Siklus Berulang di Dunia Web3: Dari GameFi ke Jalan Gelembung DePIN
Di bidang Web3, kami terus menyaksikan pola serupa terulang. Dari demam mesin penambangan Filecoin, hingga naik turunnya GameFi, dan kini konsep DePIN, proyek-proyek ini berusaha menarik pengguna melalui insentif ekonomi dan kemasan skenario. Namun, mereka sering kali gagal mencapai model bisnis yang berkelanjutan dalam jangka panjang.
DePIN( jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi ) sebagai konsep populer terbaru, tampaknya lebih imajinatif daripada proyek sebelumnya. Ini memperluas mekanisme penghargaan token ke berbagai aspek kehidupan sehari-hari, termasuk pengisian daya, komunikasi, transportasi, dan bidang lainnya. Pola yang terhubung erat dengan dunia nyata ini membuat orang merasa lebih memiliki "nilai nyata" dibandingkan dengan game virtual.
Namun, setelah pengamatan mendalam, tidak sulit untuk menemukan bahwa pasar DePIN saat ini memiliki masalah serius. Sebagian besar pemasok perangkat berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen, dan harga perangkat keras sering kali puluhan kali lipat dari harga grosir. Investor tidak hanya menghadapi kerugian besar dari investasi perangkat keras, tetapi juga harus menderita penurunan nilai token yang terus-menerus. Fenomena ini lebih mirip dengan pengulangan penipuan perangkat keras lama, daripada inovasi infrastruktur yang sebenarnya.
Analisis Kasus Proyek
Helium: dari satu mesin yang sulit dicari menjadi tanpa masalah
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN terdesentralisasi melalui perangkat Helium Hotspot. Proyek ini juga bekerja sama dengan perusahaan telekomunikasi besar untuk meluncurkan paket harga rendah, menarik banyak pengguna. Namun, harga perangkatnya melonjak dari puluhan dolar menjadi 2500 dolar, dan janji "mengembalikan modal dalam tiga hari" akhirnya menjadi ilusi. Karena masalah regulasi, node di wilayah Cina diblokir, menyebabkan kerugian besar bagi para investor.
Hivemapper: Dilema Harga Tinggi untuk Dashcam
Hivemapper meluncurkan kamera dash seharga 549 dolar, yang memungkinkan pengguna untuk mengunggah data geografis selama berkendara untuk mendapatkan imbalan token. Namun, proyek ini menghadapi berbagai tantangan: harga token yang terus-menerus lesu, kualitas dan cakupan data peta yang terbatas, serta kesulitan untuk bersaing dengan layanan peta yang ada. Meskipun penjualan perangkat menghasilkan pendapatan yang signifikan, ini lebih mencerminkan "menjual perangkat" daripada model ekonomi DePIN yang sehat.
Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika
Jambo meluncurkan ponsel Web3 seharga 99 dolar AS di pasar Afrika, mengklaim telah menjual lebih dari 400.000 unit dan mengaktifkan lebih dari 1.230.000 alamat dompet. Namun, keberhasilan ini lebih disebabkan oleh kenaikan harga token APT dan perkembangan cepat ekosistem, bukan nilai proyek itu sendiri. Pengguna dapat menghasilkan token JAMBO melalui dApp yang sudah terpasang, tetapi nilai dan likuiditas token tersebut masih diragukan.
Ordz Game: versi Web3 dari konsol genggam retro
Ordz Game meluncurkan konsol BitBoy dengan harga 0,01 BTC, menggabungkan mode "Play to Earn". Namun, pengalaman bermainnya pada dasarnya masih berada di tingkat ROM retro, kurang inovatif. Token ORDG( kemudian diganti namanya menjadi GAMES) yang kekurangan likuiditas dan nilai nyata. Pada dasarnya, ini adalah salinan dari mode penambangan GameFi, sulit untuk mencapai retensi pemain jangka panjang dan pendapatan yang nyata.
TON smartphone: pengalaman "handphone tua" yang mahal
Dengan memanfaatkan popularitas Telegram dan TON, ponsel TON diluncurkan dengan harga hampir 500 dolar. Namun, pengguna umumnya mengeluhkan bahwa kinerjanya tidak sebanding dengan harganya, lebih mirip dengan "ponsel tua" yang mahal. Meskipun ada harapan airdrop dalam promosi, pada kenyataannya UI/UX kurang inovatif, dan pembangunan ekosistem masih terjebak pada tahap konsep.
