Что такое план "Apollo" MATR1X?

Средний7/11/2024, 3:31:40 PM
Эта статья знакомит с игрой Web3 MATR1X FIRE и ее уникальным механизмом распаковки, выделяя скин снайперской винтовки, который был продан за более чем $120,000. MATR1X FIRE объединяет преимущества Web3 с уникальной экономической системой в своем плане Apollo, позволяя игрокам распаковывать редкие игровые скины NFT и токены $MAX.

Если вы являетесь поклонником игр в стиле Web3, вам, вероятно, знакома игра для мобильных устройств FPS Web3 под названием MATR1X FIRE. Если вы еще не слышали об этом, не волнуйтесь. Взгляните на изображение ниже; это MATR1X FIRE.

Итак, в чем дело с этим изображением? Ну, потрясающая скин снайперской винтовки, которую вы видите на изображении, недавно была продана за впечатляющие $120,000.

Система открытия кейсов CS2 - один из самых значимых механизмов "цифровой лотереи". В пространстве Web3 мы наконец видим проект, который объединяет эту концепцию с уникальными экономическими особенностями Web3 - MATR1X FIRE. В настоящее время экосистема MATR1X FIRE проводит свое первое событие по открытию кейсов, получившее название "Проект Аполлон", что вызывает большой интерес.

По мере развития игровой среды Web3 мы видим все больше качественных игровых проектов на различных блокчейнах. Также наблюдается всплеск инфраструктуры, направленной на сокрытие разрыва между играми Web2 и Web3. Однако термин "GameFi" по-прежнему имеет большое значение в мире Web3.

Хотя веб-игры Web3 прошли долгий путь с момента эпохи "GameFi 1.0", возглавляемой такими проектами, как Wolf Game, разработка действительно отточенных игр занимает время. В результате многие текущие проекты веб-игр Web3 склоняются к мобильным играм вроде idle. Эти игры часто имеют захватывающую механику и доступный игровой процесс, но их экономические модели, как правило, придерживаются простого подхода "farm, withdraw, sell". Огромный потенциал экономических моделей Web3 в играх остается в значительной степени неиспользованным.

Глядя на игровую индустрию Web2, мы видим, что игры больше не только о активном участии. Точно так же, как многие футбольные болельщики никогда не играют в спорт, но никогда не упускают матч, сейчас существует бесчисленное количество игровых энтузиастов, которые сами не играют в игры, но религиозно следят за турнирами по киберспорту. Благодаря увлекательному игровому процессу и конкурентным элементам конкурентное гейминг стал формой массового развлечения. Возьмем, к примеру, CSGO (теперь CS2) - хотя сама игра бесплатна, ее внутриигровой рынок косметики генерирует миллиарды долларов ежегодных транзакций.

Этот огромный объем транзакций возможен только потому, что игры достигли статуса массового развлечения. Многие игроки могут отойти от активной игры в CS из-за жизненных обязательств, но часто они сохраняют свою косметику, иногда даже сдают ее в аренду для passivный доход. Более того, значительное количество игроков хранят косметику исключительно по сентиментальным причинам. В конце концов, коллекционирование - это общая человеческая черта.

Как и Web2 игры способствовали процветанию индустрии киберспорта, так и Web3 игры имеют потенциал сделать то же самое. Создание большой аудитории киберспорта и выращивание влияния среди непрофессионалов крайне важно для установления прочного фундамента для развития интеллектуальной собственности игр. Уникальные особенности Web3 открывают новые возможности для потокового киберспорта и расширения интеллектуальной собственности, которые были недоступны в Web2, такие как модели Смотреть-Чтобы-Заработать и расширения виртуальной и реальной интеллектуальной собственности на основе NFT.

Хотя самая дорогая косметика MATR1X FIRE, продающаяся за $120,000, впечатляет, для достижения успеха на рынке косметики CS2 требуется гораздо больше, чем простое копирование механизма. Вот почему MATR1X вкладывает большие средства в киберспорт и развитие IP, плавно интегрируя эти элементы в экосистему Web3. Обладая глубоким пониманием как игровой индустрии Web2, так и уникальных экономических моделей Web3, MATR1X не только решает распространенную проблему «спираль смерти» в играх Web3, но и исследует инновационные способы расширения границ возможного в игровом пространстве Web3.

