Everdomeとは何ですか? DOMEについて知っておくべきすべて

中級4/27/2024, 5:34:39 AM
Everdomeは、ユーザーがブランド、コミュニティ、およびデジタルオブジェクトとユニークで超リアルなメタバース環境でインタラクトできるメタバースプロジェクトです。

Everdomeプロジェクトは、ユーザーがユニークで超リアルなメタバース環境で交流できるメタバースプロジェクトです。このプロジェクトは、見事なビジュアルと没入型のゲームプロット、ストーリーテリング、ゲームプレイを組み合わせて、メタバース体験を強化します。

Everdomeプロジェクトは、すべてのユーザーがメタバース体験にアクセスできるように設計され、ブランドと交流したり、コミュニティを探検したり、デジタルオブジェクトとやり取りしたりできるようにしました。このプラットフォームは火星のテーマで設計されており、メタバース・アズ・ア・サービス、アバターとのやり取り、そしてweb3経済を通じて収益を得るという機能を強調しています。

Everdomeは、Genesis CollectionやEverdome City LandsなどのNFTにEthereumを利用するマルチチェーンプロジェクトです。ユーティリティトークンのDOMEには、Binance Smart Chain(BSC)が使用されています。ユーザーインターフェースは、Unreal Engine 5の能力と柔軟性を活用して、世界中の数千人のユーザーにハイパーリアルな体験を提供しています。

エバードーム・プロジェクトの歴史

Source: Everdome ウェブサイト

Everdomeプロジェクトは2022年に発表され、仮想ロケットは2022年11月に火星に打ち上げられました。プロジェクトチームには共同創業者のWojtek Wator、初代CEOのRob Grynがいましたが、前任のCOOであるJeremy Lopezに交代し、メタバースの世界構築ディレクターであるLukaz Alwastも含まれていました。

ユーザーに高度なテクノロジー、没入型、超リアルなメタバース体験を提供することを使命とするエバードームシティ本部が公開されました。これは仮想惑星火星上での初の建物です。このプロジェクトはアルファロメオF1やXSwapなどの信頼性のあるブランドと提携しました。

2024年には、プロジェクトは非暗号ユーザーのオンボーディング、ティア1取引所のオンボーディング、Web3ユーザーへの可視性の向上、ターゲットを絞ったパートナーシップの実施、AIおよびWeb3プロジェクトの取得などの分野を改善することを目指しています。

プロジェクトは、デジタルイベント、AMAs、展示、およびネットワーキングのためのメタバーステーマのイベントを年間通して実施することに焦点を当ててきました。また、コミュニティ参加を向上させるための経済モデルや収益モデルの設計を目指しています。

技術的背景

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5は、Xbox、PlayStationなどの主要なゲームエンティティのために開発するためのテクノロジーを含む最先端のゲーム開発エンジンです。Epic Gamesがゲームエンジンを作成し、さまざまな産業のクリエイターがリアルタイムの3Dコンテンツと体験を活用できるようにしています。

エンジンには、Nanite、Lumen、メタヒューマンクリエイター、データレイヤー、およびワールドパーティションという5つの主要な機能があります。 Nanite機能により、Everdomeは幾何学的な形状と表面を使用して高度に詳細な環境を作成およびインポートできます。

Lumenは、プロジェクトがより動的でリアルなシーンを作成するために、ライトニングエフェクトや変更をカスタマイズすることを可能にします。Meta-human creatorは、ダイナミックな髪や服を持つリアルなデジタルヒューマンの作成を可能にするクラウドベースのアプリケーションです。

データレイヤーを使用すると、Everdomeの開発者は同じ環境で複数のデータバリエーションを扱うことができ、ワールドパーティション機能により、デジタルワールドがグリッドに自動的に分割され、必要なセルをストリーム配信します。

これらの機能の組み合わせにより、Everdomeは見事でリアルでインタラクティブなメタバースシナリオを提供できるようになりました。

ブロックチェーンインフラストラクチャ

Everdomeは複数のweb2サーバー上に構築されていますが、プロジェクトの機能は複数のブロックチェーンインフラストラクチャにも構築されています。

このプロジェクトは、Everdome Genesis CollectionやAstro NFT CollectionなどのNFTを使用して、ホルダーにユーティリティを提供しています。これらのNFTは、EthereumのNFTインフラストラクチャを使用して作成され、Openseaにリストされています。これにより、コミュニティの利便性と利用が向上します。

