Token chơi game đang biến mất khỏi Top 100 của Tiền điện tử - Điều gì đã xảy ra?

Trung cấp4/14/2025, 10:16:46 AM
Với việc IMX rơi ra khỏi top 100, các token game tiền điện tử đã mất vị thế trong bảng xếp hạng vốn hóa thị trường. Bài viết này khám phá sự suy giảm gần 70% trong định giá, đặt nặng những thách thức như chất lượng sản phẩm yếu, thiếu vốn và câu chuyện đang phai nhạt. Nó cũng nhìn nhận con đường tương lai và những thách thức thực tế cho trò chơi Web3.

Với sự sụt giảm gần đây của Immutable, CoinGecko không hiển thị bất kỳ token game nào trong 100 đồng tiền có vốn hóa thị trường. Liệu ngành công nghiệp có thể phục hồi không?


Hình ảnh: Shutterstock

Hiện tại không có token game nào trong top 100 loại tiền điện tử theo vốn hóa thị trường, theo dữ liệu từCoinGecko, sau khiBất biến (IMX) rơi khỏi bảng xếp hạng vào thứ Hai.CoinMarketCapXếp hạng vẫn còn một số đồng tiền chơi game ở gần cuối danh sách, nhưng điều quan trọng vẫn tương tự: Các đồng tiền chơi game hàng đầu đều giảm mạnh.

Các trò chơi tiền điện tử đã đạt đỉnh cao nổi bật trong năm qua về cả phạm vi chính thống và sự khen ngợi từ game thủ, nhưng các token đang phai dần và các token mới gặp khó khăn khi phát triển.

Chỉ cách đây một năm, đã có sáu TOKEN trò chơi trong top 100, theoMáy Time Machine. Vào thời điểm đó, danh mục token game của CoinGecko có tổng vốn hóa thị trường là 29.3 tỷ đô la. Đến hôm nay, nó giảm 68% xuống còn 9.24 tỷ đô la, ngay cả khi có nhiều token mới ra mắt.

Nền tảng trò chơi Ethereum Immutable đã là người cuối cùng cầm cự, và token của nó đã giảm mạnh trong năm qua. IMX là loại tiền điện tử có giá trị thứ 31 trên thế giớivào tháng 12 năm 2023, theo CoinGecko, sau khi công ty đầu tư VanEck đã thể hiện sự tin tưởng lớn vào Immutable, dự đoán rằng IMX sẽ lọt vào top 25 token vào năm 2024. Ngay cả một năm trước vào ngày hôm nay, nó đã xếp hạng #34.

Kể từ đó, IMX giảm 87% trong năm qua giữa sự suy giảm chung của thị trường game tiền điện tử và cuộc điều tra của SEC mà công ty mới đây cho biếtđã đóngToken của Immutable đã giảm 29% chỉ trong tuần qua, so vớiBitcoinkhi giảm gần 10%, và là người thua lỗ hàng tuần lớn nhất trong top 100 của CoinGecko vào thứ Hai - cho đến khi nó trượt khỏi tầm nhìn đến vị trí hiện tại của nó ở #103.

Các token game lớn khác từng nằm trong top 100 cũng đã giảm mạnh trong năm qua—như Gala Games (GALA), giảm 80% (19% chỉ trong tuần này), vàThe Sandbox (SAND), đã giảm 64% trong khoảng thời gian đó (và 16% trong bảy ngày).

Những đồng tiền đã tồn tại từ lâu đã giảm mạnh từ đỉnh của mỗi đồng được thiết lập trở lại vào năm 2021. Nhưng ngay cả những đồng tiền điện tử lớn, vừa ra mắt gần đây cũng đang gặp khó khăn. Năm ngoáiPixelsToken (PIXEL) đã giảm 98% từ đỉnh cao của mình, trong khiNotcoin (NOT) giảm 94% vàHamster Kombat (HMSTR) đã giảm 68%.

Tuần trước, Token GUNliên kết với trò chơi phổ biến của Gunzilla GamesNgoài lướitrò chơi và nóAvalancheMạng lưới GUNZ dựa trên L1 được ra mắt, đánh dấu sự triển khai token game lớn nhất trong vài tháng qua. Nhưng giá đã giảm 62% so với mức giá cao nhất, ngay trước khi Gunzilla tích hợp GUN vào trò chơi.

