Forward the Original Title ‘Virtual Protocol :为游戏和元宇宙而生的 AI 工厂,人人皆可贡献与受益’
AIトラックの人気は明らかであり、年間を通じて物語の合意形成となっています。
一方、ベースチェーンの取引量は最近急増し、TVLは新記録の7億4500万ドルに達しました。
しかしながら、このトレンドは永遠に続くわけではありません。ベースチェーントラフィックや信頼性の高いAIプロジェクトが人気を集める中、この2つの組み合わせが新たな機会を生み出すかもしれません。
現在の暗号AIプロジェクトは、高いプロファイルのインフラストラクチャや将来に近いが日常生活、エンターテイメント、個人の関与からは遠いアルゴリズムに焦点を当てています。私たちが欠けているのは、個人が参加でき、敷居が低く、知覚可能で、小売投資家のエンターテイメント生活に明確かつ具体的な影響を与えるプロジェクトです。したがって、AIにおける差別化されたビジネスを持つプロジェクトを見つけることが、宝石を発見する鍵です。
最近、ベースチェーン上のバーチャルプロトコルは、上記の組み合わせポイントを満たす典型的な例です。
そのトークンVIRTUALは一日で価格が急速に倍増し、プロトコル自体はBase上で真剣なAIプロジェクトの数少ない1つです。
プロジェクトの目標は、ゲームとメタバースのためのAI工場を作り、誰もが貢献し、利益を得ながら、ゲームをより知的にし、体験と相互作用を増やすことです。
GameFiとメタバースの物語は長い間眠っていましたが、AIで新しい火花を生み出すことができるかもしれません。
さらに重要なことに、ゲームプロジェクトは、独自のゲームをより良くするために、Gateが提供する機能を利用することができるため、Virtual ProtocolがPythに類似した「ゴールデンシャベル」効果を形成することが予見されています。
AIトラックプロジェクトが徐々に代替可能になるにつれて、バーチャルはゲームおよびエンターテイメント産業に特化した次のビットセンサーになるでしょうか?
この問題では、Baseチェーン上のこのAIパールを迅速に理解するために、最も人気のある方法を使用します。
バーチャルプロトコルに潜在的な可能性があるかどうかを理解するには、まず市場で何が不足しているかを見て、それが問題を解決できるかどうかを確認する必要があります。プロジェクトはAI+ゲームの広い方向を目指しているため、現在のAIおよびゲームのトラックにはどのような問題がありますか?
AIを使ってみましょう。よく批判される問題の1つは、ブラックボックス問題です。AIにデータを提供することはできますが、その利益を自分自身で得ることはできません。データの使用方法を知ることもできず、自分が貢献したいデータを積極的に提供することもできません。AIモデルの提供者がほとんどの議論や利益を持っていってしまいます。
ゲームに関して、現在のGameFiやメタバースの顕著な問題の1つは、没入型インタラクティブ体験の欠如であり、これにより従来のゲーム製品と比較して魅力が低くなっています。仮想世界でのインタラクティブな感覚の欠如は、非現実的で楽しくなく、没入感が足りず、パーソナライズされていないと感じさせ、その結果、ゲームは時間のかかる製品としてプレイヤーの注意を引きつける自信がありません。
業界の観察者の観点からは、実際には、AIが使用されており、経験と効率を向上させるために暗号通貨業界で使用されているのを見る始めています。 ただし、このような応用のほとんどはDeFiおよびその他の取引志向の側面に集中しています。 ゲームトラックにAIを適用した成熟した例は非常に少ないです。
そして、これはバーチャルプロトコルが適切な生態的ニッチを見つけるための鍵でもあります。
単純に言えば、このプロジェクトは主に2つのことを行っています。
AIを民主化し、ゲームをインテリジェントにする。
いわゆるAIの民主化とは、貢献したいデータを貢献できる、この貢献の利益を共有できる、データ貢献の目的を理解できる、データの所有権を確認できる、上記の「ブラックボックス」を壊すことができるという意味です。
