Produk sosial selalu menjadi area yang kontroversial. Baik di internet tradisional maupun di blockchain, ada debat tak berujung tentang aplikasi sosial. Seperti kata-kata terkenal Marx, âManusia adalah hasil dari semua hubungan sosial.â Dengan mengabstraksi logika mendasar produk sosial, kita dapat mendapatkan logika berikut: inti dari sebuah produk sosial adalah membantu pengguna membangun hubungan sosial tertentu, menghasilkan interaksi, mentransmisikan informasi, dan memperluas jaringan sosial mereka di aplikasi ini. Hal ini dianggap sebagai produk sosial yang sukses.
Oleh karena itu, berdasarkan berbagai bentuk jaringan sosial, banyak produk yang sudah akrab muncul di Internet tradisional, seperti Facebook, WeChat, Soul, dll. Mereka membangun jaringan sosial untuk berbagai skenario sosial seperti kenalan/asing/kampus. Ini adalah produk sosial di Internet tradisional.
Untuk produk sosial Web3, karena karakteristik penerbitan aset yang terkeuangan, fitur âFiâ ditambahkan ke jaringan sosial. Bagaimana cara menerbitkan aset berdasarkan jaringan sosial, atau bagaimana membangun jaringan sosial melalui aset, adalah titik inti dari proyek Web3 SocialFi. Ideologi liberal anti-sensor desentralisasi menempatkan persyaratan yang lebih tinggi pada pihak proyek dalam hal kontrol konten. Oleh karena itu, trek SocialFi juga merupakan produk yang paling sulit untuk dibangun di antara semua produk Web3.
Dalam artikel ini, kami akan menganalisis beberapa produk SocialFi yang telah berkembang relatif baik di pasaran, seperti Farcaster, FriendTech, UXLINK, dan CyberConnect sebagai contoh, dan menjelajahi jalur pertumbuhan produk SocialFi.
Dalam artikel sebelumnya, kami menyebutkan bahwa inti dari SocialFi terletak pada kombinasi jaringan sosial dan aset. Baik itu menerbitkan aset berdasarkan jaringan sosial atau membangun jaringan sosial berdasarkan aset, itu adalah logika fundamental dari produk SocialFi. Selanjutnya, kami akan menganalisis produk-produk yang disebutkan di atas dari dua tingkat jaringan sosial dan penerbitan aset, dan kemudian memilih indikator dari berbagai dimensi produk tersebut untuk perbandingan.
formulir jaringan sosial
Topologi jaringan sosial di Farcaster sama dengan Twitter. Keduanya adalah jaringan sosial berbasis perhatian dengan jaringan yang relatif terbuka; FriendTech membersihkan dan memperkuat jaringan sosial Twitter, dan bentuknya adalah jaringan tertutup dengan satu node sebagai inti; Dibandingkan dengan Farcaster dan FriendTech, yang mewarisi jaringan sosial online Twitter yang berpusat pada perhatian, bentuk jaringan UXLINK berfokus pada jaringan sosial dunia nyata, menghadirkan interaksi sosial kenalan ke dalam blockchain; CyberConnect membentuk jaringan sosial melalui aktivitas on-chain.
Tingkat penerbitan aset
Farcaster memposisikan dirinya sebagai lapisan dasar interaksi sosial. Itu tidak memiliki atribut "Fi" yang kuat, tetapi memiliki atribut budaya komunitas yang lebih kuat. Atas dasar ini, telah menghasilkan aset inti $degen; FriendTech v1 telah mengambil atribut penerbitan aset secara ekstrem, menciptakan roda gila Ponzi melalui desain Kurva Pengikatan, memberikan setiap jaringan sosial KOL gelembung aset, dan nilai jaringan sosial Twitter sepenuhnya tercermin oleh likuiditas kunci kamar; UXLINK lebih seimbang daripada dua sebelumnya, dan desain model dual-token lebih stabil dan sehat untuk seluruh sistem, yang dapat lebih terus memotivasi pengguna untuk menciptakan nilai di jejaring sosial; CyberConnect hanya mengatur melalui token aslinya sendiri, dan relatif tidak memiliki insentif untuk ekspansi jejaring sosial.
