Giải mã mô hình kinh tế Matr1x: Con đường tăng trưởng bền vững của trò chơi Web3

Trung cấp4/3/2024, 5:42:50 AM
Bài viết này thảo luận về việc áp dụng mô hình kinh tế Matri1x trong hệ sinh thái Web3, đặc biệt là cách nó hỗ trợ sự phát triển dài hạn thông qua một con đường tăng trưởng bền vững. Bài viết có thể khám phá các đặc điểm của mô hình Matri1x, như tác động của nó đối với phân bổ tài nguyên, tạo ra giá trị và sự tham gia của cộng đồng, cũng như cách nó thúc đẩy sự phát triển và mở rộng của các nền tảng Web3. Tác giả cũng có thể đưa ra các đề xuất hoặc các trường hợp nghiên cứu về cách thực hiện mô hình kinh tế này để chứng minh tiềm năng và hiệu quả trong thực tế.

1. Hệ Thống Tài Sản Ba Token

Hệ thống kinh tế của Matr1x thuộc mô hình ba token điển hình, trong đó token đầu tiên là token sở hữu (mang giá trị sở hữu), token thứ hai là token tiện ích (mang giá trị quyền sử dụng), và token thứ ba là NFT (mang giá trị dữ liệu, sản phẩm và dịch vụ).

(1) Governance Token MAX

Dựa trên thông tin công cộng hiện có, token quản trị MAX của Matr1x chủ yếu sẽ được sử dụng cho động viên và staking. Staking có thể kiếm được phân bổ nguồn kinh phí, giá cả giao dịch hàng hóa một phần (tương ứng với quyền lợi thu nhập), bỏ phiếu hoạt động cộng đồng và hoạt động bỏ phiếu sự kiện (tương ứng với quyền quản trị). Rõ ràng, MAX mang giá trị sở hữu của toàn bộ hệ sinh thái Matr1x. Do sự tồn tại của phân bổ nguồn kinh phí, điểm neo của giá trị MAX sẽ là doanh thu giao thức, phân bổ nguồn kinh phí và giá trị quản trị của Matr1x.

Vì token MAX vẫn chưa được phát hành, theo mô tả trong sách trắng, việc sản xuất MAX sẽ diễn ra sau khi trò chơi được phát hành. Token MAX có thể được có được bằng cách nâng cấp cấp độ trò chơi, xếp hạng trong các giải đấu, hoặc sở hữu NFT top-tier. Về phân bổ token, 8% sẽ được phân bổ cho Matr1x FIRE, và thêm 12% token sẽ được dành riêng cho các trò chơi khác. Token MAX sẽ có ngưỡng cao nhất và chu kỳ sản xuất lâu nhất trong số tài sản.

Hình: Phân phối token MAX

(2) Utility Token: FIRE

Vị trí cốt lõi của token tiện ích FIRE là cho vòng lặp cốt lõi của sản phẩm MATR1X FIRE, và cũng là một tài sản quan trọng giúp người chơi theo đuổi cảm giác thành tựu. Phân phối token FIRE khá đơn giản, với đội ngũ, cộng đồng và hệ sinh thái cùng nhận 17.5% token, trong khi 72.5% token còn lại sẽ được tạo ra thông qua cách chơi, bao gồm chơi game, mở hộp quà, tham gia giải đấu, và sử dụng cho phát triển nhân vật, mở hộp quà, phần thưởng esports và mua đặc quyền. Một số token FIRE đã tiêu thụ (như nâng cấp tài sản, mở hộp quà) sẽ bị đốt cháy.

(3) Tài sản và Mục có sẵn dưới dạng NFT

MATR1X đã thiết kế một “Chiến lược Tam giác” cho trò chơi, esports, IP và các nhà sáng tạo, và dựa vào đó, một loạt NFT đã được tạo ra:

2. Vòng lặp trong trò chơi: Tích hợp Mô hình Kinh doanh Web2 và Web3

Matr1x thiết lập một loạt tài sản đầu ra hệ thống cho người chơi, chủ yếu bao gồm nhân vật, trang bị, vật liệu và vật phẩm tiêu hao. Những yếu tố này không hoàn toàn độc lập mà liên quan chặt chẽ đến nhau trong quá trình tổng hợp và trao đổi tài nguyên.