Starpower: colokan mahal yang sulit dipahami
Starpower sebagai proyek DePIN listrik pintar di ekosistem Solana, menjual perangkat keras seperti soket pintar. Namun, harga colokan yang mencapai 100 dolar AS jelas terlalu tinggi, produk sejenis di platform lain hanya memerlukan 91 yuan. Perusahaan proyek baru didirikan, teknologi tidak transparan, dan model insentif ekosistem tidak jelas, lebih mirip menjual perangkat melalui "menceritakan kisah".
Esensi dan Masa Depan DePIN
DePIN pada dasarnya adalah perpanjangan dari model insentif ekonomi Web3 ke dunia nyata. Secara teori, ini dapat mewujudkan desentralisasi infrastruktur, membangun jaringan pengguna besar, dan mewujudkan insentif yang adil serta tata kelola yang transparan melalui desain token. Namun, proyek DePIN pada tahap saat ini sebagian besar bergantung pada "menjual perangkat keras" untuk meraup keuntungan dari investor ritel. Model token yang sebenarnya seringkali merupakan kombinasi dari "udara + gelembung", mengandalkan pembungkusan KOL, harapan airdrop, dan metode lainnya untuk menarik pengguna.
Proyek DePIN yang sukses memerlukan desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang transparan dan berkelanjutan, serta pemahaman yang mendalam tentang bidang perangkat keras dan infrastruktur. Masalah utama di pasar saat ini adalah, sebagian besar proyek tidak benar-benar menyelesaikan masalah nyata, melainkan mengemas konsep untuk meraup pengguna.
Saya berharap di masa depan dapat melihat proyek DePIN yang benar-benar bergantung pada penggunaan dan pendapatan nyata untuk bertahan, bukan hanya gelembung yang bertahan dengan menjual perangkat keras atau bercerita.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
22 Suka
Hadiah
22
7
Bagikan
Komentar
0/400
MrRightClick
· 07-08 19:21
suckers play people for suckers satu demi satu
Lihat AsliBalas0
DegenWhisperer
· 07-07 02:16
suckers satu demi satu
Lihat AsliBalas0
LonelyAnchorman
· 07-05 19:57
Orang yang mengikuti tren tidak akan pernah menghasilkan uang.
Buih dan Risiko dalam Gelombang DePIN: Pola Ekonomi yang Terulang di Bidang Web3
Siklus Berulang di Dunia Web3: Dari GameFi ke Jalan Gelembung DePIN
Di bidang Web3, kami terus menyaksikan pola serupa terulang. Dari demam mesin penambangan Filecoin, hingga naik turunnya GameFi, dan kini konsep DePIN, proyek-proyek ini berusaha menarik pengguna melalui insentif ekonomi dan kemasan skenario. Namun, mereka sering kali gagal mencapai model bisnis yang berkelanjutan dalam jangka panjang.
DePIN( jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi ) sebagai konsep populer terbaru, tampaknya lebih imajinatif daripada proyek sebelumnya. Ini memperluas mekanisme penghargaan token ke berbagai aspek kehidupan sehari-hari, termasuk pengisian daya, komunikasi, transportasi, dan bidang lainnya. Pola yang terhubung erat dengan dunia nyata ini membuat orang merasa lebih memiliki "nilai nyata" dibandingkan dengan game virtual.
Namun, setelah pengamatan mendalam, tidak sulit untuk menemukan bahwa pasar DePIN saat ini memiliki masalah serius. Sebagian besar pemasok perangkat berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen, dan harga perangkat keras sering kali puluhan kali lipat dari harga grosir. Investor tidak hanya menghadapi kerugian besar dari investasi perangkat keras, tetapi juga harus menderita penurunan nilai token yang terus-menerus. Fenomena ini lebih mirip dengan pengulangan penipuan perangkat keras lama, daripada inovasi infrastruktur yang sebenarnya.
Analisis Kasus Proyek
Helium: dari satu mesin yang sulit dicari menjadi tanpa masalah
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN terdesentralisasi melalui perangkat Helium Hotspot. Proyek ini juga bekerja sama dengan perusahaan telekomunikasi besar untuk meluncurkan paket harga rendah, menarik banyak pengguna. Namun, harga perangkatnya melonjak dari puluhan dolar menjadi 2500 dolar, dan janji "mengembalikan modal dalam tiga hari" akhirnya menjadi ilusi. Karena masalah regulasi, node di wilayah Cina diblokir, menyebabkan kerugian besar bagi para investor.
