مع اقتراب وقت تقسيم البيتكوين التالي، يستكشف الناس من جميع مناحي الحياة في مجال العملات الرقمية بشكل مستمر المسارات والمشاريع المحتملة التي قد تقود السوق البيول القادم. الآن بعد أن مرت هذه الجولة من السوق الدببة، يبدو أن رؤوس الأموال في السوق أصبحت نشطة مرة أخرى. مؤخرًا، أكملت MEEET جولة بذرية من التمويل بقيمة 30 مليون دولار، ويبدو أن المسار الذي كان صامتًا طويلاً لعالم الألعاب/عالم العملات الرقمية يبدو أنه عاد للظهور أمام أعين الناس.
يبدأ الكتاب الأبيض لـ MEEET بهذا البيان: "بروتوكول MEEET هو رسم بياني للشبكات الاجتماعية التنموية التي تخدم بشكل عمودي صناعة الألعاب، ويمكن دمج أي تطبيق فيه." في هذه الجملة القصيرة، لقد تعلمنا بالفعل سمتين لـ MEEET:
صناعة الألعاب
ميزات اجتماعية
الوظيفة الأساسية لمشروع MEEET هي مشروع GameFi مع ميزات اجتماعية، وهو منصة مفتوحة. بالنسبة لـ MEEET، فإن انفتاحها ليس فقط لشبكة المستخدمين ولكن أيضًا للمطورين. يمكن لأي شخص أن يبدأ رحلته في ألعاب الويب3 كمستخدم على MEEET، وبالمثل، يمكن لأي مطور لعبة تحميل لعبته على منصة MEEET. من خلال MEEET، يمكن للمستخدمين واللاعبين تجربة ألعاب الويب3 بسرعة. يحصل مطورو الألعاب ذوو الويب3 أيضًا على مجموعة مستخدمين مقابلين، مما يتيح لهم فهم احتياجات المستخدمين واتجاهات الصناعة بشكل أكثر مباشرة.
بلا شك، إن MEEET تستهدف مليارات لاعبي ألعاب الويب2 وتخطط لتحويلهم إلى مستخدمين Web3. على هذا الأساس، سيقوم بروتوكول MEEET بإنشاء ملفات تعريف للألعاب الفردية للمستخدمين (بما في ذلك أصول اللعبة، ووقت اللعب، وما إلى ذلك)، بالإضافة إلى العلاقات الاجتماعية بين المستخدمين والألعاب الأخرى، وسيتم تخزين كل هذه المعلومات على البلوكشين، مما يجعل أصول المستخدم شخصية.
من خلال الترفيه والانتشار الفيروسي للألعاب، يمكن لـ MEEET إنشاء مجتمع في Web3 متمحور حول مفهوم الألعاب الأساسي والتركيز على تطوير صناعة الألعاب داخل Web3. تشمل الطرق لتحقيق ذلك ولكن لا تقتصر على جذب المستخدمين من خلال ألعاب مصممة بشكل جيد، واستخدام انتشار الشبكات اللامركزية السريع لحقن حيوية جديدة باستمرار في المجتمع، والحفاظ على نشاط المجتمع، وأكثر.
GameFi هو مفهوم يجمع بين الألعاب والتمويل، حيث يمكن للمستخدمين الاستثمار من خلال الألعاب وفي نفس الوقت الحصول على عوائد. عادةً ما تكون مشاريع GameFi مستندة إلى تقنية البلوكشين، مستخدمة العقود الذكية والعملات الرقمية لتيسير الاقتصاد داخل اللعبة. كجزء من العوالم الافتراضية، يوفر GameFi الظروف الأساسية للعوالم الافتراضية والاقتصاديات، متوافقاً مع التوقعات العامة التي يتمتع بها الناس تجاه العوالم الافتراضية.