このナラティブは、Web3の平等主義的で草の根的なスピリチュアルなコアと自然に一致しており、理解しやすいです。
ゲームの知性とは、異なるグループによって提供されたデータをAIトレーニングを通じて統合し、異なるゲームメカニズムに組み込むことができるということを意味します。これにより、すべてのゲームの相互作用が「準社会的」から「完全に社会的」へと変換される可能性があります。「私のAI友達と一緒にゲームをしている」と想像してみてください。このシナリオは徐々に現実のものとなりつつあります。
従来のゲーム業界では、一部のプレイヤーがGPT4を「The Elder Scrolls」のNPCに接続し、対話の品質とインタラクティブな没入感が大幅に向上しました。Web3ゲームもこの方法を採用することができ、ゲームをよりインタラクティブで没入感のあるものにし、ゲーム/メタバース全体のトラックに役立てることができます。
知性によってもたらされるもう1つの利点は、合成可能性です。AIキャラクターの記憶とバックグラウンドは異なるゲームや仮想世界全体で使用することができます - ゲームAでは彼がゲームBでの冒険に同行します…
AIキャラクターはゼルダの冒険をし、マリオの剣がどこに隠されているかを記憶を通じて知っています。
生成AIは個人のカスタマイズを拡大するのに役立ち、テキスト、音声、ビジュアルを含むマルチモーダルな出力は没入感を高めます。これらを組み合わせることで、仮想インタラクションから単調さを取り除き、各瞬間が前のものよりも魅力的になることが保証されます。
利点は明白で、物語は十分に理にかなっています。肝心なのは、それをどのようにするかです。
プロジェクト自体に戻りますが、Virtual Protocolは共同所有された人間がキュレーションしたプラグアンドプレイのゲームAIをどのように実装していますか?
高度な技術的な詳細を置いておいて、人気のメタファーがプロジェクトの本質を要約することができます — 供給と需要をつなぐ分散型AI工場を構築する。
工場であるため、これらの2つの端での主要な問題を考えるのは当然です。
供給側について、Virtual Protocolはどのような製品を持っていますか? どこで購入できますか?
需要側について、Virtual Protocolは何を販売していますか? どのような人に販売していますか?
供給側から始めましょう。
仮想通貨で購入した商品を単純に理解することができます。「仮想AIキャラクターの部品」として部品を工場に分類し、組み立ての準備をします。
部品は大まかに3つのタイプに分けることができます。
真剣に言うと、これらの部品は公式にモジュラーコアと呼ばれ、仮想キャラクターがAI機能を持つための鍵となります。
これらの部品はどこから来たのですか?答えは「大衆から」です。
誰もが自分の才能を活かし、Modular Coreに貢献するために参加し、AI仮想キャラクターを改善し、そのキャラクターをゲームなどのさまざまなアプリケーションに適用することができます。
テキストデータの貢献者として、AIの対話、バックストーリー、および特性を形成して仮想パーソナリティを形作るために必要なテキストデータを提供することができます;
ターゲットテキストデータを使用してLLMモデルの貢献者となり、AIコミュニケーションを向上させるための言語モデルを洗練させることができます。これにより、一般的な人工知能が特定の専門分野で優れた微妙なツールに変わります。
あなたは依然として1つの声データ貢献者になることができ、さまざまな音声サンプルを提供して、感情や音程の幅広い表現音声を生成するための仮想声を作成することができます;
あなたはビジュアルコントリビューターの一人になることさえできます。基本的な画像から詳細なアニメーションまで、仮想の外観をデザインすることができます。
最後に、上記の部品を組み立てて、AIバーチャルキャラクターが完成します。誰もが貢献し、誰もが所有し、誰もが利益を得るのです。
提供された任意の資料はNFTの形で表示され、後での収益共有やデータ権利の確認を容易にし、ファイル自体はIPFSに保存されます。
入荷品および組立が完了した後、どの商品が販売されますか?
