Apa itu Bounce Finance? Mengungkap Rahasia Kesuksesannya di BTC 2025

Menengah10/29/2023, 5:43:39 PM
Masuki dunia Bounce Finance, platform lelang revolusioner yang dibangun di ekosistem Bitcoin yang mengubah perdagangan aset digital. Pada tahun 2025, Bounce Finance telah membuktikan dirinya sebagai protokol lelang terkemuka dengan flagship BounceBit BTC (BBTC) mencapai $110,442, dengan volume perdagangan 24 jam sebesar $98,325.48 dan kapitalisasi pasar sebesar $1.59 miliar. Platform ini menawarkan strategi hasil inovatif yang menggabungkan perdagangan basis Bitcoin, penulisan opsi, dan hadiah jaminan untuk hasil total yang mengesankan >24%. Token AUCTION diperdagangkan pada $11.40 dengan kapitalisasi pasar sebesar $69.48M, menunjukkan pemulihan sebesar 228.2% dari titik terendah sepanjang masa. Kemitraan strategis dengan BlackRock melalui integrasi BUIDL ($2.88B nilai pasar) menunjukkan keberhasilan Bounce Finance dalam menjembatani keuangan tradisional dengan inovasi kripto, memperkuat posisinya sebagai penyedia infrastruktur penting di ekosistem Bitcoin yang semakin matang.

Perkembangan Terbaru 2025

Perkembangan terbaru dalam ekosistem Bitcoin telah mendorong Bounce Finance ke puncak baru pada tahun 2025. Platform ini telah berhasil memperluas layanannya dan memperkuat posisinya sebagai protokol lelang terkemuka di dalam ruang kripto.

Kinerja BounceBit BTC

BounceBit BTC (BBTC) telah muncul sebagai versi wrapped yang signifikan dari Bitcoin dengan fungsionalitas yang ditingkatkan, memungkinkan BTC untuk melampaui sekadar penyimpanan nilai. Metode saat ini menunjukkan:

  • Harga saat ini: $110,442
  • Volume perdagangan 24 jam: $98,325.48
  • Kapitalisasi pasar: $1.590.335.288
  • Pasokan yang beredar: 14,400 BBTC

Sebagai rantai asli untuk re-staking BTC, BounceBit mengamankan jaringannya melalui staking Bitcoin dan token BounceBit. Ekosistem ini memungkinkan pemegang BTC untuk menghasilkan imbal hasil melalui staking validator asli, partisipasi ekosistem DeFi, dan mekanisme mirip CeFi yang didukung oleh Ceffu dan Mainnet Digital. Saat ini, lebih dari $500 juta cryptocurrency terkunci di BounceBit.

Strategi Hasil Inovatif

BounceBit telah mempelopori strategi perdagangan Bitcoin yang inovatif menggunakan BUIDL dari BlackRock sebagai jaminan, menawarkan imbal hasil yang luar biasa:


Pendekatan ini menggabungkan perdagangan basis (berinvestasi di pasar spot sambil menjual futures) dengan posisi pendek dalam opsi put BTC, keduanya menggunakan token BUIDL sebagai jaminan.

Jack Lu, pendiri dan CEO BounceBit, menjelaskan: "Strategi ini memungkinkan investor untuk secara bersamaan menangkap imbal hasil Treasury AS dan keuntungan arbitrase suku bunga pendanaan. BounceBit menjembatani penerbit aset Barat dengan infrastruktur perdagangan kripto Asia, menawarkan alternatif baru untuk menghasilkan imbal hasil."

Kinerja Token AUCTION

Token Bounce (AUCTION) asli telah menunjukkan kehadiran pasar yang kuat pada tahun 2025:

Sementara saat ini diperdagangkan 83,79% di bawah level tertinggi sepanjang masa $70,56 (12 April 2021), AUCTION telah menunjukkan pemulihan yang luar biasa, naik 228,2% dari level terendah sepanjang masa $3,48 (15 Juni 2023). Token ini mempertahankan listing di platform besar termasuk Binance, Coinbase Exchange, Upbit, OKX, Bitget, MEXC, Gate, KuCoin, dan BingX.

Kemitraan Strategis

Kolaborasi antara BounceBit dan BlackRock mewakili tonggak penting dalam menjembatani keuangan tradisional dengan inovasi kripto. BUIDL, yang diluncurkan pada Maret 2024, adalah dana investasi yang ter-tokenisasi yang beroperasi di berbagai blockchain termasuk Ethereum, Aptos, dan Polygon. Dengan nilai pasar saat ini sebesar $2,88 miliar, BUIDL didukung oleh obligasi pemerintah AS jangka pendek, menjaga nilai stabil yang dipatok pada satu dolar per token.

Integrasi instrumen keuangan tradisional dengan infrastruktur cryptocurrency ini menunjukkan strategi Bounce Finance dalam menciptakan ekosistem yang saling melengkapi yang meningkatkan nilai bagi pemegang Bitcoin sambil mempertahankan eksposur mereka terhadap pergerakan harga BTC.

Seiring ekosistem Bitcoin terus berkembang, posisi strategis dan penawaran produk inovatif Bounce Finance telah mengukuhkan perannya sebagai penyedia infrastruktur yang krusial, menghubungkan mekanisme keuangan tradisional dengan teknologi terdesentralisasi sambil memberikan imbal hasil yang kompetitif kepada peserta di kedua dunia.

Perkembangan Terbaru 2025 dalam Permainan Sepenuhnya On-Chain

Lanskap permainan yang sepenuhnya on-chain telah berkembang pesat pada tahun 2025, dengan peningkatan signifikan dalam pengalaman pengguna dan kemampuan teknis yang mengatasi keterbatasan sebelumnya.

Terobosan Kinerja

Pada tahun 2025, masalah latensi yang sebelumnya menghambat permainan sepenuhnya di blockchain telah mencapai titik belok. Sementara permainan tradisional beroperasi secara optimal pada latensi 30-60 milidetik, platform blockchain telah membuat kemajuan yang mengesankan:

Kemajuan ini memungkinkan pengalaman permainan yang benar-benar kompetitif yang sebanding dengan permainan Web2 tradisional, dengan solusi MegaETH dan MagicBlock mendekati ambang 20ms yang dianggap sangat baik untuk aplikasi e-sports.

Proyek Baru yang Menonjol

Jaringan lapisan-2 Abstract telah menjadi ekosistem permainan yang signifikan setelah peluncuran mainnet-nya, menyelenggarakan berbagai jenis permainan sepenuhnya on-chain:

  • Pudgy World: Dunia game resmi dari Pudgy Penguins NFT, menampilkan karakter yang dapat disesuaikan, misi, dan mini-game dalam lingkungan yang persisten
  • Pahlawan Onchain: Sebuah RPG idle yang sepenuhnya on-chain memanfaatkan infrastruktur dari Proof of Play
  • Duper: Sebuah permainan strategi sosial untuk 5 pemain yang menggabungkan taruhan mirip poker, perdagangan gaya Catan, dan elemen deduksi sosial

Studi Kasus Revolusioner: Chunked

Chunked, sebuah klon Minecraft yang dikerahkan di testnet blockchain Somnia, menunjukkan seberapa jauh permainan sepenuhnya on-chain telah berkembang. Permainan ini mencatat setiap tindakan pemain di on-chain—dari gerakan hingga penempatan blok—sambil menjaga gameplay yang mulus tanpa lag yang terlihat.