プロジェクトのネイティブトークンは、ビナンスチェーンのコスト効率、スピード、信頼性のためにBNBチェーン上に構築されています。BNBチェーンは、21人のバリデータがトランザクションを検証し、ネットワークのセキュリティを維持するために必要なステーク証明コンセンサスメカニズムによって保護されています。

これらのブロックチェーン機能は、革新的なマルチプレイヤースペースと、ユーザーにとって比較的シンプルな環境を提供するためにプロジェクトに統合されています。

技術アーキテクチャ

ブロックチェーンレイヤー

Everdomeのブロックチェーンレイヤーは、ブロックチェーンインフラストラクチャとコンセンサスレイヤーで構成されています。プロジェクトのコンセンサスメカニズムはBSCネットワーク上に構築されています。これにより、ユーザーはネイティブトークンとDOME_LAND NFTの取引と所有権を管理できます。

ブロックチェーンインフラストラクチャーは、メタバースプラットフォームの操作の透明な記録を維持するためにブロックチェーンの不変の記録を組み合わせています。文書はEverdomeによって維持されているサーバーに保存されています。

信頼できるメタバース体験を提供しながら、ユーザーが信頼できる透明なインフラストラクチャを構築することを目指しています。

サーバーインフラストラクチャ

サーバーインフラストラクチャは、没入感のある、広範囲なメタバースプロジェクトを維持するために重要です。これを実現するためには、複数のユーザーが複雑な取引を行うために水平方向と垂直方向のスケーラビリティを備えたインフラストラクチャである必要があります。

水平スケーリングは、メタバースプラットフォームの異なるセクションを処理するグループ化されたサーバーネットワークを作成することによって達成されます。これらのセクションには、一般に共有される共通スペースやよりプライベートなユーザー生成スペースが含まれます。垂直スケーリングには、プロジェクトがサーバーの強化を取得する必要があり、需要の増加または減少を処理できるだけの個々の十分なパワーを持たせることが必要です。

リアルタイムインタラクションレイヤー

リアルタイムインタラクティブレイヤーは、没入型ユーザーエクスペリエンスを提供するよう設計されています。これを実現するために、Everdome内での瞬時の接続とインタラクションを促進することで、遅延と遅延を最小限に抑えています。

これにより、ユーザーはプラットフォーム上での相互作用のリアルタイムの結果や変化を体験することができます。

アイデンティティおよび所有権システム

Everdomeのアイデンティティと所有システムは、NFTを使用してユーザーのアイデンティティを確認するフレームワークです。これにより、ユーザーはメタバースエコシステム内でデジタルの足跡を作成および構築することができます。

システムが完全に効果的になるためには、ブロックチェーンやメタバースの経験が少ないユーザーにも包括的かつアクセスしやすいように設計されています。

中央集中型コンテンツ管理

Everdomeは、プラットフォーム上のキュレーションされたコンテンツの品質をコントロールするために、中央集権的なコンテンツ管理を使用しています。このアプローチにより、品質の高いコンテンツのキュレーションが可能となり、メタバースのアップデートに迅速に適応できる安全な環境を作り出すことができます。これにより、常に変化し続けるユーザーの学習体験が保証されます。

Everdomeの特徴:Everdome City、Metaverse-as-a-ServiceおよびMarketplace

エバードームシティ

ソース: Everdome ウェブサイト

EverdomeプロジェクトのEverdome Cityプラットフォームは、物理世界とメタバース世界の間のギャップを埋めるためにNFTを活用しています。これらのNFTは主に3つのコレクションにグループ化されています。最初はGeneisi NFTコレクションで、ホルダーは宇宙港への早期アクセス、火星への最初の旅の窓側の座席、そしてEverdomeエコシステム内の現在および将来のユーティリティへのゴールデンチケットなどの特典を楽しむことができます。