これらのAIバーチャルキャラクターは実際にはおおよそ3つのタイプに分類できます:
これらの商品が必要なのは誰ですか? もちろん、さまざまなAI要件を持つさまざまなDappsがあります。
仮想プロトコルは最初に「自己制作および自己販売」のゲームをプレイしました。
例えば、独自開発された仮想AIガールフレンドゲームAI WAIFUは、上記のAI工場の機能を利用して、あなたと会話ができ、異なる会話シナリオに基づいて反応し、好感度を向上させ、対話フィードバックに基づいたゲーム開発モデルを形成する3つの異なるAIガールフレンドを構築します。
より具体的な詳細については、この記事を参照してくださいAI WAIFUの解釈:ブラスト上の最初のAI駆動のバーチャルガールフレンドゲーム- トークンLBPが発売される予定詳細な紹介を受ける。
同様に、AI工場は他の第三者Dappsにも供給できます。
シンプルなSDKアクセスを介して、異なるアプリケーション開発者は、プロトコルのマルチモーダル推論能力を活用し、VIRTUALをさまざまなDApp環境にシームレスに統合することができます。これにより、開発者は最小限の摩擦で高度なAI機能を実装できます。
ここには、前述の「プラグアンドプレイ」という利点があります。
ゲームのロジックを自分で作成します。AIの機能が必要な場合、ゲーム用にAIを独自に開発する必要はありません。また、AIを別途トレーニングする必要もありません。Virtual Protocolが提供する機能をプラグとして使用するだけです。
最終的には、仮想プロトコル、共同所有、共同作成、プラグアンドプレイゲームAIのセットは、異なる参加者にとってそのような価値フローを形成しました。
貢献者はさまざまなモジュールの中核で必要なデータ、モデル、および資材を提供できます;
検証者は、投稿者が提供したデータやモデルを検証し、出力が最高水準を満たすようにするために専門知識を使用します。
Dapp開発者は、上記の貢献と監査されたデータとモデルを使用し、Dappを使用するユーザーによって生成される収益も検証者と開発者と共有されます。その結果、ゲームAI用に特別に建設された工場が建設されます。
このプラットフォームは、左手でクラウドをつなぎ、右手でゲームなどのDAppプロジェクトをつなぐため、トークンの経済的インセンティブが、AI工場が透明で整然と運営されるかどうかの鍵となります。
$Virtualの総合効果は、インセンティブ措置を調整し、関係者全員の価値を高めることです。具体的には、$Virtualは取引、ガバナンス、ステーキングのためのユーティリティトークンとして機能します。ユーザーは仮想環境内のさまざまな機能にアクセスして利用し、それに貢献することができます。一般ユーザーの視点から$Virtualの価値を見てみましょう。
仮想プロトコルに強気のアリスがいるとします。彼女は、システム全体のセキュリティを維持しながらステーキング報酬を得るために、$Virtualをステークすることができます。さて、問題が生じます。最大の利益を得るために、彼女はどこにトークンをステークすべきですか?
アリスは、以下に示すように、仮想のシステム内で仮想キャラクターを選択し、トークンをステーキングする必要があります。これは、ステーキングプールと考えることができ、そこにあるトークンが多ければ多いほど、そのキャラクターの周りに開発リソースが割り当てられます。
実際には、プロジェクトはAI仮想キャラクターと仮想トークンを関連付けています。より多くのトークンがステークされるほど、キャラクターの人気をよりよく反映します。キャラクターがより人気があるほど、貢献者はデータを提供する意欲も高くなります(潜在的な分散報酬が大きいため)、そのキャラクターの周囲の開発リソースも増加します。
基本的に、アリスはトークンを使って投票し、投票の恩恵を受ける大量投票メカニズムに直面しています。ただし、特定のキャラクターのためにトークンをステーキングした後、ステーキングの完了は責任も意味します。アリスはまた、言語、声、外見などのさまざまなデータ情報を寄稿者がアップロードした際に検討するバリデーターとして行動する必要があります。このレビュー能力を持っていない場合、ETHに似た委任ステーキング方法を選択し、ステーキング権をより専門的なノードに委任して報酬を共有することができます。
その後、他のDAppsがVirtualの技術とAIキャラクターを使用してゲームを開発すると、アリスはVirtualを保有しているため、そのゲームのトークンエアドロップを受け取るかもしれません。