Fitur kunci yang membuat Chunked revolusioner:

  • Tidak ada infrastruktur server tradisional; beroperasi sepenuhnya di dalam rantai
  • Keberadaan abadi bahkan jika pengembang menghentikan dukungan
  • Kontrak pintar sumber terbuka yang memungkinkan percabangan komunitas dengan aturan yang dimodifikasi
  • Permanenkan data dunia lengkap di blockchain

Integrasi Game Dompet Pintar

Teknologi abstraksi akun telah matang secara signifikan, dengan dompet seperti Ambire memperkenalkan kampanye gamified yang mengintegrasikan akun pintar ke dalam pengalaman permainan dengan mulus. Pemain dapat memilih karakter bergaya RPG yang naik level melalui tindakan di blockchain, mendapatkan imbalan sambil mempelajari manfaat akun pintar—secara efektif menghilangkan batasan UX sebelumnya.

Identitas Evolved Game Web3

Industri ini telah mengadopsi identitas yang berbeda daripada berusaha meniru standar permainan Web2. Permainan yang sepenuhnya on-chain sekarang fokus pada:

  • Dunia Otonom (AW) yang dibangun di atas substrat blockchain
  • Tata kelola komunitas dan kepemilikan pemain
  • Model alternatif yang memprioritaskan kontrol pengguna atas metrik tradisional
  • Mendefinisikan kembali keterlibatan melalui nilai nyata dalam permainan dan logika yang dihasilkan pengguna

Reorientasi ekosistem di sekitar prinsip-prinsip ini telah menarik para gamer tradisional yang mencari kepemilikan yang nyata dan transparansi, sementara kemajuan teknis telah meminimalkan titik gesekan sebelumnya.

Proyeksi Masa Depan

Seiring dengan berkurangnya latensi dan meningkatnya infrastruktur, permainan sepenuhnya on-chain siap untuk menantang paradigma permainan tradisional. Kemungkinan judul-judul mainstream populer seperti "Honor of Kings" menggabungkan elemen on-chain tampaknya semakin layak, yang berpotensi mengarah pada ekosistem e-sports yang benar-benar terdesentralisasi dan dimiliki oleh pemain di masa depan.

Apa itu Game Sepenuhnya On-Chain?

Berbeda dengan GameFi umum yang menempatkan properti dan aset di blockchain, permainan sepenuhnya on-chain menyimpan semua logika dan data permainan di blockchain. Ambil contoh sederhana permainan catur "perbandingan menarik kartu", GameFi umum baik dalam tokenisasi tiket masuk, chip, dll., mengubahnya menjadi NFT atau cryptocurrency. Namun, dalam konteks permainan sepenuhnya on-chain, logika "secara acak memberikan kartu kepada seorang pemain, kemudian membandingkan ukuran angka yang diwakili oleh kartu pemain, dan yang lebih besar adalah pemenang yang memenangkan chip" ditempatkan di blockchain, dan seluruh prosesnya terbuka dan transparan.

Awalnya, permainan sepenuhnya berbasis on-chain dicintai oleh sekelompok pengembang dan pemain asli Web3, tetapi dengan ledakan permainan sepenuhnya berbasis on-chain seperti Dark Forest, semakin banyak orang yang mengenali keunggulan tak tertandingi dari permainan sepenuhnya berbasis on-chain dibandingkan dengan GameFi tradisional dan permainan off-chain. Keunggulannya adalah sebagai berikut:

Keterbukaan

Game on-chain sepenuhnya dikerahkan di blockchain, membuka pintu masuk permainan untuk semua orang. Ini tidak dibatasi oleh negara, jenis kelamin, usia, dll.

Transparansi

Karena logika permainan ditempatkan di blockchain, kemungkinan kecurangan dalam permainan sangat rendah, dan pemain dapat mengamati status operasi permainan melalui penerapan kontrak di blockchain.

Kepemilikan Aset

Aset yang diperoleh dengan berpartisipasi dalam permainan sepenuhnya on-chain juga merupakan aset on-chain, yang sepenuhnya dikendalikan oleh pemain dan dapat dipindahkan secara bebas.

Berorientasi komunitas

Game sepenuhnya on-chain lebih memperhatikan pengembangan komunitas, sebagian besar diantaranya diperintah oleh DAO, dan kebutuhan dalam komunitas akan terus meningkatkan permainan.

Keberlanjutan

Secara teori, kode tersebut diterapkan di blockchain sebagai kontrak pintar, dan blockchain setara dengan server. Selama rantai tetap berfungsi normal, pemain dapat merasakan permainan kapan saja tanpa khawatir tentang masa hidup permainan.

Komposabilitas

Dalam permainan tradisional, "logika permainan" yang berada di on-chain dalam permainan sepenuhnya on-chain adalah milik kode backend. Oleh karena itu, ia dapat memanfaatkan perbedaan UI permainan dari berbagai halaman frontend, dan bahkan mewujudkan fungsi permainan multi-modul dengan menghubungkan kontrak permainan sepenuhnya on-chain yang berbeda ke sebuah halaman frontend.

Fully On-Chain vs GameFi vs Permainan Tradisional

Untuk perbandingan yang mudah, kami menyajikan perbedaan dalam bentuk tabel:

Dari perbandingan di atas, dapat dilihat bahwa permainan sepenuhnya on-chain, karena penyebaran lengkapnya di dalam rantai, memiliki karakteristik desentralisasi Web3 yang lebih dalam hal data, aset, pembiayaan, dan server. Namun, kinerja blockchain juga membatasi operabilitas permainan dan gameplay mereka, dan pengguna sepenuhnya on-chain belum diperluas di luar Web3.

Infrastruktur Industri

Proses pengembangan game sepenuhnya on-chain mirip dengan pengembangan game tradisional, tetapi karena logika game on-chain, ia juga memiliki tumpukan teknis yang unik. Infrastruktur inti dari game sepenuhnya on-chain terutama adalah mesin game sepenuhnya on-chain dan blockchain. Tentu saja, teknologi seperti AA dan zero-knowledge proof juga dapat diterapkan pada tumpukan game sepenuhnya on-chain. Sebelum membahas proyek game sepenuhnya on-chain yang spesifik, kita perlu memahami infrastruktur di industri (di bawah lapisan aplikasi).

Tingkat industri game sepenuhnya on-chain(sumber:Medium IOSG)

Blockchain

Dalam permainan sepenuhnya on-chain, blockchain berfungsi sebagai server, dengan logika permainan yang diterapkan di dalam rantai. Pengguna perlu terhubung dengan dompet untuk bermain. Saat ini, sebagian besar permainan sepenuhnya on-chain didistribusikan di Ethereum dan Layer2. Saat memilih rantai publik untuk penerapan, beberapa faktor perlu dipertimbangkan:

  1. Programabilitas dari rantai publik
    Pada masa awal pengembangan permainan sepenuhnya on-chain, Ethereum dipilih oleh banyak permainan sepenuhnya on-chain awal sebagai platform yang paling kuat untuk pemrograman kontrak pintar. Sekarang, platform Layer1 dan Layer2 utama telah melakukan berbagai optimasi untuk pengembangan Dapp. Aptos dan Sui, misalnya, telah mengoptimalkan pengalaman pemrograman di tingkat bahasa pemrograman. Rantai publik yang lebih ramah pengembang dan mengoptimalkan proses pemanggilan kontrak oleh pengguna lebih mungkin disukai oleh pengembang rantai publik.