Từ phía đầu ra, những nguồn tài nguyên này đều có khoảng hai nguồn. Một là tài sản được phát hành trước từ thị trường chính và các ánh xạ sau này của chúng, chẳng hạn như NFT đã được phát hành - MATR1X KUKU và NFT-Matr1x 2061. Loại khác đến từ sản xuất trong trò chơi. Không giống như hầu hết các trò chơi Web3, thu nhập từ trò chơi trong MATR1X FIRE chủ yếu được phân phối dưới dạng hộp quà, có thể chứa vũ khí (với cơ hội nhỏ để có được các mặt hàng vàng) và các tem vũ khí khác nhau. Từ phía tiêu dùng, FIRE là phương tiện chính của chu kỳ kinh tế trong trò chơi. Nâng cấp nhân vật, chăm sóc, tổng hợp vũ khí, nâng cấp và mở hộp quà đều yêu cầu tiêu thụ FIRE, và một số tình huống cũng yêu cầu tiêu thụ USDC.

Dựa vào chu kỳ trong trò chơi, có thể phân loại ra một số loại người tham gia:

(1) người chơi P2E

Người chơi kiếm được hòm quà và mã thông báo bằng cách tham gia trò chơi. Loại người chơi này thường theo đuổi lợi nhuận tuyệt đối và hiệu suất đầu ra, đồng thời phục vụ cả hai mặt cầu và cung của tài sản trong trò chơi.

(2) Những người chơi cạnh tranh

Bằng cách đạt được các xếp hạng cao và vị trí trong giải đấu, người chơi nhận được phần thưởng có giá trị cao. Loại người chơi này theo đuổi các điểm số cao và kỹ năng kỹ thuật, đóng vai trò là người tiêu dùng chính trong trò chơi và là phía cầu cung cấp tài sản trò chơi.

(3) Người chơi hướng doanh nghiệp

Mua, sản xuất và bán tài sản trong game ở cấp độ đầu tiên và thu nhập là các nhà cung cấp chính của tài sản trong game.

(4) Người chơi miễn phí/người chơi giải trí thuần túy

MATR1X FIRE cung cấp một cách chơi miễn phí, nhưng nếu người dùng không có Avatar NFT, họ sẽ không thể thu được bất kỳ tài sản trên chuỗi nào.

3. Làm thế nào để tránh vòng xoáy tử thần?

Khi nói đến Chơi-để-Kiếm (P2E), hầu hết mọi người tự nhiên nghĩ đến các trò lừa đảo Ponzi và vòng xoáy tử thần. Kịch bản Web3 bất công này đã được lặp đi lặp lại nhiều lần trong vài năm qua: các trò chơi thiết kế kém thu hút người dùng theo cách lan truyền, liên tục thu hút các người tham gia mới thông qua chu kỳ tài sản và tác động về giàu có cho đến khi toà nhà sụp đổ.

Vậy chúng ta đến với một điểm khởi đầu: một trò chơi Web3 tốt đầu tiên cần phải là một trò chơi tốt, nếu không những cuộc thảo luận về vòng xoáy tử thần hoặc mô hình kinh tế là vô nghĩa. Như đã chỉ ra trong “Tại sao chúng ta nên đầu tư vào Matr1x?”, Matr1x Fire có đủ sự cạnh tranh về đồ họa, cách chơi và các khía cạnh khác ngay cả trong không gian Web2 để thu hút nhiều người chơi trong thể loại bắn súng. Một cuộc khảo sát của Folius Ventures cũng cho thấy hơn một nửa số người dùng tin rằng tính chơi của Matr1x Fire cao hơn so với các trò chơi di động cạnh tranh như CrossFire, PUBG và CoD.

Với giả thuyết này, mô hình kinh tế sẽ giúp Matr1x thu hút thị trường đại chúng càng nhiều càng tốt và xây dựng một chu kỳ kinh tế bền vững.

