国民の休日がマカオの2025年5月のパンデミック後のゲーム収益の高騰を促進

マカオのゲーミング業界は、COVID-19のパンデミックが始まって以来、最も強力な月間業績を達成しており、ゲーミング総収益(GGR)は2025年5月に211億9000万パタカ( 2.62 billion) 2.62に達しました。この注目すべき数字は、前年比5%の増加であり、2024年10月に設定されたパンデミック後のピークである207億9000万パタカを上回っています。これは、主に中国の労働者の日のゴールデンウィーク休暇期間中に訪問者が急増したことによるものです。

この画期的な成果は、世界最大のギャンブルハブの力強い回復を示しており、経済の不確実性と規制上の課題が続く中でのマカオのゲーミングセクターの回復力を示している。この好調な業績により、アナリストは予測を上方修正し、2025年を通じて回復の勢いを維持する領土の能力について楽観的な見方を新たにしています。

重要なポイント

記録的なパフォーマンス:マカオの2025年5月のGGRは211億9,000万パタカ( 2.62ドルbillion)、パンデミックが始まって以来最高の月間合計を記録し、前月比で12.4%増加しました。

ゴールデンウィークの影響:5月1日から5日のレイバーデーの休暇期間中、マカオには前年比40%増の85万人の観光客が集まり、1日のGGRは10億マカオパタカを超えました。

マスマーケットの支配: 非VIPゲーミングは総収益の75%を占め、(MOP15.89億)を達成し、ポストパンデミックのトレンドがマスマーケットプレイヤーに有利であることを続けています。

パンデミック前の進展:5月の収益は2019年5月の81.7%に達し、マカオが完全回復に最も近づいた。

VIP復活の兆し: ハイローラーの活動は、売上高が25-30%増加し、勝率が3.5-3.7%に改善するなど、励みになる成長を示しました。

アナリストの楽観主義:主要な投資銀行が予測を引き上げ、一部はこれを「数年で最大のビート」と呼んでいます。

年初来成長:2025年1月から5月までのGGRはMOP97.71億で、前年同期比1.7%増加しましたが、2019年の水準より23%低いままです。

労働の日ゴールデンウィーク:記録的なパフォーマンスの触媒

5月の優れた業績は、主に5月1日から5日までの中国の労働節ゴールデンウィークの休暇期間によって推進され、マカオの観光およびゲームの回復にとって画期的な瞬間となりました。

訪問者の急増と人口統計

この休暇期間中、マカオには85万人の観光客が訪れ、前年比で40%の大幅な増加となり、中国人観光客の旅行とエンターテインメントに対する需要が逼迫していることがうかがえます。主な人口動態の傾向は以下の通りです。

中国本土の優位性:中国本土の旅行者は全到着者の約80%を占めており、マカオの回復にとってこの中核市場が引き続き重要であることを反映しています。

改善されたアクセス:主要な中国の都市とマカオの間のビザ政策の緩和と空輸能力の拡大により、訪問者の急騰が促進されました。

延長滞在: 滞在の平均期間が過去の休日期間と比較して増加し、訪問者一人あたりの支出が増加しています。

多様な訪問者のプロフィール:流入には、伝統的なギャンブラーと、マカオの拡大する非ギャンブルの提供に魅了されたレジャー観光客の両方が含まれていました。

デイリーゲーミング収益の急増

ゴールデンウィーク期間中、日々のゲーム収益は常にMOP10億($1億2400万)を超え、パンデミック前以来の水準となりました。このパフォーマンスは、以下の状況にもかかわらず達成されたため、特に印象的でした:

一部の施設では、進行中の健康プロトコルにより収容制限があります

中国本土以外への海外からの訪問者の到着は限られています

伝統的に高い収益ピークを生み出すVIPセグメントは、依然として回復中です。

業界アナリストは、5日間の期間中に持続的な日次収益レベルが観察されたことが、単なる孤立したピーク日ではなく、回復の基盤にある強さを示唆していると指摘しました。

プレミアムマスセグメントリーダーシップ

プレミアムマスセグメントは、ゴールデンウィークの成功の明確な牽引役として浮上し、ハイステークスの非VIPプレイは2024年の同時期と比較して18%急増しました。この成長は、以下によって促進されました。