  2. Kinerja jaringan
    Pemain perlu memanggil kontrak dan mendapatkan umpan balik data rantai saat bermain game, yang memerlukan tingkat kinerja rantai tertentu. Misalnya, dalam sebuah game real-time multi-pengguna, beberapa tanda tangan diperlukan dalam satu putaran game. Jika jaringan sangat padat, itu dapat menyebabkan pengalaman pengguna yang buruk. Saat ini, TPS Solana dan Ethereum Layer2 dapat memenuhi kebutuhan dasar dari game on-chain yang sepenuhnya ada.

  3. Volume pengguna
    Keterkaitan Web3 dari permainan yang sepenuhnya on-chain menunjukkan ambang pengguna yang lebih tinggi. Selain itu, proses permainan mungkin melibatkan aktivitas on-chain seperti perdagangan properti permainan. Oleh karena itu, memilih rantai dengan jumlah pengguna yang lebih tinggi dan likuiditas yang lebih baik untuk penyebaran dapat meningkatkan kemungkinan keberhasilan bagi permainan yang sepenuhnya on-chain.

  4. Efek jaringan dari lapisan aplikasi rantai publik
    Setelah peluncuran permainan Sepenuhnya On-Chain, pasar NFT dan protokol DeFi dapat secara substansial meningkatkan likuiditas aset dalam permainan dan token asli, sehingga menarik basis pengguna yang lebih besar. Secara bersamaan, berbagai penyedia layanan, termasuk pengembang mesin game, akan menyesuaikan penawaran mereka agar kompatibel dengan berbagai arsitektur blockchain. Sudah sepantasnya bahwa blockchain berkualitas tinggi tidak hanya unggul dalam aplikasi permainan tetapi juga membuka jalan bagi pengembangan aplikasi terdesentralisasi (dApps) lainnya yang berkembang pesat, sehingga memaksimalkan efek jaringan di lapisan aplikasi.

Mesin Permainan Blockchain

Dalam proses pengembangan tradisional, mesin game seperti Unreal, Unity, dan Phaser menyediakan blok bangunan dasar dari game, seperti mengontrol gerakan, rendering 2D dan 3D, deteksi tabrakan objek, suara, warna, pemrograman dan mesin fisika lainnya, dan bahkan mencakup arsitektur server-klien, kerangka PC / konsol game / seluler dan fitur layanan satu atap lainnya.

Dalam permainan sepenuhnya on-chain, karena status permainan akan sepenuhnya disimpan di blockchain, mesin permainan yang dirancang untuk permainan on-chain telah muncul.

Yang pertama dikembangkan untuk ekosistem Ethereum adalah mesin MUD yang diluncurkan oleh Lattice, dan kemudian secara bertahap mesin lain muncul untuk ekosistem yang berbeda dan menggunakan bahasa pemrograman yang berbeda, seperti DojoEngine untuk Starkware, dan Keystone, Argus dari Curio, dll.

Middleware

AA

AA adalah singkatan dari “Account Abstraction.” Berbeda dengan dompet terenkripsi umum yang diperoleh dengan kunci privat dan kata-kata mnemonik, dompet yang menggunakan account abstraction adalah dompet kontrak yang dapat diprogram. Ini membedakan logika dan status akun, memungkinkan pembuatan akun dengan aturan verifikasi dan eksekusi transaksi yang disesuaikan. AA telah meningkatkan pengalaman pengguna dalam banyak aspek dan memiliki berbagai skenario aplikasi yang kaya, seperti pemulihan sosial, tanda tangan ganda, dan transaksi tanpa biaya gas.

Dengan memanfaatkan teknologi AA, game Sepenuhnya On-Chain dapat menyelesaikan masalah yang mengurangi pengalaman pengguna, seperti kebutuhan untuk tanda tangan berulang dan persyaratan untuk menggunakan dompet tertentu, sehingga mencapai interaksi yang lebih ramah pengguna.

Angka Acak

Teknologi generasi angka acak adalah teknik yang umum digunakan dalam pengembangan permainan. Prinsip dasarnya adalah menghasilkan urutan angka pseudo-acak melalui algoritma dan benih tertentu. Dalam permainan, angka acak dapat menghasilkan peristiwa acak, medan acak, dan item acak, meningkatkan daya tarik dan nilai hiburan permainan.

Proyek Oracle seperti ChainLink dapat menyediakan komponen angka acak, dan pengembang juga dapat langsung menggunakan generator angka acak berbasis blockchain, langsung menggunakan nilai hash blok di blockchain sebagai biji angka acak, sehingga menghasilkan angka acak yang dapat diverifikasi. Angka acak dapat membawa permainan yang lebih transparan dan adil untuk permainan yang sepenuhnya on-chain.

Bukti Nol-Ketahuan

Bukti nol-pengetahuan adalah teknologi kriptografi yang dapat digunakan untuk membuktikan kebenaran suatu proposisi tanpa mengungkapkan isi proposisi tersebut. Teknologi ini banyak digunakan di bidang seperti perlindungan privasi pengguna dan integritas data. Dalam permainan sepenuhnya on-chain, bukti nol-pengetahuan dapat digunakan untuk memverifikasi tindakan atau peristiwa dalam permainan, seperti pemain menyelesaikan tugas atau tantangan. Dengan menggunakan teknologi bukti nol-pengetahuan, pemain dapat membuktikan bahwa mereka telah menyelesaikan suatu tugas atau tantangan dan menerima imbalan yang sesuai tanpa mengungkapkan informasi privasi, dan tanpa perlu mengirimkan data terkait ke server permainan, sehingga meningkatkan keamanan.

Permainan Penuh Rantai yang Populer

Darkforest

Dark Forest adalah permainan strategi real-time MMO penaklukan ruang sepenuhnya on-chain yang didasarkan pada "Hukum Hutan Gelap". Latar belakang permainan ini ditetapkan di alam semesta seperti hutan gelap, di mana setiap peradaban adalah pemburu bersenjata. Mereka awalnya tidak mengetahui keberadaan satu sama lain, tetapi begitu mereka menemukan satu sama lain, hal yang paling rasional untuk dilakukan demi menjaga diri adalah saling mengeliminasi. Peta dan lokasi lawan dalam permainan tersembunyi dalam kabut kriptografi perang, dan pemain perlu secara bertahap mengungkap lebih banyak bagian dari alam semesta melalui tindakan. Setiap tindakan dicatat di blockchain, dan koordinat pemain tetap tersembunyi dari lawan.