アリスの視点を超えて、VIRTUALトークンはプロトコル全体を通じて価値の流れを効果的につなぎます:
まず、VIRTUALトークンは、仮想キャラクターのモジュラーコアのコンテンツをアップロードおよび更新する貢献者に報酬を提供します。
第二に、提出されたコンテンツを検証するバリデーターに報酬を提供するVIRTUALトークンがあります。
ついに、バーチャルプロトコルの公式は、仮想キャラクターを使用するDAppsからの収入の一部を使って、$VIRTUAL トークンを再購入し、トークンの価値を上げ、エコシステムを安定させます。
トークン自体の役割に加えて、その経済モデルにもっと注意を払うべきです。
プロジェクトの文書や公開情報から判断すると、VIRTUALトークンの40%はプロジェクトの公式DAOが所有しています。これらの40%のトークンの使用には、実行される前に提案が投票される必要があります。これはまた、VIRTUALトークンの未流通部分が圧力の下で販売されることはないため、流通中のトークンの価値が希釈されることを意味します。
一方、残りの60%は市場で完全に流通しており、上記の買い戻しメカニズムもあります。プロトコルに関連するゲームは収益を生み出し、利益をトークン保有者に配当します。
したがって、全体として、VIRTUALの売り圧力はコントロール可能であり、ある程度のシャベル効果があります。
さらに、VIRTUAL トークンのエアドロップページが立ち上げられ、Virtualを保有することで異なるエアドロップ報酬を得ることもできます。具体的な情報はまだ発表されていませんが、それによって市場の期待も高まっています。
公開情報によると、Virtual Protocolのメインネットは22日の夕方に正式に開始され、その時点でユーザーは関連するデータやモデルをウェブサイトに投稿することができます。さらに、注目に値する他の良い情報は何ですか?
ますますAIトラックが成長し続けているという点で、まずは一般的な環境において、ベースチェーンが熱いです。これら2つの要因の重なりは、間違いなく好ましい要因です。
見落とされやすい2番目のポイントは、プロトコルがベースであるにもかかわらず、各チェーン上のアプリケーションが仮想機能を使用できるということです。トークンベースの経済的インセンティブと価値の流れはオンチェーンですが、AI機能はオフチェーンです。SDKを使用してアプリケーションを開発する際には、L1またはL2を選択する必要はありません。これにより、潜在的なパートナーの数やプロトコルの利用空間が大幅に増加し、つまり、記事の冒頭で話した「Pythの黄金のシャベル効果」ということです。
おそらく、すべてのゲームやメタバースプロジェクトは、AIの春を迎えることになり、バーチャルは春風の最初の光になるだけかもしれません。
同時に、フルチェーンのエンパワーメントは「投票買収」の可能な空間ももたらします。
DeFiに精通している読者は、その流動性プールにさらなる注意を促すためにveCRVの需要を作成するCurve Warについてよく知っています。
バーチャルプロトコルには、バーチャルウォーの可能性もあります:
限られた注意と流動性を持って、異なるゲームプロジェクトは、他の人々を誘致するために使用したいAI仮想キャラクターにできるだけ多くのxVirtualを投資することができ、これにより活動と自分自身のAI仮想キャラクターの使用が促進され、より高い収益を得るための賭けを誘引することができます。
これらの基本に加えて、いくつかの生態学的協力も解釈に値する。
Virtualの公式Twitterは最近、NvidiaのInceptionプログラムの一部になったと述べました。このプログラムは、最新技術を活用してスタートアップの成長を支援し、ベンチャーキャピタリストとの接続の機会、NVIDIAの最新技術リソースへのアクセスを提供する無料のプログラムです。
NVIDIAとAIに関連付けられているため、少なくとも燃料を供給するスパークがあるとされています。
同時に、VirtualのAIバーチャルキャラクターは基本的にゲーム業界に特化したAIエージェントと見なすことができます。そして、AIエージェントの兄貴分であるAutonolas($OLAS)もVirtualとコラボレーションしています。両者の間でのリソース貢献とトークン連携に関しては想像力が働く余地があります。