2番目は、ジェネシスコレクションのホルダー向けのウェアラブルAstro NFTコレクションです。これらのウェアラブルは、ユーザーがエバードームシティでの体験を十分に探索し、火星環境での日常活動のための機能を提供します。

第3グループは、Everdome Land NFTおよび購入した土地に建設するための関連アクセサリーから構成されています。土地コレクションには、47.5平方キロメートルに及ぶ15.5kプロット以上が含まれています。これらの土地NFTは、Everdome Cityで作成された唯一のものであり、Openseaで取引可能です。

その他の資産には、エバードームの街の土地プロットの基本的な構築ブロックが含まれています。これにより、ユーザーは大きなメタバース環境の内部で、自分の世界の家やミニ体験を作成することができます。

メタバース・アズ・ア・サービス

Everdomeは、没入型宇宙探査を中心としたメタバースプラットフォームとエコシステムを作成することを目指しています。これを実現するために、Everdomeは、暗号通貨/web3の専門家や非暗号通貨ユーザー向けの入口を提供するMetaverse-as-a-Service(MaaS)プラットフォームを開発しています。

MaaSプラットフォームは、ユーザーデータを保護する分散型ブロックチェーン技術のセキュリティと自由を最優先にしています。Everdomeのメタバースプラットフォームは、中小企業や個人が高額なコストを負担することなく、メタバースセクターに参加してオンラインプレゼンスを構築することを目指しています。

EverdomeのMaaS製品ラインからの最初の製品はSPACESで、ユーザーがEverdomeプラットフォーム内で自分のメタバースの目的地を確立することを可能にします。SPACESは、Web2空間からのソーシャルまたはプロフェッショナルな相互作用をブロックチェーン技術と統合し、Web3空間への参入障壁を低減します。これにより、暗号トークン、ウォレット、および暗号プロジェクトへの参加に必要なハードウェア要件の複雑さが簡素化されます。

SPACESは、ユーザーがコンテンツを作成し、ゲストを招待し、メタバースで自分の個性、ブランド、または製品を紹介することができるようにします。最初はEverdomeの土地所有者のみが利用できましたが、今では個人、ブランド、企業も対象となっています。即座の個人スペースの設定、メディアコンテンツの追加、毎日新しいスペースの作成、シンプルなイベントコードでゲストを招待する、収益のためにスペースを賃貸するなどの機能が備わっています。

マーケットプレイス

エバードーム・マーケットプレイスは、エバードーム・シティの住民が創作物を購入、販売、または交換する場所です。これらの創作物は、プロジェクトのユーザーまたはエバードーム開発チームによって生産される可能性があります。

プラットフォームは、シンプルかつダイナミックなインターフェースを介してユーザー、ブランド、パートナー、コミュニティが操作、監視、取引を確認できるようにします。また、ユーザーは自身のサービスをブランドやビジネスに販売することも可能であり、デジタル人材のデジタルプールとして機能しています。

すべての取引は、Everdomeプロジェクトのネイティブトークン、DOMEを使用して行われます。

DOMEトークンとは何ですか?

ソース:Everdome Whitepaper

DOMEトークンは、ユーザーが取引を行い収益を得ることを可能にするEverdomeエコシステムのネイティブトークンです。Everdomeマーケットプレイスで取引を行う唯一の通貨であり、Everdomeシティ内でイベントチケットを取得するために必要です。

DOME トークンの最大供給量は100兆です。合計供給量は921億トークンで、流通供給量は190億トークンです。

トークン経済学は、ステーキング、インゲーム報酬、開発に24.5%(24,500,000,000)が割り当てられています。21.5%(21,500,000,000)は取引所リスティングと流動性に割り当てられており、15%(15,000,000,000)がチームに割り当てられており、12%(12,000,000,000)が戦略的パートナーやアドバイザーに予約されています。

10%(10,000,000,000)はプロジェクトのために予約されており、7.5%(7,500,000,000)はHEROプリセールに割り当てられ、5%(5,000,000,000)はTenset GEMローンチパッドのために予約されています。3%(3,000,000,000)はマーケティングのために、1%(1,000,000,000)はTensetパートナーシップのために、0.5%(500,000,000)はDOMEのプライベートラウンドのために割り当てられています。

DOMEトークンは良い投資ですか?

