Pada bulan April 1985, di Bandara Internasional Beijing, Tian Xingzhi yang berusia 10 tahun memegang tiket pesawat satu arah menuju New York. Dua puluh tahun kemudian, ia kembali ke China dengan nama Andy Tian, dan mengguncang industri permainan.
Andy lulus dari jurusan komputer di MIT dan pernah bekerja di Boston Consulting Group. Ia bergabung dengan Google China pada tahun 2005, bertanggung jawab atas bisnis mobile, dan membantu memperkenalkan sistem Android ke pasar China.
Pada tahun 2008, Andy meninggalkan Google dan bergabung dengan perusahaan yang didirikan oleh temannya untuk mengembangkan permainan sosial. Permainan "Medical Mayhem" yang diluncurkan pada tahun 2009 menarik lebih dari 2 juta pemain dalam dua bulan.
Pada tahun 2010, Zynga mengakuisisi perusahaan tempat Andy bekerja dan mengangkatnya sebagai kepala Zynga China. Namun, seiring dengan pembatasan permainan pihak ketiga oleh Xiaonei, pengguna beralih ke platform mobile, perkembangan Zynga China terhambat.
Pada tahun 2013, Andy kembali berwirausaha dan mendirikan Asia Innovation Group(AIG). Pada tahun 2014, ia meluncurkan produk pertamanya "Peng Peng", yang secara tak terduga menjadi terkenal di Malaysia. AIG kemudian mendapatkan pendanaan putaran B sebesar 17 juta dolar AS dan mulai menerapkan strategi "membakar uang untuk mendapatkan pasar".
Namun, karena produk tidak berhasil secara tepat mengenai titik sakit pengguna, penataan terlalu menyebar, pendanaan lanjutan AIG sering terhambat. Pada tahun 2015, kebangkitan WeChat menyebabkan penurunan drastis pada aliran platform sosial tradisional, model pertumbuhan AIG secara bertahap menjadi tidak efektif.
Andy mulai mencari transformasi, ledakan industri siaran langsung memberinya peluang baru.
Jalan yang dilalui, setiap langkah dihitung
Pada pertengahan tahun 2015, industri siaran langsung berkembang pesat. AIG, dengan basis pengguna internasionalnya, ditambah dengan konsep "siaran langsung", sekali lagi mendapatkan perhatian dari modal, mengamankan pendanaan putaran B+ senilai 7 juta dolar.
Pada bulan Juli 2016, AIG meluncurkan platform siaran langsung luar negeri Uplive, yang menargetkan pasar Taiwan, Filipina, Vietnam, dan lainnya. Uplive meniru cara siaran langsung di China, memperkenalkan mekanisme seperti asosiasi penyiar dan ekonomi penggemar, yang mengubah ekosistem hiburan internet setempat.
Hingga akhir tahun 2017, Uplive memiliki lebih dari 60.000 penyiar aktif, dengan total pendapatan melebihi 100 juta USD. Platform ini membagi pendapatan dengan penyiar 20:80, dengan total pendapatan hadiah sepanjang tahun sekitar 500 juta USD. Rasio pengguna pria dan wanita mencapai 9:1.
Setelah mulai berkembang di luar negeri, Andy kembali mengalihkan fokusnya ke pendanaan. Kali ini, ia mengincar bidang blockchain yang sedang berkembang pesat.
Anak Kesayangan Zaman
Musim panas 2017, Andy bertemu kembali dengan temannya Charles Thach di Vietnam. Charles menyarankan untuk mengemas Uplive untuk ICO. Dengan demikian, proyek Gifto dimulai.
Gifto adalah protokol universal yang dibangun di atas Ethereum, bertujuan untuk menciptakan sistem hadiah virtual lintas platform. Tim proyek ini telah membangun dewan penasihat yang kuat, termasuk Shen Bo dari Distributed Capital, Loi dari Kyber, dan tokoh-tokoh industri lainnya.
Pada bulan Desember 2017, Gifto melakukan penawaran umum di Binance, menjadi proyek pertama di Binance Launchpad. Penawaran umum sebesar 10 juta dolar AS terjual habis dalam sekejap, dengan rasio kelebihan pendaftaran mencapai 1066 kali.
Pada 18 Desember, GTO mulai diperdagangkan di Binance, melonjak 10 kali lipat pada hari pertama. Andy menyambut puncak baru dalam karirnya.
Setelah itu, Andy dan Charles mulai sering terlibat dalam investasi proyek lain dan pekerjaan sebagai konsultan. Tim Gifto juga mendirikan bursa Kryptono di Vietnam dan meluncurkan token platform KNOW.
Pada Februari 2018, Gifto bekerja sama dengan fotografer Kevin Abosch untuk meluncurkan karya seni NFT "Forever Rose" dengan harga 1 juta dolar AS, menjadi karya seni blockchain pertama di dunia.