結論として、Virtual Protocolという名前はそのビジネスの核心を反映しています。
現実の素材の収集を分散化することで、仮想世界をよりスマートにします。
バーチャルプロトコルという名前は興味深いだけでなく、それに対応するビジネスと物語は参加者からより多くの関心を引き出すのに十分です。
仮想世界は完全に現実とは独立していません。それどころか、現実からさまざまな知恵や努力を集めています。この知恵と努力は適切に報われるべきです。エンターテイメント業界に利益をもたらす一方、誰もが自分自身の幸福と利益を得ることができます。
Forward the Original Title ‘Virtual Protocol :为游戏和元宇宙而生的 AI 工厂,人人皆可贡献与受益’
AIトラックの人気は明らかであり、年間を通じて物語の合意形成となっています。
一方、ベースチェーンの取引量は最近急増し、TVLは新記録の7億4500万ドルに達しました。
しかしながら、このトレンドは永遠に続くわけではありません。ベースチェーントラフィックや信頼性の高いAIプロジェクトが人気を集める中、この2つの組み合わせが新たな機会を生み出すかもしれません。
現在の暗号AIプロジェクトは、高いプロファイルのインフラストラクチャや将来に近いが日常生活、エンターテイメント、個人の関与からは遠いアルゴリズムに焦点を当てています。私たちが欠けているのは、個人が参加でき、敷居が低く、知覚可能で、小売投資家のエンターテイメント生活に明確かつ具体的な影響を与えるプロジェクトです。したがって、AIにおける差別化されたビジネスを持つプロジェクトを見つけることが、宝石を発見する鍵です。
最近、ベースチェーン上のバーチャルプロトコルは、上記の組み合わせポイントを満たす典型的な例です。
そのトークンVIRTUALは一日で価格が急速に倍増し、プロトコル自体はBase上で真剣なAIプロジェクトの数少ない1つです。
プロジェクトの目標は、ゲームとメタバースのためのAI工場を作り、誰もが貢献し、利益を得ながら、ゲームをより知的にし、体験と相互作用を増やすことです。
GameFiとメタバースの物語は長い間眠っていましたが、AIで新しい火花を生み出すことができるかもしれません。
さらに重要なことに、ゲームプロジェクトは、独自のゲームをより良くするために、Gateが提供する機能を利用することができるため、Virtual ProtocolがPythに類似した「ゴールデンシャベル」効果を形成することが予見されています。
AIトラックプロジェクトが徐々に代替可能になるにつれて、バーチャルはゲームおよびエンターテイメント産業に特化した次のビットセンサーになるでしょうか?
この問題では、Baseチェーン上のこのAIパールを迅速に理解するために、最も人気のある方法を使用します。
バーチャルプロトコルに潜在的な可能性があるかどうかを理解するには、まず市場で何が不足しているかを見て、それが問題を解決できるかどうかを確認する必要があります。プロジェクトはAI+ゲームの広い方向を目指しているため、現在のAIおよびゲームのトラックにはどのような問題がありますか?
AIを使ってみましょう。よく批判される問題の1つは、ブラックボックス問題です。AIにデータを提供することはできますが、その利益を自分自身で得ることはできません。データの使用方法を知ることもできず、自分が貢献したいデータを積極的に提供することもできません。AIモデルの提供者がほとんどの議論や利益を持っていってしまいます。
ゲームに関して、現在のGameFiやメタバースの顕著な問題の1つは、没入型インタラクティブ体験の欠如であり、これにより従来のゲーム製品と比較して魅力が低くなっています。仮想世界でのインタラクティブな感覚の欠如は、非現実的で楽しくなく、没入感が足りず、パーソナライズされていないと感じさせ、その結果、ゲームは時間のかかる製品としてプレイヤーの注意を引きつける自信がありません。
業界の観察者の観点からは、実際には、AIが使用されており、経験と効率を向上させるために暗号通貨業界で使用されているのを見る始めています。 ただし、このような応用のほとんどはDeFiおよびその他の取引志向の側面に集中しています。 ゲームトラックにAIを適用した成熟した例は非常に少ないです。
そして、これはバーチャルプロトコルが適切な生態的ニッチを見つけるための鍵でもあります。
単純に言えば、このプロジェクトは主に2つのことを行っています。
