Este artigo analisa a aplicação e o impacto dos efeitos de rede nos jogos Web3. Destaca como as plataformas de jogos criptográficos emergentes criam e alavancam efeitos de rede por meio de seus tokens e projetos interconectados. O artigo também aborda o potencial das plataformas de jogos para amplificar os efeitos de rede por meio de estratégias de incentivo com tokens específicos de fase e enfatiza o papel crucial do poder da comunidade e incentivos apropriados na transição de efeitos de rede de pequena escala para grande escala.
Em colaboração com a equipe de pesquisa da Animoca Brands, exploramos os efeitos de rede nos jogos Web3. Nosso objetivo era propor hipóteses mais específicas sobre os efeitos de rede do produto Web3, começando com a relação próxima entre a economia do produto e do token descoberta em nossos escritos anteriores. Em essência, um desafio estrutural enfrentado pelos produtos Web3 é que ele dificulta o pleno potencial dos efeitos de rede. Notavelmente, DeFi e jogos Web3 empregam regras distintas nos domínios dos efeitos de rede e da economia do token para facilitar seu crescimento.
Jogos baseados em blockchain, comumente referidos como GameFi, existem há cerca de cinco anos. Dentro deste curto período, eles viram várias inovações, desde a utilização de NFTs e a criação de demanda especulativa por meio de mecanismos de redistribuição de recompensas até mecanismos para crescimento sustentável. Axie Infinity e STEPN testemunharam crescimento explosivo de usuários, atribuído às suas interfaces amigáveis, experiências imersivas e incentivos financeiros. No entanto, a sustentabilidade de produtos unicamente dependentes de demanda especulativa é questionável. Consequentemente, esses produtos estão se afastando da especulação para garantir uma economia de tokens mais saudável. Embora não vamos aprofundar os prós e contras desse movimento aqui, erradicar a especulação por completo enfraqueceu um dos pontos fortes do GameFi: sua conexão com redes globais via cadeias públicas. A especulação não produz efeitos de rede ou sustentabilidade, mas é inegavelmente um fenômeno global. Ao contrário do DeFi, a maioria dos jogos existentes carece de composabilidade, com as interações dos jogadores principalmente impulsionadas pelo conteúdo do jogo. Como tal, o GameFi corre o risco de se tornar uma versão inferior dos jogos Web2. Então, como um produto pode distribuir tokens sem comprometer a experiência do usuário, garantir que o custo de aquisição do cliente (CAC) seja menor do que o valor vitalício (LTV) de um usuário e crescer autonomamente uma vez que um limite seja ultrapassado? A resposta está nos efeitos de rede.
Os efeitos de rede descrevem o fenômeno em que o valor de um produto ou serviço aumenta à medida que sua base de usuários cresce. Quanto mais usuários um produto tiver, mais valioso ele se torna. Vale ressaltar que existem diferentes tipos de efeitos de rede, como efeitos físicos, de protocolo, de plataforma e de desempenho. Estes variam em tipo, categoria e fase. Por exemplo, o sistema de telefone tradicional se beneficiava dos efeitos físicos de rede, onde um usuário só poderia ligar para outros na mesma rede. Se alguém conseguisse alcançar todos que desejava por meio de uma única rede, ter duas redes telefônicas seria inútil. O aumento do uso de uma única rede aumenta seu valor para os usuários. Dada a utilidade direta que oferece e a necessidade de terminais físicos e linhas para uso diário, o custo de troca se torna significativo. Os concorrentes precisariam oferecer dez vezes mais eficiência ou até mesmo uma utilidade melhor para substituí-la. Nos jogos, à medida que o número de usuários aumenta, os tempos de matchmaking diminuem, os tópicos de conversa comuns se multiplicam e sociedades virtuais se formam no espaço digital, aumentando o prazer para cada usuário.