Setelah analisis kualitatif, kita perlu memulai analisis kuantitatif. Pertama, kita memilih indikator dasar pada tingkat sosial dan tingkat aset untuk membuat penilaian. Pertama, pada tingkat atribut sosial, kita memilih jumlah pengguna aktif protokol sebagai indikator; dan pada tingkat aset, kita memilih nilai pasar aset inti protokol sebagai indikator.
Jumlah alamat aktif dari protokol
-DAU Farcaster mulai tumbuh dengan cepat pada bulan Februari tahun ini, dan kemudian turun pada bulan Maret dan kemudian menambahkan lebih banyak pengguna baru.
-FriendTech
Pada versi v1 FriendTech, pengguna aktif untuk memenangkan airdrop dan mendapatkan poin. Dari akhir tahun lalu hingga April tahun ini, karena keterlambatan FriendTech dalam mengeluarkan koin, kepercayaan pengguna menurun dan pengguna hilang. Setelah versi v2 mengeluarkan koin, sebagian besar pengguna memilih untuk menyerah.
Tingkat pertumbuhan UXLINK tahun ini sungguh mengagumkan. Pada bulan Mei, jumlah alamat mencapai hampir 500K, dan secara diam-diam telah mencapai pangkalan pengguna yang beberapa kali lipat dari protokol lainnya.
Jumlah pengguna CyberConnect mengalami lonjakan pada paruh pertama tahun ini, namun secara relatif, daya tahan masih cukup kurang.
Secara keseluruhan, UXLINK adalah infrastruktur sosial blockchain yang paling populer saat ini, dan aktivitas di rantai jauh melebihi tiga pesaing utama lainnya di bidang SocialFi. Menurut UAW (Unique Active Wallets), jumlah dompet aktif UXLINK mencapai 729.5 ribu, menempati posisi pertama di antara semua Dapps Media Sosial.
Sebagai perbandingan, UAW dari tiga produk SocialFi utama lainnya selama periode yang sama jauh lebih rendah daripada UXLINK. Meskipun indikator ini terutama mencerminkan aktivitas on-chain dari masing-masing produk dalam jangka pendek, hal ini juga membuktikan bahwa perhatian saat ini dari pemain sosial Web3 telah sangat tertarik pada UXLINK.
Secara keseluruhan, UXLINK menduduki peringkat pertama di antara produk Web3 SocialFi saat ini dalam hal jumlah pengguna dengan laju ekspansi jaringan sosialnya yang luar biasa, sementara FriendTech menggunakan mekanisme penerbitan aset inovatifnya untuk menarik para pemain yang ingin mencari uang.
Jika kita mengabstraksi perilaku pengguna dalam produk sosial, kita dapat menggambarkannya dalam mode berikut: "Pengguna memperluas jaringan sosial mereka dalam produk dan berinteraksi untuk menyelesaikan transmisi informasi." Setelah menambahkan atribut aset, perilaku tersebut dapat diperluas untuk menyelesaikan transaksi aset selain transmisi informasi. Dalam produk SocialFi, pertukaran informasi seringkali disertai dengan transaksi aset, yang menghidupkan seluruh ekosistem ekonomi. Produk itu sendiri juga dapat memperoleh manfaat dari perilaku ekonomi dalam ekosistem. Oleh karena itu, dalam artikel ini, pendapatan protokol dipilih sebagai indikator North Star untuk mengukur produk sosial.
Dalam SocialFi, jika Anda harus memilih antara atribut âSosialâ dan âFiâ, maka produk dengan âFiâ sebagai inti akan menang dalam kompetisi. Lagipula, di Web3, transaksi adalah kebutuhan mendasar dari semua pengguna.
Kita bisa melihat bahwa kenaikan produk socialfi perwakilan di atas dan keaktifan ekonomi sangat terkait dengan penerbitan aset, yang juga mencerminkan bahwa bagi produk web3, penerbitan aset adalah prinsip pertama dan transaksi adalah permintaan mendasar pengguna. Semua produk SocialFi harus memikirkan bagaimana menyisipkan perilaku transaksi pengguna ke dalam jaringan sosial produk mereka sendiri.
Untuk CyberConnect, pengguna tidak memiliki skenario transaksi apa pun dalam produk. Pengguna awal aktif untuk memenuhi aturan airdrop, bukan untuk kebutuhan sosial yang sebenarnya. Hal ini juga menjelaskan mengapa aktivitas ekonomi CyberConnect turun tajam setelah airdrop berakhir.