Có những trò chơi tốt hơn ở đây

Off the Grid được chọn bởi Decrypt 2024 GG Game of the Year, và sau đótạo ra sự chú ý lớn vào mùa thu năm ngoái, nó đã giúp thúc đẩy quan điểm rằng dòng trò chơi tiền điện tử hiện tại tốt hơn bao giờ hết. Đó là một bước tiến lớn từ làn sóng chơi để kiếm của năm 2021, được thúc đẩy bởi trò chơi đánh quái đơn giảnAxie Infinity.

Năm 2021, có thể nói rằng đó hoàn toàn là một câu chuyện với không có sản phẩm nào, bỏ qua những sản phẩm hoạt động hàng đầu như Axie,TreeverseNhà sáng lập game Loopify cho biết với Decrypt. “Bây giờ, vài năm sau, thực sự có một loạt các sản phẩm, nhưng họ vẫn cần thời gian và họ chưa thể đột phá vào thị trường chính.”

Lúc trước, Axie Infinity dẫn đầu trước nền kinh tế trong game, token, và cơ sở người chơi của nóđã chịu một đòn lớn vào đầu năm 2022Hiện nay, có một loạt các trò chơi chất lượng, cũng như các trò chơi đã thu hút hàng triệu người chơi - mặc dù sự phổ biến và sự ca ngợi không phải lúc nào cũng trùng khớp.

Hamster Kombat thu hút300 triệu người chơicho trò chơi Telegram nhấn để kiếm vào mùa hè trước, mặc dù với lối chơi lặp đi lặp lại, cơ bản. Khi token ra mắt vào tháng 9, người chơiphàn nàn về giá cảvà sau đó lớn giảm, trong khi nhà phát triểnchậm để ra mắt mùa tiếp theo.

Ngoài lướicó một trong những lần ra mắt công khai thành công nhất cho một trò chơi tiền điện tử vào tháng 10, trở thànhtop free title trên Epic Games Store—vượt quaFortnitetrong quá trình. Trò chơi nông trại Pixels và trò chơi thẻ bài giao dịchSong songđã nhận được lời khen ngợi từ người chơi và tạo ra đông đảo khán giả, trong khi trải nghiệm sinh tồnTiền điện tử: Trò chơiđã trở thành một hiện tượng lan truyền, mặc dù chỉ là một phần nhỏ.

“Tôi thực sự nghĩ rằng tình hình trò chơi đang ở một vị thế vững chắc,”Jaxie, người quản lý cộng đồng ẩn danh cho bang hội chơi game tiền điện tử GIA, cho biết với Decrypt. “Chúng tôi có những trò chơi tuyệt vời sắp ra mắt, có thể thu hút hàng triệu người vào hệ sinh thái.”

Nhưng có những lỗi súng

Việc tạo ra một trò chơi tốt mất thời gian—chỉ cần hỏi Rockstar Games, hãng đã phát triển từ lâu.Grand Theft Auto 6trong bảy năm với một đội ngũ lớn và nguồn vốn khổng lồ. Điều này giải thích tại sao, mặc dù sự hào hứng với trò chơi tiền điện tử bắt đầu từ nhiều năm trước, chúng ta chỉ bắt đầu thấy quả ngọt của công việc đó bây giờ.

Tương tự, điều đó đã dẫn đến sự sụp đổ của các trò chơi tiền điện tử đã cố gắng làm quá nhiều, quá sớm. Illuviumfranchise là một ví dụ điển hình. Token của Illuvium ra mắt vào năm 2021 và nhanh chóng đạt đỉnh ở mức $1,749, mỗiCoinGecko. Điều này đã gây ra một cơn bão hype xung quanh dự án, khiến kỳ vọng trở nên rất cao khi nhóm phát hànhba trò chơi liên kết với nhauvào tháng 7 năm 2024.

Tuy nhiên, Illuvium đã không đáp ứng được mong đợi, khi đồng sáng lập Kieran Warwick thừa nhận vào tháng Hai rằng có lẽ đã có “lo lắng“ về lối chơi của nó giữa kế hoạch cải tổ. Token ILV giảm 99,4% so với mức cao nhất từ trước đến nay xuống mức giá hiện tại chỉ còn $10,60.

“Trò chơi tiền điện tử 99% thời gian chỉ đơn giản không tốt,”Munnopoly, một thành viên nhóm ẩn danh đứng sau đồng tiền meme chơi gameMLG, cho biết với Decrypt. “Họ dường như là Tiền điện tử [TOKEN] trước và trò chơi sau. Tôi nghĩ họ luôn gặp khó khăn trong việc cầu nối khoảng cách với các game thủ Web2.”