في GameFi، يعتبر نموذج اللعب للكسب (P2E) المصدر المباشر للفوائد الاقتصادية للمستخدمين وأحد العوامل الرئيسية التي تجذب اللاعبين. في مشاريع مثل MEEET، يمكن للاعبين كسب أصول افتراضية أو عملة داخل اللعبة أو عملة رقمية من خلال المشاركة في اللعبة. تحفز هذه المكافأة الاقتصادية المزيد من الناس على المشاركة في ألعاب P2E. يشجع نموذج P2E التفاعل والتواصل بين اللاعبين، مكوناً نظام اقتصادي قائم على المجتمع داخل اللعبة. يمكن للاعبين دعم بعضهم البعض والتعاون مع بعضهم البعض في المجتمع من خلال التداول وتقسيم العمل وسائل أخرى، مما يؤدي إلى نمو الأصول ومشاركة الموارد. يعزز هذا النموذج الاقتصادي المجتمعي الجانب الاجتماعي للعبة، مجذباً المزيد من المشاركة اللاعبين.
على غرار GameFi التقليدية، يواصل MEEET اتباع نموذج P2E. يحقق اللاعبون الإنتاج وتراكم الموارد من خلال شراء الأراضي والمزارعين. يمكن استخدام الموارد المنتجة لإكمال المهام وكسب الجوائز، أو المشاركة في سلسلة الصناعة التالية للحصول على منتجات أخرى. على سبيل المثال، قد يحصد المستخدم الذرة بعد زراعتها في أرضه، ثم يستخدم الذرة في مصنع معالجة الطعام لإنتاج ذرة معلبة، وبالتالي يبيع الذرة المعلبة إلى متجر، مكسبًا بذلك الجوائز.
في لعبة MEEET بأكملها، كل جانب مرتبط بشكل وثيق بالمكافآت النهائية، والعنصر الحاسم الذي يتم إنتاجه هو 'فلاح NFT.' في MEEET، لدى الفلاحين خمسة سمات، وهي كما يلي:
يمكن محاولة تحسين مستوى الفلاحين من خلال التوليف. على سبيل المثال ، يحتاج اللاعب إلى استهلاك 5 NFTs للفلاح الرمادي لمحاولة توليف فلاح أخضر من مستوى أعلى. إذا نجحت العملية ، يتم استهلاك 5 NFTs للفلاح الرمادي ؛ إذا فشلت المحاولة ، سيتم فقدان NFT للفلاح الرمادي وسيتم إرجاع الأربعة المتبقية.
تعتمد MEEET تصميم آلية رمزين مزدوجة ، وتحديداً MST (عملة داخل اللعبة) و MMT (رموز الحوكمة). يحتوي MST على إمداد غير محدود ، ويمكن للاعبين كسبه من خلال إكمال المهام ذات الصلة في اللعبة ، ثم استخدام MST لفتح المزيد من المحتوى أو تعزيز سمات العناصر. من ناحية أخرى ، يعمل MMT كرمز حوكمة. يمكن للاعبين فقط البدء في كسب MMT بعد ترقية NFT الخاص بهم إلى مستوى معين ، وسرعة كسب MMT مرتبطة بسمات NFT نفسها وتكوين العناصر ذات الصلة.
تجدر الإشارة إلى أن فريق MEEET ، لمعالجة مشكلة التضخم الحتمية في ألعاب P2E (Play to-Earn) ، صمم سلسلة من آليات الحرق. وتشمل هذه الحد من الكمية اليومية من MMT التي يمكن فتحها ، مما يتطلب استهلاك MMT لترقية NFTs أو معدات محددة (على الرغم من أن الترقية ستؤدي إلى كفاءة أعلى لكسب MMT) ، ومتطلبات الوقت لهذه الترقية. بالإضافة إلى ذلك ، بعد تجميع كمية معينة من MMT ، سيكافئ النظام NFTs أو العناصر ، من بين تدابير أخرى.
كـ GameFi مع ميزة اجتماعية، بالإضافة إلى إنشاء النقابات التقليدية للألعاب، هناك ثلاثة أنظمة للدردشة العامة ونظام دردشة خاص داخل اللعبة، وهي:
نظام القناة العالمية: يمكن للاعبين التحدث مع أي شخص في نظام الدردشة العالمي، ومناقشة اللعبة، وتبادل المعلومات. يمكنهم طلب المساعدة من بعض اللاعبين من خلال نظام الدردشة العالمي.
نظام قناة المدينة: يمكن للاعبين التحدث أو التواصل مع الآخرين في قناة المدينة استنادًا إلى موقعهم. يمكن أيضًا للاعبين طلب المساعدة من بعض اللاعبين من خلال نظام المدينة.