Что такое "План Аполло" MATR1X?

План Apollo MATR1X - это общее понятие для серии захватывающих инициатив в экосистеме MATR1X. Он охватывает первое в истории событие по открытию сундука с сокровищами, раздачу токенов $MAX и выпуск коллекций премиум скинов. Главным аспектом этого плана является, безусловно, событие по открытию сундука с сокровищами. Участвуя в нем, у вас будет шанс получить некоторые из первых высокотехнологичных игровых скинов NFT в экосистеме, а также возможность получить долю из 50 миллионов токенов $MAX.


Помните тот скин снайперской винтовки, о котором мы упоминали ранее, который продали за крутые $100,000? Его редкость сравнима с легендарным скином "Dragon Lore" из CS2, что делает его одним из самых желанных предметов в экосистеме MATR1X. Если вам повезет извлечь этот скин, вы также максимизируете свои заработки токенами $MAX, поскольку количество $MAX, которое вы получаете, прямо связано с редкостью скина, который вы открываете. Эта умная система сочетает в себе азарт от открытия кейсов из традиционных игр с механикой распределения токенов Web3, создавая инновационный и захватывающий опыт.

Первое знакомство Web3 с механикой "открытия кейсов"

Механизм «открытия кейсов» является ключевой особенностью всех трех игр в экосистеме Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle и Castile.

Эта система представляет новый источник дохода для игроков MATR1X FIRE. Те, кто владеет персонажами в игре, могут зарабатывать не только через прямую игру ($FIRE или токены $MAX), но и через выпадение «сундуков с сокровищами». В этих сундуках могут быть эксклюзивные ограниченные наборы скинов игровых NFT. Каждый сезон приносит новые сундуки с новыми скинами, в то время как старые, прекращенные скины становятся редкими коллекционными предметами. Количество выпущенных сундуков в каждом сезоне также ограничено, что добавляет к их стоимости.

Открытие этих сундуков с сокровищами не только о скинах - вы также можете заработать баллы MAX для дополнительных воздушных капель токенов $MAX.

Чтобы открыть коробку, вам нужно будет потратить несколько токенов $FIRE и небольшое количество стейблкоина, например $USDT. Этот механизм является умным решением распространенной проблемы в играх Web3, когда стоимость токена уменьшается по мере того, как все больше игроков присоединяются и зарабатывают. По сути, это геймифицирует заработок - вы можете получить обычный скин, или вы можете сорвать джекпот с ультра-редким скином "нож" или "перчатка". Решение рискнуть своим заработком ради шанса на эти редкие NFT полностью зависит от вас.

Хотя любой может заработать ящики через геймплей, просмотр электронных спортивных мероприятий или участие в прогнозах, Matr1x не забыл о своих преданных сторонников. В прошлом году они запустили серию NFT MATR1X KUKU, чтобы расширить бренд IP своей экосистемы. За стейкинг этих KUKU NFT вы можете заработать эксклюзивные “KUKU сокровищницы”. Чем больше вы стейкаете и чем дольше держите, тем больше ящиков вы можете заработать.

Эти лимитированные коробки (всего около 500 000 штук) не только содержат топовые памятные скины NFT, но и распределяют часть из 50 миллионов токенов $MAX, выделенных на эту инициативу.