Một tiêu đề dường như xuất hiện để cầu nối khoảng cách đó làDeadrop. Với cựuCall of DutyHalonhà phát triển và người phát trực tiếp phổ biếnDr. Disrespectinvolved, người chơi mainstream đã chú ý khi nó hình thành. Tuy nhiên,studio đóng cửavào tháng 1 khi nó đã hết đường cất cánh sau một cuộc chia tay hỗn loạn từ Dr. Disrespect, giữa các cáo buộc vềcuộc trò chuyện không thích hợp với một người trẻ.

“Tôi nghĩ việc hủy bỏ Deadrop là một đòn thất thoát lớn cho lĩnh vực này,” nói nhà sáng tạo nội dungMayorReynolds. “Đó là một trong số ít trò chơi trong không gian đó có tiềm năng lâu dài để tự tồn tại như một trò chơi video và triển khai các tính năng Web3 một cách mà các game thủ và người chơi có thể hiểu được.”

Tuy nhiên, việc các dự án game bị thiếu tiền mặt không phải là hiếm. Gần đây, hệ sinh thái game blockchainKho báuthông báo về việc tái cấu trúc lớn và thu nhỏ do khủng hoảng tài chính, vàBlockworksTuần trước báo cáo rằng Neon Machine - nhà sản xuất trò chơi bắn súng Shrapnel - đang cạn kiệt tiền.

Những người sáng tạo của trò chơi Ethereum The Mystery Society đã tạm ngưng việc phát triển trò chơi suy đoán xã hội vào tháng 2, với sự đồng sáng tạoChris Heatherly đang gọi ranhững gì anh ấy thấy là hành vi phá hủy từ mọi phía của ngành công nghiệp game blockchain.

“Sự tham lam và ngu ngốc từ hầu hết tất cả các bên đều đang giết chết không gian trước khi nó có thể chứng minh bản thân,” Heatherly nói với Decrypt lúc đó. “Chúng ta cần tập trung vào việc xây dựng các doanh nghiệp on-chain lành mạnh trước tiên, và kết thúc sự sai lầm ponzinomic từ [sự kiện tạo token] không đi đến đâu. Mỗi nhà sáng lập trò chơi Web3 mà tôi biết đều cảm thấy thất vọng, kiệt sức, và chỉ làm những gì họ đang làm để cố sống sót—nhưng niềm tin thật sự đang biến mất từng ngày.”

Suy nghĩ lại câu chuyện

Phần vấn đề xung quanh các token game gần đây, theoLoopify, là nhà đầu tư đang hướng tới các tài sản tiền điện tử có khả năng sinh lời cao hơn. Kể từ khi cuộc chạy bò chính của ngành công nghiệp game cuối cùng, anh ta lưu ý rằng ngành công nghiệp đã chứng kiến ​​các làn sóng đầu tư vào các đồng tiền meme, sau đó là tài chính xã hội, và gần đây là trí tuệ nhân tạo.

Với mỗi làn sóng của sự hào hứng chuyển sang một danh mục tài sản khác, ít sự chú ý hơn được trả cho các token game. Các token này vẫn giữ nguyên tính biến động trên thị trường, nhưng có những sụp đổ mạnh hơn gần đây.

“Câu chuyện đã biến mất cách đây một thời gian, [và] cũng có rất nhiều người mua sẵn lòng biến mất khi tiền điện tử theo xu hướng,” Loopify cho biết với Decrypt. “Ngay cả khi các trò chơi tốt hơn và có giá rẻ để đầu tư dưới dạng NFT, token và cổ phần, thị trường cũng không đủ hiệu quả để định giá chúng ngay lập tức. Sẽ mất một thời gian để thị trường phản ánh điều đó.”

Tuy nhiên, Jaxie đặt câu hỏi liệu trò chơi tiền điện tử thực sự cần một token hay không. Anh ấy tin rằng game thủ chỉ quan tâm thực sự đến việc sở hữu skin của họ thông qua blockchain, chứ không phải là một token cụ thể của trò chơi. Những token như vậy kích thích sự đầu cơ xung quanh các dự án, nhưng quan điểm tiêu cực về một token sụp đổ có thể làm rung chuyển cộng đồng này và tạo ra kỳ vọng không thể thực hiện được.