نظام المحادثة في النقابة (قناة العائلة): يمكن للاعبين من نفس النقابة التحدث بحرية مع لاعبين من النقابات الأخرى. يمكن للاعبين إرسال رسائل إلى لاعبين آخرين من خلال نظام الدردشة في النقابة لطلب المساعدة.
نظام الدردشة الخاص بالأصدقاء: يمكن للاعبين إرسال طلبات صداقة إلى الآخرين وتبادل الرسائل مباشرة. اللاعبون الذين يشاركون في بضعة أيام من المحادثة مع الأصدقاء سيكسبون مكافآت شارة اللعبة. يمكن للاعبين طلب المساعدة من منتجات أخرى لتلبية متطلبات مهامهم، مما يمكنهم من كسب أكثر من MST بشكل أسرع. يمكن أيضًا للاعبين إرسال الهدايا إلى الأصدقاء من خلال نظام الدردشة الخاص بالأصدقاء يوميًا لتعزيز الصداقات.
ميزة مثيرة في اللعبة هي آلية "سرقة المحاصيل". يشير سرقة المحاصيل إلى الفعل الذي يمكن للاعبين، الذين هم أصدقاء أو في نفس النقابة، سرقة محاصيل بعضهم البعض عند حدوث نقص. بشكل عام، تستهلك سرقة المحاصيل بعض طاقة اللعبة، والتي يتم تجديدها تلقائياً. يمكن للاعبين الحصول على الطاقة عن طريق حرق MST في اللعبة.
حاليًا، يدعم MEEET كلًا من سلسلة BSC و Arbitrum، مما يسمح للاعبين باختيار أي سلسلة للعب، مع محتوى متطابق. يسمح السوق المدمج داخل اللعبة للمستخدمين ببيع/شراء NFTs المزارع والعناصر الأخرى، مقبولًا الرموز BNB و ETH. أما بالنسبة لأرباح اللاعبين، وتسمى MMT على وجه التحديد، يمكن تحويلها بحرية عبر كلتا السلسلتين، بينما العملة داخل اللعبة (MST) لا يمكن تحويلها بحرية.
لديه MEEET نظام في اللعبة أكثر سلاسة مقارنةً بالألعاب الأخرى على سلسلة الكتل، إلى جانب الاستثمار الكبير. ومع ذلك، منذ ولادة العوالم الافتراضية وGameFi، لم يكن هناك نقص في الألعاب الأصلية عالية الجودة على السلسلة، والألعاب الجذابة التي قامت العمالقة Web2 بدخولها أو الاستثمار في المجال. لماذا، بعد ذلك، انخفضت شعبية GameFi بدلاً من النمو في السنوات الأخيرة؟
هناك ثلاثة عوامل مهمة:
نقص في قابلية اللعب في الألعاب ذاتها: صناعة الألعاب عبر الويب 2 متطورة للغاية. على الرغم من أن تطور GameFi لن يتبع في نهاية المطاف صناعة الألعاب التقليدية، إلا أن المحتوى الأساسي للألعاب لا يفي بمتطلبات اللاعبين الأساسية. العديد من الألعاب مبالغ فيها قبل الإطلاق، فقط ليستخف اللاعبون بها عندما يلعبونها فعليًا.
انهيار الاستدامة المحيطة بنماذج P2E: عندما يفوق إنتاج لعبة استهلاكها بشكل كبير، سيزيد تضخم سوق الرمز بسرعة. بمجرد أن تدخل الأسعار في دوامة هابطة، تدخل اللعبة نفسها في عداد المنقرضين.
نقص في الشفافية والانفتاح:فترة الاسترداد هي مرجع أساسي للمستخدمين الذين يشاركون في مشاريع GameFi. ومع ذلك، غالبًا ما يبالغ مالكو المشاريع أو يخفون البيانات، مما يؤدي إلى اكتشاف المستخدمين أن الأمور مختلفة عما يبدو عليه وفي النهاية يتخلون عن المشروع.
تقدم سلسلة الكتل اليوم منظرًا مزدهرًا مع مسارات متعددة. لم يعد لدى GameFi ومفهوم العوالم الافتراضية تأثيرهما الأولي، والجمهور يتقلص تدريجيًا. إعادة بناء ثقة المستخدمين هو بلا شك أولوية.