Nos setores tradicionais de jogos e tecnologia, assim como durante a era da Web2, os principais influenciadores dos efeitos de rede incluem facilidade de uso, qualidade, reconhecimento de marca, massa crítica, bens complementares e custos de troca:
Jogos Web3, muitas vezes limitados por orçamentos limitados e interfaces menos refinadas e experiências de usuário, devem aproveitar as capacidades únicas das cadeias públicas para atrair usuários. Isso levou a uma divergência nos modelos de negócios entre os jogos Web2 e Web3, mesmo que estejam sob a mesma categoria. Para aprofundar, considere um rollup específico de aplicativo/domínio para jogos. Este rollup acomoda jogos on-chain com mecânicas discretas (tecnicamente, todos os jogos digitais são discretos, mas estamos focando naqueles que são explicitamente assim, como jogos de cartas e jogos de tabuleiro, ao invés de atiradores e estratégias em tempo real). Jogos on-chain armazenam toda a sua lógica na blockchain. Isso não é apenas para aumentar a transparência e a justiça; armazenar os componentes principais on-chain traz composabilidade e interoperabilidade. Os jogos de mecânica discreta são enfatizados porque o número de transações on-chain necessárias para representar comportamentos de jogo é limitado e gerenciável. Graças à tecnologia zk, jogos como poker, que necessitam de alguma informação oculta, agora são viáveis.
Tal solução de roll-up oferece funcionalidades integradas benéficas para criadores de jogos, incluindo geração de números aleatórios, ocultação de informações, classificações baseadas no desempenho do usuário e visibilidade das atividades on-chain. Uma vez que um jogo ganha uma base de usuários suficiente em uma região, um efeito de rede se estabelece e a expansão para outras regiões pode ajudar a aumentar a base de usuários. Vale ressaltar que, para jogos síncronos, apenas os usuários no mesmo fuso horário podem influenciar o efeito de rede. No entanto, para os criadores de jogos que se beneficiam do aumento do número de usuários, não há restrições geográficas. Criadores de jogos, streamers e organizadores de eventos ganham tokens nativos de rollup com base em seu desempenho. Eles devem ser incentivados por suas contribuições para o efeito de rede, não apenas por jogar o jogo.
O principal impedimento para a escalabilidade ou auto-sustentação (ou ambos) para projetos Web3, especialmente aplicações não-DeFi, está no produto. Enquanto muitos se concentram em modelos econômicos de token sustentáveis, o próprio produto continua sendo fundamental. Jogos Web3, capazes de replicar a maioria das características de jogos Web2, muitas vezes são "nerfed" devido a disparidades orçamentárias massivas, restrições de interface e experiência, e integrações de token mal concebidas.
Muitos jogos Web3 ou carecem de um efeito de rede ou exibem apenas o efeito de retornos decrescentes representado pela linha verde no gráfico mencionado. Este efeito mostra um crescimento de utilidade notável inicialmente, mas rapidamente se reduz a um certo valor. Por exemplo, o aumento do número de usuários em uma região pode diminuir o tempo de matchmaking. Uma queda de 10 segundos para 1 segundo é significativa, mas uma queda adicional para 0,1 segundo não aumenta dramaticamente a utilidade. O valor de um produto depende do seu teto de utilidade. Por outro lado, a linha azul representa os efeitos de rede decorrentes de produtos escaláveis geograficamente, padrões de token, formatos de transação para um ecossistema abrangente que engloba múltiplos jogos, ferramentas para construir lógica de jogo on-chain e um novo tipo de carteira que garante experiências do usuário perfeitas. Essas medidas podem não induzir um crescimento explosivo a curto prazo, mas funcionam de forma composta.
Integrar múltiplos efeitos de rede em um único produto fomenta tanto a tração inicial quanto o crescimento sustentado. Por exemplo, os operadores de rollup específicos de jogos mencionados anteriormente inicialmente precisam criar seus jogos e hospedar competições. No entanto, à medida que o número de usuários aumenta, uma comunidade se forma, reduzindo não apenas o tempo de espera do jogo, mas também incentivando mais usuários a se tornarem criadores de jogos e organizadores de eventos.
Atualmente, os jogos Web3 lutam para alavancar os efeitos de rede por meio de suas plataformas. Jogos populares como Axie Infinity e STEPN têm exposição limitada em termos de efeitos de rede. No entanto, à medida que as plataformas de jogos cripto começam a criar vários portais e mirar diversas comunidades de jogadores com um único token, a dinâmica está começando a mudar.
