Krisis ekosistem permainan mini Telegram: pengguna aktif bulanan turun 33% proyek-proyek teratas mempercepat penurunan

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Ekosistem permainan mini Telegram menghadapi tantangan berat, data secara keseluruhan menurun

Belakangan ini, data pengguna bot Telegram dan Miniapp menunjukkan tren penurunan yang signifikan. Telegram Miniapp, yang dulunya menjadi fokus perhatian di bidang blockchain berkat pertumbuhan eksplosif dari permainan Clicker, kini sedang mengalami krisis ketidakseimbangan ekosistem.

Ketergantungan berlebihan pada strategi dukungan permainan Clicker memang membawa lonjakan pengguna jangka pendek, tetapi juga menanamkan risiko. Seiring dengan memudarnya rasa baru pengguna, masalah homogenitas permainan dan kurangnya kedalaman mulai muncul, dan seluruh ekosistem mulai mengalami dampak negatif.

Dalam situasi saat ini, sangat penting untuk merenungkan kesalahan strategi dan mencari arah pengembangan baru.

1. Pengguna aktif bulanan turun drastis

Data pemantauan terhadap 820 proyek Telegram menunjukkan bahwa jumlah pengguna aktif bulanan (MAU) mencapai 879.922.503 pada bulan Oktober. Namun, angka ini turun sebesar 295.971.112 dalam sebulan, dengan penurunan mencapai 33%.

Hal yang sangat perlu dicatat adalah bahwa proyek besar dengan jumlah pengguna lebih dari 5 juta menunjukkan tren penurunan yang dipercepat, yang berdampak mendalam pada penurunan keseluruhan MAU. Ini menunjukkan bahwa bahkan proyek-proyek teratas pun sulit untuk menahan dampak kehilangan pengguna, mencerminkan adanya masalah mendalam dalam ekosistem.

Indikator data mengalami penurunan menyeluruh, siapa yang membunuh kehidupan permainan mini Telegram?

2. Perubahan Struktural Kenaikan dan Penurunan Proyek

Dari 820 proyek yang dipantau, pada bulan Oktober, terdapat 249 proyek yang mengalami kenaikan dan 491 proyek yang mengalami penurunan. Proyek-proyek teratas seperti Hamster, Dogs, Catizen, dan lainnya mengalami penurunan yang paling signifikan, mencerminkan melemahnya daya tarik pertumbuhan dan berkurangnya rasa baru pengguna.

Meskipun beberapa proyek baru menunjukkan pertumbuhan positif, jumlah dan skala pertumbuhannya jauh dari cukup untuk menutupi penurunan proyek lama. Di antara proyek-proyek dengan jumlah pengguna di bawah 1 juta, jumlah proyek yang mengalami penurunan masih lebih banyak daripada proyek yang mengalami kenaikan, menyoroti kesulitan ekosistem yang kekurangan kekuatan baru.

Indikator data secara menyeluruh menurun, siapa yang membunuh hidup permainan kecil Telegram?

3. Migrasi Skala Proyek dan Penurunan Kebutuhan Pengguna

Melalui analisis pembagian proyek berdasarkan MAU, ditemukan tren berikut:

  1. Proyek besar mengalir ke tingkat yang lebih rendah: Proyek dengan lebih dari 50 juta MAU berkurang dari 2 menjadi 1, dan proyek dengan 10 juta-50 juta MAU berkurang dari 18 menjadi 15.

  2. Penurunan yang jelas dalam tingkat proyek menengah: Meskipun jumlah proyek dengan 2 juta - 5 juta MAU meningkat, tetapi terutama disebabkan oleh penurunan proyek tingkat tinggi.

  3. Jumlah proyek kecil meningkat pesat: Proyek dengan 100.000-500.000 MAU meningkat dari 142 menjadi 181, proyek dengan MAU di bawah 20.000 meningkat dari 84 menjadi 161, mencerminkan penurunan keseluruhan proyek dan bukan prosperitas ekosistem.

Data ini mengungkapkan tren penurunan skala proyek ekosistem TON secara menyeluruh, mencerminkan masalah kurangnya keterikatan pengguna dan kurangnya dorongan inovasi.

Indikator data mengalami penurunan menyeluruh, siapa yang membunuh kehidupan permainan kecil Telegram?

4. Tantangan dan Sorotan Proyek OpenLeague

Proyek OpenLeague juga tidak dapat menghindari tren penurunan pengguna, bahkan dalam beberapa aspek penurunannya lebih parah. Kualitas internal proyek bervariasi, ada campuran antara yang baik dan buruk.

Namun, beberapa proyek seperti "AKEDO Game" dan "RentTycoon" menunjukkan kinerja yang baik, membawa sedikit harapan bagi ekosistem.

Data indikator turun secara menyeluruh, siapa yang membunuh kehidupan permainan mini Telegram?

5. Analisis Dinamis Pengguna Proyek

Dengan membandingkan perubahan proyek satu minggu yang lalu dan satu minggu terakhir dari 30 hari yang lalu, kita dapat membagi proyek menjadi beberapa kategori berikut:

  • Proyek Pertumbuhan Berkelanjutan: Kedua periode menunjukkan pertumbuhan pengguna, layak untuk diperhatikan.
  • Proyek potensial: proyek yang mengalami penurunan di awal tetapi menunjukkan pertumbuhan yang jelas baru-baru ini, mungkin ada peluang rebound.
  • Proyek risiko: Kedua periode menunjukkan penurunan pengguna, perlu mengevaluasi viabilitasnya.
  • Waspadai proyek: Proyek yang mengalami pertumbuhan awal tetapi baru-baru ini mengalami penurunan besar, mungkin terjebak dalam masalah kehilangan pengguna yang berkelanjutan.

Pada saat yang sama, kami juga menemukan beberapa proyek yang diduga melakukan manipulasi jumlah, di mana perubahan pengguna proyek-proyek ini kurang menunjukkan pertumbuhan yang nyata.

Indikator data merosot secara keseluruhan, siapa yang membunuh kehidupan permainan mini Telegram?

6. Kesimpulan

Tantangan utama yang dihadapi oleh aplikasi mini program Telegram terfokus pada dua aspek yaitu komersialisasi dan konten:

Aspek komersialisasi:

  • Mode saat ini terutama bergantung pada monetisasi lalu lintas, tetapi daya tarik untuk menarik lalu lintas baru tidak cukup.
  • Banyak token yang dihasilkan oleh permainan kurang memiliki skenario penggunaan, menyebabkan proyek cepat merosot.

Isi:

  • Sebagian besar game terkemuka kurang memiliki daya tarik, pengguna membentuk stereotip yang melekat.
  • Perlu mengembangkan permainan yang benar-benar menarik untuk membangun kembali kepercayaan pengguna.

Di masa depan, ekosistem Telegram sangat membutuhkan ide konten dan model monetisasi yang baru untuk membangkitkan kembali minat pengguna, memimpin permainan menuju tahap perkembangan yang lebih makmur.

Indikator data turun secara menyeluruh, siapa yang membunuh kehidupan permainan mini Telegram?

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
ChainChefvip
· 07-08 08:25
gelembung permainan akhirnya selesai mendidih... sama seperti pasta yang terlalu matang, jujur saja
Lihat AsliBalas0
StakeWhisperervip
· 07-07 12:08
Datang seorang Airdrop pemanen saja
Lihat AsliBalas0
StablecoinGuardianvip
· 07-06 06:19
Lihat, lagi satu medan perang yang dimainkan untuk para suckers.
Lihat AsliBalas0
GraphGuruvip
· 07-06 06:17
Bermain tidak menarik, jadi ya sudah berhenti saja.
Lihat AsliBalas0
CryptoPhoenixvip
· 07-06 06:00
Bear Market mengeliminasi Bull run terlahir kembali, gelombang ini tidak rugi adalah kesempatan di dasar.
Lihat AsliBalas0
Deconstructionistvip
· 07-06 05:59
Sudah bosan bermain.
Lihat AsliBalas0
SellTheBouncevip
· 07-06 05:52
Satu lagi proyek yang akan mati setelah mencapai puncak.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)