تنبع مفهوم GameFi الأساسي من تكنولوجيا البلوكشين، ويوفر مزايا موزعة لا توجد في الصناعات التقليدية. تضمن أن يتمكن كل لاعب من التحكم الكامل في شخصيات ألعابهم، وأصولهم، والعناصر، وتوجيه اتجاه تطوير ألعاب البلوكشين من خلال الرموز الحاكمة، هو المحتوى الأساسي لتطوير GameFi. توفر الهيكلة اللامركزية لألعاب البلوكشين ميزة في العملية، حيث يمكن للاعبين المشاركة في العملية والصيانة. كلما زادت شعبية اللعبة، زادت تجربة اللاعبين؛ كلما زاد عدد اللاعبين زادت فوائد اللاعبين الأوائل.
بالإضافة إلى تحسين هيكل لعبة البلوكشين، يجب على مشاريع ألعاب البلوكشين أن تنظر في دمج جهود المجتمع بنشاط. تستضيف بانتظام مختلف الأنشطة المجتمعية، مثل جلسات AMA (اسألني أي شيء) عبر الإنترنت أو حضوريًا، محاضرات مباشرة، مسابقات الألعاب، وما إلى ذلك. توفر هذه الأنشطة فرصًا للتفاعل المباشر مع المستخدمين، مما يتيح لهم طرح الأسئلة، ومشاركة الآراء، والتواصل مع الآخرين.
نظام حوكمة مفتوح قد يسمح للمستخدمين بالمشاركة في صنع قرارات المشروع. من خلال التصويت المجتمعي، يمكن للمستخدمين التعبير عن آرائهم وخياراتهم، مثل اتخاذ قرار بتنفيذ ميزات جديدة أو تعديل نماذج اقتصادية. يمكن لهذه الآليات التشاركية زيادة شعور المستخدمين بالانتماء والالتزام، وتوفير ملاحظات واقتراحات قيمة. التواصل المنتظم مع المستخدمين لمشاركتهم أحدث التقدمات والخطط والمشاكل والحلول يعزز الشفافية والانفتاح. قنوات التواصل الصادقة والمفتوحة مع المستخدمين تساعد في بناء الثقة والتوافق.
باختصار، زيادة استبقاء المستخدمين، والسماح لهم برؤية المزيد من الإمكانيات هو الأساس في استبقاء المستخدمين. كما أثبتت النجاحات مثل Axie Infinity ومشروع MEEET الجديد الذي تم تمويله بمبلغ 30 مليون دولار، أن وضع المستخدمين في المقام الأول وتعزيز تجربتهم على مدى الاستخدام قد يصبح مسارًا أساسيًا لـ GameFi لاستعادة شعبيتها.
البيع الخاص: 15%
البيع العام: 7%
الفريق: 15%
توزيع داخل اللعبة: 25%
البيئة: 30%
توزيع مجتمعي: 5%
مستشارون: 3%
(صورة المصدر من الموقع الرسمي https://www.meeet.xyz/)
مع تطوير GameFi و Metaverse، تظهر تحديات في تعزيز قابلية اللعب، وضمان الاستدامة، وتعزيز الشفافية والانفتاح. لزيادة شعبية وثقة المشاريع GameFi، يجب على أصحاب المصلحة التركيز على جودة وقابلية اللعب لمحتوى اللعبة، والحفاظ على التطوير المستدام للعبة، والتفاعل بنشاط مع المجتمع، وإنشاء بيئة مجتمعية مفتوحة، وجذب المستخدمين من خلال قنوات اتصال شفافة وآليات حوكمة.
باختصار، مشاريع GameFi مثل MEEET تحمل أهمية كبيرة لتطوير الكريبتوسفير وتحقيق الميتافيرس. من خلال نماذج اللعب الابتكارية والاقتصادية، وكذلك بيئة مجتمع مفتوحة، يمكن لمشاريع GameFi جذب مشاركة ودعم مستخدمين أكثر، مما يستكشف إمكانيات جديدة للتقدم في صناعة الألعاب. مع استمرار نمو وابتكار صناعة العملات المشفرة، هناك أسباب جيدة لتتطلع إلى مستقبل GameFi.