TreasureDAO é um excelente exemplo dessa mudança. Seu token $MAGIC permite que os usuários participem de alguns projetos de metaverso dentro de um ecossistema descentralizado na Arbitrum. À medida que vários projetos na plataforma interagem e estão economicamente conectados com o $MAGIC, cada jogo atua como um produto complementar. Isso impulsiona o valor do ecossistema TreasureDAO, antecipando a emergência de efeitos de rede. Para construir seu metaverso, a TreasureDAO adota uma abordagem de baixo para cima, oferecendo ativos de jogo gratuitos para ajudar a construir uma comunidade e atrair mais jogadores, visando atingir uma massa crítica. Os desenvolvedores, ao criar esses jogos, também enfatizam significativamente o desenvolvimento cultural. Artistas e desenvolvedores podem aproveitar os recursos da comunidade ao máximo, aprimorando a experiência de jogo para os jogadores.
O design do $MAGIC também conecta jogadores de diferentes jogos a uma única comunidade. Os jogadores podem trocar ativos entre vários jogos usando $MAGIC, reforçando ainda mais o poderoso efeito de rede. Além disso, uma experiência de metaverso aprimorada atrai mais usuários, levando a mais desenvolvedores e, consequentemente, a melhores experiências, criando um ciclo de feedback positivo para o ecossistema.
Os protocolos do ecossistema $MAGIC incluem: Bridgeworld, Smolverse, Tales of Elleria, The Beacon, Battlefly, The Lost Donkey, Toadstool, Knights of the Ether, LifeVerse, Lost Samurise e Realm.
Como ilustrado, enquanto o ecossistema da TreasureDAO mostra um potencial promissor na estrutura de “um-token-vários-jogos”, a entrada de Usuários Ativos Diários (DAU) de novos jogos meramente compensa a queda dos jogos mais antigos, implicando que o ecossistema ainda não alcançou um crescimento sustentável.
Animoca Brands aproveita seus efeitos de rede interligando vários projetos em seu portfólio por meio de pools de liquidez compartilhadas e recompensas de token entre projetos. A primeira série de NFT apoiada pela Animoca Brands, "Mocaverse", exemplifica esse efeito sinérgico. Ao integrar várias comunidades de outros projetos e subsidiárias no ecossistema da Animoca, seu valor é elevado.
Além destes exemplos, os efeitos de rede também podem ser observados nas regiões e ferramentas do modelo econômico do EVM (Ethereum Virtual Machine), como linguagens de programação, kits de ferramentas para desenvolvedores, serviços de nós, padrões de token, emissão de tokens e utilitários. Criar uma nova cadeia EVM formará um ecossistema descentralizado e interoperável, trazendo vários efeitos positivos como implantações de produtos multi-cadeia, utilizando infraestrutura em outras cadeias e um aumento no potencial de clientes para desenvolvedores em diferentes cadeias.
Enquanto as soluções de camada 1 compatíveis com EVM se concentram na escalabilidade horizontal, as de camada 2 compatíveis com EVM baseadas em roll-ups priorizam a escalabilidade vertical. Embora os modelos econômicos no nível do protocolo possam diferir, ambas as abordagens são igualmente eficazes para camadas de aplicativos como jogos. Como cada cadeia e roll-up exercem influência significativa em regiões específicas e entre percepções de usuários distintas, é possível ampliar os efeitos de rede usando estratégias semelhantes à forma como a Uber expandiu seus serviços principais para diferentes regiões.