DOMEトークンはEverdomeエコシステムで複数のユースケースを持っています。このトークンは、DOMEで収益を得るために土地を購入、建設、賃貸するために使用されます。

Everdomeエコシステム内の個人や企業向けに、スペースの作成、製品の広告、サービスの提供を可能にします。Everdomeマーケットで商品を購入し、Everdomeプロジェクトのパートナーによるイベントのチケットを入手することができます。

すべてのこれらのユーティリティは、Everdomeがメタバースの宇宙探査、広告、不動産、人材獲得の次のフロンティアとしての位置付けを可能にします。これにより、DOMEトークンの保有者は新しく開発されたメタバーススペースからの先駆者の恩恵を受けることができるでしょう。

リスク分析

利点

Everdomeプロジェクトは、すべてのスキルレベルのユーザー向けに設計されたデジタルプラットフォームを提供しています。これには、おなじみのソーシャルメディア機能とインタラクティブなブロックチェーン機能が組み込まれています。

このプロジェクトは、Unreal Engine 5 を使用して現実的で見栄えのするビジュアルを提供し、没入型体験を実現するよう設計されています。これらの特長を DOME トークンと組み合わせ、プラットフォーム上でインタラクトする間に収益を得ることができます。

欠点

メタバースなどの新しい技術についての不確実性は、重大な欠点です。Everdomeプロジェクトが完全に発展するには、数年かかる高額な設備や技術が必要です。

この不確実性は採用範囲に影響を与え、プロジェクトのコミュニティ形成能力を制限する可能性があります。プロジェクトの野心的な性質は、先駆者である利益を収穫するまで数年間資金を投入しなければならない投資家をも怖がらせます。

チャレンジ

没入型で超リアルなメタバースを構築することは技術的にも困難であり、完全に開発するには多大なリソースが必要です。

Everdomeプロジェクトも暗号空間の一部として不確実性と価格の変動の対象となっています。将来の暗号空間に課せられる制裁や要件により、プロジェクトにさらなる挑戦がもたらされる可能性があります。

競争分析

Everdomeプロジェクトと同様に、Sandboxプロジェクトは、Ethereumネットワーク上でNFTとブロックチェーン技術を使用してメタバースアセットを簡単に収益化する方法を提供します。

ただし、Unreal Engine 5を使用しているEverdomeプロジェクトとは異なり、Sandboxはゲームプレイを優先しません。ユーザーがコンテンツを作成、共有、収益化できるボクセルベースの環境を使用しています。

ボクセルベースのデザインはサンドボックスプロジェクトをゲーム向けに適しており、この分野での展開を拡大しています。エンターテインメントおよびゲーム分野で有名なブランドやインフルエンサーとのコラボレーションに重点を置いています。

一方、Everdomeプロジェクトは、すべてのセクターの企業が利用することを目的としています。そのため、政府機関からDeFiやレーシングチームまで、さまざまなセクターのエンティティと提携してメタバースのビジョンを構築しています。

Everdomeプロジェクトはまだ新しいですが、そのコミュニティはSandboxのように大規模ではありません。それでも、最新の設計アーキテクチャを使用しており、より将来に耐える設計となっています。

どのようにしてDOMEを所有できますか?

ユーザーは、簡単なプロセスに従ってDOMEトークンを所有し、Everdomeエコシステムの一部となることができます。

ウォレットを設定する

DOMEトークンを所有する方法の1つは、取引所を通じて購入することです。そのためには、ユーザーは作成する必要があります。Gate.ioアカウントを作成し、KYCプロセスを完了し、アカウントに資金を追加してトークンを購入してください。

DOMEトークンを利用する

ユーザーがDOMEトークンを取得したら、土地NFTを購入し、プロット上に建物を建て、イベントに参加し、パッシブな報酬を獲得することができます。

DOMEに対処する

ユーザーはDOMEトークンを取引することができますここ

Author: Bravo
Translator: Piper
Reviewer(s): Matheus、Wayne、Ashley
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