Hivemapper: Dilema Harga Tinggi untuk Dashcam
Hivemapper meluncurkan kamera dash seharga 549 dolar, yang memungkinkan pengguna untuk mengunggah data geografis selama berkendara untuk mendapatkan imbalan token. Namun, proyek ini menghadapi berbagai tantangan: harga token yang terus-menerus lesu, kualitas dan cakupan data peta yang terbatas, serta kesulitan untuk bersaing dengan layanan peta yang ada. Meskipun penjualan perangkat menghasilkan pendapatan yang signifikan, ini lebih mencerminkan "menjual perangkat" daripada model ekonomi DePIN yang sehat.
Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika
Jambo meluncurkan ponsel Web3 seharga 99 dolar AS di pasar Afrika, mengklaim telah menjual lebih dari 400.000 unit dan mengaktifkan lebih dari 1.230.000 alamat dompet. Namun, keberhasilan ini lebih disebabkan oleh kenaikan harga token APT dan perkembangan cepat ekosistem, bukan nilai proyek itu sendiri. Pengguna dapat menghasilkan token JAMBO melalui dApp yang sudah terpasang, tetapi nilai dan likuiditas token tersebut masih diragukan.
Ordz Game: versi Web3 dari konsol genggam retro
Ordz Game meluncurkan konsol BitBoy dengan harga 0,01 BTC, menggabungkan mode "Play to Earn". Namun, pengalaman bermainnya pada dasarnya masih berada di tingkat ROM retro, kurang inovatif. Token ORDG( kemudian diganti namanya menjadi GAMES) yang kekurangan likuiditas dan nilai nyata. Pada dasarnya, ini adalah salinan dari mode penambangan GameFi, sulit untuk mencapai retensi pemain jangka panjang dan pendapatan yang nyata.
TON smartphone: pengalaman "handphone tua" yang mahal
Dengan memanfaatkan popularitas Telegram dan TON, ponsel TON diluncurkan dengan harga hampir 500 dolar. Namun, pengguna umumnya mengeluhkan bahwa kinerjanya tidak sebanding dengan harganya, lebih mirip dengan "ponsel tua" yang mahal. Meskipun ada harapan airdrop dalam promosi, pada kenyataannya UI/UX kurang inovatif, dan pembangunan ekosistem masih terjebak pada tahap konsep.
Starpower: colokan mahal yang sulit dipahami
Starpower sebagai proyek DePIN listrik pintar di ekosistem Solana, menjual perangkat keras seperti soket pintar. Namun, harga colokan yang mencapai 100 dolar AS jelas terlalu tinggi, produk sejenis di platform lain hanya memerlukan 91 yuan. Perusahaan proyek baru didirikan, teknologi tidak transparan, dan model insentif ekosistem tidak jelas, lebih mirip menjual perangkat melalui "menceritakan kisah".
Esensi dan Masa Depan DePIN
DePIN pada dasarnya adalah perpanjangan dari model insentif ekonomi Web3 ke dunia nyata. Secara teori, ini dapat mewujudkan desentralisasi infrastruktur, membangun jaringan pengguna besar, dan mewujudkan insentif yang adil serta tata kelola yang transparan melalui desain token. Namun, proyek DePIN pada tahap saat ini sebagian besar bergantung pada "menjual perangkat keras" untuk meraup keuntungan dari investor ritel. Model token yang sebenarnya seringkali merupakan kombinasi dari "udara + gelembung", mengandalkan pembungkusan KOL, harapan airdrop, dan metode lainnya untuk menarik pengguna.
Proyek DePIN yang sukses memerlukan desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang transparan dan berkelanjutan, serta pemahaman yang mendalam tentang bidang perangkat keras dan infrastruktur. Masalah utama di pasar saat ini adalah, sebagian besar proyek tidak benar-benar menyelesaikan masalah nyata, melainkan mengemas konsep untuk meraup pengguna.
Saya berharap di masa depan dapat melihat proyek DePIN yang benar-benar bergantung pada penggunaan dan pendapatan nyata untuk bertahan, bukan hanya gelembung yang bertahan dengan menjual perangkat keras atau bercerita.