Com o influxo de produtos DeFi e GameFi no mercado, as equipes de gerenciamento precisam identificar oportunidades para estabelecer uma base de usuários, esperando se beneficiar dos crescentes efeitos de rede. Uma abordagem comum é usar incentivos de token em fases para atrair a participação da comunidade inicial de usuários. Nesses esquemas de incentivo, encontrar o equilíbrio certo é essencial para engajar totalmente os usuários iniciais até que o produto amadureça para atrair um público mais amplo. Durante esta fase, os incentivos simbólicos devem ser geridos com prudência para evitar problemas de modelo económico insustentável. Embora muitos possam discordar, nem toda categoria de produto requer descentralização extrema, e os designs de token não devem ser imutáveis. Por exemplo, um cronograma fixo de emissão de token significa que as equipes de gerenciamento não podem ajustar suas estratégias em resposta a um ambiente em mudança. Ao contrário de alguns produtos DeFi emergentes que atraem usuários alocando um orçamento fixo para incentivos de token durante a fase inicial, que então exige pagamentos de taxas ou compras como condições para a obtenção de tokens e, posteriormente, canaliza os recursos para o tesouro. Para plataformas de jogos, em contraste com o DeFi, há utilidades mais diversas, exigindo ajustes de incentivo de token alinhados com o crescimento da plataforma. Inicialmente, as recompensas de token de liquidez podem ser usadas para estimular mecânicas de jogo e colaborações da comunidade. À medida que a plataforma evolui, modular essas recompensas se torna primordial para manter um ecossistema estável. Ao buscar estratégias alternativas nos estágios subsequentes do ciclo de vida do jogo, os administradores podem incentivar a participação em torneios, desenvolvimento de jogos inovadores e intensas competições de placares, por meio de recompensas de token variadas ou até mesmo totalmente sem recompensas baseadas em tokens.
A evolução dos efeitos de rede de pequena a grande escala implica a necessidade de uma estratégia que capitalize inúmeros efeitos de rede em pequena escala. Por exemplo, uma vez que a Uber atinge um certo número de motoristas em uma cidade, os benefícios de adicionar mais diminuem. Portanto, é vital primeiro expandir a rede para realizar efeitos em pequena escala e então alavancar esses para fomentar efeitos em grande escala, garantindo o crescimento sustentável do projeto. Vimos essa tendência se manifestar em modelos de expansão horizontal de múltiplas redes pequenas (por exemplo, Uber, Tinder) e expansão vertical de redes grandes únicas (por exemplo, telefones, verificação de ID). Essa tendência é evidente no reino de GameFi, como visto em abordagens como Axie Infinity e STEPN, impulsionando inicialmente efeitos incrementais de rede por meio de incentivos de tokens específicos do jogo. Em contraste, o TreasureDAO aproveita as pequenas redes dentro de jogos individuais em sua plataforma para aprimorar o ecossistema mais amplo do token ($MAGIC). Para a indústria de criptomoedas, uma alternativa para estimular efeitos iniciais de rede está em sua comunidade. Conforme as empresas expandem a base de jogadores primária de um jogo por meio de incentivos de tokens, emerge um modelo: as empresas de GameFi podem contar com comunidades existentes, começando pequenas e escalando gradualmente. Isso oferece um caminho inovador para as empresas de GameFi acumularem rapidamente vantagens de efeito de rede, ampliando eventualmente seus produtos. Isso foi brilhantemente demonstrado pelo próximo jogo da Yuga Labs, Legends of Mara, que integrou a série de NFTs Otherside. Tendo já angariado um imenso apoio da comunidade por meio do Bored Ape Yacht Club e séries subsequentes, eles alavancaram isso para estabelecer uma base de usuários inicial para Legends of Mara, ampliando sua influência por meio de efeitos de rede. Portanto, para que um produto tenha sucesso, a escala desejada do efeito de rede deve ser definida. O desenvolvimento sustentável requer governança flexível e emissão de tokens, distinguindo-o dos modelos mais antigos de design de token imutável.
Sem dúvida, os jogos da Web3 possuem um potencial imenso. No entanto, os administradores devem aproveitar totalmente os efeitos de rede para um crescimento eficiente sem negligenciar a importância da economia de tokens sustentável para o sucesso a longo prazo. Projetos bem-sucedidos da Web2 e como eles alavancaram astutamente os efeitos de rede para expandir as operações oferecem insights e lições inestimáveis. À medida que o GameFi continua a evoluir, com uma execução correta, promete benefícios tangíveis para seus usuários. Portanto, para os proprietários de produtos, projetar jogos enraizados em comunidades fortes e incentivos apropriados é crucial para alcançar uma expansão excepcional por meio dos efeitos de rede.