Everdomeとは何ですか? DOMEについて知っておくべきすべて

中級4/27/2024, 5:34:39 AM
Everdomeは、ユーザーがブランド、コミュニティ、およびデジタルオブジェクトとユニークで超リアルなメタバース環境でインタラクトできるメタバースプロジェクトです。

Everdomeプロジェクトは、ユーザーがユニークで超リアルなメタバース環境で交流できるメタバースプロジェクトです。このプロジェクトは、見事なビジュアルと没入型のゲームプロット、ストーリーテリング、ゲームプレイを組み合わせて、メタバース体験を強化します。

Everdomeプロジェクトは、すべてのユーザーがメタバース体験にアクセスできるように設計され、ブランドと交流したり、コミュニティを探検したり、デジタルオブジェクトとやり取りしたりできるようにしました。このプラットフォームは火星のテーマで設計されており、メタバース・アズ・ア・サービス、アバターとのやり取り、そしてweb3経済を通じて収益を得るという機能を強調しています。

Everdomeは、Genesis CollectionやEverdome City LandsなどのNFTにEthereumを利用するマルチチェーンプロジェクトです。ユーティリティトークンのDOMEには、Binance Smart Chain(BSC)が使用されています。ユーザーインターフェースは、Unreal Engine 5の能力と柔軟性を活用して、世界中の数千人のユーザーにハイパーリアルな体験を提供しています。

エバードーム・プロジェクトの歴史

Source: Everdome ウェブサイト

Everdomeプロジェクトは2022年に発表され、仮想ロケットは2022年11月に火星に打ち上げられました。プロジェクトチームには共同創業者のWojtek Wator、初代CEOのRob Grynがいましたが、前任のCOOであるJeremy Lopezに交代し、メタバースの世界構築ディレクターであるLukaz Alwastも含まれていました。

ユーザーに高度なテクノロジー、没入型、超リアルなメタバース体験を提供することを使命とするエバードームシティ本部が公開されました。これは仮想惑星火星上での初の建物です。このプロジェクトはアルファロメオF1やXSwapなどの信頼性のあるブランドと提携しました。

2024年には、プロジェクトは非暗号ユーザーのオンボーディング、ティア1取引所のオンボーディング、Web3ユーザーへの可視性の向上、ターゲットを絞ったパートナーシップの実施、AIおよびWeb3プロジェクトの取得などの分野を改善することを目指しています。

プロジェクトは、デジタルイベント、AMAs、展示、およびネットワーキングのためのメタバーステーマのイベントを年間通して実施することに焦点を当ててきました。また、コミュニティ参加を向上させるための経済モデルや収益モデルの設計を目指しています。

技術的背景

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5は、Xbox、PlayStationなどの主要なゲームエンティティのために開発するためのテクノロジーを含む最先端のゲーム開発エンジンです。Epic Gamesがゲームエンジンを作成し、さまざまな産業のクリエイターがリアルタイムの3Dコンテンツと体験を活用できるようにしています。

エンジンには、Nanite、Lumen、メタヒューマンクリエイター、データレイヤー、およびワールドパーティションという5つの主要な機能があります。 Nanite機能により、Everdomeは幾何学的な形状と表面を使用して高度に詳細な環境を作成およびインポートできます。

Lumenは、プロジェクトがより動的でリアルなシーンを作成するために、ライトニングエフェクトや変更をカスタマイズすることを可能にします。Meta-human creatorは、ダイナミックな髪や服を持つリアルなデジタルヒューマンの作成を可能にするクラウドベースのアプリケーションです。

データレイヤーを使用すると、Everdomeの開発者は同じ環境で複数のデータバリエーションを扱うことができ、ワールドパーティション機能により、デジタルワールドがグリッドに自動的に分割され、必要なセルをストリーム配信します。

これらの機能の組み合わせにより、Everdomeは見事でリアルでインタラクティブなメタバースシナリオを提供できるようになりました。

ブロックチェーンインフラストラクチャ

Everdomeは複数のweb2サーバー上に構築されていますが、プロジェクトの機能は複数のブロックチェーンインフラストラクチャにも構築されています。

このプロジェクトは、Everdome Genesis CollectionやAstro NFT CollectionなどのNFTを使用して、ホルダーにユーティリティを提供しています。これらのNFTは、EthereumのNFTインフラストラクチャを使用して作成され、Openseaにリストされています。これにより、コミュニティの利便性と利用が向上します。

