Oasys merilis peta jalan teknologi yang berfokus pada penyelesaian tiga tantangan utama permainan berbasis blockchain.

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Oasys Blockchain Merilis Peta Jalan Teknologi, Berkomitmen untuk Mengatasi Tiga Tantangan Industri Game Blockchain

Jaringan blockchain permainan Jepang Oasys baru-baru ini merilis peta jalan teknis terbarunya, menandai tonggak penting pada ulang tahun kedua proyek tersebut. Peta jalan ini berfokus pada penyelesaian tiga tantangan inti yang dihadapi oleh bidang permainan blockchain saat ini: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem.

Visi Oasys adalah membawa pemain dan perusahaan game tradisional Web2 ke dalam era Web3. Sebagai platform blockchain yang fokus pada game, Oasys sangat terikat dengan tradisi budaya game Jepang selama 40 tahun, berkomitmen untuk membangun infrastruktur dasar yang kuat untuk jalur game berbasis blockchain.

Oasys meluncurkan peta jalan teknologi, menghadirkan tiga senjata pengembangan

Tantangan Teknologi yang Dihadapi oleh Pengembangan Game Berbasis Blockchain

Meskipun industri permainan blockchain sedang dalam periode pertumbuhan yang pesat, masih menghadapi banyak tantangan teknis. Menurut laporan industri, total pendanaan untuk permainan berbasis blockchain pada kuartal pertama 2024 mencapai 280 juta USD, meskipun mengalami penurunan dibandingkan tahun lalu, namun masih menunjukkan daya tarik yang berkelanjutan di bidang ini. Dalam konteks ini, Oasys mengajukan solusi yang tepat sasaran.

1. Kontinuitas Aset Permainan

Dalam permainan Web2 tradisional, aset permainan yang diperoleh dengan susah payah oleh pemain seringkali hilang ketika permainan berhenti beroperasi. Teknologi blockchain diharapkan dapat menyelesaikan masalah ini, tetapi dengan semakin populernya arsitektur modular, tantangan baru muncul. Oasys telah mengajukan solusi inovatif dengan memetakan aset permainan di jaringan lapisan dua ke jaringan lapisan satu, memastikan perlindungan permanen dan keberlanjutan aset pengguna.

2. Interoperabilitas Jaringan Lapisan Dua

Oasys mengadopsi desain jaringan lapisan kedua "Verse Layer" yang unik, di mana setiap Verse seperti "alam semesta kecil" yang mandiri. Namun, interoperabilitas antara berbagai jaringan lapisan kedua telah menjadi tantangan di industri. Untuk itu, Oasys berencana untuk memperkenalkan teknologi jembatan lintas rantai, menyatukan format data dan standar API, serta mewujudkan koneksi tanpa batas antar Verse, memungkinkan pengguna untuk dengan bebas mentransfer aset dan data antar berbagai permainan.

3. Skalabilitas ekosistem

Membangun ekosistem yang berkelanjutan dan makmur adalah tantangan besar yang dihadapi proyek blockchain. Oasys bekerja sama dengan pengembang dan operator game secara dekat, memberikan alat dan sumber daya yang diperlukan untuk menurunkan hambatan teknis dan mendorong perkembangan berkelanjutan ekosistem. Jaringan Lapisan Satu Oasys Hub Layer memberikan dukungan alat yang komprehensif bagi pengembang, sementara Oasys Verse Development Kit (VDK) lebih lanjut menyederhanakan proses penyebaran jaringan Lapisan Dua.

Perencanaan Fokus Peta Jalan Teknologi

Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap: jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun), bertujuan untuk tetap sejalan dengan perkembangan cepat pasar Web3.

Rencana Jangka Pendek (dalam 1 tahun):

  • Standarisasi Spesifikasi Aset Game
  • Mengembangkan contoh aplikasi praktis
  • Meluncurkan Oasys Verse Development Kit (VDK)

Rencana jangka menengah (2-3 tahun):

  • Menyelesaikan masalah di tingkat protokol, seperti mekanisme pemetaan aset
  • Mewujudkan interoperabilitas antara jaringan lapisan dua yang berbeda
  • Menyediakan lebih banyak alat pengembang untuk mendorong perkembangan mandiri ekosistem

Oasys telah mencapai kemajuan signifikan dalam perencanaan jangka pendek. Baru-baru ini, beberapa proyek penting diluncurkan di platform Oasys, termasuk XPLA Verse yang bekerja sama dengan raksasa game Korea Com2uS, serta game blockchain yang berbasis pada IP "Captain Tsubasa".

Selain itu, Oasys juga telah menjalin kerja sama strategis dengan Grup SBI Jepang dan Metabora SG yang berada di bawah raksasa internet Korea, Kakao, untuk lebih memperluas pengaruhnya di pasar Asia.

Melalui serangkaian langkah ini, Oasys tidak hanya menunjukkan kemampuan inovasi teknologinya di bidang permainan blockchain, tetapi juga menegaskan tekadnya untuk berkolaborasi dengan raksasa industri dalam mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi secara bertahap, Oasys sedang melangkah maju menuju visi untuk membangun standar permainan blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, serta membawa pengalaman dan peluang baru bagi seluruh industri permainan.

Oasys meluncurkan peta jalan teknologi, mengeluarkan tiga senjata pengembangan

OAS0.3%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 3
  • Bagikan
Komentar
0/400
Deconstructionistvip
· 16jam yang lalu
Lagi-lagi muncul konsep baru untuk menipu orang.
Lihat AsliBalas0
OfflineValidatorvip
· 16jam yang lalu
Sekali lagi, mereka datang dengan teriakan slogan.
Lihat AsliBalas0
shadowy_supercodervip
· 16jam yang lalu
Masih berbohong, sangat jauh dari kenyataan.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)