“Hầu hết các trò chơi không nên chạy trên token riêng của họ từ đầu,” ông nói. “Việc phát hành token dường như chỉ là một công cụ tiếp thị hoặc để làm hài lòng đám đông hiện tại—đừng hiểu lầm, tôi cũng tham gia những phần quà airdrop đó—hơn là một token tiện ích thực sự của trò chơi.”

The recent wave ofchạm-để-kiếmthị trường đã chứng kiến sự ra mắt của vô số Token để cung cấp động lực cần thiết cho mỗi trò chơi tiếp tục thú vị. Tuy nhiên, cuối cùng, có rất ít tiện ích cho các Token sau khi ra mắt, dẫn đến chúngđang rơi dốctrong giá trị. Điều này đã xảy ra lại và lại, từ Hamster Kombat đếnCatizen Sở thú, và sau đó một số.

Hơn nữa, Xu hướng chơi cho airdropthị trường đã lan tỏa vào năm ngoái đã đưa token vào túi của người chơi với ít động lực để giữ chúng. Giống như cơn sốt chơi để kiếm được tiền mà cuối cùng đã sụp đổ và cháy sém, sự phấn khích ban đầu đã thúc đẩy sự quan tâm và tâm trạng—nhưng sự sụp đổ có thể đau đớn đối với các dự án và người chơi.

“Hầu hết các game thủ Web3 chỉ là những người chơi tiền điện tử đến đây để kiếm tiền,” Jaxie nói. “Hầu hết các trò chơi tiền điện tử có tuổi thọ 90 ngày trước khi số lượng người chơi giảm đáng kể—vì vậy tại sao phát triển cho một nền kinh tế mà bạn biết sẽ có sự giảm đột ngột trong dân số lớn sau ba tháng?”

Tuyên bố từ chối:

  1. Bài viết này được sao chép từ [ Giải mã]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [Ryan S. Gladwin]. Nếu có ý kiến ​​phản đối về việc tái in này, vui lòng liên hệ với Học cửađội ngũ và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Bảo mật Trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không hề mang tính chất tư vấn đầu tư nào.
  3. Bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được nêu, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn bản dịch là bị cấm

Token chơi game đang biến mất khỏi Top 100 của Tiền điện tử - Điều gì đã xảy ra?

Trung cấp4/14/2025, 10:16:46 AM
Với việc IMX rơi ra khỏi top 100, các token game tiền điện tử đã mất vị thế trong bảng xếp hạng vốn hóa thị trường. Bài viết này khám phá sự suy giảm gần 70% trong định giá, đặt nặng những thách thức như chất lượng sản phẩm yếu, thiếu vốn và câu chuyện đang phai nhạt. Nó cũng nhìn nhận con đường tương lai và những thách thức thực tế cho trò chơi Web3.

Với sự sụt giảm gần đây của Immutable, CoinGecko không hiển thị bất kỳ token game nào trong 100 đồng tiền có vốn hóa thị trường. Liệu ngành công nghiệp có thể phục hồi không?


Hình ảnh: Shutterstock

Hiện tại không có token game nào trong top 100 loại tiền điện tử theo vốn hóa thị trường, theo dữ liệu từCoinGecko, sau khiBất biến (IMX) rơi khỏi bảng xếp hạng vào thứ Hai.CoinMarketCapXếp hạng vẫn còn một số đồng tiền chơi game ở gần cuối danh sách, nhưng điều quan trọng vẫn tương tự: Các đồng tiền chơi game hàng đầu đều giảm mạnh.

Các trò chơi tiền điện tử đã đạt đỉnh cao nổi bật trong năm qua về cả phạm vi chính thống và sự khen ngợi từ game thủ, nhưng các token đang phai dần và các token mới gặp khó khăn khi phát triển.

Chỉ cách đây một năm, đã có sáu TOKEN trò chơi trong top 100, theoMáy Time Machine. Vào thời điểm đó, danh mục token game của CoinGecko có tổng vốn hóa thị trường là 29.3 tỷ đô la. Đến hôm nay, nó giảm 68% xuống còn 9.24 tỷ đô la, ngay cả khi có nhiều token mới ra mắt.

