最近開催された業界シェアリングイベントで、The Sandboxの共同創業者SebastienとABGAの執行副会長Simon LiがメタバースとWeb3ゲーム技術の融合と発展について深く議論しました。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a34a0c229068d1283b77cbe90d2836)サイモン・リーはICCキャンプ起業家プログラムを紹介しました。このプログラムは6ヶ月間で、Web3ゲーム分野により多くの革新をもたらすことを目的としています。ICCキャンプは業界の専門家をメンターとして集めており、先進的なベンチャーキャピタルや著名なゲームプロジェクトの代表が含まれています。プログラムは参加者に学びの旅、奨学金、パブリックチェーンの助成金など、さまざまなサポートを提供します。資本を引きつける方法について、サイモンはWeb3ゲーム製品が革新的なプレイスタイル、高品質の体験、強力なコミュニティ、健全なトークン経済システム、明確な収益性を備えるべきだと考えています。彼は、入門プロセスを簡素化し、プレイヤーの所有権を強調するなどの方法でWeb2プレイヤーをWeb3ゲームに引き込むことを提案しています。セバスチャンはThe Sandboxの発展の過程を共有し、起業家として直面する課題と粘り強さの重要性を強調しました。彼はブロックチェーン技術がユーザーのデジタルアイデンティティを確保し、新しいマネタイズ戦略をサポートし、分散型ガバナンスを実現する上で重要であると考えています。メタバースゲームの評価基準について、セバスチャンは技術と製品、コンテンツ、そしてエコシステムの発展を総合的に考慮する必要があると考えています。彼は、Web3ゲームの経済モデルが絶えず革新されていることを指摘し、全体のエコシステムの成長を促すより多くの成功事例を見ることを期待しています。没入型技術について、セバスチャンはメタバースが徐々に発展していくと述べ、VRやARに限定されず、クロスプラットフォームのシームレスな体験とユーザーデータの所有権により重点を置くべきだとしています。彼は開発者に対して、まず製品自体に焦点を当て、ブロックチェーンを追加のツールとして扱い、ユーザー体験を慎重に考慮するように提案しました。The Sandboxと他のWeb3ゲームの協力モデルには、NFTの相互運用性、クリエイティブプラットフォームとの協力、新しいマネタイズモデルの探求などが含まれます。Sebastienはコミュニティの参加の重要性を強調しました。最後に、司会者はICC Campアクセラレーターの使命とリソースサポートを紹介し、スタートアップチームの参加を歓迎しました。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-575157d7e2ac3d884b3c711c30f2da88)
The Sandboxの共同創設者がメタバースとWeb3ゲームの発展の展望について語る
最近開催された業界シェアリングイベントで、The Sandboxの共同創業者SebastienとABGAの執行副会長Simon LiがメタバースとWeb3ゲーム技術の融合と発展について深く議論しました。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー
サイモン・リーはICCキャンプ起業家プログラムを紹介しました。このプログラムは6ヶ月間で、Web3ゲーム分野により多くの革新をもたらすことを目的としています。ICCキャンプは業界の専門家をメンターとして集めており、先進的なベンチャーキャピタルや著名なゲームプロジェクトの代表が含まれています。プログラムは参加者に学びの旅、奨学金、パブリックチェーンの助成金など、さまざまなサポートを提供します。
資本を引きつける方法について、サイモンはWeb3ゲーム製品が革新的なプレイスタイル、高品質の体験、強力なコミュニティ、健全なトークン経済システム、明確な収益性を備えるべきだと考えています。彼は、入門プロセスを簡素化し、プレイヤーの所有権を強調するなどの方法でWeb2プレイヤーをWeb3ゲームに引き込むことを提案しています。
セバスチャンはThe Sandboxの発展の過程を共有し、起業家として直面する課題と粘り強さの重要性を強調しました。彼はブロックチェーン技術がユーザーのデジタルアイデンティティを確保し、新しいマネタイズ戦略をサポートし、分散型ガバナンスを実現する上で重要であると考えています。
メタバースゲームの評価基準について、セバスチャンは技術と製品、コンテンツ、そしてエコシステムの発展を総合的に考慮する必要があると考えています。彼は、Web3ゲームの経済モデルが絶えず革新されていることを指摘し、全体のエコシステムの成長を促すより多くの成功事例を見ることを期待しています。
没入型技術について、セバスチャンはメタバースが徐々に発展していくと述べ、VRやARに限定されず、クロスプラットフォームのシームレスな体験とユーザーデータの所有権により重点を置くべきだとしています。彼は開発者に対して、まず製品自体に焦点を当て、ブロックチェーンを追加のツールとして扱い、ユーザー体験を慎重に考慮するように提案しました。
The Sandboxと他のWeb3ゲームの協力モデルには、NFTの相互運用性、クリエイティブプラットフォームとの協力、新しいマネタイズモデルの探求などが含まれます。Sebastienはコミュニティの参加の重要性を強調しました。
最後に、司会者はICC Campアクセラレーターの使命とリソースサポートを紹介し、スタートアップチームの参加を歓迎しました。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー