📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
✍️ 分享獨特見解 + 參與互動推廣,若同步參與 Gate 第 286 期 Launchpool、CandyDrop 或 Alpha 活動,即可獲得任意獎勵資格!
💡 內容創作 + 空投參與 = 雙重加分,大獎候選人就是你!
💰總獎池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等獎(1名):964 枚
🥈 二等獎(5名):每人 400 枚
🥉 三等獎(10名):每人 150 枚
🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
添加標籤: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
發布參與 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活動的截圖,作爲獲獎資格憑證
同步轉發至 X(推特)可增加獲獎概率,標籤:#GateSquare 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6907
🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
韓國K-POP產業的快速增長勢頭遭遇挫折
金十數據1月16日訊,據韓聯社,週四公佈的數據顯示,韓國流行音樂產業(K-POP)的快速增長勢頭在2024年遭遇挫折,實體專輯的銷售和出口出現停滯跡象。據韓國關稅廳的貿易統計,去年該國唱片出口額為2.918億美元,僅比2023年增加0.55%。與前幾年的兩位數增長相比是顯著的放緩。自2019以來,韓國K-POP產業經歷了繁榮,出口額從2019年的7460萬美元飆升至2022年的2.314億美元。日本仍然是最大的出口目的地,達到8980萬美元,其次是美國,達到6029萬美元。