(1) Hồ Sơ Tài Sản Khổng Lồ

Một vấn đề mà nhiều mô hình X2E đã phải đối mặt trong quá khứ là thiếu sự đa dạng về tài sản và sự nhấn mạnh không cân đối vào phương tiện sản xuất. Trong mô hình thuần túy trả tiền để chiến thắng, tất cả tài sản tiếp tục phình to ra, và việc "nắm giữ" không phải là một lựa chọn hiệu quả; người dùng cần liên tục theo đuổi việc tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn.

Matr1x cung cấp một loạt các tài sản NFT với các chức năng khác nhau, và việc kiếm lợi không tuyến tính liên quan đến phương tiện sản xuất. Từ quan điểm của người dùng, họ trước tiên có được các phương tiện sản xuất cơ bản một cách nào đó. Thông qua gameplay, người dùng có được một số hộp phần thưởng, lý tưởng là cần phải có được FIRE và NFT bằng cách mở những hộp này.

Ở mỗi bước, các thành viên có ba lựa chọn, và do sự khan hiếm của một số tài sản, những lựa chọn này thực sự hiệu quả, dẫn đến sự phân biệt và giữ chân. Những tài sản này sẽ trở thành một hồ chứa, đảm bảo rằng Matr1x có thể thưởng thức sự tăng trưởng mang lại bởi các động lực mà không biến tất cả sản lượng kinh tế thành áp lực bán, trong quá trình mở rộng quy mô người dùng và giá trị tài sản.

(2) Cân bằng Thị trường với Nhu cầu Thực tế

Từ quan điểm của lưu thông trong game, tính chất đầu cơ của Matr1x Fire thấp hơn rất nhiều so với các trò chơi Web3 khác. Một mặt, một số tài sản trong Matr1x Fire là tài sản không sản xuất, như nhãn vũ khí, giống như là sưu tầm hơn. Có thể dự đoán rằng sự đa dạng hóa của người chơi, bao gồm người chơi trả tiền để chiến thắng, người chơi cạnh tranh, người chơi hướng doanh nghiệp và người sưu tầm, sẽ khiến Matr1x không hoàn toàn được thúc đẩy bởi sự đầu cơ từ ban đầu. Với tính chơi mạnh mẽ của trò chơi và chiến lược như thể thao điện tử và kinh tế fan, cả tiêu thụ thực sự của người chơi và doanh thu giao thức sẽ tiếp tục tăng, đạt đến sự cân bằng và bền vững cuối cùng.

Mặt khác, mức tiêu thụ chính trong chu kỳ trong trò chơi là FIRE và USDC, trong khi việc tham gia vào mã thông báo quản trị MAX tương đối thấp. Cách tiếp cận này sẽ dẫn đến quy mô của người chơi và hành vi ảnh hưởng đến FIRE, nhưng "chiến đấu" hoặc "cắt" thuần túy sẽ không thúc đẩy việc nắm bắt giá trị của mã thông báo MAX. Hơn nữa, nhóm / nhà đầu tư có tỷ lệ FIRE rất thấp, vì vậy họ sẽ không được hưởng lợi từ sự tăng trưởng giống như Ponzi. Điều này giúp đảm bảo rằng nhóm thực hiện hiệu quả lộ trình và cuối cùng được hưởng lợi từ sự tăng trưởng thực sự lâu dài.

(3) Ran rộng

Ngay cả trong dài hạn, trong khi thoát khỏi Web2 và đạt được sự tăng trưởng doanh thu giao thức là khả quan, vẫn cần phải đối mặt với khả năng suy giảm trước khi đạt đến điểm quay. Giải pháp là cung cấp kỳ vọng bền vững. Từ góc độ lập kế hoạch của Matr1x, có một số khía cạnh:

(1) Sự phức tạp trong cách chơi và tài sản của Matr1x Fire mang lại khả năng chơi bền vững hơn.

(2). Thị trường NFT, DEX và ví cung cấp giá trị bổ sung thu.

(3) Phát triển trò chơi tiếp theo.

Disclaimer:

  1. Bài viết này được sao chép từ [Medium], Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [ Loki]. Nếu có bất kỳ ý kiến phản đối nào về việc tái in này, vui lòng liên hệ với Gate Learnđội và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ thuộc về tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm học tập tại Gate. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết dịch là không được phép.