AIを民主化し、ゲームをインテリジェントにする。
いわゆるAIの民主化とは、貢献したいデータを貢献できる、この貢献の利益を共有できる、データ貢献の目的を理解できる、データの所有権を確認できる、上記の「ブラックボックス」を壊すことができるという意味です。
このナラティブは、Web3の平等主義的で草の根的なスピリチュアルなコアと自然に一致しており、理解しやすいです。
ゲームの知性とは、異なるグループによって提供されたデータをAIトレーニングを通じて統合し、異なるゲームメカニズムに組み込むことができるということを意味します。これにより、すべてのゲームの相互作用が「準社会的」から「完全に社会的」へと変換される可能性があります。「私のAI友達と一緒にゲームをしている」と想像してみてください。このシナリオは徐々に現実のものとなりつつあります。
従来のゲーム業界では、一部のプレイヤーがGPT4を「The Elder Scrolls」のNPCに接続し、対話の品質とインタラクティブな没入感が大幅に向上しました。Web3ゲームもこの方法を採用することができ、ゲームをよりインタラクティブで没入感のあるものにし、ゲーム/メタバース全体のトラックに役立てることができます。
知性によってもたらされるもう1つの利点は、合成可能性です。AIキャラクターの記憶とバックグラウンドは異なるゲームや仮想世界全体で使用することができます - ゲームAでは彼がゲームBでの冒険に同行します…
AIキャラクターはゼルダの冒険をし、マリオの剣がどこに隠されているかを記憶を通じて知っています。
生成AIは個人のカスタマイズを拡大するのに役立ち、テキスト、音声、ビジュアルを含むマルチモーダルな出力は没入感を高めます。これらを組み合わせることで、仮想インタラクションから単調さを取り除き、各瞬間が前のものよりも魅力的になることが保証されます。
利点は明白で、物語は十分に理にかなっています。肝心なのは、それをどのようにするかです。
プロジェクト自体に戻りますが、Virtual Protocolは共同所有された人間がキュレーションしたプラグアンドプレイのゲームAIをどのように実装していますか?
高度な技術的な詳細を置いておいて、人気のメタファーがプロジェクトの本質を要約することができます — 供給と需要をつなぐ分散型AI工場を構築する。
工場であるため、これらの2つの端での主要な問題を考えるのは当然です。
供給側について、Virtual Protocolはどのような製品を持っていますか? どこで購入できますか?
需要側について、Virtual Protocolは何を販売していますか? どのような人に販売していますか?
供給側から始めましょう。
仮想通貨で購入した商品を単純に理解することができます。「仮想AIキャラクターの部品」として部品を工場に分類し、組み立ての準備をします。
部品は大まかに3つのタイプに分けることができます。
真剣に言うと、これらの部品は公式にモジュラーコアと呼ばれ、仮想キャラクターがAI機能を持つための鍵となります。
これらの部品はどこから来たのですか?答えは「大衆から」です。
誰もが自分の才能を活かし、Modular Coreに貢献するために参加し、AI仮想キャラクターを改善し、そのキャラクターをゲームなどのさまざまなアプリケーションに適用することができます。
テキストデータの貢献者として、AIの対話、バックストーリー、および特性を形成して仮想パーソナリティを形作るために必要なテキストデータを提供することができます;
ターゲットテキストデータを使用してLLMモデルの貢献者となり、AIコミュニケーションを向上させるための言語モデルを洗練させることができます。これにより、一般的な人工知能が特定の専門分野で優れた微妙なツールに変わります。
あなたは依然として1つの声データ貢献者になることができ、さまざまな音声サンプルを提供して、感情や音程の幅広い表現音声を生成するための仮想声を作成することができます;
あなたはビジュアルコントリビューターの一人になることさえできます。基本的な画像から詳細なアニメーションまで、仮想の外観をデザインすることができます。
最後に、上記の部品を組み立てて、AIバーチャルキャラクターが完成します。誰もが貢献し、誰もが所有し、誰もが利益を得るのです。
提供された任意の資料はNFTの形で表示され、後での収益共有やデータ権利の確認を容易にし、ファイル自体はIPFSに保存されます。
入荷品および組立が完了した後、どの商品が販売されますか?