Screenshot Permainan DarkForest (Sumber:Ulasan Teknologi)

Dark Forest menggunakan teknologi Fully On-Chain dan zk-SNARK untuk menciptakan pengalaman permainan uniknya, di mana semua aturan dan logika permainan diterapkan di blockchain sebagai kontrak pintar.

Permainan Serigala

Wolf Game adalah permainan unik yang berbasis pada blockchain Ethereum. Dalam permainan ini, pemain dapat membeli dan memiliki token non-fungible (NFT) dari berbagai karakter, termasuk serigala, domba, dan petani. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengumpulkan token WOOL dengan mengelola aksi dari karakter-karakter tersebut.

Terdapat hanya pasokan tanah yang terbatas dalam seluruh ekosistem permainan, setiap potongan tanah adalah NFT. Kelangkaan serigala menentukan peluang mereka untuk mencuri casting baru, pemain dapat memperoleh token WOOL dengan mencukur atau menghapus hipotek, dan dapat menggunakan token ini untuk mencetak hewan baru. Pada saat yang sama, permainan ini juga memperkenalkan protokol risiko, yang mengharuskan pemain untuk menyeimbangkan manfaat dan risiko.

Tampilan Gaya Wolf Game(sumber: Situs Resmi Wolf Game)

Pada tahap awal permainan, direncanakan untuk menggunakan teknologi L2, yaitu solusi ekspansi lapisan kedua, untuk meningkatkan throughput transaksi dan mengurangi biaya transaksi. Untuk mempercepat pengembangan dan perbaikan desain permainan, setelah didesain ulang, permainan mengadopsi arsitektur hibrida Web 3-Web 2, yaitu, gameplay akan berlangsung di luar rantai, sementara kepemilikan aset akan berada di dalam rantai.

Loot Survivor

Loot Survivor adalah permainan eksperimental petualangan yang berdasarkan gaya Loot, memberikan pemain pengalaman bermain yang unik melalui model ekonomi Play 2Die. Permainan ini diluncurkan di StarkNet untuk pengujian dan dikembangkan bersama oleh anggota tim dari Bibliotheca DAO, DoJo, dan Guildly.

Inti gameplay adalah eksplorasi, pertempuran, peningkatan, dan perdagangan. Pemain perlu membuat dompet dan menghubungkan dompet tersebut, lalu memulai petualangan. Dalam permainan, pemain akan menghadapi berbagai tantangan dan musuh, dan perlu menggunakan strategi serta keterampilan untuk bertahan hidup dan menang. Pemain dapat menjelajahi berbagai lokasi, mengalahkan bos, mengumpulkan item dan peralatan langka, serta berdagang dengan pemain lain untuk meningkatkan kemampuan karakternya.

Antarmuka Permainan Loot Survivor (Sumber: Situs Resmi)

Sebagai Ringkasan

Dari tiga permainan full-chain tipikal yang ditunjukkan di atas, kita dapat melihat bahwa permainan Web3 Fully On-Chain saat ini masih memiliki gameplay yang relatif terbatas, yang sebagian besar berfokus pada genre strategi dan simulasi. Kualitas efek khusus dan animasi buruk dibandingkan dengan permainan arus utama seperti ‘Elden Ring,’ ‘League of Legends,’ dan ‘Call of Duty.’ Mengingat audiens yang khusus dan hambatan masuk Web3, permainan Fully On-Chain menghadapi tantangan signifikan dalam akuisisi pengguna.

Tantangan Permainan Sepenuhnya On-Chain

Keterbatasan dari teknologi blockchain yang mendasarinya

Karena blockchain tidak hanya digunakan untuk penggunaan on-chain, game Fully On-Chain masih menghadapi masalah kemacetan jaringan. Di blockchain dengan TPS (Transaksi Per Detik) yang lebih rendah, kecepatan operasi game juga dapat tertunda karena waktu yang diperlukan untuk mengonfirmasi status kontrak di blockchain. Ini juga berarti bahwa MOBA, FPS, dan game online real-time multipemain lainnya tidak dapat diterapkan di blockchain.

Keterbatasan transparansi lengkap

Karena logika permainan ada di blockchain, beberapa plot permainan juga dapat terlihat secara publik di blockchain, yang tidak mendukung desain dan gameplay dalam mengatur level tersembunyi dalam permainan. Ini juga mengarah pada potensi masalah kecurangan. Ketika pemain mengirim transaksi ke pool memori publik, jika transaksi diajukan dalam format yang dapat dibaca, mungkin ada perilaku kecurangan dari pemain. Ini berarti bahwa setiap pengamat pool memori dapat mengetahui langkah berikutnya dari lawan sebelumnya dan mengambil tindakan yang sesuai untuk melakukan serangan balik.

Ambang batas tinggi

Pengguna dalam permainan sepenuhnya on-chain perlu menandatangani dan mengonfirmasi berbagai operasi di rantai, yang tidak hanya mengurangi kesenangan permainan tetapi juga membawa ambang batas yang tinggi untuk memasuki permainan. Pemain harus menguasai pengetahuan Web3 yang cukup, seperti menggunakan dompet, menandatangani kontrak, dll., untuk menikmati permainan.

Pemisahan aset, data, dan pengguna

Situasi pasar saat ini dengan banyak rantai mengakibatkan permainan Sepenuhnya On-Chain terutama diterapkan pada satu rantai. Pemain tidak dapat memperdagangkan aset antara rantai yang berbeda, dan pengguna baru sering kali perlu melakukan transfer aset lintas rantai sebelum mencoba permainan. Permainan ini juga tidak dapat menarik pengguna yang tidak berada di rantai publik tempat ia dihosting.

Prospek Permainan Sepenuhnya On-Chain

Meskipun ada beberapa kekurangan, dengan perkembangan teknologi dan perbaikan infrastruktur, permainan sepenuhnya on-chain mungkin akan memasuki "masa keemasan".

Skalabilitas dan Pengembangan RaaS

Mengenai masalah kinerja blockchain, solusi seperti Layer2 dan RaaS telah muncul. Saat ini, banyak proyek penskalaan lapisan kedua yang didedikasikan untuk masalah skalabilitas. Tim dengan dana yang cukup dapat menggunakan L2 umum seperti StarkNet atau Arbitrum Nova, atau kerangka L2 kustom seperti OP Stack untuk kasus penggunaan tertentu, untuk membangun lapisan ekspansi L2. Mereka dapat menggunakan Caldera, Conduit, Eclipse, Alt Layer, dan RaaS (Rollup as a Service) lainnya sesuai dengan kebutuhan rantai aplikasi kustom.

Peningkatan Infrastruktur

Baik itu pengembangan mesin permainan blockchain atau peningkatan teknologi middleware seperti AA, permainan sepenuhnya on-chain akan mengalami perkembangan baru dalam gameplay dan pengalaman pengguna. Pasar DeFi dan NFT, yang tidak terkait langsung dengan permainan sepenuhnya on-chain, juga akan secara tidak langsung mendorong pengembangan permainan sepenuhnya on-chain. Di Layer2 seperti Starknet, kita telah melihat jaringan ekosistem yang berjalan melalui hulu dan hilir dari mesin permainan hingga toko permainan, menjadi contoh bagi rantai publik lainnya.

