Creo Engineは、ゲームエコシステムのプロジェクトです。私たちは、さまざまなチェーンやさまざまな開発者のゲームをオンボードするためのプラットフォームを構築しました。トークンジェネレーターを利用することで、Web2ゲームをWeb3ゲームに変換できます。また、ストアやマーケットプレイス、レンタルやリースから収益を得ることができ、さらにステーキングやファーミングプールを形成することで流動性やトークンのユースケースを追加することも可能です。
このアイデアは、Web3と相互運用性を拡張するゲームを作成したいという単純な願望から生まれました。私の最大の願いの1つは、クロスIPゲームを作成することであり、Creo Engineを使用する過程でそれを部分的に実現しました。
こんにちは、私はクレオエンジンの共同創設者の一人、ダレルです。ハビエル氏が述べたように、私たちは開発者に付加価値を提供する一連のサービスを提供しています。しかし、実際には、私たちは人々を結集し、誰もがプラットフォームから恩恵を受ける機会を作り出すことに全力を注いでいます。私の一番の願いは?それはゲーミファイドファイナンスを通じて全ての人に経済的福祉を提供することです。
この質問に対する答えは個人によって異なります。私にとって、ゲーム業界の最大の問題は持続可能性です。ゲームにも使用期限があります。それが達成されると、誇大広告は歴史になるまで下がります。言うまでもなく、ゲームで使用されているアセットの価値も失われます。
私たちは、資産の相互運用性という独自のセールスポイントを利用して、その問題を軽減するためにここにいます。あるゲームのアセットをエコシステム全体のさまざまなゲームで使用できるようにすることで、アセットを入手するにはゲーマーが最初のゲームをプレイする必要があります。これにより、そのゲームを通常より長く維持できます。特に、特定の種類の資産、つまりNFTを所有できるWeb3ゲーム業界において、このアプローチが有効です。
現在の進捗状況と将来の計画:
ダレルはこの質問に対しておそらく異なる見解を持つでしょう。私にとっては、CreoPlayというプラットフォームの開発に関して、簡単な相互運用性を活用し、今年中にリリースする準備が整いつつあります。さらに、プレイヤーがGamepediaをスムーズにナビゲートできるよう支援し、ゲームの統計に関する情報を提供するCELESTEという名前のAIも開発中です。
将来的には、トークンの信頼性を向上させる計画が進行中ですので、コミュニティの皆様には安心していただけます。
おそらくダレルも自身の考えを共有したいと考えているでしょう。ダレル、あなたにステージをお譲りします。
もちろんです!それだけでなく、ezを使用してプラットフォームを刷新し、ウォレットを通じて導入を促進します。コミュニティメンバーは、プラットフォームに追加される新商品や既存商品のアップデートを確認できます。そして、今年中に収益を上げる機会となる商品を見つけることができます。繰り返しになりますが、ビジネス全体でプラットフォームを採用できるようにする重要性を強調したいと思います。
ガバナンス、プラットフォーム上の活動に対する手数料、特定の商品の収益などに利用されます。また、ステーキングによるさまざまなゲームトークンや商品の獲得、DAOの投票権によるプラットフォームの変更、そしてWeb3ゲーム関連商品のローンチパッドへの割り当ても行います。
私たちは、トークンを単なる投機対象としてではなく、トークンに対する実際のニーズを生み出したいと考えています。プラットフォームとその機能を通じて、トークンへの依存性を確立することが最も重要です。これにより、信頼を築くことが可能となります。
絶対に!Creo Engineのウェブサイトでチェックして、テレグラムに参加してください!必要な情報が全て揃っています。
これらの質問は、Creo Engineとその目的のさまざまな側面をカバーするAMAセッションの素晴らしい出発点となります。視聴者の特定の焦点や興味に基づいて、自由にさらにカスタマイズしてください。
また、コミュニティに直接参加して質問することもできます。私たちは、誠意を持って取り組んでいることを示すために、ホルダーやユーザーと積極的に関わり、彼らの声に耳を傾けることを心から望んでいます。私たちは、ホルダーやユーザーに真剣に取り組み、彼らのニーズを満たすために最善を尽くしています。