これらのAIバーチャルキャラクターは実際にはおおよそ3つのタイプに分類できます:
これらの商品が必要なのは誰ですか? もちろん、さまざまなAI要件を持つさまざまなDappsがあります。
仮想プロトコルは最初に「自己制作および自己販売」のゲームをプレイしました。
例えば、独自開発された仮想AIガールフレンドゲームAI WAIFUは、上記のAI工場の機能を利用して、あなたと会話ができ、異なる会話シナリオに基づいて反応し、好感度を向上させ、対話フィードバックに基づいたゲーム開発モデルを形成する3つの異なるAIガールフレンドを構築します。
より具体的な詳細については、この記事を参照してくださいAI WAIFUの解釈:ブラスト上の最初のAI駆動のバーチャルガールフレンドゲーム- トークンLBPが発売される予定詳細な紹介を受ける。
同様に、AI工場は他の第三者Dappsにも供給できます。
シンプルなSDKアクセスを介して、異なるアプリケーション開発者は、プロトコルのマルチモーダル推論能力を活用し、VIRTUALをさまざまなDApp環境にシームレスに統合することができます。これにより、開発者は最小限の摩擦で高度なAI機能を実装できます。
ここには、前述の「プラグアンドプレイ」という利点があります。
ゲームのロジックを自分で作成します。AIの機能が必要な場合、ゲーム用にAIを独自に開発する必要はありません。また、AIを別途トレーニングする必要もありません。Virtual Protocolが提供する機能をプラグとして使用するだけです。
最終的には、仮想プロトコル、共同所有、共同作成、プラグアンドプレイゲームAIのセットは、異なる参加者にとってそのような価値フローを形成しました。
貢献者はさまざまなモジュールの中核で必要なデータ、モデル、および資材を提供できます;
検証者は、投稿者が提供したデータやモデルを検証し、出力が最高水準を満たすようにするために専門知識を使用します。
Dapp開発者は、上記の貢献と監査されたデータとモデルを使用し、Dappを使用するユーザーによって生成される収益も検証者と開発者と共有されます。その結果、ゲームAI用に特別に建設された工場が建設されます。
このプラットフォームは、左手でクラウドをつなぎ、右手でゲームなどのDAppプロジェクトをつなぐため、トークンの経済的インセンティブが、AI工場が透明で整然と運営されるかどうかの鍵となります。
$Virtualの総合効果は、インセンティブ措置を調整し、関係者全員の価値を高めることです。具体的には、$Virtualは取引、ガバナンス、ステーキングのためのユーティリティトークンとして機能します。ユーザーは仮想環境内のさまざまな機能にアクセスして利用し、それに貢献することができます。一般ユーザーの視点から$Virtualの価値を見てみましょう。
仮想プロトコルに強気のアリスがいるとします。彼女は、システム全体のセキュリティを維持しながらステーキング報酬を得るために、$Virtualをステークすることができます。さて、問題が生じます。最大の利益を得るために、彼女はどこにトークンをステークすべきですか?
アリスは、以下に示すように、仮想のシステム内で仮想キャラクターを選択し、トークンをステーキングする必要があります。これは、ステーキングプールと考えることができ、そこにあるトークンが多ければ多いほど、そのキャラクターの周りに開発リソースが割り当てられます。
実際には、プロジェクトはAI仮想キャラクターと仮想トークンを関連付けています。より多くのトークンがステークされるほど、キャラクターの人気をよりよく反映します。キャラクターがより人気があるほど、貢献者はデータを提供する意欲も高くなります(潜在的な分散報酬が大きいため)、そのキャラクターの周囲の開発リソースも増加します。
基本的に、アリスはトークンを使って投票し、投票の恩恵を受ける大量投票メカニズムに直面しています。ただし、特定のキャラクターのためにトークンをステーキングした後、ステーキングの完了は責任も意味します。アリスはまた、言語、声、外見などのさまざまなデータ情報を寄稿者がアップロードした際に検討するバリデーターとして行動する必要があります。このレビュー能力を持っていない場合、ETHに似た委任ステーキング方法を選択し、ステーキング権をより専門的なノードに委任して報酬を共有することができます。
その後、他のDAppsがVirtualの技術とAIキャラクターを使用してゲームを開発すると、アリスはVirtualを保有しているため、そのゲームのトークンエアドロップを受け取るかもしれません。
アリスの視点を超えて、VIRTUALトークンはプロトコル全体を通じて価値の流れを効果的につなぎます:
まず、VIRTUALトークンは、仮想キャラクターのモジュラーコアのコンテンツをアップロードおよび更新する貢献者に報酬を提供します。