MATR1X мастерски адаптировал механизм "открытия кейсов" из игр Web2, бесшовно интегрируя его в экосистему Web3:

  • Низкий порог входа: Игровые активы раскрывают свой потенциал полностью, когда привлекают широкую, случайную аудиторию. MATR1X позволяет игрокам зарабатывать «сундуки с сокровищами», смотря электронные спортивные события и участвуя в прогнозах. Эти сундуки могут приносить MAX баллы для воздушных капель $MAX, привлекательных для случайных игроков. Игроки также могут продавать неоткрытые сундуки на рынке. Эта система переосмысливает «играй, чтобы заработать», вознаграждая за вовлеченность за пределами игрового процесса.
  • Случайные награды и редкость: скины NFT варьируются от обычных до чрезвычайно редких. Сезонные обновления выводят из обращения предыдущие скины, делая их эксклюзивными. Специальные событийные коробки, такие как те, что используются на турнирах по киберспорту, могут стать ценными коллекционными предметами, подобно тому, как редкие событийные коробки CS2 увеличивают цены на определенную косметику.
  • Обширный контент: MATR1X регулярно обновляется высококачественными скинами для всех типов оружия. В планах включить "творческую мастерскую", аналогичную CS2, в которую будут включены скины, созданные игроками. Это открывает новые возможности монетизации мемов в Web3 и поощряет пользовательский контент (UGC), укрепляя игровую экосистему и исследуя новые возможности в экономике создателей в Web3.

Продолжение инвестирования в киберспорт, укорененное в «массовом развлечении», изучение новых возможностей «Web3 + киберспорт»

MATR1X FIRE успешно провел более 10 офлайн и более 50 онлайн мероприятий. Эти электронные спортивные события прошли в 10 странах и регионах по всему миру, включая Дубай в Саудовской Аравии, Гонконг, Тайбэй, Токио в Японии, Сингапур и Манила на Филиппинах. Общая оценка просмотров для этих событий превысила 10 миллионов.

Мероприятие Asia Master, прошедшее в апреле в главном зале Фестиваля в Гонконге, оказалось огромным успехом. В отборочных турах приняло участие общее число 94 команд из 10 стран и регионов Азии. Лучшие команды вышли из ожесточённой конкуренции, чтобы собраться в Гонконге и соревноваться за чемпионский титул. Во время мероприятия произошло множество запоминающихся моментов, таких как финальный раунд отборочных туров для регионов Гонконга, Макао и Тайваня, где участник чемпионской команды впечатляющим образом прыгнул в дым, чтобы «ударить в спину» последнего противника и обеспечить победу.

Офлайн-финал в Гонконге состоялся 9 апреля и был транслирован в прямом эфире по всему миру, привлекая более 1,8 миллиона зрителей, установив новый рекорд в электронном спорте Web3. В конечном итоге чемпионом стала китайская команда Black and White E-sports. Интересно, что их призы за чемпионат были интегрированы с помощью Web3, включая 10 000 токенов $FIRE и NFT YATC, оцененный в 18 ETH.

MATR1X также сотрудничает с GEDA ESPORTS, чтобы запустить комплексное событие для ставок с призовым фондом до 300 000 долларов. До киберспортивного мероприятия MATR1X Watch 2 Earn мы никогда не видели такого захватывающего живого контента, который привлек почти 2 миллиона зрителей и успешно конвертировал значительное количество из них в экосистему Web3 с помощью активностей «XX 2 Earn». Увлекательный контент мероприятия в сочетании с уникальной моделью поощрения Web3 идеально дополняют друг друга, максимизируя потенциальную ценность прямых трансляций киберспорта. В будущем MATR1X планирует создавать эксклюзивные памятные боксы для киберспортивных мероприятий, интегрируя механизм распаковки в Watch 2 Earn. Возможно, мы даже увидим, как KUKU IP MATR1X появится в качестве памятных вещей на будущих киберспортивных мероприятиях. Киберспортивные мероприятия также могут стать каналом развития игровой интеллектуальной собственности, обогащая историю и имидж интеллектуальной собственности за счет захватывающих моментов киберспортивных мероприятий.

Истинное «массовое внедрение» соревновательной игры зависит от изучения киберспортивной сферы. Два важнейших аспекта этого исследования – это мероприятия и профессиональные клубы. MATR1X уже продемонстрировал отличные операционные возможности в проведении мероприятий, и несколько профессиональных клубов сосредоточились на киберспортивной экосистеме MATR1X. К ним относятся Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Японская игровая гильдия), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street и QIEG.