Bagikan
Konten
Este artigo analisa a aplicação e o impacto dos efeitos de rede nos jogos Web3. Destaca como as plataformas de jogos criptográficos emergentes criam e alavancam efeitos de rede por meio de seus tokens e projetos interconectados. O artigo também aborda o potencial das plataformas de jogos para amplificar os efeitos de rede por meio de estratégias de incentivo com tokens específicos de fase e enfatiza o papel crucial do poder da comunidade e incentivos apropriados na transição de efeitos de rede de pequena escala para grande escala.
Em colaboração com a equipe de pesquisa da Animoca Brands, exploramos os efeitos de rede nos jogos Web3. Nosso objetivo era propor hipóteses mais específicas sobre os efeitos de rede do produto Web3, começando com a relação próxima entre a economia do produto e do token descoberta em nossos escritos anteriores. Em essência, um desafio estrutural enfrentado pelos produtos Web3 é que ele dificulta o pleno potencial dos efeitos de rede. Notavelmente, DeFi e jogos Web3 empregam regras distintas nos domínios dos efeitos de rede e da economia do token para facilitar seu crescimento.
Jogos baseados em blockchain, comumente referidos como GameFi, existem há cerca de cinco anos. Dentro deste curto período, eles viram várias inovações, desde a utilização de NFTs e a criação de demanda especulativa por meio de mecanismos de redistribuição de recompensas até mecanismos para crescimento sustentável. Axie Infinity e STEPN testemunharam crescimento explosivo de usuários, atribuído às suas interfaces amigáveis, experiências imersivas e incentivos financeiros. No entanto, a sustentabilidade de produtos unicamente dependentes de demanda especulativa é questionável. Consequentemente, esses produtos estão se afastando da especulação para garantir uma economia de tokens mais saudável. Embora não vamos aprofundar os prós e contras desse movimento aqui, erradicar a especulação por completo enfraqueceu um dos pontos fortes do GameFi: sua conexão com redes globais via cadeias públicas. A especulação não produz efeitos de rede ou sustentabilidade, mas é inegavelmente um fenômeno global. Ao contrário do DeFi, a maioria dos jogos existentes carece de composabilidade, com as interações dos jogadores principalmente impulsionadas pelo conteúdo do jogo. Como tal, o GameFi corre o risco de se tornar uma versão inferior dos jogos Web2. Então, como um produto pode distribuir tokens sem comprometer a experiência do usuário, garantir que o custo de aquisição do cliente (CAC) seja menor do que o valor vitalício (LTV) de um usuário e crescer autonomamente uma vez que um limite seja ultrapassado? A resposta está nos efeitos de rede.
Os efeitos de rede descrevem o fenômeno em que o valor de um produto ou serviço aumenta à medida que sua base de usuários cresce. Quanto mais usuários um produto tiver, mais valioso ele se torna. Vale ressaltar que existem diferentes tipos de efeitos de rede, como efeitos físicos, de protocolo, de plataforma e de desempenho. Estes variam em tipo, categoria e fase. Por exemplo, o sistema de telefone tradicional se beneficiava dos efeitos físicos de rede, onde um usuário só poderia ligar para outros na mesma rede. Se alguém conseguisse alcançar todos que desejava por meio de uma única rede, ter duas redes telefônicas seria inútil. O aumento do uso de uma única rede aumenta seu valor para os usuários. Dada a utilidade direta que oferece e a necessidade de terminais físicos e linhas para uso diário, o custo de troca se torna significativo. Os concorrentes precisariam oferecer dez vezes mais eficiência ou até mesmo uma utilidade melhor para substituí-la. Nos jogos, à medida que o número de usuários aumenta, os tempos de matchmaking diminuem, os tópicos de conversa comuns se multiplicam e sociedades virtuais se formam no espaço digital, aumentando o prazer para cada usuário.