Giải mã mô hình kinh tế Matr1x: Con đường tăng trưởng bền vững của trò chơi Web3

Trung cấp4/3/2024, 5:42:50 AM
Bài viết này thảo luận về việc áp dụng mô hình kinh tế Matri1x trong hệ sinh thái Web3, đặc biệt là cách nó hỗ trợ sự phát triển dài hạn thông qua một con đường tăng trưởng bền vững. Bài viết có thể khám phá các đặc điểm của mô hình Matri1x, như tác động của nó đối với phân bổ tài nguyên, tạo ra giá trị và sự tham gia của cộng đồng, cũng như cách nó thúc đẩy sự phát triển và mở rộng của các nền tảng Web3. Tác giả cũng có thể đưa ra các đề xuất hoặc các trường hợp nghiên cứu về cách thực hiện mô hình kinh tế này để chứng minh tiềm năng và hiệu quả trong thực tế.

1. Hệ Thống Tài Sản Ba Token

Hệ thống kinh tế của Matr1x thuộc mô hình ba token điển hình, trong đó token đầu tiên là token sở hữu (mang giá trị sở hữu), token thứ hai là token tiện ích (mang giá trị quyền sử dụng), và token thứ ba là NFT (mang giá trị dữ liệu, sản phẩm và dịch vụ).

(1) Governance Token MAX

Dựa trên thông tin công cộng hiện có, token quản trị MAX của Matr1x chủ yếu sẽ được sử dụng cho động viên và staking. Staking có thể kiếm được phân bổ nguồn kinh phí, giá cả giao dịch hàng hóa một phần (tương ứng với quyền lợi thu nhập), bỏ phiếu hoạt động cộng đồng và hoạt động bỏ phiếu sự kiện (tương ứng với quyền quản trị). Rõ ràng, MAX mang giá trị sở hữu của toàn bộ hệ sinh thái Matr1x. Do sự tồn tại của phân bổ nguồn kinh phí, điểm neo của giá trị MAX sẽ là doanh thu giao thức, phân bổ nguồn kinh phí và giá trị quản trị của Matr1x.

Vì token MAX vẫn chưa được phát hành, theo mô tả trong sách trắng, việc sản xuất MAX sẽ diễn ra sau khi trò chơi được phát hành. Token MAX có thể được có được bằng cách nâng cấp cấp độ trò chơi, xếp hạng trong các giải đấu, hoặc sở hữu NFT top-tier. Về phân bổ token, 8% sẽ được phân bổ cho Matr1x FIRE, và thêm 12% token sẽ được dành riêng cho các trò chơi khác. Token MAX sẽ có ngưỡng cao nhất và chu kỳ sản xuất lâu nhất trong số tài sản.

Hình: Phân phối token MAX

(2) Utility Token: FIRE

Vị trí cốt lõi của token tiện ích FIRE là cho vòng lặp cốt lõi của sản phẩm MATR1X FIRE, và cũng là một tài sản quan trọng giúp người chơi theo đuổi cảm giác thành tựu. Phân phối token FIRE khá đơn giản, với đội ngũ, cộng đồng và hệ sinh thái cùng nhận 17.5% token, trong khi 72.5% token còn lại sẽ được tạo ra thông qua cách chơi, bao gồm chơi game, mở hộp quà, tham gia giải đấu, và sử dụng cho phát triển nhân vật, mở hộp quà, phần thưởng esports và mua đặc quyền. Một số token FIRE đã tiêu thụ (như nâng cấp tài sản, mở hộp quà) sẽ bị đốt cháy.

(3) Tài sản và Mục có sẵn dưới dạng NFT

MATR1X đã thiết kế một “Chiến lược Tam giác” cho trò chơi, esports, IP và các nhà sáng tạo, và dựa vào đó, một loạt NFT đã được tạo ra:

2. Vòng lặp trong trò chơi: Tích hợp Mô hình Kinh doanh Web2 và Web3

Matr1x thiết lập một loạt tài sản đầu ra hệ thống cho người chơi, chủ yếu bao gồm nhân vật, trang bị, vật liệu và vật phẩm tiêu hao. Những yếu tố này không hoàn toàn độc lập mà liên quan chặt chẽ đến nhau trong quá trình tổng hợp và trao đổi tài nguyên.