MATR1X сделал значительный первый шаг на сложном пути "прорыва круга", отправляясь в совершенно новое путешествие, которое ни одна игра Web3 не совершала раньше.

Заключение

В настоящее время первое мероприятие по распаковке экосистемы MATR1X, "План Аполло", официально началось. В рамках мероприятия представлены два вида коробок: "Сувенирная коробка KUKU" и "Сувенирная коробка Pioneer". Открытие одной Сувенирной коробки Pioneer потребляет 1 $FIRE, вознаграждая 1 $MAX и NFT-оружие серии Pioneer. У коробки Pioneer есть 10% шанс содержать сувенирное оружие, которое идет в комплекте с 4 наклейками. Различные комбинации наклеек будут вознаграждать различные суммы $MAX. На данный момент в этом мероприятии было потрачено 5 969 781 $FIRE, и цена $FIRE поднялась выше $1.7, приближаясь к своему историческому максимуму.

С более чем 1,1 миллиона загрузок и более чем 1,2 миллиона зарегистрированных игроков MATR1X FIRE продолжает процветать. Он не только является бесспорным лидером на сети Polygon, но и лучшей игрой Web3 на всех сетях по данным цепочки — с более чем 2,5 миллионами уникальных активных адресов кошельков и более чем 26 миллионов игровых транзакций за последние 30 дней, занимая первое место по данным цепочки среди всех игр Web3.

Они всегда были на передовых позициях в играх Web3, смело исследуя новые горизонты. Введение механизма «распаковки» не только предоставляет новое решение для экономических вызовов Web3, но также ознаменовывает первый шаг в изучении огромного потенциала «массового развлечения» в играх Web3. Будущее MATR1X приносит много сюрпризов, ждущих нас для исследования вместе.

Disclaimer:

  1. Эта статья перепечатана с [ theblockbeats], и все авторские права принадлежат оригинальному автору [theblockbeats]. Если есть возражения к данному перепечатыванию, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда и команда незамедлительно решит вопрос в соответствии с соответствующими процедурами.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнениями автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой Gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

Что такое план "Apollo" MATR1X?

Средний7/11/2024, 3:31:40 PM
Эта статья знакомит с игрой Web3 MATR1X FIRE и ее уникальным механизмом распаковки, выделяя скин снайперской винтовки, который был продан за более чем $120,000. MATR1X FIRE объединяет преимущества Web3 с уникальной экономической системой в своем плане Apollo, позволяя игрокам распаковывать редкие игровые скины NFT и токены $MAX.

Если вы являетесь поклонником игр в стиле Web3, вам, вероятно, знакома игра для мобильных устройств FPS Web3 под названием MATR1X FIRE. Если вы еще не слышали об этом, не волнуйтесь. Взгляните на изображение ниже; это MATR1X FIRE.

Итак, в чем дело с этим изображением? Ну, потрясающая скин снайперской винтовки, которую вы видите на изображении, недавно была продана за впечатляющие $120,000.

Система открытия кейсов CS2 - один из самых значимых механизмов "цифровой лотереи". В пространстве Web3 мы наконец видим проект, который объединяет эту концепцию с уникальными экономическими особенностями Web3 - MATR1X FIRE. В настоящее время экосистема MATR1X FIRE проводит свое первое событие по открытию кейсов, получившее название "Проект Аполлон", что вызывает большой интерес.

По мере развития игровой среды Web3 мы видим все больше качественных игровых проектов на различных блокчейнах. Также наблюдается всплеск инфраструктуры, направленной на сокрытие разрыва между играми Web2 и Web3. Однако термин "GameFi" по-прежнему имеет большое значение в мире Web3.

Хотя веб-игры Web3 прошли долгий путь с момента эпохи "GameFi 1.0", возглавляемой такими проектами, как Wolf Game, разработка действительно отточенных игр занимает время. В результате многие текущие проекты веб-игр Web3 склоняются к мобильным играм вроде idle. Эти игры часто имеют захватывающую механику и доступный игровой процесс, но их экономические модели, как правило, придерживаются простого подхода "farm, withdraw, sell". Огромный потенциал экономических моделей Web3 в играх остается в значительной степени неиспользованным.