Gifto sering merilis berita baik, kinerja GTO di pasar sekunder sangat mengesankan. Semuanya tampaknya bergerak ke arah yang baik.
Musim Dingin·Tanah Terbakar·Kelahiran Kembali·Menghela Nafas
Pada paruh kedua tahun 2018, pasar enkripsi memasuki pasar beruang. Bisnis Gifto terhenti, pertumbuhan pengguna dan data operasional terus menurun. Pertukaran Kryptono juga terjebak dalam kesulitan karena kurangnya likuiditas.
Pada Juli 2019, Kryptono tiba-tiba menutup situs webnya, dan timnya "menghilang" secara kolektif. Twitter Andy tidak diperbarui sejak Januari 2019.
Gifto memasuki periode "tidur" yang berlangsung selama tiga tahun. Pada April 2021, tim GIFT mencantumkan Gifto sebagai proyek "mati/tidak aktif".
Pada tahun 2022, Gifto muncul kembali dengan identitas "Gifto Metaverse" dan mendapatkan investasi strategis sebesar 2,5 juta dolar dari Poolz. Pada Januari 2023, Gifto mengumumkan pembaruan token, GTO diubah namanya menjadi GFT.
Namun pada 6 Februari 2023, Andy Tian meninggal dunia secara mendadak di rumahnya di Beijing. Dua hari kemudian, GFT diluncurkan di Binance, sempat memimpin pasar untuk sementara.
Menguras Terakhir Kali dengan Martabat
Pada November 2024, Binance mengumumkan untuk menghapus GFT. Pada 28 November, pihak resmi GFT menambahkan pencetakan 1,2 miliar token di blockchain BNB, yang memicu kegemparan di komunitas.
Binance segera menghentikan setoran GFT dan memajukan waktu penghapusan menjadi 3 Desember, menciptakan preseden dalam sejarah bursa.
Twitter resmi GFT berhenti diperbarui pada 29 November. Pada Februari 2025, GFT mengumumkan penggabungan dengan proyek GOTG, meminta pengguna untuk menyelesaikan pertukaran token sebelum 30 April.
Proyek Web3 yang pernah diharapkan tinggi, sekali lagi menghilang di ujung kepercayaan orang.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Dari Uplive ke Gifto: Kehidupan Andy Tian, pel先行者 Web3 yang penuh naik turun
Kesedihan Nightingale di Dunia Enkripsi
Sayap Nightingale
Pada bulan April 1985, di Bandara Internasional Beijing, Tian Xingzhi yang berusia 10 tahun memegang tiket pesawat satu arah menuju New York. Dua puluh tahun kemudian, ia kembali ke China dengan nama Andy Tian, dan mengguncang industri permainan.
Andy lulus dari jurusan komputer di MIT dan pernah bekerja di Boston Consulting Group. Ia bergabung dengan Google China pada tahun 2005, bertanggung jawab atas bisnis mobile, dan membantu memperkenalkan sistem Android ke pasar China.
Pada tahun 2008, Andy meninggalkan Google dan bergabung dengan perusahaan yang didirikan oleh temannya untuk mengembangkan permainan sosial. Permainan "Medical Mayhem" yang diluncurkan pada tahun 2009 menarik lebih dari 2 juta pemain dalam dua bulan.
Pada tahun 2010, Zynga mengakuisisi perusahaan tempat Andy bekerja dan mengangkatnya sebagai kepala Zynga China. Namun, seiring dengan pembatasan permainan pihak ketiga oleh Xiaonei, pengguna beralih ke platform mobile, perkembangan Zynga China terhambat.
Pada tahun 2013, Andy kembali berwirausaha dan mendirikan Asia Innovation Group(AIG). Pada tahun 2014, ia meluncurkan produk pertamanya "Peng Peng", yang secara tak terduga menjadi terkenal di Malaysia. AIG kemudian mendapatkan pendanaan putaran B sebesar 17 juta dolar AS dan mulai menerapkan strategi "membakar uang untuk mendapatkan pasar".
Namun, karena produk tidak berhasil secara tepat mengenai titik sakit pengguna, penataan terlalu menyebar, pendanaan lanjutan AIG sering terhambat. Pada tahun 2015, kebangkitan WeChat menyebabkan penurunan drastis pada aliran platform sosial tradisional, model pertumbuhan AIG secara bertahap menjadi tidak efektif.
Andy mulai mencari transformasi, ledakan industri siaran langsung memberinya peluang baru.
Jalan yang dilalui, setiap langkah dihitung
Pada pertengahan tahun 2015, industri siaran langsung berkembang pesat. AIG, dengan basis pengguna internasionalnya, ditambah dengan konsep "siaran langsung", sekali lagi mendapatkan perhatian dari modal, mengamankan pendanaan putaran B+ senilai 7 juta dolar.