Nos setores tradicionais de jogos e tecnologia, assim como durante a era da Web2, os principais influenciadores dos efeitos de rede incluem facilidade de uso, qualidade, reconhecimento de marca, massa crítica, bens complementares e custos de troca:
Jogos Web3, muitas vezes limitados por orçamentos limitados e interfaces menos refinadas e experiências de usuário, devem aproveitar as capacidades únicas das cadeias públicas para atrair usuários. Isso levou a uma divergência nos modelos de negócios entre os jogos Web2 e Web3, mesmo que estejam sob a mesma categoria. Para aprofundar, considere um rollup específico de aplicativo/domínio para jogos. Este rollup acomoda jogos on-chain com mecânicas discretas (tecnicamente, todos os jogos digitais são discretos, mas estamos focando naqueles que são explicitamente assim, como jogos de cartas e jogos de tabuleiro, ao invés de atiradores e estratégias em tempo real). Jogos on-chain armazenam toda a sua lógica na blockchain. Isso não é apenas para aumentar a transparência e a justiça; armazenar os componentes principais on-chain traz composabilidade e interoperabilidade. Os jogos de mecânica discreta são enfatizados porque o número de transações on-chain necessárias para representar comportamentos de jogo é limitado e gerenciável. Graças à tecnologia zk, jogos como poker, que necessitam de alguma informação oculta, agora são viáveis.
Tal solução de roll-up oferece funcionalidades integradas benéficas para criadores de jogos, incluindo geração de números aleatórios, ocultação de informações, classificações baseadas no desempenho do usuário e visibilidade das atividades on-chain. Uma vez que um jogo ganha uma base de usuários suficiente em uma região, um efeito de rede se estabelece e a expansão para outras regiões pode ajudar a aumentar a base de usuários. Vale ressaltar que, para jogos síncronos, apenas os usuários no mesmo fuso horário podem influenciar o efeito de rede. No entanto, para os criadores de jogos que se beneficiam do aumento do número de usuários, não há restrições geográficas. Criadores de jogos, streamers e organizadores de eventos ganham tokens nativos de rollup com base em seu desempenho. Eles devem ser incentivados por suas contribuições para o efeito de rede, não apenas por jogar o jogo.
O principal impedimento para a escalabilidade ou auto-sustentação (ou ambos) para projetos Web3, especialmente aplicações não-DeFi, está no produto. Enquanto muitos se concentram em modelos econômicos de token sustentáveis, o próprio produto continua sendo fundamental. Jogos Web3, capazes de replicar a maioria das características de jogos Web2, muitas vezes são "nerfed" devido a disparidades orçamentárias massivas, restrições de interface e experiência, e integrações de token mal concebidas.
Muitos jogos Web3 ou carecem de um efeito de rede ou exibem apenas o efeito de retornos decrescentes representado pela linha verde no gráfico mencionado. Este efeito mostra um crescimento de utilidade notável inicialmente, mas rapidamente se reduz a um certo valor. Por exemplo, o aumento do número de usuários em uma região pode diminuir o tempo de matchmaking. Uma queda de 10 segundos para 1 segundo é significativa, mas uma queda adicional para 0,1 segundo não aumenta dramaticamente a utilidade. O valor de um produto depende do seu teto de utilidade. Por outro lado, a linha azul representa os efeitos de rede decorrentes de produtos escaláveis geograficamente, padrões de token, formatos de transação para um ecossistema abrangente que engloba múltiplos jogos, ferramentas para construir lógica de jogo on-chain e um novo tipo de carteira que garante experiências do usuário perfeitas. Essas medidas podem não induzir um crescimento explosivo a curto prazo, mas funcionam de forma composta.
Integrar múltiplos efeitos de rede em um único produto fomenta tanto a tração inicial quanto o crescimento sustentado. Por exemplo, os operadores de rollup específicos de jogos mencionados anteriormente inicialmente precisam criar seus jogos e hospedar competições. No entanto, à medida que o número de usuários aumenta, uma comunidade se forma, reduzindo não apenas o tempo de espera do jogo, mas também incentivando mais usuários a se tornarem criadores de jogos e organizadores de eventos.
Atualmente, os jogos Web3 lutam para alavancar os efeitos de rede por meio de suas plataformas. Jogos populares como Axie Infinity e STEPN têm exposição limitada em termos de efeitos de rede. No entanto, à medida que as plataformas de jogos cripto começam a criar vários portais e mirar diversas comunidades de jogadores com um único token, a dinâmica está começando a mudar.