Глядя на игровую индустрию Web2, мы видим, что игры больше не только о активном участии. Точно так же, как многие футбольные болельщики никогда не играют в спорт, но никогда не упускают матч, сейчас существует бесчисленное количество игровых энтузиастов, которые сами не играют в игры, но религиозно следят за турнирами по киберспорту. Благодаря увлекательному игровому процессу и конкурентным элементам конкурентное гейминг стал формой массового развлечения. Возьмем, к примеру, CSGO (теперь CS2) - хотя сама игра бесплатна, ее внутриигровой рынок косметики генерирует миллиарды долларов ежегодных транзакций.

Этот огромный объем транзакций возможен только потому, что игры достигли статуса массового развлечения. Многие игроки могут отойти от активной игры в CS из-за жизненных обязательств, но часто они сохраняют свою косметику, иногда даже сдают ее в аренду для passivный доход. Более того, значительное количество игроков хранят косметику исключительно по сентиментальным причинам. В конце концов, коллекционирование - это общая человеческая черта.

Как и Web2 игры способствовали процветанию индустрии киберспорта, так и Web3 игры имеют потенциал сделать то же самое. Создание большой аудитории киберспорта и выращивание влияния среди непрофессионалов крайне важно для установления прочного фундамента для развития интеллектуальной собственности игр. Уникальные особенности Web3 открывают новые возможности для потокового киберспорта и расширения интеллектуальной собственности, которые были недоступны в Web2, такие как модели Смотреть-Чтобы-Заработать и расширения виртуальной и реальной интеллектуальной собственности на основе NFT.

Хотя самая дорогая косметика MATR1X FIRE, продающаяся за $120,000, впечатляет, для достижения успеха на рынке косметики CS2 требуется гораздо больше, чем простое копирование механизма. Вот почему MATR1X вкладывает большие средства в киберспорт и развитие IP, плавно интегрируя эти элементы в экосистему Web3. Обладая глубоким пониманием как игровой индустрии Web2, так и уникальных экономических моделей Web3, MATR1X не только решает распространенную проблему «спираль смерти» в играх Web3, но и исследует инновационные способы расширения границ возможного в игровом пространстве Web3.

Что такое "План Аполло" MATR1X?

План Apollo MATR1X - это общее понятие для серии захватывающих инициатив в экосистеме MATR1X. Он охватывает первое в истории событие по открытию сундука с сокровищами, раздачу токенов $MAX и выпуск коллекций премиум скинов. Главным аспектом этого плана является, безусловно, событие по открытию сундука с сокровищами. Участвуя в нем, у вас будет шанс получить некоторые из первых высокотехнологичных игровых скинов NFT в экосистеме, а также возможность получить долю из 50 миллионов токенов $MAX.


Помните тот скин снайперской винтовки, о котором мы упоминали ранее, который продали за крутые $100,000? Его редкость сравнима с легендарным скином "Dragon Lore" из CS2, что делает его одним из самых желанных предметов в экосистеме MATR1X. Если вам повезет извлечь этот скин, вы также максимизируете свои заработки токенами $MAX, поскольку количество $MAX, которое вы получаете, прямо связано с редкостью скина, который вы открываете. Эта умная система сочетает в себе азарт от открытия кейсов из традиционных игр с механикой распределения токенов Web3, создавая инновационный и захватывающий опыт.

Первое знакомство Web3 с механикой "открытия кейсов"

Механизм «открытия кейсов» является ключевой особенностью всех трех игр в экосистеме Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle и Castile.

Эта система представляет новый источник дохода для игроков MATR1X FIRE. Те, кто владеет персонажами в игре, могут зарабатывать не только через прямую игру ($FIRE или токены $MAX), но и через выпадение «сундуков с сокровищами». В этих сундуках могут быть эксклюзивные ограниченные наборы скинов игровых NFT. Каждый сезон приносит новые сундуки с новыми скинами, в то время как старые, прекращенные скины становятся редкими коллекционными предметами. Количество выпущенных сундуков в каждом сезоне также ограничено, что добавляет к их стоимости.