Peningkatan Pengalaman Pengguna

Game masa depan yang sepenuhnya on-chain akan menurunkan ambang pengguna setelah mengintegrasikan teknologi seperti AA dan jembatan lintas rantai. Di masa depan, pengguna mungkin hanya perlu masuk dengan email atau akun media sosial mereka untuk memulai permainan. Selama permainan, mereka mungkin hanya perlu menandatangani sekali atau tidak sama sekali untuk menikmati keseluruhan permainan. Lebih banyak operasi asli Web3 dalam permainan dapat diabstraksi sebagai backend, sementara frontend menyediakan pengalaman bermain yang halus mirip dengan Web2.

Kesimpulan

Sebagai ringkasan, permainan Fully On-Chain mengembalikan kepemilikan kepada pemain dan menjadikan logika permainan secara publik transparan di blockchain, sejalan dengan semangat desentralisasi Web3. Mereka menawarkan tingkat keterbukaan dan kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya, memungkinkan siapa saja untuk memperluas dan memodifikasi dunia berbasis blockchain mereka tanpa memerlukan izin. Namun, karena mereka sangat terkait dengan blockchain, mereka dibatasi oleh kinerja dan infrastruktur rantai tersebut. Saat ini, permainan Fully On-Chain lebih cocok untuk permainan kartu dan permainan strategi berbasis giliran di mana interaksi kontrak kurang sering terjadi. Filosofi desain yang berfokus pada keterlibatan komunitas, pemisahan frontend-backend, dan mengembalikan kepemilikan aset kepada pemain menginspirasi ide desain baru untuk aplikasi Web3 dan permainan tradisional. Seiring berkembangnya teknologi blockchain dan middleware seperti AA, permainan Fully On-Chain akan semakin cocok untuk berbagai jenis permainan dan secara bertahap menawarkan pengalaman pengguna yang setara dengan permainan Web2.

Penulis: Wayne
Penerjemah: Sonia
Pengulas: KOWEI、Hin、Elisa、Ashley He、Joyce
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.

Apa itu Bounce Finance? Mengungkap Rahasia Kesuksesannya di BTC 2025

Menengah10/29/2023, 5:43:39 PM
Masuki dunia Bounce Finance, platform lelang revolusioner yang dibangun di ekosistem Bitcoin yang mengubah perdagangan aset digital. Pada tahun 2025, Bounce Finance telah membuktikan dirinya sebagai protokol lelang terkemuka dengan flagship BounceBit BTC (BBTC) mencapai $110,442, dengan volume perdagangan 24 jam sebesar $98,325.48 dan kapitalisasi pasar sebesar $1.59 miliar. Platform ini menawarkan strategi hasil inovatif yang menggabungkan perdagangan basis Bitcoin, penulisan opsi, dan hadiah jaminan untuk hasil total yang mengesankan >24%. Token AUCTION diperdagangkan pada $11.40 dengan kapitalisasi pasar sebesar $69.48M, menunjukkan pemulihan sebesar 228.2% dari titik terendah sepanjang masa. Kemitraan strategis dengan BlackRock melalui integrasi BUIDL ($2.88B nilai pasar) menunjukkan keberhasilan Bounce Finance dalam menjembatani keuangan tradisional dengan inovasi kripto, memperkuat posisinya sebagai penyedia infrastruktur penting di ekosistem Bitcoin yang semakin matang.

Perkembangan Terbaru 2025

Perkembangan terbaru dalam ekosistem Bitcoin telah mendorong Bounce Finance ke puncak baru pada tahun 2025. Platform ini telah berhasil memperluas layanannya dan memperkuat posisinya sebagai protokol lelang terkemuka di dalam ruang kripto.

Kinerja BounceBit BTC

BounceBit BTC (BBTC) telah muncul sebagai versi wrapped yang signifikan dari Bitcoin dengan fungsionalitas yang ditingkatkan, memungkinkan BTC untuk melampaui sekadar penyimpanan nilai. Metode saat ini menunjukkan:

  • Harga saat ini: $110,442
  • Volume perdagangan 24 jam: $98,325.48
  • Kapitalisasi pasar: $1.590.335.288
  • Pasokan yang beredar: 14,400 BBTC

Sebagai rantai asli untuk re-staking BTC, BounceBit mengamankan jaringannya melalui staking Bitcoin dan token BounceBit. Ekosistem ini memungkinkan pemegang BTC untuk menghasilkan imbal hasil melalui staking validator asli, partisipasi ekosistem DeFi, dan mekanisme mirip CeFi yang didukung oleh Ceffu dan Mainnet Digital. Saat ini, lebih dari $500 juta cryptocurrency terkunci di BounceBit.

Strategi Hasil Inovatif

BounceBit telah mempelopori strategi perdagangan Bitcoin yang inovatif menggunakan BUIDL dari BlackRock sebagai jaminan, menawarkan imbal hasil yang luar biasa:


Pendekatan ini menggabungkan perdagangan basis (berinvestasi di pasar spot sambil menjual futures) dengan posisi pendek dalam opsi put BTC, keduanya menggunakan token BUIDL sebagai jaminan.

Jack Lu, pendiri dan CEO BounceBit, menjelaskan: "Strategi ini memungkinkan investor untuk secara bersamaan menangkap imbal hasil Treasury AS dan keuntungan arbitrase suku bunga pendanaan. BounceBit menjembatani penerbit aset Barat dengan infrastruktur perdagangan kripto Asia, menawarkan alternatif baru untuk menghasilkan imbal hasil."

Kinerja Token AUCTION

Token Bounce (AUCTION) asli telah menunjukkan kehadiran pasar yang kuat pada tahun 2025:

Sementara saat ini diperdagangkan 83,79% di bawah level tertinggi sepanjang masa $70,56 (12 April 2021), AUCTION telah menunjukkan pemulihan yang luar biasa, naik 228,2% dari level terendah sepanjang masa $3,48 (15 Juni 2023). Token ini mempertahankan listing di platform besar termasuk Binance, Coinbase Exchange, Upbit, OKX, Bitget, MEXC, Gate, KuCoin, dan BingX.

Kemitraan Strategis

Kolaborasi antara BounceBit dan BlackRock mewakili tonggak penting dalam menjembatani keuangan tradisional dengan inovasi kripto. BUIDL, yang diluncurkan pada Maret 2024, adalah dana investasi yang ter-tokenisasi yang beroperasi di berbagai blockchain termasuk Ethereum, Aptos, dan Polygon. Dengan nilai pasar saat ini sebesar $2,88 miliar, BUIDL didukung oleh obligasi pemerintah AS jangka pendek, menjaga nilai stabil yang dipatok pada satu dolar per token.

Integrasi instrumen keuangan tradisional dengan infrastruktur cryptocurrency ini menunjukkan strategi Bounce Finance dalam menciptakan ekosistem yang saling melengkapi yang meningkatkan nilai bagi pemegang Bitcoin sambil mempertahankan eksposur mereka terhadap pergerakan harga BTC.

