Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A canggih yang dikembangkan oleh sebuah perusahaan game. Permainan ini mengintegrasikan teknologi pembelajaran penguatan AI dan agen AI yang canggih, memberikan pemain gaya bertarung yang unik dan pengalaman AI kembar digital. BOG X telah diakui dengan berbagai penghargaan atas inovasinya, termasuk Penghargaan Pengubah Permainan Cloud 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT-nya, di mana NFT dengan kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang utuh, sambil menyediakan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang signifikan di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta basis pemain di platform PC dan mobile. Proyeksi unduhan dan perencanaan strategi mencakup rilis multiplatform di iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional, memastikan interaksi dan eksposur yang berkelanjutan.
Tim
[介绍 anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Setelah penyesuaian pada tahun 2022, pasar game PC dan konsol kembali berkembang pesat. Pada tahun 2023, populasi gamer global diperkirakan mencapai 3,38 miliar, dengan pendapatan pasar diperkirakan mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan mencapai 212,4 miliar dolar AS.
Game berbasis cloud dan realitas virtual sedang berkembang, tetapi saat ini masih merupakan segmen pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan instan, tetapi aliran konten baru yang berkelanjutan dan basis pemain yang terbatas memicu kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan instan.
AI generatif secara bertahap memasuki pengembangan permainan, tetapi menghadapi perlawanan di beberapa komunitas permainan. Permainan petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar permainan mobile global
Meskipun menghadapi tantangan, industri game mobile diharapkan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar. Diperkirakan pada tahun 2030, pasar game mobile global akan berkembang menjadi 339,45 miliar dolar.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Amerika Utara memimpin dalam hal pendapatan yang dihasilkan dari game mobile.
Pasar GameFi Web3
Pada tahun 2023, ukuran pasar Web3 diperkirakan mencapai 23,926 juta USD. Diperkirakan bahwa pada tahun 2033, ukuran pasar dapat melebihi 133,228.2 juta USD, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) selama periode perkiraan sebesar 18,7%. Permintaan untuk permainan Web3 didorong oleh beberapa faktor, seperti desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi menghasilkan uang dari permainan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Saingan
Pasar game Web3 belum menemukan game seperti BOG X; jenis aksi "dark soul" yang unik masih belum dieksplorasi. Proyek terkemuka di bidang GameFi adalah game A, game B, dan game C. Di antara mereka, hanya game A yang menyediakan dukungan lintas platform untuk pengguna PC dan mobile.
Menurut data dari suatu platform data pada 28 November 2023, dalam 30 hari terakhir, permainan A memiliki 76,93 ribu pengguna, diikuti oleh permainan B dan permainan C masing-masing dengan 7,31 ribu dan 1,63 ribu. Meskipun permainan A mendominasi pasar, tetapi basis pengguna tersebut masih relatif kecil dibandingkan dengan permainan Web2 tradisional.
Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan jumlah pendaftaran versi beta tertutup mencapai 200.000, proyek ini diharapkan dapat mengalami pertumbuhan yang signifikan dan mungkin memicu perubahan besar di bidang GameFi.
Fitur Produk
Cerita Utama: termasuk "Perpustakaan Raksasa" di kamp pemain dan "Level Utama"
Mode Multiplayer: Tantangan Kerja Sama dan Pertarungan Kompetitif
Dungeon Petualangan: Mendapatkan sumber daya dan menguji kekuatan pemain
Sistem Tugas: Memandu pemain untuk merasakan berbagai modul permainan
Sistem Paspor: Tugas dan Hadiah yang Diperbarui Musiman
Tingkat Dewa Kuno: Memberikan tujuan permainan yang berkelanjutan untuk pemain level maksimum
Gameplay sosial: Mengintegrasikan berbagai fungsi sosial, mendorong interaksi pemain dan pembangunan komunitas
Peta Jalan
[Konten peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Alokasi dan Pembukaan
Token $SLG mengikuti rencana unlock bulanan selama lima tahun. Token ekosistem akan didistribusikan melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya, untuk mendorong pertumbuhan proyek.
Kegunaan
Mata Uang Lembut: Diperoleh melalui permainan normal, digunakan untuk fungsi dan gameplay dalam permainan
$SLC:
Pemain dapat langsung membeli dari pasar
Digunakan untuk membeli konten NFT
Sebagai biaya transaksi
Staking dapat memperoleh hadiah tambahan
Meningkatkan probabilitas pemanggilan/menarik kartu, menambah keuntungan mode PvP GvG, dll.