مع اقتراب وقت تقسيم البيتكوين التالي، يستكشف الناس من جميع مناحي الحياة في مجال العملات الرقمية بشكل مستمر المسارات والمشاريع المحتملة التي قد تقود السوق البيول القادم. الآن بعد أن مرت هذه الجولة من السوق الدببة، يبدو أن رؤوس الأموال في السوق أصبحت نشطة مرة أخرى. مؤخرًا، أكملت MEEET جولة بذرية من التمويل بقيمة 30 مليون دولار، ويبدو أن المسار الذي كان صامتًا طويلاً لعالم الألعاب/عالم العملات الرقمية يبدو أنه عاد للظهور أمام أعين الناس.
يبدأ الكتاب الأبيض لـ MEEET بهذا البيان: "بروتوكول MEEET هو رسم بياني للشبكات الاجتماعية التنموية التي تخدم بشكل عمودي صناعة الألعاب، ويمكن دمج أي تطبيق فيه." في هذه الجملة القصيرة، لقد تعلمنا بالفعل سمتين لـ MEEET:
صناعة الألعاب
ميزات اجتماعية
الوظيفة الأساسية لمشروع MEEET هي مشروع GameFi مع ميزات اجتماعية، وهو منصة مفتوحة. بالنسبة لـ MEEET، فإن انفتاحها ليس فقط لشبكة المستخدمين ولكن أيضًا للمطورين. يمكن لأي شخص أن يبدأ رحلته في ألعاب الويب3 كمستخدم على MEEET، وبالمثل، يمكن لأي مطور لعبة تحميل لعبته على منصة MEEET. من خلال MEEET، يمكن للمستخدمين واللاعبين تجربة ألعاب الويب3 بسرعة. يحصل مطورو الألعاب ذوو الويب3 أيضًا على مجموعة مستخدمين مقابلين، مما يتيح لهم فهم احتياجات المستخدمين واتجاهات الصناعة بشكل أكثر مباشرة.
بلا شك، إن MEEET تستهدف مليارات لاعبي ألعاب الويب2 وتخطط لتحويلهم إلى مستخدمين Web3. على هذا الأساس، سيقوم بروتوكول MEEET بإنشاء ملفات تعريف للألعاب الفردية للمستخدمين (بما في ذلك أصول اللعبة، ووقت اللعب، وما إلى ذلك)، بالإضافة إلى العلاقات الاجتماعية بين المستخدمين والألعاب الأخرى، وسيتم تخزين كل هذه المعلومات على البلوكشين، مما يجعل أصول المستخدم شخصية.
من خلال الترفيه والانتشار الفيروسي للألعاب، يمكن لـ MEEET إنشاء مجتمع في Web3 متمحور حول مفهوم الألعاب الأساسي والتركيز على تطوير صناعة الألعاب داخل Web3. تشمل الطرق لتحقيق ذلك ولكن لا تقتصر على جذب المستخدمين من خلال ألعاب مصممة بشكل جيد، واستخدام انتشار الشبكات اللامركزية السريع لحقن حيوية جديدة باستمرار في المجتمع، والحفاظ على نشاط المجتمع، وأكثر.
GameFi هو مفهوم يجمع بين الألعاب والتمويل، حيث يمكن للمستخدمين الاستثمار من خلال الألعاب وفي نفس الوقت الحصول على عوائد. عادةً ما تكون مشاريع GameFi مستندة إلى تقنية البلوكشين، مستخدمة العقود الذكية والعملات الرقمية لتيسير الاقتصاد داخل اللعبة. كجزء من العوالم الافتراضية، يوفر GameFi الظروف الأساسية للعوالم الافتراضية والاقتصاديات، متوافقاً مع التوقعات العامة التي يتمتع بها الناس تجاه العوالم الافتراضية.