Từ phía đầu ra, những nguồn tài nguyên này đều có khoảng hai nguồn. Một là tài sản được phát hành trước từ thị trường chính và các ánh xạ sau này của chúng, chẳng hạn như NFT đã được phát hành - MATR1X KUKU và NFT-Matr1x 2061. Loại khác đến từ sản xuất trong trò chơi. Không giống như hầu hết các trò chơi Web3, thu nhập từ trò chơi trong MATR1X FIRE chủ yếu được phân phối dưới dạng hộp quà, có thể chứa vũ khí (với cơ hội nhỏ để có được các mặt hàng vàng) và các tem vũ khí khác nhau. Từ phía tiêu dùng, FIRE là phương tiện chính của chu kỳ kinh tế trong trò chơi. Nâng cấp nhân vật, chăm sóc, tổng hợp vũ khí, nâng cấp và mở hộp quà đều yêu cầu tiêu thụ FIRE, và một số tình huống cũng yêu cầu tiêu thụ USDC.

Dựa vào chu kỳ trong trò chơi, có thể phân loại ra một số loại người tham gia:

(1) người chơi P2E

Người chơi kiếm được hòm quà và mã thông báo bằng cách tham gia trò chơi. Loại người chơi này thường theo đuổi lợi nhuận tuyệt đối và hiệu suất đầu ra, đồng thời phục vụ cả hai mặt cầu và cung của tài sản trong trò chơi.

(2) Những người chơi cạnh tranh

Bằng cách đạt được các xếp hạng cao và vị trí trong giải đấu, người chơi nhận được phần thưởng có giá trị cao. Loại người chơi này theo đuổi các điểm số cao và kỹ năng kỹ thuật, đóng vai trò là người tiêu dùng chính trong trò chơi và là phía cầu cung cấp tài sản trò chơi.

(3) Người chơi hướng doanh nghiệp

Mua, sản xuất và bán tài sản trong game ở cấp độ đầu tiên và thu nhập là các nhà cung cấp chính của tài sản trong game.

(4) Người chơi miễn phí/người chơi giải trí thuần túy

MATR1X FIRE cung cấp một cách chơi miễn phí, nhưng nếu người dùng không có Avatar NFT, họ sẽ không thể thu được bất kỳ tài sản trên chuỗi nào.

3. Làm thế nào để tránh vòng xoáy tử thần?

Khi nói đến Chơi-để-Kiếm (P2E), hầu hết mọi người tự nhiên nghĩ đến các trò lừa đảo Ponzi và vòng xoáy tử thần. Kịch bản Web3 bất công này đã được lặp đi lặp lại nhiều lần trong vài năm qua: các trò chơi thiết kế kém thu hút người dùng theo cách lan truyền, liên tục thu hút các người tham gia mới thông qua chu kỳ tài sản và tác động về giàu có cho đến khi toà nhà sụp đổ.

Vậy chúng ta đến với một điểm khởi đầu: một trò chơi Web3 tốt đầu tiên cần phải là một trò chơi tốt, nếu không những cuộc thảo luận về vòng xoáy tử thần hoặc mô hình kinh tế là vô nghĩa. Như đã chỉ ra trong “Tại sao chúng ta nên đầu tư vào Matr1x?”, Matr1x Fire có đủ sự cạnh tranh về đồ họa, cách chơi và các khía cạnh khác ngay cả trong không gian Web2 để thu hút nhiều người chơi trong thể loại bắn súng. Một cuộc khảo sát của Folius Ventures cũng cho thấy hơn một nửa số người dùng tin rằng tính chơi của Matr1x Fire cao hơn so với các trò chơi di động cạnh tranh như CrossFire, PUBG và CoD.

Với giả thuyết này, mô hình kinh tế sẽ giúp Matr1x thu hút thị trường đại chúng càng nhiều càng tốt và xây dựng một chu kỳ kinh tế bền vững.