プロジェクトのネイティブトークンは、ビナンスチェーンのコスト効率、スピード、信頼性のためにBNBチェーン上に構築されています。BNBチェーンは、21人のバリデータがトランザクションを検証し、ネットワークのセキュリティを維持するために必要なステーク証明コンセンサスメカニズムによって保護されています。

これらのブロックチェーン機能は、革新的なマルチプレイヤースペースと、ユーザーにとって比較的シンプルな環境を提供するためにプロジェクトに統合されています。

技術アーキテクチャ

ブロックチェーンレイヤー

Everdomeのブロックチェーンレイヤーは、ブロックチェーンインフラストラクチャとコンセンサスレイヤーで構成されています。プロジェクトのコンセンサスメカニズムはBSCネットワーク上に構築されています。これにより、ユーザーはネイティブトークンとDOME_LAND NFTの取引と所有権を管理できます。

ブロックチェーンインフラストラクチャーは、メタバースプラットフォームの操作の透明な記録を維持するためにブロックチェーンの不変の記録を組み合わせています。文書はEverdomeによって維持されているサーバーに保存されています。

信頼できるメタバース体験を提供しながら、ユーザーが信頼できる透明なインフラストラクチャを構築することを目指しています。

サーバーインフラストラクチャ

サーバーインフラストラクチャは、没入感のある、広範囲なメタバースプロジェクトを維持するために重要です。これを実現するためには、複数のユーザーが複雑な取引を行うために水平方向と垂直方向のスケーラビリティを備えたインフラストラクチャである必要があります。

水平スケーリングは、メタバースプラットフォームの異なるセクションを処理するグループ化されたサーバーネットワークを作成することによって達成されます。これらのセクションには、一般に共有される共通スペースやよりプライベートなユーザー生成スペースが含まれます。垂直スケーリングには、プロジェクトがサーバーの強化を取得する必要があり、需要の増加または減少を処理できるだけの個々の十分なパワーを持たせることが必要です。

リアルタイムインタラクションレイヤー

リアルタイムインタラクティブレイヤーは、没入型ユーザーエクスペリエンスを提供するよう設計されています。これを実現するために、Everdome内での瞬時の接続とインタラクションを促進することで、遅延と遅延を最小限に抑えています。

これにより、ユーザーはプラットフォーム上での相互作用のリアルタイムの結果や変化を体験することができます。

アイデンティティおよび所有権システム

Everdomeのアイデンティティと所有システムは、NFTを使用してユーザーのアイデンティティを確認するフレームワークです。これにより、ユーザーはメタバースエコシステム内でデジタルの足跡を作成および構築することができます。

システムが完全に効果的になるためには、ブロックチェーンやメタバースの経験が少ないユーザーにも包括的かつアクセスしやすいように設計されています。

中央集中型コンテンツ管理

Everdomeは、プラットフォーム上のキュレーションされたコンテンツの品質をコントロールするために、中央集権的なコンテンツ管理を使用しています。このアプローチにより、品質の高いコンテンツのキュレーションが可能となり、メタバースのアップデートに迅速に適応できる安全な環境を作り出すことができます。これにより、常に変化し続けるユーザーの学習体験が保証されます。

Everdomeの特徴:Everdome City、Metaverse-as-a-ServiceおよびMarketplace

エバードームシティ

ソース: Everdome ウェブサイト

EverdomeプロジェクトのEverdome Cityプラットフォームは、物理世界とメタバース世界の間のギャップを埋めるためにNFTを活用しています。これらのNFTは主に3つのコレクションにグループ化されています。最初はGeneisi NFTコレクションで、ホルダーは宇宙港への早期アクセス、火星への最初の旅の窓側の座席、そしてEverdomeエコシステム内の現在および将来のユーティリティへのゴールデンチケットなどの特典を楽しむことができます。