في GameFi، يعتبر نموذج اللعب للكسب (P2E) المصدر المباشر للفوائد الاقتصادية للمستخدمين وأحد العوامل الرئيسية التي تجذب اللاعبين. في مشاريع مثل MEEET، يمكن للاعبين كسب أصول افتراضية أو عملة داخل اللعبة أو عملة رقمية من خلال المشاركة في اللعبة. تحفز هذه المكافأة الاقتصادية المزيد من الناس على المشاركة في ألعاب P2E. يشجع نموذج P2E التفاعل والتواصل بين اللاعبين، مكوناً نظام اقتصادي قائم على المجتمع داخل اللعبة. يمكن للاعبين دعم بعضهم البعض والتعاون مع بعضهم البعض في المجتمع من خلال التداول وتقسيم العمل وسائل أخرى، مما يؤدي إلى نمو الأصول ومشاركة الموارد. يعزز هذا النموذج الاقتصادي المجتمعي الجانب الاجتماعي للعبة، مجذباً المزيد من المشاركة اللاعبين.
على غرار GameFi التقليدية، يواصل MEEET اتباع نموذج P2E. يحقق اللاعبون الإنتاج وتراكم الموارد من خلال شراء الأراضي والمزارعين. يمكن استخدام الموارد المنتجة لإكمال المهام وكسب الجوائز، أو المشاركة في سلسلة الصناعة التالية للحصول على منتجات أخرى. على سبيل المثال، قد يحصد المستخدم الذرة بعد زراعتها في أرضه، ثم يستخدم الذرة في مصنع معالجة الطعام لإنتاج ذرة معلبة، وبالتالي يبيع الذرة المعلبة إلى متجر، مكسبًا بذلك الجوائز.
في لعبة MEEET بأكملها، كل جانب مرتبط بشكل وثيق بالمكافآت النهائية، والعنصر الحاسم الذي يتم إنتاجه هو 'فلاح NFT.' في MEEET، لدى الفلاحين خمسة سمات، وهي كما يلي:
يمكن محاولة تحسين مستوى الفلاحين من خلال التوليف. على سبيل المثال ، يحتاج اللاعب إلى استهلاك 5 NFTs للفلاح الرمادي لمحاولة توليف فلاح أخضر من مستوى أعلى. إذا نجحت العملية ، يتم استهلاك 5 NFTs للفلاح الرمادي ؛ إذا فشلت المحاولة ، سيتم فقدان NFT للفلاح الرمادي وسيتم إرجاع الأربعة المتبقية.
تعتمد MEEET تصميم آلية رمزين مزدوجة ، وتحديداً MST (عملة داخل اللعبة) و MMT (رموز الحوكمة). يحتوي MST على إمداد غير محدود ، ويمكن للاعبين كسبه من خلال إكمال المهام ذات الصلة في اللعبة ، ثم استخدام MST لفتح المزيد من المحتوى أو تعزيز سمات العناصر. من ناحية أخرى ، يعمل MMT كرمز حوكمة. يمكن للاعبين فقط البدء في كسب MMT بعد ترقية NFT الخاص بهم إلى مستوى معين ، وسرعة كسب MMT مرتبطة بسمات NFT نفسها وتكوين العناصر ذات الصلة.
تجدر الإشارة إلى أن فريق MEEET ، لمعالجة مشكلة التضخم الحتمية في ألعاب P2E (Play to-Earn) ، صمم سلسلة من آليات الحرق. وتشمل هذه الحد من الكمية اليومية من MMT التي يمكن فتحها ، مما يتطلب استهلاك MMT لترقية NFTs أو معدات محددة (على الرغم من أن الترقية ستؤدي إلى كفاءة أعلى لكسب MMT) ، ومتطلبات الوقت لهذه الترقية. بالإضافة إلى ذلك ، بعد تجميع كمية معينة من MMT ، سيكافئ النظام NFTs أو العناصر ، من بين تدابير أخرى.
كـ GameFi مع ميزة اجتماعية، بالإضافة إلى إنشاء النقابات التقليدية للألعاب، هناك ثلاثة أنظمة للدردشة العامة ونظام دردشة خاص داخل اللعبة، وهي:
نظام القناة العالمية: يمكن للاعبين التحدث مع أي شخص في نظام الدردشة العالمي، ومناقشة اللعبة، وتبادل المعلومات. يمكنهم طلب المساعدة من بعض اللاعبين من خلال نظام الدردشة العالمي.
نظام قناة المدينة: يمكن للاعبين التحدث أو التواصل مع الآخرين في قناة المدينة استنادًا إلى موقعهم. يمكن أيضًا للاعبين طلب المساعدة من بعض اللاعبين من خلال نظام المدينة.