Открытие этих сундуков с сокровищами не только о скинах - вы также можете заработать баллы MAX для дополнительных воздушных капель токенов $MAX.

Чтобы открыть коробку, вам нужно будет потратить несколько токенов $FIRE и небольшое количество стейблкоина, например $USDT. Этот механизм является умным решением распространенной проблемы в играх Web3, когда стоимость токена уменьшается по мере того, как все больше игроков присоединяются и зарабатывают. По сути, это геймифицирует заработок - вы можете получить обычный скин, или вы можете сорвать джекпот с ультра-редким скином "нож" или "перчатка". Решение рискнуть своим заработком ради шанса на эти редкие NFT полностью зависит от вас.

Хотя любой может заработать ящики через геймплей, просмотр электронных спортивных мероприятий или участие в прогнозах, Matr1x не забыл о своих преданных сторонников. В прошлом году они запустили серию NFT MATR1X KUKU, чтобы расширить бренд IP своей экосистемы. За стейкинг этих KUKU NFT вы можете заработать эксклюзивные “KUKU сокровищницы”. Чем больше вы стейкаете и чем дольше держите, тем больше ящиков вы можете заработать.

Эти лимитированные коробки (всего около 500 000 штук) не только содержат топовые памятные скины NFT, но и распределяют часть из 50 миллионов токенов $MAX, выделенных на эту инициативу.

MATR1X мастерски адаптировал механизм "открытия кейсов" из игр Web2, бесшовно интегрируя его в экосистему Web3:

  • Низкий порог входа: Игровые активы раскрывают свой потенциал полностью, когда привлекают широкую, случайную аудиторию. MATR1X позволяет игрокам зарабатывать «сундуки с сокровищами», смотря электронные спортивные события и участвуя в прогнозах. Эти сундуки могут приносить MAX баллы для воздушных капель $MAX, привлекательных для случайных игроков. Игроки также могут продавать неоткрытые сундуки на рынке. Эта система переосмысливает «играй, чтобы заработать», вознаграждая за вовлеченность за пределами игрового процесса.
  • Случайные награды и редкость: скины NFT варьируются от обычных до чрезвычайно редких. Сезонные обновления выводят из обращения предыдущие скины, делая их эксклюзивными. Специальные событийные коробки, такие как те, что используются на турнирах по киберспорту, могут стать ценными коллекционными предметами, подобно тому, как редкие событийные коробки CS2 увеличивают цены на определенную косметику.
  • Обширный контент: MATR1X регулярно обновляется высококачественными скинами для всех типов оружия. В планах включить "творческую мастерскую", аналогичную CS2, в которую будут включены скины, созданные игроками. Это открывает новые возможности монетизации мемов в Web3 и поощряет пользовательский контент (UGC), укрепляя игровую экосистему и исследуя новые возможности в экономике создателей в Web3.

Продолжение инвестирования в киберспорт, укорененное в «массовом развлечении», изучение новых возможностей «Web3 + киберспорт»

MATR1X FIRE успешно провел более 10 офлайн и более 50 онлайн мероприятий. Эти электронные спортивные события прошли в 10 странах и регионах по всему миру, включая Дубай в Саудовской Аравии, Гонконг, Тайбэй, Токио в Японии, Сингапур и Манила на Филиппинах. Общая оценка просмотров для этих событий превысила 10 миллионов.

Мероприятие Asia Master, прошедшее в апреле в главном зале Фестиваля в Гонконге, оказалось огромным успехом. В отборочных турах приняло участие общее число 94 команд из 10 стран и регионов Азии. Лучшие команды вышли из ожесточённой конкуренции, чтобы собраться в Гонконге и соревноваться за чемпионский титул. Во время мероприятия произошло множество запоминающихся моментов, таких как финальный раунд отборочных туров для регионов Гонконга, Макао и Тайваня, где участник чемпионской команды впечатляющим образом прыгнул в дым, чтобы «ударить в спину» последнего противника и обеспечить победу.