2番目は、ジェネシスコレクションのホルダー向けのウェアラブルAstro NFTコレクションです。これらのウェアラブルは、ユーザーがエバードームシティでの体験を十分に探索し、火星環境での日常活動のための機能を提供します。

第3グループは、Everdome Land NFTおよび購入した土地に建設するための関連アクセサリーから構成されています。土地コレクションには、47.5平方キロメートルに及ぶ15.5kプロット以上が含まれています。これらの土地NFTは、Everdome Cityで作成された唯一のものであり、Openseaで取引可能です。

その他の資産には、エバードームの街の土地プロットの基本的な構築ブロックが含まれています。これにより、ユーザーは大きなメタバース環境の内部で、自分の世界の家やミニ体験を作成することができます。

メタバース・アズ・ア・サービス

Everdomeは、没入型宇宙探査を中心としたメタバースプラットフォームとエコシステムを作成することを目指しています。これを実現するために、Everdomeは、暗号通貨/web3の専門家や非暗号通貨ユーザー向けの入口を提供するMetaverse-as-a-Service(MaaS)プラットフォームを開発しています。

MaaSプラットフォームは、ユーザーデータを保護する分散型ブロックチェーン技術のセキュリティと自由を最優先にしています。Everdomeのメタバースプラットフォームは、中小企業や個人が高額なコストを負担することなく、メタバースセクターに参加してオンラインプレゼンスを構築することを目指しています。

EverdomeのMaaS製品ラインからの最初の製品はSPACESで、ユーザーがEverdomeプラットフォーム内で自分のメタバースの目的地を確立することを可能にします。SPACESは、Web2空間からのソーシャルまたはプロフェッショナルな相互作用をブロックチェーン技術と統合し、Web3空間への参入障壁を低減します。これにより、暗号トークン、ウォレット、および暗号プロジェクトへの参加に必要なハードウェア要件の複雑さが簡素化されます。

SPACESは、ユーザーがコンテンツを作成し、ゲストを招待し、メタバースで自分の個性、ブランド、または製品を紹介することができるようにします。最初はEverdomeの土地所有者のみが利用できましたが、今では個人、ブランド、企業も対象となっています。即座の個人スペースの設定、メディアコンテンツの追加、毎日新しいスペースの作成、シンプルなイベントコードでゲストを招待する、収益のためにスペースを賃貸するなどの機能が備わっています。

マーケットプレイス

エバードーム・マーケットプレイスは、エバードーム・シティの住民が創作物を購入、販売、または交換する場所です。これらの創作物は、プロジェクトのユーザーまたはエバードーム開発チームによって生産される可能性があります。

プラットフォームは、シンプルかつダイナミックなインターフェースを介してユーザー、ブランド、パートナー、コミュニティが操作、監視、取引を確認できるようにします。また、ユーザーは自身のサービスをブランドやビジネスに販売することも可能であり、デジタル人材のデジタルプールとして機能しています。

すべての取引は、Everdomeプロジェクトのネイティブトークン、DOMEを使用して行われます。

DOMEトークンとは何ですか?

ソース:Everdome Whitepaper

DOMEトークンは、ユーザーが取引を行い収益を得ることを可能にするEverdomeエコシステムのネイティブトークンです。Everdomeマーケットプレイスで取引を行う唯一の通貨であり、Everdomeシティ内でイベントチケットを取得するために必要です。

DOME トークンの最大供給量は100兆です。合計供給量は921億トークンで、流通供給量は190億トークンです。

トークン経済学は、ステーキング、インゲーム報酬、開発に24.5%(24,500,000,000)が割り当てられています。21.5%(21,500,000,000)は取引所リスティングと流動性に割り当てられており、15%(15,000,000,000)がチームに割り当てられており、12%(12,000,000,000)が戦略的パートナーやアドバイザーに予約されています。

10%(10,000,000,000)はプロジェクトのために予約されており、7.5%(7,500,000,000)はHEROプリセールに割り当てられ、5%(5,000,000,000)はTenset GEMローンチパッドのために予約されています。3%(3,000,000,000)はマーケティングのために、1%(1,000,000,000)はTensetパートナーシップのために、0.5%(500,000,000)はDOMEのプライベートラウンドのために割り当てられています。

DOMEトークンは良い投資ですか?