نظام المحادثة في النقابة (قناة العائلة): يمكن للاعبين من نفس النقابة التحدث بحرية مع لاعبين من النقابات الأخرى. يمكن للاعبين إرسال رسائل إلى لاعبين آخرين من خلال نظام الدردشة في النقابة لطلب المساعدة.
نظام الدردشة الخاص بالأصدقاء: يمكن للاعبين إرسال طلبات صداقة إلى الآخرين وتبادل الرسائل مباشرة. اللاعبون الذين يشاركون في بضعة أيام من المحادثة مع الأصدقاء سيكسبون مكافآت شارة اللعبة. يمكن للاعبين طلب المساعدة من منتجات أخرى لتلبية متطلبات مهامهم، مما يمكنهم من كسب أكثر من MST بشكل أسرع. يمكن أيضًا للاعبين إرسال الهدايا إلى الأصدقاء من خلال نظام الدردشة الخاص بالأصدقاء يوميًا لتعزيز الصداقات.
ميزة مثيرة في اللعبة هي آلية "سرقة المحاصيل". يشير سرقة المحاصيل إلى الفعل الذي يمكن للاعبين، الذين هم أصدقاء أو في نفس النقابة، سرقة محاصيل بعضهم البعض عند حدوث نقص. بشكل عام، تستهلك سرقة المحاصيل بعض طاقة اللعبة، والتي يتم تجديدها تلقائياً. يمكن للاعبين الحصول على الطاقة عن طريق حرق MST في اللعبة.
حاليًا، يدعم MEEET كلًا من سلسلة BSC و Arbitrum، مما يسمح للاعبين باختيار أي سلسلة للعب، مع محتوى متطابق. يسمح السوق المدمج داخل اللعبة للمستخدمين ببيع/شراء NFTs المزارع والعناصر الأخرى، مقبولًا الرموز BNB و ETH. أما بالنسبة لأرباح اللاعبين، وتسمى MMT على وجه التحديد، يمكن تحويلها بحرية عبر كلتا السلسلتين، بينما العملة داخل اللعبة (MST) لا يمكن تحويلها بحرية.
لديه MEEET نظام في اللعبة أكثر سلاسة مقارنةً بالألعاب الأخرى على سلسلة الكتل، إلى جانب الاستثمار الكبير. ومع ذلك، منذ ولادة العوالم الافتراضية وGameFi، لم يكن هناك نقص في الألعاب الأصلية عالية الجودة على السلسلة، والألعاب الجذابة التي قامت العمالقة Web2 بدخولها أو الاستثمار في المجال. لماذا، بعد ذلك، انخفضت شعبية GameFi بدلاً من النمو في السنوات الأخيرة؟
هناك ثلاثة عوامل مهمة:
نقص في قابلية اللعب في الألعاب ذاتها: صناعة الألعاب عبر الويب 2 متطورة للغاية. على الرغم من أن تطور GameFi لن يتبع في نهاية المطاف صناعة الألعاب التقليدية، إلا أن المحتوى الأساسي للألعاب لا يفي بمتطلبات اللاعبين الأساسية. العديد من الألعاب مبالغ فيها قبل الإطلاق، فقط ليستخف اللاعبون بها عندما يلعبونها فعليًا.
انهيار الاستدامة المحيطة بنماذج P2E: عندما يفوق إنتاج لعبة استهلاكها بشكل كبير، سيزيد تضخم سوق الرمز بسرعة. بمجرد أن تدخل الأسعار في دوامة هابطة، تدخل اللعبة نفسها في عداد المنقرضين.
نقص في الشفافية والانفتاح:فترة الاسترداد هي مرجع أساسي للمستخدمين الذين يشاركون في مشاريع GameFi. ومع ذلك، غالبًا ما يبالغ مالكو المشاريع أو يخفون البيانات، مما يؤدي إلى اكتشاف المستخدمين أن الأمور مختلفة عما يبدو عليه وفي النهاية يتخلون عن المشروع.
تقدم سلسلة الكتل اليوم منظرًا مزدهرًا مع مسارات متعددة. لم يعد لدى GameFi ومفهوم العوالم الافتراضية تأثيرهما الأولي، والجمهور يتقلص تدريجيًا. إعادة بناء ثقة المستخدمين هو بلا شك أولوية.