Офлайн-финал в Гонконге состоялся 9 апреля и был транслирован в прямом эфире по всему миру, привлекая более 1,8 миллиона зрителей, установив новый рекорд в электронном спорте Web3. В конечном итоге чемпионом стала китайская команда Black and White E-sports. Интересно, что их призы за чемпионат были интегрированы с помощью Web3, включая 10 000 токенов $FIRE и NFT YATC, оцененный в 18 ETH.

MATR1X также сотрудничает с GEDA ESPORTS, чтобы запустить комплексное событие для ставок с призовым фондом до 300 000 долларов. До киберспортивного мероприятия MATR1X Watch 2 Earn мы никогда не видели такого захватывающего живого контента, который привлек почти 2 миллиона зрителей и успешно конвертировал значительное количество из них в экосистему Web3 с помощью активностей «XX 2 Earn». Увлекательный контент мероприятия в сочетании с уникальной моделью поощрения Web3 идеально дополняют друг друга, максимизируя потенциальную ценность прямых трансляций киберспорта. В будущем MATR1X планирует создавать эксклюзивные памятные боксы для киберспортивных мероприятий, интегрируя механизм распаковки в Watch 2 Earn. Возможно, мы даже увидим, как KUKU IP MATR1X появится в качестве памятных вещей на будущих киберспортивных мероприятиях. Киберспортивные мероприятия также могут стать каналом развития игровой интеллектуальной собственности, обогащая историю и имидж интеллектуальной собственности за счет захватывающих моментов киберспортивных мероприятий.

Истинное «массовое внедрение» соревновательной игры зависит от изучения киберспортивной сферы. Два важнейших аспекта этого исследования – это мероприятия и профессиональные клубы. MATR1X уже продемонстрировал отличные операционные возможности в проведении мероприятий, и несколько профессиональных клубов сосредоточились на киберспортивной экосистеме MATR1X. К ним относятся Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Японская игровая гильдия), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street и QIEG.

MATR1X сделал значительный первый шаг на сложном пути "прорыва круга", отправляясь в совершенно новое путешествие, которое ни одна игра Web3 не совершала раньше.

Заключение

В настоящее время первое мероприятие по распаковке экосистемы MATR1X, "План Аполло", официально началось. В рамках мероприятия представлены два вида коробок: "Сувенирная коробка KUKU" и "Сувенирная коробка Pioneer". Открытие одной Сувенирной коробки Pioneer потребляет 1 $FIRE, вознаграждая 1 $MAX и NFT-оружие серии Pioneer. У коробки Pioneer есть 10% шанс содержать сувенирное оружие, которое идет в комплекте с 4 наклейками. Различные комбинации наклеек будут вознаграждать различные суммы $MAX. На данный момент в этом мероприятии было потрачено 5 969 781 $FIRE, и цена $FIRE поднялась выше $1.7, приближаясь к своему историческому максимуму.

С более чем 1,1 миллиона загрузок и более чем 1,2 миллиона зарегистрированных игроков MATR1X FIRE продолжает процветать. Он не только является бесспорным лидером на сети Polygon, но и лучшей игрой Web3 на всех сетях по данным цепочки — с более чем 2,5 миллионами уникальных активных адресов кошельков и более чем 26 миллионов игровых транзакций за последние 30 дней, занимая первое место по данным цепочки среди всех игр Web3.

Они всегда были на передовых позициях в играх Web3, смело исследуя новые горизонты. Введение механизма «распаковки» не только предоставляет новое решение для экономических вызовов Web3, но также ознаменовывает первый шаг в изучении огромного потенциала «массового развлечения» в играх Web3. Будущее MATR1X приносит много сюрпризов, ждущих нас для исследования вместе.

Disclaimer:

  1. Эта статья перепечатана с [ theblockbeats], и все авторские права принадлежат оригинальному автору [theblockbeats]. Если есть возражения к данному перепечатыванию, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда и команда незамедлительно решит вопрос в соответствии с соответствующими процедурами.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнениями автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой Gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.
今すぐ始める
登録して、
$100
のボーナスを獲得しよう!