yang mungkin Anda kira.
Ada banyak alasan mengapa pembayaran kripto belum melihat adopsi institusional hingga saat ini. Untuk beberapa di antaranya: biaya txn tinggi, penyelesaian lambat, kurangnya privasi/konformitas, UX dan DevEx yang buruk, risiko merek, dll.
Dengan indah, masalah infrastruktur utama sebagian besar telah terselesaikan. Secara naif, seseorang dapat membuat appchain dan mengubah segalanya mulai dari biaya gas, waktu blok, mengaktifkan FaceID, dan hampir semua hal lain yang dapat Anda pikirkan.
Kita berada pada titik di mana infrastrukturnya sudah cukup baik. Sekarang manfaat dari mengadopsi pembayaran kripto mungkin melebihi risiko yang dirasakan.
Penerbit-penukar Web2 secara khusus diberikan kesempatan unik untuk menjadi pengguna institusional kripto pertama.
Tentu saja, saya tidak berpikir bahwa penerbit-bursa akan mengintegrasikan pembayaran kripto hanya karena itu keren; Kripto perlu memberikan peningkatan 10x lebih baik dari infrastruktur warisan untuk membenarkan biaya beralih dan risiko merek. Oleh karena itu, penerbit-bursa tidak akan mengadopsi kripto sekaligus, melainkan para pengguna awal akan menjadi mereka yang termasuk dalam kategori-kategori di bawah ini:
Aspek crypto yang sangat diabaikan adalah basis pengguna yang berkembang pesat. Pada akhir 2023, jumlah pengguna crypto di seluruh dunia telah melonjak hinggasekitar 580 juta, menandai peningkatan 34% dari tahun sebelumnyaTrajectory pertumbuhan ini diperkirakan akan terus berlanjut, dengan proyeksi menunjukkan bahwa angka tersebut bisa mencapai antara850 dan 950 juta pada akhir 2024. Selain itu, studi menunjukkan72% dari pemilik kripto berusia di bawah 34 tahun. Secara dasarnya, adopsi kripto global semakin meningkat dengan cepat dan generasi muda memiliki preferensi yang kuat terhadapnya.
Demikian pula, penjualan penerbit-bursa yang ada pada umumnya didorongoleh orang berusia 10-34 tahun. Ketika generasi muda memasuki pasar, dua tren telah sangat benar: 1) Mereka lebih memilih konten berbentuk singkat dan lebih umumnya mendapatkan kepuasan instan dan 2) Akan melakukan sebagian besar pembelian mereka melalui penerbit-bursa
Dengan kemiripan yang mencolok antara demografi kripto dan penerbit-bursa, serta kemiripan yang semakin berkembang dari basis pengguna, sangat mungkin pengguna penerbit-bursa akan mengharapkan dan bahkan menuntut pembayaran kripto seiring waktu.
Di sisi lain, orang-orang yang tinggal di negara-negara dengan pemerintahan dan mata uang yang tidak stabil jelas telah menunjukkan keinginan mereka untuk memindahkan uang ke USDC. Banyak orang di negara-negara yang masih berkembang entahmendapatkan rekt oleh inflasi2) tidak percaya pada bank dan/atau 3) bahkan tidak dapat membuka rekening bank. Untungnya, sifat bi-direksional kripto adalah jawaban yang paling jelas untuk itu, oleh karena ituVisa sedang menjelajahi pembayaran pedagang dalam USDC. Contoh lain yang mencolok adalahStripe memperkenalkan kembali pembayaran kriptoKeputusan ini tidak didorong oleh peningkatan infrastruktur, tetapi oleh permintaan yang meningkat di pasar-pasar yang sedang berkembang.
Penerbit-bursa berada di garis depan perdagangan, begitu juga kripto berada di garis depan keuangan. Dengan demikian, basis pengguna bersama akan tumbuh seiring hingga mereka menjadi bersatu.
Rel kereta pembayaran warisan membuat sangat mudah untuk mengirim nilai, tetapi sangat sulit untuk menerima nilai. Sifat mengirim/menerima nilai secara onchain dan kemudahan membuat akun menjadi 10x lebih mudah melalui rel kripto. Oleh karena itu, ada sejumlah keuntungan dalam hal 1) Anda dapat menerima nilai dengan lancar dan 2) dapat menukar unit nilai yang lebih kecil karena kecepatan dan murahnya penyelesaian.
Ada sejumlah kasus penggunaan yang luar biasa. Untuk membagikan sedikit:
Keindahan kontrak pintar adalah mereka mewakili puncak netralitas yang kredibel. Sebagai contoh, penerbit-penukaran yang menghadapi pengawasan dari pemroses pembayaran tradisional atau mengalami tingkat pengembalian dana tinggi (yang jumlahnya banyak), mungkin memilih untuk memindahkan pembayaran ke onchain. Industri seperti CBD, perjudian, farmasi, hiburan dewasa, dll.
Cukup periksa Stripedaftar bisnis yang dilarang dan terbatasdan Anda akan menyadari dengan cepat bahwa ada permintaan material untuk rel pembayaran alternatif.
Secara umum, segmen penerbit-pertukaran ini akan memiliki pengguna yang juga memiliki permintaan privasi yang lebih tinggi. Kami memiliki banyak teknologi dan penyedia infrastruktur seperti Fhenix, Aztec, Penumbra dan sebagainya yang membangun alat-alat untuk pembayaran pribadi. Contoh terbaru adalahTim Shiba Inu mengadopsi lapisan privasi yang didukung oleh FHEuntuk memperluas ekosistem hiburan mereka.
Publisher-exchanges mewakili masa depan e-commerce. Publisher-exchanges Web3 secara khusus disajikan dengan peluang luar biasa untuk menyatukan penerbit dan bursa secara tak terpisahkan, menciptakan hubungan yang lebih erat dengan uang dan perhatian yang tidak mungkin terjadi di Web2.
Penerbit pertukaran Web2 adalah beberapa lembaga yang paling mungkin mengadopsi pembayaran kripto mengingat kemiripan yang mencolok dari demografis + fungsionalitas baru yang diberikan oleh memindahkan pembayaran onchain. Ke depan, saya berharap akan melihat kebangkitan startup pembayaran kripto yang tervertikalisasi, teknologi privasi yang performant, abstraksi rantai/saldo, pengalaman non-kustodial yang mulus, dll.
Ketika informasi telah menjadi terdemokratisasi dan dapat diakses, uang akan menjadi terdemokratisasi dan dapat diakses. Hiduplah Kripto.
Terima kasih khusus Anil,Dougie,David &Sean,Thomas, dan Justinuntuk kontribusi + tinjauan mereka!