ラグジュアリープロモーション:ギャラクシーマカオやウィンパレスなどの統合型リゾートは、中国本土の富裕層に的を絞ったプロモーションを提供しました。

強化されたアメニティ:アップグレードされたゲームフロアとプレミアムサービスが、以前はVIPレベルの待遇を必要としていたかもしれないプレイヤーを引き付けました。

多様なエンターテインメント:ゲームとショッピング、ダイニング、エンターテインメントの組み合わせが、包括的な目的地体験を生み出しました。

マスマーケットのレジリエンスとVIP回復の兆候

マカオの5月のパフォーマンスは、マスマーケットゲームの継続的な支配を強調すると同時に、VIPセグメントの回復に関する好ましい兆候も示しました。

マスマーケットの強さ

マス市場はMOP15.89億を貢献し、総ゲーム収益の75%を占め、このセグメントがマカオのパンデミック後の回復の基盤としての役割を強化しています。

幅広い魅力: 大衆市場のゲームはより広いデモグラフィック層を引き付け、VIP依存型モデルよりも安定した収益源を提供します。

低ボラティリティ:マスマーケットの収益は、高額所得者に影響を与える経済の変動や規制の変化に対して、あまり影響を受けない傾向があります。

規制の整合性:マスマーケットゲームへの注目は、より持続可能で社会的責任のあるゲーム業界を求める政府の好みと一致しています。

VIPセグメント回復

パンデミック前の水準にはまだ大きく達していないものの、VIPセグメントは5月に意味のある改善を示しました。

売上成長:VIPの売上は4月と比較して25-30%増加し、部分的にはGalaxy MacauでのCapellaのソフトローンチによって推進されました。

勝率の向上:勝率は4月の2.85%から3.5-3.7%に上昇し、過去の基準に近く、より健全なゲームプレイパターンを示しています。

新しい物件の影響:キャペラのような高級施設のオープンは、ラグジュアリーなアメニティがハイローラーのプレイヤーを引き付け続けることを示しました。

しかし、VIPの収益は2019年の水準を約61%下回っており、これは以下のような継続的な課題を反映しています。

中国本土以外の従来のVIPソース市場からの旅行が減少しました。

ジャンクetオペレーションに対する規制の厳格化が続く

中国の富裕層に影響を与える経済的圧力

アナリストの反応と市場の信頼

5月のパフォーマンスは、広範なアナリストの格上げと主要投資銀行からの通年予測のポジティブな修正を促しました。

シティグループ分析

シティグループは、ゴールデンウィーク中に「数年で最大の予想上回り」を理由に、5月のGGR見積もりをMOP21.25億に引き上げました。銀行のアナリストは次のように述べました:

ゴールデンウィーク中の日々の収益パターンは、最も楽観的なシナリオを超えました。

月全体を通じて持続的なパフォーマンスを発揮し、休日期間だけではない

主要オペレーター全体における運用効率の改善の証拠

JPモルガン評価

J.P.モルガンは、VIPの回復が最小限であるにもかかわらず、毎日のGGRがパンデミック前の水準の90%に達したことを強調し、「2020年以降で最も強いポジティブサプライズの一つ」と呼びました。彼らの分析では、以下の点が強調されています。

広範な経済の逆風にもかかわらず、マスマーケットの需要の回復力

訪問者1人あたりの収益指標が改善され、運営効果の向上を示しています

マカオの回復が広範な経済状況の改善によって加速する兆候

シーポートリサーチパートナーズの見解

シーポート・リサーチ・パートナーズは、この回復は中国の景気刺激策によるもので、マカオのマスマーケットゲーミングの大部分を牽引するアッパーミドルクラスの消費者信頼感を高めたとしている。彼らは次のように述べています。