Pada bulan Juli 2016, AIG meluncurkan platform siaran langsung luar negeri Uplive, yang menargetkan pasar Taiwan, Filipina, Vietnam, dan lainnya. Uplive meniru cara siaran langsung di China, memperkenalkan mekanisme seperti asosiasi penyiar dan ekonomi penggemar, yang mengubah ekosistem hiburan internet setempat.
Hingga akhir tahun 2017, Uplive memiliki lebih dari 60.000 penyiar aktif, dengan total pendapatan melebihi 100 juta USD. Platform ini membagi pendapatan dengan penyiar 20:80, dengan total pendapatan hadiah sepanjang tahun sekitar 500 juta USD. Rasio pengguna pria dan wanita mencapai 9:1.
Setelah mulai berkembang di luar negeri, Andy kembali mengalihkan fokusnya ke pendanaan. Kali ini, ia mengincar bidang blockchain yang sedang berkembang pesat.
Anak Kesayangan Zaman
Musim panas 2017, Andy bertemu kembali dengan temannya Charles Thach di Vietnam. Charles menyarankan untuk mengemas Uplive untuk ICO. Dengan demikian, proyek Gifto dimulai.
Gifto adalah protokol universal yang dibangun di atas Ethereum, bertujuan untuk menciptakan sistem hadiah virtual lintas platform. Tim proyek ini telah membangun dewan penasihat yang kuat, termasuk Shen Bo dari Distributed Capital, Loi dari Kyber, dan tokoh-tokoh industri lainnya.
Pada bulan Desember 2017, Gifto melakukan penawaran umum di Binance, menjadi proyek pertama di Binance Launchpad. Penawaran umum sebesar 10 juta dolar AS terjual habis dalam sekejap, dengan rasio kelebihan pendaftaran mencapai 1066 kali.
Pada 18 Desember, GTO mulai diperdagangkan di Binance, melonjak 10 kali lipat pada hari pertama. Andy menyambut puncak baru dalam karirnya.
Setelah itu, Andy dan Charles mulai sering terlibat dalam investasi proyek lain dan pekerjaan sebagai konsultan. Tim Gifto juga mendirikan bursa Kryptono di Vietnam dan meluncurkan token platform KNOW.
Pada Februari 2018, Gifto bekerja sama dengan fotografer Kevin Abosch untuk meluncurkan karya seni NFT "Forever Rose" dengan harga 1 juta dolar AS, menjadi karya seni blockchain pertama di dunia.
Gifto sering merilis berita baik, kinerja GTO di pasar sekunder sangat mengesankan. Semuanya tampaknya bergerak ke arah yang baik.
Musim Dingin·Tanah Terbakar·Kelahiran Kembali·Menghela Nafas
Pada paruh kedua tahun 2018, pasar enkripsi memasuki pasar beruang. Bisnis Gifto terhenti, pertumbuhan pengguna dan data operasional terus menurun. Pertukaran Kryptono juga terjebak dalam kesulitan karena kurangnya likuiditas.
Pada Juli 2019, Kryptono tiba-tiba menutup situs webnya, dan timnya "menghilang" secara kolektif. Twitter Andy tidak diperbarui sejak Januari 2019.
Gifto memasuki periode "tidur" yang berlangsung selama tiga tahun. Pada April 2021, tim GIFT mencantumkan Gifto sebagai proyek "mati/tidak aktif".
Pada tahun 2022, Gifto muncul kembali dengan identitas "Gifto Metaverse" dan mendapatkan investasi strategis sebesar 2,5 juta dolar dari Poolz. Pada Januari 2023, Gifto mengumumkan pembaruan token, GTO diubah namanya menjadi GFT.
Namun pada 6 Februari 2023, Andy Tian meninggal dunia secara mendadak di rumahnya di Beijing. Dua hari kemudian, GFT diluncurkan di Binance, sempat memimpin pasar untuk sementara.
Menguras Terakhir Kali dengan Martabat
Pada November 2024, Binance mengumumkan untuk menghapus GFT. Pada 28 November, pihak resmi GFT menambahkan pencetakan 1,2 miliar token di blockchain BNB, yang memicu kegemparan di komunitas.
Binance segera menghentikan setoran GFT dan memajukan waktu penghapusan menjadi 3 Desember, menciptakan preseden dalam sejarah bursa.
Twitter resmi GFT berhenti diperbarui pada 29 November. Pada Februari 2025, GFT mengumumkan penggabungan dengan proyek GOTG, meminta pengguna untuk menyelesaikan pertukaran token sebelum 30 April.
Proyek Web3 yang pernah diharapkan tinggi, sekali lagi menghilang di ujung kepercayaan orang.