TreasureDAO é um excelente exemplo dessa mudança. Seu token $MAGIC permite que os usuários participem de alguns projetos de metaverso dentro de um ecossistema descentralizado na Arbitrum. À medida que vários projetos na plataforma interagem e estão economicamente conectados com o $MAGIC, cada jogo atua como um produto complementar. Isso impulsiona o valor do ecossistema TreasureDAO, antecipando a emergência de efeitos de rede. Para construir seu metaverso, a TreasureDAO adota uma abordagem de baixo para cima, oferecendo ativos de jogo gratuitos para ajudar a construir uma comunidade e atrair mais jogadores, visando atingir uma massa crítica. Os desenvolvedores, ao criar esses jogos, também enfatizam significativamente o desenvolvimento cultural. Artistas e desenvolvedores podem aproveitar os recursos da comunidade ao máximo, aprimorando a experiência de jogo para os jogadores.
O design do $MAGIC também conecta jogadores de diferentes jogos a uma única comunidade. Os jogadores podem trocar ativos entre vários jogos usando $MAGIC, reforçando ainda mais o poderoso efeito de rede. Além disso, uma experiência de metaverso aprimorada atrai mais usuários, levando a mais desenvolvedores e, consequentemente, a melhores experiências, criando um ciclo de feedback positivo para o ecossistema.
Os protocolos do ecossistema $MAGIC incluem: Bridgeworld, Smolverse, Tales of Elleria, The Beacon, Battlefly, The Lost Donkey, Toadstool, Knights of the Ether, LifeVerse, Lost Samurise e Realm.
Como ilustrado, enquanto o ecossistema da TreasureDAO mostra um potencial promissor na estrutura de “um-token-vários-jogos”, a entrada de Usuários Ativos Diários (DAU) de novos jogos meramente compensa a queda dos jogos mais antigos, implicando que o ecossistema ainda não alcançou um crescimento sustentável.
Animoca Brands aproveita seus efeitos de rede interligando vários projetos em seu portfólio por meio de pools de liquidez compartilhadas e recompensas de token entre projetos. A primeira série de NFT apoiada pela Animoca Brands, "Mocaverse", exemplifica esse efeito sinérgico. Ao integrar várias comunidades de outros projetos e subsidiárias no ecossistema da Animoca, seu valor é elevado.
Além destes exemplos, os efeitos de rede também podem ser observados nas regiões e ferramentas do modelo econômico do EVM (Ethereum Virtual Machine), como linguagens de programação, kits de ferramentas para desenvolvedores, serviços de nós, padrões de token, emissão de tokens e utilitários. Criar uma nova cadeia EVM formará um ecossistema descentralizado e interoperável, trazendo vários efeitos positivos como implantações de produtos multi-cadeia, utilizando infraestrutura em outras cadeias e um aumento no potencial de clientes para desenvolvedores em diferentes cadeias.
Enquanto as soluções de camada 1 compatíveis com EVM se concentram na escalabilidade horizontal, as de camada 2 compatíveis com EVM baseadas em roll-ups priorizam a escalabilidade vertical. Embora os modelos econômicos no nível do protocolo possam diferir, ambas as abordagens são igualmente eficazes para camadas de aplicativos como jogos. Como cada cadeia e roll-up exercem influência significativa em regiões específicas e entre percepções de usuários distintas, é possível ampliar os efeitos de rede usando estratégias semelhantes à forma como a Uber expandiu seus serviços principais para diferentes regiões.