Nền tảng trò chơi Ethereum Immutable đã là người cuối cùng cầm cự, và token của nó đã giảm mạnh trong năm qua. IMX là loại tiền điện tử có giá trị thứ 31 trên thế giớivào tháng 12 năm 2023, theo CoinGecko, sau khi công ty đầu tư VanEck đã thể hiện sự tin tưởng lớn vào Immutable, dự đoán rằng IMX sẽ lọt vào top 25 token vào năm 2024. Ngay cả một năm trước vào ngày hôm nay, nó đã xếp hạng #34.

Kể từ đó, IMX giảm 87% trong năm qua giữa sự suy giảm chung của thị trường game tiền điện tử và cuộc điều tra của SEC mà công ty mới đây cho biếtđã đóngToken của Immutable đã giảm 29% chỉ trong tuần qua, so vớiBitcoinkhi giảm gần 10%, và là người thua lỗ hàng tuần lớn nhất trong top 100 của CoinGecko vào thứ Hai - cho đến khi nó trượt khỏi tầm nhìn đến vị trí hiện tại của nó ở #103.

Các token game lớn khác từng nằm trong top 100 cũng đã giảm mạnh trong năm qua—như Gala Games (GALA), giảm 80% (19% chỉ trong tuần này), vàThe Sandbox (SAND), đã giảm 64% trong khoảng thời gian đó (và 16% trong bảy ngày).

Những đồng tiền đã tồn tại từ lâu đã giảm mạnh từ đỉnh của mỗi đồng được thiết lập trở lại vào năm 2021. Nhưng ngay cả những đồng tiền điện tử lớn, vừa ra mắt gần đây cũng đang gặp khó khăn. Năm ngoáiPixelsToken (PIXEL) đã giảm 98% từ đỉnh cao của mình, trong khiNotcoin (NOT) giảm 94% vàHamster Kombat (HMSTR) đã giảm 68%.

Tuần trước, Token GUNliên kết với trò chơi phổ biến của Gunzilla GamesNgoài lướitrò chơi và nóAvalancheMạng lưới GUNZ dựa trên L1 được ra mắt, đánh dấu sự triển khai token game lớn nhất trong vài tháng qua. Nhưng giá đã giảm 62% so với mức giá cao nhất, ngay trước khi Gunzilla tích hợp GUN vào trò chơi.

Có những trò chơi tốt hơn ở đây

Off the Grid được chọn bởi Decrypt 2024 GG Game of the Year, và sau đótạo ra sự chú ý lớn vào mùa thu năm ngoái, nó đã giúp thúc đẩy quan điểm rằng dòng trò chơi tiền điện tử hiện tại tốt hơn bao giờ hết. Đó là một bước tiến lớn từ làn sóng chơi để kiếm của năm 2021, được thúc đẩy bởi trò chơi đánh quái đơn giảnAxie Infinity.

Năm 2021, có thể nói rằng đó hoàn toàn là một câu chuyện với không có sản phẩm nào, bỏ qua những sản phẩm hoạt động hàng đầu như Axie,TreeverseNhà sáng lập game Loopify cho biết với Decrypt. “Bây giờ, vài năm sau, thực sự có một loạt các sản phẩm, nhưng họ vẫn cần thời gian và họ chưa thể đột phá vào thị trường chính.”

Lúc trước, Axie Infinity dẫn đầu trước nền kinh tế trong game, token, và cơ sở người chơi của nóđã chịu một đòn lớn vào đầu năm 2022Hiện nay, có một loạt các trò chơi chất lượng, cũng như các trò chơi đã thu hút hàng triệu người chơi - mặc dù sự phổ biến và sự ca ngợi không phải lúc nào cũng trùng khớp.

Hamster Kombat thu hút300 triệu người chơicho trò chơi Telegram nhấn để kiếm vào mùa hè trước, mặc dù với lối chơi lặp đi lặp lại, cơ bản. Khi token ra mắt vào tháng 9, người chơiphàn nàn về giá cảvà sau đó lớn giảm, trong khi nhà phát triểnchậm để ra mắt mùa tiếp theo.

Ngoài lướicó một trong những lần ra mắt công khai thành công nhất cho một trò chơi tiền điện tử vào tháng 10, trở thànhtop free title trên Epic Games Store—vượt quaFortnitetrong quá trình. Trò chơi nông trại Pixels và trò chơi thẻ bài giao dịchSong songđã nhận được lời khen ngợi từ người chơi và tạo ra đông đảo khán giả, trong khi trải nghiệm sinh tồnTiền điện tử: Trò chơiđã trở thành một hiện tượng lan truyền, mặc dù chỉ là một phần nhỏ.