中国政府の景気刺激策とマカオのゲーミングパフォーマンスとの相関関係

中国国内の消費パターンが裁量的支出を支えている証拠

経済支援策が続く場合、持続的な成長の可能性があります

規制環境とコンプライアンスの課題

強力なパフォーマンスにもかかわらず、マカオのギャンブル事業者は、課題と機会の両方を提供する進化する規制環境をナビゲートし続けています。

非ゲーミング投資マンダテ

現行の規制では、事業者は2025年第3四半期までにGGRの2%を文化・娯楽投資に割り当てる必要があります。5月の収益水準に基づくと、この要件により、従来のゲーミング事業から約4億2,400万パタカ( 5,300 million)が以下に振り向けられることになります。

文化およびエンターテインメント施設の開発

コミュニティプログラムと地域経済開発イニシアチブ

観光インフラの改善

教育および文化プログラム

これらの義務化は短期的なゲーミング収益を減少させる一方で、マカオを単なるゲーミングハブではなく、多様な観光地に位置づけるという政府の広範な戦略を支えるものだ。

継続的なコンプライアンス要件

オペレーターは、次のような規制監視の強化に引き続き適応しています。

デューデリジェンスの強化:厳格な顧客確認とマネーロンダリング防止プロトコル

責任あるゲーミング対策:拡充されたプレイヤー保護プログラムと支出監視システム

運用の透明性:財務指標と運用指標の両方に対する報告要件の増加

地域雇用目標:重要なポジションに地元住民を雇用するための要件

経済的逆風とリスク要因

5月のパフォーマンスは例外的でしたが、いくつかの経済的および運営的要因が将来のパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

マクロ経済的課題

米中貿易摩擦:貿易紛争の激化が中国の消費者信頼感と裁量的支出に影響を与える可能性

不動産市場の懸念:中国の鈍調な不動産市場は、潜在的なゲーム顧客の富に影響を与える可能性があります

通貨の変動: 中国元と香港ドルの為替レートの変動は、訪問者の支出パターンに影響を与える可能性があります。

季節的および天候リスク

アナリストは、6月の収益が以下のような課題に直面する可能性があると警告しています:

台風シーズン:天候の影響によって、訪問者の到着やゲーム収益に大きな影響を与える可能性があります。

休日後の正常化:例外的なゴールデンウィークのパフォーマンスに続く自然な活動の減少

他の目的地との競争: 他のアジアのゲームおよび観光目的地からの競争の増加

業界の予測によると、これらの季節要因のため、6月の収益は前月比で13.7%減少する可能性がありますが、それでも前年同期比で健全な成長を示すでしょう。

2025年の見通しと政府の目標

5月の好調な業績により、通年の目標達成の見通しは改善しましたが、課題は残っています。

政府歳入目標

マカオ政府は、2025年のGGR目標を2,400億パタカ( 29.9 billion)に設定しており、これには平均月間収益200億パタカが必要です。主な指標は次のとおりです。

現在の平均:1月から5月の平均は月あたりMOP19.54億

必要な加速: 残りの月で継続的な強力なパフォーマンスの必要性

休日依存: ゴールデンウィーク期間やその他の主要な休日への大きな依存

S&Pグローバル・レーティング予測

S&Pグローバル・レーティングは、2025年の年間GGR成長率が5-6%になると予測しています。これは以下によって推進されます:

マスマーケットのレジリエンス:非VIPセグメントの継続的な強さ

段階的VIP回復: ハイローラー活動の緩やかだが着実な改善

インフラ改善: 接続性の向上と施設のアップグレード

多様化の利点: ゲーム以外の収益源からの成長する貢献

しかし、格付け機関は、VIP収入が2019年の水準を61%下回っていることに注意しており、条件が許せばさらなる回復の余地が大きいことを示しています。

競争環境と資産パフォーマンス

5月の強力なパフォーマンスは、すべての主要オペレーターに利益をもたらしましたが、いくつかのプロパティは特に強いことを示しました。

ギャラクシーエンターテインメントグループ

ギャラクシー・マカオの業績は次の要因によって後押しされました:

ギャラクシー・マカオでのキャペラのソフトローンチは、プレミアム顧客を惹きつけました。

本土中国人観光客をターゲットにした成功したゴールデンウィークのプロモーション

マスマーケットとVIPセグメントの両方での強力なパフォーマンス

ウィン・リゾーツ

ウィン・パレスとウィン・マカオが示した:

効果的なプレミアム大衆市場のポジショニング

訪問者からゲーム顧客への強力なコンバージョン率

ゲームと高級アメニティの成功した統合

サンズ・チャイナ

会社の複数の資産は次のことを示しました:

さまざまな顧客セグメントにわたる幅広い強み

統合リゾートのアメニティを効果的に活用してゲーム収益を促進する

コタイと半島の両方のロケーションでの強力なパフォーマンス

未来の触媒と成長ドライバー

先を見据えると、いくつかの要因が回復と成長の継続を支援する可能性があります:

インフラ開発

ブリッジ接続性:香港-珠海-マカオ橋によるアクセス向上の継続的な利点

交通のアップグレード:空港の拡張と改善されたフェリーサービス

テクノロジー統合:強化されたデジタルサービスとキャッシュレス決済システム、そして暗号ギャンブルが見込まれています。

製品イノベーション

新しいゲーム製品:規制当局の承認を条件とした革新的なゲームフォーマットの導入

エンターテインメントの拡大:非ゲームエンターテインメントオプションの成長

ラグジュアリーなポジショニング:高級アメニティとサービスの継続的な開発

地域復興

観光の正常化:中国本土以外の市場からの海外からの訪問者の段階的な復帰

ビジネス旅行:MICEの回復 (ミーティング、インセンティブ、会議、展示)ビジネス

地域競争:他のアジアのゲーム目的地に対するポジショニング

結論:測定された楽観主義による勢い

マカオの2025年5月の記録的な業績は、同地域のパンデミック後の回復における重要な節目であり、中核となるマスマーケットの回復力と、より広範なゲーミングセクターの成長の可能性の両方を示しています。ゴールデンウィークの並外れた業績と、月間を通じての持続的な業績は、経済の不確実性が広がっているにもかかわらず、基礎的な需要が依然として堅調であることを示唆しています。

しかし、この業界の将来の成功は、この勢いを維持しながら、進行中の規制要件、季節変動、マクロ経済の逆風を乗り越えることにかかっています。ホリデーシーズンを中心とする観光業への依存度が高く、マスマーケットが支配的な役割を果たしていることは、安定性を提供する一方で、継続的な多様化と持続可能な成長戦略の必要性も浮き彫りにしています。

マカオが10月の国慶節、ゴールデンウィーク、(traditionally年間最強のゲーミングperiod)に向けて準備を進める中、運営者と規制当局は、5月に確立した回復軌道を維持することについて、慎重ながらも楽観的な見方を保っている。パンデミック前の収益水準の81.7%を達成したことは、まだ完全ではないものの、完全な回復がますます手の届くところにあることを示唆しています。

主な課題は、この成功を足掛かりに、成長と政府の多様化の義務、そして持続可能なゲーミング慣行を維持するという業界の責任とのバランスを取りながら進めることです。5月のパフォーマンスは、条件が(holiday期間と一致し、アクセスが改善され、マカオのゲーミング業界が依然として優れた結果をもたらすことができることを示していますconfidence)。今の問題は、この並外れたパフォーマンスが持続的で長期的な成長に発展できるかどうかです。

参照

ギャンブルインサイダー。 (2025, 2019年6月28日374656574839201。「マカオのゲーム収益は、5月にMOP 21.19億でパンデミック後の最高水準に達しました。」

iゲーミング事業。)2025、June(。「マカオはパンデミック以来、最高のゲーミング収益月を記録している」

CDC Gaming. )2025, 6月(. 「マカオのGGRが5月に新たなポストCOVID高の26.2億ドルを記録。」

今日のiGaming。)2025、June(。「マカオのGGRは5月に5%上昇し、カジノ回復の勢いを示している」

アスガム。)2025年、5月6(日「JPモルガン:マカオのゴールデンウィークGGRは、1日あたり10億パタカ以上で、ここ数年で最大の売上を達成しました。」

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