Com o influxo de produtos DeFi e GameFi no mercado, as equipes de gerenciamento precisam identificar oportunidades para estabelecer uma base de usuários, esperando se beneficiar dos crescentes efeitos de rede. Uma abordagem comum é usar incentivos de token em fases para atrair a participação da comunidade inicial de usuários. Nesses esquemas de incentivo, encontrar o equilíbrio certo é essencial para engajar totalmente os usuários iniciais até que o produto amadureça para atrair um público mais amplo. Durante esta fase, os incentivos simbólicos devem ser geridos com prudência para evitar problemas de modelo económico insustentável. Embora muitos possam discordar, nem toda categoria de produto requer descentralização extrema, e os designs de token não devem ser imutáveis. Por exemplo, um cronograma fixo de emissão de token significa que as equipes de gerenciamento não podem ajustar suas estratégias em resposta a um ambiente em mudança. Ao contrário de alguns produtos DeFi emergentes que atraem usuários alocando um orçamento fixo para incentivos de token durante a fase inicial, que então exige pagamentos de taxas ou compras como condições para a obtenção de tokens e, posteriormente, canaliza os recursos para o tesouro. Para plataformas de jogos, em contraste com o DeFi, há utilidades mais diversas, exigindo ajustes de incentivo de token alinhados com o crescimento da plataforma. Inicialmente, as recompensas de token de liquidez podem ser usadas para estimular mecânicas de jogo e colaborações da comunidade. À medida que a plataforma evolui, modular essas recompensas se torna primordial para manter um ecossistema estável. Ao buscar estratégias alternativas nos estágios subsequentes do ciclo de vida do jogo, os administradores podem incentivar a participação em torneios, desenvolvimento de jogos inovadores e intensas competições de placares, por meio de recompensas de token variadas ou até mesmo totalmente sem recompensas baseadas em tokens.
A evolução dos efeitos de rede de pequena a grande escala implica a necessidade de uma estratégia que capitalize inúmeros efeitos de rede em pequena escala. Por exemplo, uma vez que a Uber atinge um certo número de motoristas em uma cidade, os benefícios de adicionar mais diminuem. Portanto, é vital primeiro expandir a rede para realizar efeitos em pequena escala e então alavancar esses para fomentar efeitos em grande escala, garantindo o crescimento sustentável do projeto. Vimos essa tendência se manifestar em modelos de expansão horizontal de múltiplas redes pequenas (por exemplo, Uber, Tinder) e expansão vertical de redes grandes únicas (por exemplo, telefones, verificação de ID). Essa tendência é evidente no reino de GameFi, como visto em abordagens como Axie Infinity e STEPN, impulsionando inicialmente efeitos incrementais de rede por meio de incentivos de tokens específicos do jogo. Em contraste, o TreasureDAO aproveita as pequenas redes dentro de jogos individuais em sua plataforma para aprimorar o ecossistema mais amplo do token ($MAGIC). Para a indústria de criptomoedas, uma alternativa para estimular efeitos iniciais de rede está em sua comunidade. Conforme as empresas expandem a base de jogadores primária de um jogo por meio de incentivos de tokens, emerge um modelo: as empresas de GameFi podem contar com comunidades existentes, começando pequenas e escalando gradualmente. Isso oferece um caminho inovador para as empresas de GameFi acumularem rapidamente vantagens de efeito de rede, ampliando eventualmente seus produtos. Isso foi brilhantemente demonstrado pelo próximo jogo da Yuga Labs, Legends of Mara, que integrou a série de NFTs Otherside. Tendo já angariado um imenso apoio da comunidade por meio do Bored Ape Yacht Club e séries subsequentes, eles alavancaram isso para estabelecer uma base de usuários inicial para Legends of Mara, ampliando sua influência por meio de efeitos de rede. Portanto, para que um produto tenha sucesso, a escala desejada do efeito de rede deve ser definida. O desenvolvimento sustentável requer governança flexível e emissão de tokens, distinguindo-o dos modelos mais antigos de design de token imutável.
Sem dúvida, os jogos da Web3 possuem um potencial imenso. No entanto, os administradores devem aproveitar totalmente os efeitos de rede para um crescimento eficiente sem negligenciar a importância da economia de tokens sustentável para o sucesso a longo prazo. Projetos bem-sucedidos da Web2 e como eles alavancaram astutamente os efeitos de rede para expandir as operações oferecem insights e lições inestimáveis. À medida que o GameFi continua a evoluir, com uma execução correta, promete benefícios tangíveis para seus usuários. Portanto, para os proprietários de produtos, projetar jogos enraizados em comunidades fortes e incentivos apropriados é crucial para alcançar uma expansão excepcional por meio dos efeitos de rede.