Untuk Farcaster, selama zaman es, front-end terdesentralisasi memungkinkan banyak pengguna liberal yang tidak suka sensor Twitter untuk mempertahankan percikan kebangkitannya. Pada saat yang sama, itu adalah markas besar dari ekologi dasar. Dengan bangkitnya ekologi dasar, tempat ini telah aktif sebagai tempat berkumpulnya alpha berkualitas tinggi dari rantai dasar.
Untuk FriendTech, airdrop digunakan untuk menarik pengguna untuk terlibat dalam aktivitas sosial pada tahap awal. Pada v2, itu membantu big Vs untuk membuat klub dan menerbitkan token melalui pengaruh untuk mewujudkan monetisasi, dan membawa aset yang dapat diperdagangkan kepada pengguna biasa untuk menjaga aktivitas ekonomi. Namun, perilaku perdagangan agak tidak jelas, dan tim Farcaster sendiri tampaknya merendahkan atribut âFiâ.
Dari sudut pandang penerbitan token, FriendTech dan UXLINK adalah yang paling ramah pengguna dan kemungkinan besar memiliki efek kekayaan untuk menarik pengguna; dari sudut pandang bentuk jaringan sosial, Farcaster dan UXLINK memiliki atribut sosial yang relatif lebih kuat dan dapat menjaga kekuatan ekonomi secara cukup tangguh. Oleh karena itu, kita dapat menantikan kinerja mereka setelah mereka online dan memperhatikan penerbitan aset berbasis jaringan sosial kenalan.
Artikel ini direproduksi dari [GO2MARS' Penelitian WEB3], hak cipta milik penulis asli [Sirius&Joe], jika Anda memiliki keberatan terhadap penayangan ulang, silakan hubungi Gate Belajartim, dan tim akan menanganinya sesegera mungkin sesuai dengan prosedur yang relevan.
Penafian: Pandangan dan pendapat yang terungkap dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
Versi bahasa lain dari artikel diterjemahkan oleh tim Gate Learn dan tidak disebutkan dalam Gate.io, artikel yang diterjemahkan tidak boleh direproduksi, didistribusikan, atau diplagiatkan.
Produk sosial selalu menjadi area yang kontroversial. Baik di internet tradisional maupun di blockchain, ada debat tak berujung tentang aplikasi sosial. Seperti kata-kata terkenal Marx, âManusia adalah hasil dari semua hubungan sosial.â Dengan mengabstraksi logika mendasar produk sosial, kita dapat mendapatkan logika berikut: inti dari sebuah produk sosial adalah membantu pengguna membangun hubungan sosial tertentu, menghasilkan interaksi, mentransmisikan informasi, dan memperluas jaringan sosial mereka di aplikasi ini. Hal ini dianggap sebagai produk sosial yang sukses.
Oleh karena itu, berdasarkan berbagai bentuk jaringan sosial, banyak produk yang sudah akrab muncul di Internet tradisional, seperti Facebook, WeChat, Soul, dll. Mereka membangun jaringan sosial untuk berbagai skenario sosial seperti kenalan/asing/kampus. Ini adalah produk sosial di Internet tradisional.
Untuk produk sosial Web3, karena karakteristik penerbitan aset yang terkeuangan, fitur âFiâ ditambahkan ke jaringan sosial. Bagaimana cara menerbitkan aset berdasarkan jaringan sosial, atau bagaimana membangun jaringan sosial melalui aset, adalah titik inti dari proyek Web3 SocialFi. Ideologi liberal anti-sensor desentralisasi menempatkan persyaratan yang lebih tinggi pada pihak proyek dalam hal kontrol konten. Oleh karena itu, trek SocialFi juga merupakan produk yang paling sulit untuk dibangun di antara semua produk Web3.
Dalam artikel ini, kami akan menganalisis beberapa produk SocialFi yang telah berkembang relatif baik di pasaran, seperti Farcaster, FriendTech, UXLINK, dan CyberConnect sebagai contoh, dan menjelajahi jalur pertumbuhan produk SocialFi.