Seiring ekosistem Bitcoin terus berkembang, posisi strategis dan penawaran produk inovatif Bounce Finance telah mengukuhkan perannya sebagai penyedia infrastruktur yang krusial, menghubungkan mekanisme keuangan tradisional dengan teknologi terdesentralisasi sambil memberikan imbal hasil yang kompetitif kepada peserta di kedua dunia.

Perkembangan Terbaru 2025 dalam Permainan Sepenuhnya On-Chain

Lanskap permainan yang sepenuhnya on-chain telah berkembang pesat pada tahun 2025, dengan peningkatan signifikan dalam pengalaman pengguna dan kemampuan teknis yang mengatasi keterbatasan sebelumnya.

Terobosan Kinerja

Pada tahun 2025, masalah latensi yang sebelumnya menghambat permainan sepenuhnya di blockchain telah mencapai titik belok. Sementara permainan tradisional beroperasi secara optimal pada latensi 30-60 milidetik, platform blockchain telah membuat kemajuan yang mengesankan:

Kemajuan ini memungkinkan pengalaman permainan yang benar-benar kompetitif yang sebanding dengan permainan Web2 tradisional, dengan solusi MegaETH dan MagicBlock mendekati ambang 20ms yang dianggap sangat baik untuk aplikasi e-sports.

Proyek Baru yang Menonjol

Jaringan lapisan-2 Abstract telah menjadi ekosistem permainan yang signifikan setelah peluncuran mainnet-nya, menyelenggarakan berbagai jenis permainan sepenuhnya on-chain:

  • Pudgy World: Dunia game resmi dari Pudgy Penguins NFT, menampilkan karakter yang dapat disesuaikan, misi, dan mini-game dalam lingkungan yang persisten
  • Pahlawan Onchain: Sebuah RPG idle yang sepenuhnya on-chain memanfaatkan infrastruktur dari Proof of Play
  • Duper: Sebuah permainan strategi sosial untuk 5 pemain yang menggabungkan taruhan mirip poker, perdagangan gaya Catan, dan elemen deduksi sosial

Studi Kasus Revolusioner: Chunked

Chunked, sebuah klon Minecraft yang dikerahkan di testnet blockchain Somnia, menunjukkan seberapa jauh permainan sepenuhnya on-chain telah berkembang. Permainan ini mencatat setiap tindakan pemain di on-chain—dari gerakan hingga penempatan blok—sambil menjaga gameplay yang mulus tanpa lag yang terlihat.

Fitur kunci yang membuat Chunked revolusioner:

  • Tidak ada infrastruktur server tradisional; beroperasi sepenuhnya di dalam rantai
  • Keberadaan abadi bahkan jika pengembang menghentikan dukungan
  • Kontrak pintar sumber terbuka yang memungkinkan percabangan komunitas dengan aturan yang dimodifikasi
  • Permanenkan data dunia lengkap di blockchain

Integrasi Game Dompet Pintar

Teknologi abstraksi akun telah matang secara signifikan, dengan dompet seperti Ambire memperkenalkan kampanye gamified yang mengintegrasikan akun pintar ke dalam pengalaman permainan dengan mulus. Pemain dapat memilih karakter bergaya RPG yang naik level melalui tindakan di blockchain, mendapatkan imbalan sambil mempelajari manfaat akun pintar—secara efektif menghilangkan batasan UX sebelumnya.

Identitas Evolved Game Web3

Industri ini telah mengadopsi identitas yang berbeda daripada berusaha meniru standar permainan Web2. Permainan yang sepenuhnya on-chain sekarang fokus pada:

  • Dunia Otonom (AW) yang dibangun di atas substrat blockchain
  • Tata kelola komunitas dan kepemilikan pemain
  • Model alternatif yang memprioritaskan kontrol pengguna atas metrik tradisional
  • Mendefinisikan kembali keterlibatan melalui nilai nyata dalam permainan dan logika yang dihasilkan pengguna

Reorientasi ekosistem di sekitar prinsip-prinsip ini telah menarik para gamer tradisional yang mencari kepemilikan yang nyata dan transparansi, sementara kemajuan teknis telah meminimalkan titik gesekan sebelumnya.

Proyeksi Masa Depan

Seiring dengan berkurangnya latensi dan meningkatnya infrastruktur, permainan sepenuhnya on-chain siap untuk menantang paradigma permainan tradisional. Kemungkinan judul-judul mainstream populer seperti "Honor of Kings" menggabungkan elemen on-chain tampaknya semakin layak, yang berpotensi mengarah pada ekosistem e-sports yang benar-benar terdesentralisasi dan dimiliki oleh pemain di masa depan.

Apa itu Game Sepenuhnya On-Chain?

Berbeda dengan GameFi umum yang menempatkan properti dan aset di blockchain, permainan sepenuhnya on-chain menyimpan semua logika dan data permainan di blockchain. Ambil contoh sederhana permainan catur "perbandingan menarik kartu", GameFi umum baik dalam tokenisasi tiket masuk, chip, dll., mengubahnya menjadi NFT atau cryptocurrency. Namun, dalam konteks permainan sepenuhnya on-chain, logika "secara acak memberikan kartu kepada seorang pemain, kemudian membandingkan ukuran angka yang diwakili oleh kartu pemain, dan yang lebih besar adalah pemenang yang memenangkan chip" ditempatkan di blockchain, dan seluruh prosesnya terbuka dan transparan.

Awalnya, permainan sepenuhnya berbasis on-chain dicintai oleh sekelompok pengembang dan pemain asli Web3, tetapi dengan ledakan permainan sepenuhnya berbasis on-chain seperti Dark Forest, semakin banyak orang yang mengenali keunggulan tak tertandingi dari permainan sepenuhnya berbasis on-chain dibandingkan dengan GameFi tradisional dan permainan off-chain. Keunggulannya adalah sebagai berikut:

Keterbukaan

Game on-chain sepenuhnya dikerahkan di blockchain, membuka pintu masuk permainan untuk semua orang. Ini tidak dibatasi oleh negara, jenis kelamin, usia, dll.

Transparansi

Karena logika permainan ditempatkan di blockchain, kemungkinan kecurangan dalam permainan sangat rendah, dan pemain dapat mengamati status operasi permainan melalui penerapan kontrak di blockchain.

Kepemilikan Aset

Aset yang diperoleh dengan berpartisipasi dalam permainan sepenuhnya on-chain juga merupakan aset on-chain, yang sepenuhnya dikendalikan oleh pemain dan dapat dipindahkan secara bebas.

Berorientasi komunitas

Game sepenuhnya on-chain lebih memperhatikan pengembangan komunitas, sebagian besar diantaranya diperintah oleh DAO, dan kebutuhan dalam komunitas akan terus meningkatkan permainan.

Keberlanjutan

Secara teori, kode tersebut diterapkan di blockchain sebagai kontrak pintar, dan blockchain setara dengan server. Selama rantai tetap berfungsi normal, pemain dapat merasakan permainan kapan saja tanpa khawatir tentang masa hidup permainan.

Komposabilitas

Dalam permainan tradisional, "logika permainan" yang berada di on-chain dalam permainan sepenuhnya on-chain adalah milik kode backend. Oleh karena itu, ia dapat memanfaatkan perbedaan UI permainan dari berbagai halaman frontend, dan bahkan mewujudkan fungsi permainan multi-modul dengan menghubungkan kontrak permainan sepenuhnya on-chain yang berbeda ke sebuah halaman frontend.