“Tôi thực sự nghĩ rằng tình hình trò chơi đang ở một vị thế vững chắc,”Jaxie, người quản lý cộng đồng ẩn danh cho bang hội chơi game tiền điện tử GIA, cho biết với Decrypt. “Chúng tôi có những trò chơi tuyệt vời sắp ra mắt, có thể thu hút hàng triệu người vào hệ sinh thái.”

Nhưng có những lỗi súng

Việc tạo ra một trò chơi tốt mất thời gian—chỉ cần hỏi Rockstar Games, hãng đã phát triển từ lâu.Grand Theft Auto 6trong bảy năm với một đội ngũ lớn và nguồn vốn khổng lồ. Điều này giải thích tại sao, mặc dù sự hào hứng với trò chơi tiền điện tử bắt đầu từ nhiều năm trước, chúng ta chỉ bắt đầu thấy quả ngọt của công việc đó bây giờ.

Tương tự, điều đó đã dẫn đến sự sụp đổ của các trò chơi tiền điện tử đã cố gắng làm quá nhiều, quá sớm. Illuviumfranchise là một ví dụ điển hình. Token của Illuvium ra mắt vào năm 2021 và nhanh chóng đạt đỉnh ở mức $1,749, mỗiCoinGecko. Điều này đã gây ra một cơn bão hype xung quanh dự án, khiến kỳ vọng trở nên rất cao khi nhóm phát hànhba trò chơi liên kết với nhauvào tháng 7 năm 2024.

Tuy nhiên, Illuvium đã không đáp ứng được mong đợi, khi đồng sáng lập Kieran Warwick thừa nhận vào tháng Hai rằng có lẽ đã có “lo lắng“ về lối chơi của nó giữa kế hoạch cải tổ. Token ILV giảm 99,4% so với mức cao nhất từ trước đến nay xuống mức giá hiện tại chỉ còn $10,60.

“Trò chơi tiền điện tử 99% thời gian chỉ đơn giản không tốt,”Munnopoly, một thành viên nhóm ẩn danh đứng sau đồng tiền meme chơi gameMLG, cho biết với Decrypt. “Họ dường như là Tiền điện tử [TOKEN] trước và trò chơi sau. Tôi nghĩ họ luôn gặp khó khăn trong việc cầu nối khoảng cách với các game thủ Web2.”

Một tiêu đề dường như xuất hiện để cầu nối khoảng cách đó làDeadrop. Với cựuCall of DutyHalonhà phát triển và người phát trực tiếp phổ biếnDr. Disrespectinvolved, người chơi mainstream đã chú ý khi nó hình thành. Tuy nhiên,studio đóng cửavào tháng 1 khi nó đã hết đường cất cánh sau một cuộc chia tay hỗn loạn từ Dr. Disrespect, giữa các cáo buộc vềcuộc trò chuyện không thích hợp với một người trẻ.

“Tôi nghĩ việc hủy bỏ Deadrop là một đòn thất thoát lớn cho lĩnh vực này,” nói nhà sáng tạo nội dungMayorReynolds. “Đó là một trong số ít trò chơi trong không gian đó có tiềm năng lâu dài để tự tồn tại như một trò chơi video và triển khai các tính năng Web3 một cách mà các game thủ và người chơi có thể hiểu được.”

Tuy nhiên, việc các dự án game bị thiếu tiền mặt không phải là hiếm. Gần đây, hệ sinh thái game blockchainKho báuthông báo về việc tái cấu trúc lớn và thu nhỏ do khủng hoảng tài chính, vàBlockworksTuần trước báo cáo rằng Neon Machine - nhà sản xuất trò chơi bắn súng Shrapnel - đang cạn kiệt tiền.

Những người sáng tạo của trò chơi Ethereum The Mystery Society đã tạm ngưng việc phát triển trò chơi suy đoán xã hội vào tháng 2, với sự đồng sáng tạoChris Heatherly đang gọi ranhững gì anh ấy thấy là hành vi phá hủy từ mọi phía của ngành công nghiệp game blockchain.

“Sự tham lam và ngu ngốc từ hầu hết tất cả các bên đều đang giết chết không gian trước khi nó có thể chứng minh bản thân,” Heatherly nói với Decrypt lúc đó. “Chúng ta cần tập trung vào việc xây dựng các doanh nghiệp on-chain lành mạnh trước tiên, và kết thúc sự sai lầm ponzinomic từ [sự kiện tạo token] không đi đến đâu. Mỗi nhà sáng lập trò chơi Web3 mà tôi biết đều cảm thấy thất vọng, kiệt sức, và chỉ làm những gì họ đang làm để cố sống sót—nhưng niềm tin thật sự đang biến mất từng ngày.”