Dalam artikel sebelumnya, kami menyebutkan bahwa inti dari SocialFi terletak pada kombinasi jaringan sosial dan aset. Baik itu menerbitkan aset berdasarkan jaringan sosial atau membangun jaringan sosial berdasarkan aset, itu adalah logika fundamental dari produk SocialFi. Selanjutnya, kami akan menganalisis produk-produk yang disebutkan di atas dari dua tingkat jaringan sosial dan penerbitan aset, dan kemudian memilih indikator dari berbagai dimensi produk tersebut untuk perbandingan.
formulir jaringan sosial
Topologi jaringan sosial di Farcaster sama dengan Twitter. Keduanya adalah jaringan sosial berbasis perhatian dengan jaringan yang relatif terbuka; FriendTech membersihkan dan memperkuat jaringan sosial Twitter, dan bentuknya adalah jaringan tertutup dengan satu node sebagai inti; Dibandingkan dengan Farcaster dan FriendTech, yang mewarisi jaringan sosial online Twitter yang berpusat pada perhatian, bentuk jaringan UXLINK berfokus pada jaringan sosial dunia nyata, menghadirkan interaksi sosial kenalan ke dalam blockchain; CyberConnect membentuk jaringan sosial melalui aktivitas on-chain.
Tingkat penerbitan aset
Farcaster memposisikan dirinya sebagai lapisan dasar interaksi sosial. Itu tidak memiliki atribut "Fi" yang kuat, tetapi memiliki atribut budaya komunitas yang lebih kuat. Atas dasar ini, telah menghasilkan aset inti $degen; FriendTech v1 telah mengambil atribut penerbitan aset secara ekstrem, menciptakan roda gila Ponzi melalui desain Kurva Pengikatan, memberikan setiap jaringan sosial KOL gelembung aset, dan nilai jaringan sosial Twitter sepenuhnya tercermin oleh likuiditas kunci kamar; UXLINK lebih seimbang daripada dua sebelumnya, dan desain model dual-token lebih stabil dan sehat untuk seluruh sistem, yang dapat lebih terus memotivasi pengguna untuk menciptakan nilai di jejaring sosial; CyberConnect hanya mengatur melalui token aslinya sendiri, dan relatif tidak memiliki insentif untuk ekspansi jejaring sosial.
Setelah analisis kualitatif, kita perlu memulai analisis kuantitatif. Pertama, kita memilih indikator dasar pada tingkat sosial dan tingkat aset untuk membuat penilaian. Pertama, pada tingkat atribut sosial, kita memilih jumlah pengguna aktif protokol sebagai indikator; dan pada tingkat aset, kita memilih nilai pasar aset inti protokol sebagai indikator.
Jumlah alamat aktif dari protokol
-DAU Farcaster mulai tumbuh dengan cepat pada bulan Februari tahun ini, dan kemudian turun pada bulan Maret dan kemudian menambahkan lebih banyak pengguna baru.
-FriendTech
Pada versi v1 FriendTech, pengguna aktif untuk memenangkan airdrop dan mendapatkan poin. Dari akhir tahun lalu hingga April tahun ini, karena keterlambatan FriendTech dalam mengeluarkan koin, kepercayaan pengguna menurun dan pengguna hilang. Setelah versi v2 mengeluarkan koin, sebagian besar pengguna memilih untuk menyerah.
Tingkat pertumbuhan UXLINK tahun ini sungguh mengagumkan. Pada bulan Mei, jumlah alamat mencapai hampir 500K, dan secara diam-diam telah mencapai pangkalan pengguna yang beberapa kali lipat dari protokol lainnya.
Jumlah pengguna CyberConnect mengalami lonjakan pada paruh pertama tahun ini, namun secara relatif, daya tahan masih cukup kurang.
Secara keseluruhan, UXLINK adalah infrastruktur sosial blockchain yang paling populer saat ini, dan aktivitas di rantai jauh melebihi tiga pesaing utama lainnya di bidang SocialFi. Menurut UAW (Unique Active Wallets), jumlah dompet aktif UXLINK mencapai 729.5 ribu, menempati posisi pertama di antara semua Dapps Media Sosial.
Sebagai perbandingan, UAW dari tiga produk SocialFi utama lainnya selama periode yang sama jauh lebih rendah daripada UXLINK. Meskipun indikator ini terutama mencerminkan aktivitas on-chain dari masing-masing produk dalam jangka pendek, hal ini juga membuktikan bahwa perhatian saat ini dari pemain sosial Web3 telah sangat tertarik pada UXLINK.