(1) Hồ Sơ Tài Sản Khổng Lồ

Một vấn đề mà nhiều mô hình X2E đã phải đối mặt trong quá khứ là thiếu sự đa dạng về tài sản và sự nhấn mạnh không cân đối vào phương tiện sản xuất. Trong mô hình thuần túy trả tiền để chiến thắng, tất cả tài sản tiếp tục phình to ra, và việc "nắm giữ" không phải là một lựa chọn hiệu quả; người dùng cần liên tục theo đuổi việc tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn.

Matr1x cung cấp một loạt các tài sản NFT với các chức năng khác nhau, và việc kiếm lợi không tuyến tính liên quan đến phương tiện sản xuất. Từ quan điểm của người dùng, họ trước tiên có được các phương tiện sản xuất cơ bản một cách nào đó. Thông qua gameplay, người dùng có được một số hộp phần thưởng, lý tưởng là cần phải có được FIRE và NFT bằng cách mở những hộp này.

Ở mỗi bước, các thành viên có ba lựa chọn, và do sự khan hiếm của một số tài sản, những lựa chọn này thực sự hiệu quả, dẫn đến sự phân biệt và giữ chân. Những tài sản này sẽ trở thành một hồ chứa, đảm bảo rằng Matr1x có thể thưởng thức sự tăng trưởng mang lại bởi các động lực mà không biến tất cả sản lượng kinh tế thành áp lực bán, trong quá trình mở rộng quy mô người dùng và giá trị tài sản.

(2) Cân bằng Thị trường với Nhu cầu Thực tế

Từ quan điểm của lưu thông trong game, tính chất đầu cơ của Matr1x Fire thấp hơn rất nhiều so với các trò chơi Web3 khác. Một mặt, một số tài sản trong Matr1x Fire là tài sản không sản xuất, như nhãn vũ khí, giống như là sưu tầm hơn. Có thể dự đoán rằng sự đa dạng hóa của người chơi, bao gồm người chơi trả tiền để chiến thắng, người chơi cạnh tranh, người chơi hướng doanh nghiệp và người sưu tầm, sẽ khiến Matr1x không hoàn toàn được thúc đẩy bởi sự đầu cơ từ ban đầu. Với tính chơi mạnh mẽ của trò chơi và chiến lược như thể thao điện tử và kinh tế fan, cả tiêu thụ thực sự của người chơi và doanh thu giao thức sẽ tiếp tục tăng, đạt đến sự cân bằng và bền vững cuối cùng.

Mặt khác, mức tiêu thụ chính trong chu kỳ trong trò chơi là FIRE và USDC, trong khi việc tham gia vào mã thông báo quản trị MAX tương đối thấp. Cách tiếp cận này sẽ dẫn đến quy mô của người chơi và hành vi ảnh hưởng đến FIRE, nhưng "chiến đấu" hoặc "cắt" thuần túy sẽ không thúc đẩy việc nắm bắt giá trị của mã thông báo MAX. Hơn nữa, nhóm / nhà đầu tư có tỷ lệ FIRE rất thấp, vì vậy họ sẽ không được hưởng lợi từ sự tăng trưởng giống như Ponzi. Điều này giúp đảm bảo rằng nhóm thực hiện hiệu quả lộ trình và cuối cùng được hưởng lợi từ sự tăng trưởng thực sự lâu dài.

(3) Ran rộng

Ngay cả trong dài hạn, trong khi thoát khỏi Web2 và đạt được sự tăng trưởng doanh thu giao thức là khả quan, vẫn cần phải đối mặt với khả năng suy giảm trước khi đạt đến điểm quay. Giải pháp là cung cấp kỳ vọng bền vững. Từ góc độ lập kế hoạch của Matr1x, có một số khía cạnh:

(1) Sự phức tạp trong cách chơi và tài sản của Matr1x Fire mang lại khả năng chơi bền vững hơn.

(2). Thị trường NFT, DEX và ví cung cấp giá trị bổ sung thu.

(3) Phát triển trò chơi tiếp theo.

Disclaimer:

  1. Bài viết này được sao chép từ [Medium], Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [ Loki]. Nếu có bất kỳ ý kiến phản đối nào về việc tái in này, vui lòng liên hệ với Gate Learnđội và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ thuộc về tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm học tập tại Gate. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết dịch là không được phép.
Empieza ahora
¡Registrarse y recibe un bono de
$100
!