DOMEトークンはEverdomeエコシステムで複数のユースケースを持っています。このトークンは、DOMEで収益を得るために土地を購入、建設、賃貸するために使用されます。

Everdomeエコシステム内の個人や企業向けに、スペースの作成、製品の広告、サービスの提供を可能にします。Everdomeマーケットで商品を購入し、Everdomeプロジェクトのパートナーによるイベントのチケットを入手することができます。

すべてのこれらのユーティリティは、Everdomeがメタバースの宇宙探査、広告、不動産、人材獲得の次のフロンティアとしての位置付けを可能にします。これにより、DOMEトークンの保有者は新しく開発されたメタバーススペースからの先駆者の恩恵を受けることができるでしょう。

リスク分析

利点

Everdomeプロジェクトは、すべてのスキルレベルのユーザー向けに設計されたデジタルプラットフォームを提供しています。これには、おなじみのソーシャルメディア機能とインタラクティブなブロックチェーン機能が組み込まれています。

このプロジェクトは、Unreal Engine 5 を使用して現実的で見栄えのするビジュアルを提供し、没入型体験を実現するよう設計されています。これらの特長を DOME トークンと組み合わせ、プラットフォーム上でインタラクトする間に収益を得ることができます。

欠点

メタバースなどの新しい技術についての不確実性は、重大な欠点です。Everdomeプロジェクトが完全に発展するには、数年かかる高額な設備や技術が必要です。

この不確実性は採用範囲に影響を与え、プロジェクトのコミュニティ形成能力を制限する可能性があります。プロジェクトの野心的な性質は、先駆者である利益を収穫するまで数年間資金を投入しなければならない投資家をも怖がらせます。

チャレンジ

没入型で超リアルなメタバースを構築することは技術的にも困難であり、完全に開発するには多大なリソースが必要です。

Everdomeプロジェクトも暗号空間の一部として不確実性と価格の変動の対象となっています。将来の暗号空間に課せられる制裁や要件により、プロジェクトにさらなる挑戦がもたらされる可能性があります。

競争分析

Everdomeプロジェクトと同様に、Sandboxプロジェクトは、Ethereumネットワーク上でNFTとブロックチェーン技術を使用してメタバースアセットを簡単に収益化する方法を提供します。

ただし、Unreal Engine 5を使用しているEverdomeプロジェクトとは異なり、Sandboxはゲームプレイを優先しません。ユーザーがコンテンツを作成、共有、収益化できるボクセルベースの環境を使用しています。

ボクセルベースのデザインはサンドボックスプロジェクトをゲーム向けに適しており、この分野での展開を拡大しています。エンターテインメントおよびゲーム分野で有名なブランドやインフルエンサーとのコラボレーションに重点を置いています。

一方、Everdomeプロジェクトは、すべてのセクターの企業が利用することを目的としています。そのため、政府機関からDeFiやレーシングチームまで、さまざまなセクターのエンティティと提携してメタバースのビジョンを構築しています。

Everdomeプロジェクトはまだ新しいですが、そのコミュニティはSandboxのように大規模ではありません。それでも、最新の設計アーキテクチャを使用しており、より将来に耐える設計となっています。

どのようにしてDOMEを所有できますか?

ユーザーは、簡単なプロセスに従ってDOMEトークンを所有し、Everdomeエコシステムの一部となることができます。

ウォレットを設定する

DOMEトークンを所有する方法の1つは、取引所を通じて購入することです。そのためには、ユーザーは作成する必要があります。Gate.ioアカウントを作成し、KYCプロセスを完了し、アカウントに資金を追加してトークンを購入してください。

DOMEトークンを利用する

ユーザーがDOMEトークンを取得したら、土地NFTを購入し、プロット上に建物を建て、イベントに参加し、パッシブな報酬を獲得することができます。

DOMEに対処する

ユーザーはDOMEトークンを取引することができますここ

Author: Bravo
Translator: Piper
Reviewer(s): Matheus、Wayne、Ashley
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.
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