Secara keseluruhan, UXLINK menduduki peringkat pertama di antara produk Web3 SocialFi saat ini dalam hal jumlah pengguna dengan laju ekspansi jaringan sosialnya yang luar biasa, sementara FriendTech menggunakan mekanisme penerbitan aset inovatifnya untuk menarik para pemain yang ingin mencari uang.
Jika kita mengabstraksi perilaku pengguna dalam produk sosial, kita dapat menggambarkannya dalam mode berikut: "Pengguna memperluas jaringan sosial mereka dalam produk dan berinteraksi untuk menyelesaikan transmisi informasi." Setelah menambahkan atribut aset, perilaku tersebut dapat diperluas untuk menyelesaikan transaksi aset selain transmisi informasi. Dalam produk SocialFi, pertukaran informasi seringkali disertai dengan transaksi aset, yang menghidupkan seluruh ekosistem ekonomi. Produk itu sendiri juga dapat memperoleh manfaat dari perilaku ekonomi dalam ekosistem. Oleh karena itu, dalam artikel ini, pendapatan protokol dipilih sebagai indikator North Star untuk mengukur produk sosial.
Dalam SocialFi, jika Anda harus memilih antara atribut âSosialâ dan âFiâ, maka produk dengan âFiâ sebagai inti akan menang dalam kompetisi. Lagipula, di Web3, transaksi adalah kebutuhan mendasar dari semua pengguna.
Kita bisa melihat bahwa kenaikan produk socialfi perwakilan di atas dan keaktifan ekonomi sangat terkait dengan penerbitan aset, yang juga mencerminkan bahwa bagi produk web3, penerbitan aset adalah prinsip pertama dan transaksi adalah permintaan mendasar pengguna. Semua produk SocialFi harus memikirkan bagaimana menyisipkan perilaku transaksi pengguna ke dalam jaringan sosial produk mereka sendiri.
Untuk CyberConnect, pengguna tidak memiliki skenario transaksi apa pun dalam produk. Pengguna awal aktif untuk memenuhi aturan airdrop, bukan untuk kebutuhan sosial yang sebenarnya. Hal ini juga menjelaskan mengapa aktivitas ekonomi CyberConnect turun tajam setelah airdrop berakhir.
Untuk Farcaster, selama zaman es, front-end terdesentralisasi memungkinkan banyak pengguna liberal yang tidak suka sensor Twitter untuk mempertahankan percikan kebangkitannya. Pada saat yang sama, itu adalah markas besar dari ekologi dasar. Dengan bangkitnya ekologi dasar, tempat ini telah aktif sebagai tempat berkumpulnya alpha berkualitas tinggi dari rantai dasar.
Untuk FriendTech, airdrop digunakan untuk menarik pengguna untuk terlibat dalam aktivitas sosial pada tahap awal. Pada v2, itu membantu big Vs untuk membuat klub dan menerbitkan token melalui pengaruh untuk mewujudkan monetisasi, dan membawa aset yang dapat diperdagangkan kepada pengguna biasa untuk menjaga aktivitas ekonomi. Namun, perilaku perdagangan agak tidak jelas, dan tim Farcaster sendiri tampaknya merendahkan atribut âFiâ.
Dari sudut pandang penerbitan token, FriendTech dan UXLINK adalah yang paling ramah pengguna dan kemungkinan besar memiliki efek kekayaan untuk menarik pengguna; dari sudut pandang bentuk jaringan sosial, Farcaster dan UXLINK memiliki atribut sosial yang relatif lebih kuat dan dapat menjaga kekuatan ekonomi secara cukup tangguh. Oleh karena itu, kita dapat menantikan kinerja mereka setelah mereka online dan memperhatikan penerbitan aset berbasis jaringan sosial kenalan.
Artikel ini direproduksi dari [GO2MARS' Penelitian WEB3], hak cipta milik penulis asli [Sirius&Joe], jika Anda memiliki keberatan terhadap penayangan ulang, silakan hubungi Gate Belajartim, dan tim akan menanganinya sesegera mungkin sesuai dengan prosedur yang relevan.
Penafian: Pandangan dan pendapat yang terungkap dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
Versi bahasa lain dari artikel diterjemahkan oleh tim Gate Learn dan tidak disebutkan dalam Gate.io, artikel yang diterjemahkan tidak boleh direproduksi, didistribusikan, atau diplagiatkan.