Situasi Pembiayaan
[Detail pembiayaan dihapus]
Perusahaan pengembang game ini memiliki beberapa proyek sukses dan telah mendapatkan investasi besar dari beberapa raksasa teknologi internet Tiongkok. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari beberapa lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
3
Bagikan
Komentar
0/400
SerumDegen
· 12jam yang lalu
hanya nft lain yang menunggu untuk menjadi rug sejujurnya
BOG X: Game ARPG 3A yang menggabungkan AI dan NFT menciptakan era baru Web3
Blade of God X: Game ARPG 3A yang inovatif
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A canggih yang dikembangkan oleh sebuah perusahaan game. Permainan ini mengintegrasikan teknologi pembelajaran penguatan AI dan agen AI yang canggih, memberikan pemain gaya bertarung yang unik dan pengalaman AI kembar digital. BOG X telah diakui dengan berbagai penghargaan atas inovasinya, termasuk Penghargaan Pengubah Permainan Cloud 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT-nya, di mana NFT dengan kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang utuh, sambil menyediakan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang signifikan di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta basis pemain di platform PC dan mobile. Proyeksi unduhan dan perencanaan strategi mencakup rilis multiplatform di iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional, memastikan interaksi dan eksposur yang berkelanjutan.
Tim
[介绍 anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Setelah penyesuaian pada tahun 2022, pasar game PC dan konsol kembali berkembang pesat. Pada tahun 2023, populasi gamer global diperkirakan mencapai 3,38 miliar, dengan pendapatan pasar diperkirakan mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan mencapai 212,4 miliar dolar AS.
Game berbasis cloud dan realitas virtual sedang berkembang, tetapi saat ini masih merupakan segmen pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan instan, tetapi aliran konten baru yang berkelanjutan dan basis pemain yang terbatas memicu kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan instan.
AI generatif secara bertahap memasuki pengembangan permainan, tetapi menghadapi perlawanan di beberapa komunitas permainan. Permainan petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar permainan mobile global
Meskipun menghadapi tantangan, industri game mobile diharapkan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar. Diperkirakan pada tahun 2030, pasar game mobile global akan berkembang menjadi 339,45 miliar dolar.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Amerika Utara memimpin dalam hal pendapatan yang dihasilkan dari game mobile.
Pasar GameFi Web3
Pada tahun 2023, ukuran pasar Web3 diperkirakan mencapai 23,926 juta USD. Diperkirakan bahwa pada tahun 2033, ukuran pasar dapat melebihi 133,228.2 juta USD, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) selama periode perkiraan sebesar 18,7%. Permintaan untuk permainan Web3 didorong oleh beberapa faktor, seperti desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi menghasilkan uang dari permainan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Saingan
Pasar game Web3 belum menemukan game seperti BOG X; jenis aksi "dark soul" yang unik masih belum dieksplorasi. Proyek terkemuka di bidang GameFi adalah game A, game B, dan game C. Di antara mereka, hanya game A yang menyediakan dukungan lintas platform untuk pengguna PC dan mobile.
Menurut data dari suatu platform data pada 28 November 2023, dalam 30 hari terakhir, permainan A memiliki 76,93 ribu pengguna, diikuti oleh permainan B dan permainan C masing-masing dengan 7,31 ribu dan 1,63 ribu. Meskipun permainan A mendominasi pasar, tetapi basis pengguna tersebut masih relatif kecil dibandingkan dengan permainan Web2 tradisional.
Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan jumlah pendaftaran versi beta tertutup mencapai 200.000, proyek ini diharapkan dapat mengalami pertumbuhan yang signifikan dan mungkin memicu perubahan besar di bidang GameFi.
Fitur Produk
Peta Jalan
[Konten peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Alokasi dan Pembukaan
Token $SLG mengikuti rencana unlock bulanan selama lima tahun. Token ekosistem akan didistribusikan melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya, untuk mendorong pertumbuhan proyek.
Kegunaan
Situasi Pembiayaan
[Detail pembiayaan dihapus]
Perusahaan pengembang game ini memiliki beberapa proyek sukses dan telah mendapatkan investasi besar dari beberapa raksasa teknologi internet Tiongkok. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari beberapa lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
Pengguna Mendapatkan
[Strategi akuisisi pengguna telah dihapus]