Fully On-Chain vs GameFi vs Permainan Tradisional

Untuk perbandingan yang mudah, kami menyajikan perbedaan dalam bentuk tabel:

Dari perbandingan di atas, dapat dilihat bahwa permainan sepenuhnya on-chain, karena penyebaran lengkapnya di dalam rantai, memiliki karakteristik desentralisasi Web3 yang lebih dalam hal data, aset, pembiayaan, dan server. Namun, kinerja blockchain juga membatasi operabilitas permainan dan gameplay mereka, dan pengguna sepenuhnya on-chain belum diperluas di luar Web3.

Infrastruktur Industri

Proses pengembangan game sepenuhnya on-chain mirip dengan pengembangan game tradisional, tetapi karena logika game on-chain, ia juga memiliki tumpukan teknis yang unik. Infrastruktur inti dari game sepenuhnya on-chain terutama adalah mesin game sepenuhnya on-chain dan blockchain. Tentu saja, teknologi seperti AA dan zero-knowledge proof juga dapat diterapkan pada tumpukan game sepenuhnya on-chain. Sebelum membahas proyek game sepenuhnya on-chain yang spesifik, kita perlu memahami infrastruktur di industri (di bawah lapisan aplikasi).

Tingkat industri game sepenuhnya on-chain(sumber:Medium IOSG)

Blockchain

Dalam permainan sepenuhnya on-chain, blockchain berfungsi sebagai server, dengan logika permainan yang diterapkan di dalam rantai. Pengguna perlu terhubung dengan dompet untuk bermain. Saat ini, sebagian besar permainan sepenuhnya on-chain didistribusikan di Ethereum dan Layer2. Saat memilih rantai publik untuk penerapan, beberapa faktor perlu dipertimbangkan:

  1. Programabilitas dari rantai publik
    Pada masa awal pengembangan permainan sepenuhnya on-chain, Ethereum dipilih oleh banyak permainan sepenuhnya on-chain awal sebagai platform yang paling kuat untuk pemrograman kontrak pintar. Sekarang, platform Layer1 dan Layer2 utama telah melakukan berbagai optimasi untuk pengembangan Dapp. Aptos dan Sui, misalnya, telah mengoptimalkan pengalaman pemrograman di tingkat bahasa pemrograman. Rantai publik yang lebih ramah pengembang dan mengoptimalkan proses pemanggilan kontrak oleh pengguna lebih mungkin disukai oleh pengembang rantai publik.

  2. Kinerja jaringan
    Pemain perlu memanggil kontrak dan mendapatkan umpan balik data rantai saat bermain game, yang memerlukan tingkat kinerja rantai tertentu. Misalnya, dalam sebuah game real-time multi-pengguna, beberapa tanda tangan diperlukan dalam satu putaran game. Jika jaringan sangat padat, itu dapat menyebabkan pengalaman pengguna yang buruk. Saat ini, TPS Solana dan Ethereum Layer2 dapat memenuhi kebutuhan dasar dari game on-chain yang sepenuhnya ada.

  3. Volume pengguna
    Keterkaitan Web3 dari permainan yang sepenuhnya on-chain menunjukkan ambang pengguna yang lebih tinggi. Selain itu, proses permainan mungkin melibatkan aktivitas on-chain seperti perdagangan properti permainan. Oleh karena itu, memilih rantai dengan jumlah pengguna yang lebih tinggi dan likuiditas yang lebih baik untuk penyebaran dapat meningkatkan kemungkinan keberhasilan bagi permainan yang sepenuhnya on-chain.

  4. Efek jaringan dari lapisan aplikasi rantai publik
    Setelah peluncuran permainan Sepenuhnya On-Chain, pasar NFT dan protokol DeFi dapat secara substansial meningkatkan likuiditas aset dalam permainan dan token asli, sehingga menarik basis pengguna yang lebih besar. Secara bersamaan, berbagai penyedia layanan, termasuk pengembang mesin game, akan menyesuaikan penawaran mereka agar kompatibel dengan berbagai arsitektur blockchain. Sudah sepantasnya bahwa blockchain berkualitas tinggi tidak hanya unggul dalam aplikasi permainan tetapi juga membuka jalan bagi pengembangan aplikasi terdesentralisasi (dApps) lainnya yang berkembang pesat, sehingga memaksimalkan efek jaringan di lapisan aplikasi.

Mesin Permainan Blockchain

Dalam proses pengembangan tradisional, mesin game seperti Unreal, Unity, dan Phaser menyediakan blok bangunan dasar dari game, seperti mengontrol gerakan, rendering 2D dan 3D, deteksi tabrakan objek, suara, warna, pemrograman dan mesin fisika lainnya, dan bahkan mencakup arsitektur server-klien, kerangka PC / konsol game / seluler dan fitur layanan satu atap lainnya.

Dalam permainan sepenuhnya on-chain, karena status permainan akan sepenuhnya disimpan di blockchain, mesin permainan yang dirancang untuk permainan on-chain telah muncul.

Yang pertama dikembangkan untuk ekosistem Ethereum adalah mesin MUD yang diluncurkan oleh Lattice, dan kemudian secara bertahap mesin lain muncul untuk ekosistem yang berbeda dan menggunakan bahasa pemrograman yang berbeda, seperti DojoEngine untuk Starkware, dan Keystone, Argus dari Curio, dll.

Middleware

AA

AA adalah singkatan dari “Account Abstraction.” Berbeda dengan dompet terenkripsi umum yang diperoleh dengan kunci privat dan kata-kata mnemonik, dompet yang menggunakan account abstraction adalah dompet kontrak yang dapat diprogram. Ini membedakan logika dan status akun, memungkinkan pembuatan akun dengan aturan verifikasi dan eksekusi transaksi yang disesuaikan. AA telah meningkatkan pengalaman pengguna dalam banyak aspek dan memiliki berbagai skenario aplikasi yang kaya, seperti pemulihan sosial, tanda tangan ganda, dan transaksi tanpa biaya gas.

Dengan memanfaatkan teknologi AA, game Sepenuhnya On-Chain dapat menyelesaikan masalah yang mengurangi pengalaman pengguna, seperti kebutuhan untuk tanda tangan berulang dan persyaratan untuk menggunakan dompet tertentu, sehingga mencapai interaksi yang lebih ramah pengguna.

Angka Acak

Teknologi generasi angka acak adalah teknik yang umum digunakan dalam pengembangan permainan. Prinsip dasarnya adalah menghasilkan urutan angka pseudo-acak melalui algoritma dan benih tertentu. Dalam permainan, angka acak dapat menghasilkan peristiwa acak, medan acak, dan item acak, meningkatkan daya tarik dan nilai hiburan permainan.

Proyek Oracle seperti ChainLink dapat menyediakan komponen angka acak, dan pengembang juga dapat langsung menggunakan generator angka acak berbasis blockchain, langsung menggunakan nilai hash blok di blockchain sebagai biji angka acak, sehingga menghasilkan angka acak yang dapat diverifikasi. Angka acak dapat membawa permainan yang lebih transparan dan adil untuk permainan yang sepenuhnya on-chain.