تنبع مفهوم GameFi الأساسي من تكنولوجيا البلوكشين، ويوفر مزايا موزعة لا توجد في الصناعات التقليدية. تضمن أن يتمكن كل لاعب من التحكم الكامل في شخصيات ألعابهم، وأصولهم، والعناصر، وتوجيه اتجاه تطوير ألعاب البلوكشين من خلال الرموز الحاكمة، هو المحتوى الأساسي لتطوير GameFi. توفر الهيكلة اللامركزية لألعاب البلوكشين ميزة في العملية، حيث يمكن للاعبين المشاركة في العملية والصيانة. كلما زادت شعبية اللعبة، زادت تجربة اللاعبين؛ كلما زاد عدد اللاعبين زادت فوائد اللاعبين الأوائل.
بالإضافة إلى تحسين هيكل لعبة البلوكشين، يجب على مشاريع ألعاب البلوكشين أن تنظر في دمج جهود المجتمع بنشاط. تستضيف بانتظام مختلف الأنشطة المجتمعية، مثل جلسات AMA (اسألني أي شيء) عبر الإنترنت أو حضوريًا، محاضرات مباشرة، مسابقات الألعاب، وما إلى ذلك. توفر هذه الأنشطة فرصًا للتفاعل المباشر مع المستخدمين، مما يتيح لهم طرح الأسئلة، ومشاركة الآراء، والتواصل مع الآخرين.
نظام حوكمة مفتوح قد يسمح للمستخدمين بالمشاركة في صنع قرارات المشروع. من خلال التصويت المجتمعي، يمكن للمستخدمين التعبير عن آرائهم وخياراتهم، مثل اتخاذ قرار بتنفيذ ميزات جديدة أو تعديل نماذج اقتصادية. يمكن لهذه الآليات التشاركية زيادة شعور المستخدمين بالانتماء والالتزام، وتوفير ملاحظات واقتراحات قيمة. التواصل المنتظم مع المستخدمين لمشاركتهم أحدث التقدمات والخطط والمشاكل والحلول يعزز الشفافية والانفتاح. قنوات التواصل الصادقة والمفتوحة مع المستخدمين تساعد في بناء الثقة والتوافق.
باختصار، زيادة استبقاء المستخدمين، والسماح لهم برؤية المزيد من الإمكانيات هو الأساس في استبقاء المستخدمين. كما أثبتت النجاحات مثل Axie Infinity ومشروع MEEET الجديد الذي تم تمويله بمبلغ 30 مليون دولار، أن وضع المستخدمين في المقام الأول وتعزيز تجربتهم على مدى الاستخدام قد يصبح مسارًا أساسيًا لـ GameFi لاستعادة شعبيتها.
البيع الخاص: 15%
البيع العام: 7%
الفريق: 15%
توزيع داخل اللعبة: 25%
البيئة: 30%
توزيع مجتمعي: 5%
مستشارون: 3%
(صورة المصدر من الموقع الرسمي https://www.meeet.xyz/)
مع تطوير GameFi و Metaverse، تظهر تحديات في تعزيز قابلية اللعب، وضمان الاستدامة، وتعزيز الشفافية والانفتاح. لزيادة شعبية وثقة المشاريع GameFi، يجب على أصحاب المصلحة التركيز على جودة وقابلية اللعب لمحتوى اللعبة، والحفاظ على التطوير المستدام للعبة، والتفاعل بنشاط مع المجتمع، وإنشاء بيئة مجتمعية مفتوحة، وجذب المستخدمين من خلال قنوات اتصال شفافة وآليات حوكمة.
باختصار، مشاريع GameFi مثل MEEET تحمل أهمية كبيرة لتطوير الكريبتوسفير وتحقيق الميتافيرس. من خلال نماذج اللعب الابتكارية والاقتصادية، وكذلك بيئة مجتمع مفتوحة، يمكن لمشاريع GameFi جذب مشاركة ودعم مستخدمين أكثر، مما يستكشف إمكانيات جديدة للتقدم في صناعة الألعاب. مع استمرار نمو وابتكار صناعة العملات المشفرة، هناك أسباب جيدة لتتطلع إلى مستقبل GameFi.