第二に、提出されたコンテンツを検証するバリデーターに報酬を提供するVIRTUALトークンがあります。
ついに、バーチャルプロトコルの公式は、仮想キャラクターを使用するDAppsからの収入の一部を使って、$VIRTUAL トークンを再購入し、トークンの価値を上げ、エコシステムを安定させます。
トークン自体の役割に加えて、その経済モデルにもっと注意を払うべきです。
プロジェクトの文書や公開情報から判断すると、VIRTUALトークンの40%はプロジェクトの公式DAOが所有しています。これらの40%のトークンの使用には、実行される前に提案が投票される必要があります。これはまた、VIRTUALトークンの未流通部分が圧力の下で販売されることはないため、流通中のトークンの価値が希釈されることを意味します。
一方、残りの60%は市場で完全に流通しており、上記の買い戻しメカニズムもあります。プロトコルに関連するゲームは収益を生み出し、利益をトークン保有者に配当します。
したがって、全体として、VIRTUALの売り圧力はコントロール可能であり、ある程度のシャベル効果があります。
さらに、VIRTUAL トークンのエアドロップページが立ち上げられ、Virtualを保有することで異なるエアドロップ報酬を得ることもできます。具体的な情報はまだ発表されていませんが、それによって市場の期待も高まっています。
公開情報によると、Virtual Protocolのメインネットは22日の夕方に正式に開始され、その時点でユーザーは関連するデータやモデルをウェブサイトに投稿することができます。さらに、注目に値する他の良い情報は何ですか?
ますますAIトラックが成長し続けているという点で、まずは一般的な環境において、ベースチェーンが熱いです。これら2つの要因の重なりは、間違いなく好ましい要因です。
見落とされやすい2番目のポイントは、プロトコルがベースであるにもかかわらず、各チェーン上のアプリケーションが仮想機能を使用できるということです。トークンベースの経済的インセンティブと価値の流れはオンチェーンですが、AI機能はオフチェーンです。SDKを使用してアプリケーションを開発する際には、L1またはL2を選択する必要はありません。これにより、潜在的なパートナーの数やプロトコルの利用空間が大幅に増加し、つまり、記事の冒頭で話した「Pythの黄金のシャベル効果」ということです。
おそらく、すべてのゲームやメタバースプロジェクトは、AIの春を迎えることになり、バーチャルは春風の最初の光になるだけかもしれません。
同時に、フルチェーンのエンパワーメントは「投票買収」の可能な空間ももたらします。
DeFiに精通している読者は、その流動性プールにさらなる注意を促すためにveCRVの需要を作成するCurve Warについてよく知っています。
バーチャルプロトコルには、バーチャルウォーの可能性もあります:
限られた注意と流動性を持って、異なるゲームプロジェクトは、他の人々を誘致するために使用したいAI仮想キャラクターにできるだけ多くのxVirtualを投資することができ、これにより活動と自分自身のAI仮想キャラクターの使用が促進され、より高い収益を得るための賭けを誘引することができます。
これらの基本に加えて、いくつかの生態学的協力も解釈に値する。
Virtualの公式Twitterは最近、NvidiaのInceptionプログラムの一部になったと述べました。このプログラムは、最新技術を活用してスタートアップの成長を支援し、ベンチャーキャピタリストとの接続の機会、NVIDIAの最新技術リソースへのアクセスを提供する無料のプログラムです。
NVIDIAとAIに関連付けられているため、少なくとも燃料を供給するスパークがあるとされています。
同時に、VirtualのAIバーチャルキャラクターは基本的にゲーム業界に特化したAIエージェントと見なすことができます。そして、AIエージェントの兄貴分であるAutonolas($OLAS)もVirtualとコラボレーションしています。両者の間でのリソース貢献とトークン連携に関しては想像力が働く余地があります。
結論として、Virtual Protocolという名前はそのビジネスの核心を反映しています。
現実の素材の収集を分散化することで、仮想世界をよりスマートにします。
バーチャルプロトコルという名前は興味深いだけでなく、それに対応するビジネスと物語は参加者からより多くの関心を引き出すのに十分です。
仮想世界は完全に現実とは独立していません。それどころか、現実からさまざまな知恵や努力を集めています。この知恵と努力は適切に報われるべきです。エンターテイメント業界に利益をもたらす一方、誰もが自分自身の幸福と利益を得ることができます。