Suy nghĩ lại câu chuyện

Phần vấn đề xung quanh các token game gần đây, theoLoopify, là nhà đầu tư đang hướng tới các tài sản tiền điện tử có khả năng sinh lời cao hơn. Kể từ khi cuộc chạy bò chính của ngành công nghiệp game cuối cùng, anh ta lưu ý rằng ngành công nghiệp đã chứng kiến ​​các làn sóng đầu tư vào các đồng tiền meme, sau đó là tài chính xã hội, và gần đây là trí tuệ nhân tạo.

Với mỗi làn sóng của sự hào hứng chuyển sang một danh mục tài sản khác, ít sự chú ý hơn được trả cho các token game. Các token này vẫn giữ nguyên tính biến động trên thị trường, nhưng có những sụp đổ mạnh hơn gần đây.

“Câu chuyện đã biến mất cách đây một thời gian, [và] cũng có rất nhiều người mua sẵn lòng biến mất khi tiền điện tử theo xu hướng,” Loopify cho biết với Decrypt. “Ngay cả khi các trò chơi tốt hơn và có giá rẻ để đầu tư dưới dạng NFT, token và cổ phần, thị trường cũng không đủ hiệu quả để định giá chúng ngay lập tức. Sẽ mất một thời gian để thị trường phản ánh điều đó.”

Tuy nhiên, Jaxie đặt câu hỏi liệu trò chơi tiền điện tử thực sự cần một token hay không. Anh ấy tin rằng game thủ chỉ quan tâm thực sự đến việc sở hữu skin của họ thông qua blockchain, chứ không phải là một token cụ thể của trò chơi. Những token như vậy kích thích sự đầu cơ xung quanh các dự án, nhưng quan điểm tiêu cực về một token sụp đổ có thể làm rung chuyển cộng đồng này và tạo ra kỳ vọng không thể thực hiện được.

“Hầu hết các trò chơi không nên chạy trên token riêng của họ từ đầu,” ông nói. “Việc phát hành token dường như chỉ là một công cụ tiếp thị hoặc để làm hài lòng đám đông hiện tại—đừng hiểu lầm, tôi cũng tham gia những phần quà airdrop đó—hơn là một token tiện ích thực sự của trò chơi.”

The recent wave ofchạm-để-kiếmthị trường đã chứng kiến sự ra mắt của vô số Token để cung cấp động lực cần thiết cho mỗi trò chơi tiếp tục thú vị. Tuy nhiên, cuối cùng, có rất ít tiện ích cho các Token sau khi ra mắt, dẫn đến chúngđang rơi dốctrong giá trị. Điều này đã xảy ra lại và lại, từ Hamster Kombat đếnCatizen Sở thú, và sau đó một số.

Hơn nữa, Xu hướng chơi cho airdropthị trường đã lan tỏa vào năm ngoái đã đưa token vào túi của người chơi với ít động lực để giữ chúng. Giống như cơn sốt chơi để kiếm được tiền mà cuối cùng đã sụp đổ và cháy sém, sự phấn khích ban đầu đã thúc đẩy sự quan tâm và tâm trạng—nhưng sự sụp đổ có thể đau đớn đối với các dự án và người chơi.

“Hầu hết các game thủ Web3 chỉ là những người chơi tiền điện tử đến đây để kiếm tiền,” Jaxie nói. “Hầu hết các trò chơi tiền điện tử có tuổi thọ 90 ngày trước khi số lượng người chơi giảm đáng kể—vì vậy tại sao phát triển cho một nền kinh tế mà bạn biết sẽ có sự giảm đột ngột trong dân số lớn sau ba tháng?”

Tuyên bố từ chối:

  1. Bài viết này được sao chép từ [ Giải mã]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [Ryan S. Gladwin]. Nếu có ý kiến ​​phản đối về việc tái in này, vui lòng liên hệ với Học cửađội ngũ và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Bảo mật Trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không hề mang tính chất tư vấn đầu tư nào.
  3. Bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được nêu, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn bản dịch là bị cấm
Comece agora
Registe-se e ganhe um cupão de
100 USD
!