Bukti Nol-Ketahuan

Bukti nol-pengetahuan adalah teknologi kriptografi yang dapat digunakan untuk membuktikan kebenaran suatu proposisi tanpa mengungkapkan isi proposisi tersebut. Teknologi ini banyak digunakan di bidang seperti perlindungan privasi pengguna dan integritas data. Dalam permainan sepenuhnya on-chain, bukti nol-pengetahuan dapat digunakan untuk memverifikasi tindakan atau peristiwa dalam permainan, seperti pemain menyelesaikan tugas atau tantangan. Dengan menggunakan teknologi bukti nol-pengetahuan, pemain dapat membuktikan bahwa mereka telah menyelesaikan suatu tugas atau tantangan dan menerima imbalan yang sesuai tanpa mengungkapkan informasi privasi, dan tanpa perlu mengirimkan data terkait ke server permainan, sehingga meningkatkan keamanan.

Permainan Penuh Rantai yang Populer

Darkforest

Dark Forest adalah permainan strategi real-time MMO penaklukan ruang sepenuhnya on-chain yang didasarkan pada "Hukum Hutan Gelap". Latar belakang permainan ini ditetapkan di alam semesta seperti hutan gelap, di mana setiap peradaban adalah pemburu bersenjata. Mereka awalnya tidak mengetahui keberadaan satu sama lain, tetapi begitu mereka menemukan satu sama lain, hal yang paling rasional untuk dilakukan demi menjaga diri adalah saling mengeliminasi. Peta dan lokasi lawan dalam permainan tersembunyi dalam kabut kriptografi perang, dan pemain perlu secara bertahap mengungkap lebih banyak bagian dari alam semesta melalui tindakan. Setiap tindakan dicatat di blockchain, dan koordinat pemain tetap tersembunyi dari lawan.

Screenshot Permainan DarkForest (Sumber:Ulasan Teknologi)

Dark Forest menggunakan teknologi Fully On-Chain dan zk-SNARK untuk menciptakan pengalaman permainan uniknya, di mana semua aturan dan logika permainan diterapkan di blockchain sebagai kontrak pintar.

Permainan Serigala

Wolf Game adalah permainan unik yang berbasis pada blockchain Ethereum. Dalam permainan ini, pemain dapat membeli dan memiliki token non-fungible (NFT) dari berbagai karakter, termasuk serigala, domba, dan petani. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengumpulkan token WOOL dengan mengelola aksi dari karakter-karakter tersebut.

Terdapat hanya pasokan tanah yang terbatas dalam seluruh ekosistem permainan, setiap potongan tanah adalah NFT. Kelangkaan serigala menentukan peluang mereka untuk mencuri casting baru, pemain dapat memperoleh token WOOL dengan mencukur atau menghapus hipotek, dan dapat menggunakan token ini untuk mencetak hewan baru. Pada saat yang sama, permainan ini juga memperkenalkan protokol risiko, yang mengharuskan pemain untuk menyeimbangkan manfaat dan risiko.

Tampilan Gaya Wolf Game(sumber: Situs Resmi Wolf Game)

Pada tahap awal permainan, direncanakan untuk menggunakan teknologi L2, yaitu solusi ekspansi lapisan kedua, untuk meningkatkan throughput transaksi dan mengurangi biaya transaksi. Untuk mempercepat pengembangan dan perbaikan desain permainan, setelah didesain ulang, permainan mengadopsi arsitektur hibrida Web 3-Web 2, yaitu, gameplay akan berlangsung di luar rantai, sementara kepemilikan aset akan berada di dalam rantai.

Loot Survivor

Loot Survivor adalah permainan eksperimental petualangan yang berdasarkan gaya Loot, memberikan pemain pengalaman bermain yang unik melalui model ekonomi Play 2Die. Permainan ini diluncurkan di StarkNet untuk pengujian dan dikembangkan bersama oleh anggota tim dari Bibliotheca DAO, DoJo, dan Guildly.

Inti gameplay adalah eksplorasi, pertempuran, peningkatan, dan perdagangan. Pemain perlu membuat dompet dan menghubungkan dompet tersebut, lalu memulai petualangan. Dalam permainan, pemain akan menghadapi berbagai tantangan dan musuh, dan perlu menggunakan strategi serta keterampilan untuk bertahan hidup dan menang. Pemain dapat menjelajahi berbagai lokasi, mengalahkan bos, mengumpulkan item dan peralatan langka, serta berdagang dengan pemain lain untuk meningkatkan kemampuan karakternya.

Antarmuka Permainan Loot Survivor (Sumber: Situs Resmi)

Sebagai Ringkasan

Dari tiga permainan full-chain tipikal yang ditunjukkan di atas, kita dapat melihat bahwa permainan Web3 Fully On-Chain saat ini masih memiliki gameplay yang relatif terbatas, yang sebagian besar berfokus pada genre strategi dan simulasi. Kualitas efek khusus dan animasi buruk dibandingkan dengan permainan arus utama seperti ‘Elden Ring,’ ‘League of Legends,’ dan ‘Call of Duty.’ Mengingat audiens yang khusus dan hambatan masuk Web3, permainan Fully On-Chain menghadapi tantangan signifikan dalam akuisisi pengguna.

Tantangan Permainan Sepenuhnya On-Chain

Keterbatasan dari teknologi blockchain yang mendasarinya

Karena blockchain tidak hanya digunakan untuk penggunaan on-chain, game Fully On-Chain masih menghadapi masalah kemacetan jaringan. Di blockchain dengan TPS (Transaksi Per Detik) yang lebih rendah, kecepatan operasi game juga dapat tertunda karena waktu yang diperlukan untuk mengonfirmasi status kontrak di blockchain. Ini juga berarti bahwa MOBA, FPS, dan game online real-time multipemain lainnya tidak dapat diterapkan di blockchain.

Keterbatasan transparansi lengkap

Karena logika permainan ada di blockchain, beberapa plot permainan juga dapat terlihat secara publik di blockchain, yang tidak mendukung desain dan gameplay dalam mengatur level tersembunyi dalam permainan. Ini juga mengarah pada potensi masalah kecurangan. Ketika pemain mengirim transaksi ke pool memori publik, jika transaksi diajukan dalam format yang dapat dibaca, mungkin ada perilaku kecurangan dari pemain. Ini berarti bahwa setiap pengamat pool memori dapat mengetahui langkah berikutnya dari lawan sebelumnya dan mengambil tindakan yang sesuai untuk melakukan serangan balik.

Ambang batas tinggi

Pengguna dalam permainan sepenuhnya on-chain perlu menandatangani dan mengonfirmasi berbagai operasi di rantai, yang tidak hanya mengurangi kesenangan permainan tetapi juga membawa ambang batas yang tinggi untuk memasuki permainan. Pemain harus menguasai pengetahuan Web3 yang cukup, seperti menggunakan dompet, menandatangani kontrak, dll., untuk menikmati permainan.

Pemisahan aset, data, dan pengguna

Situasi pasar saat ini dengan banyak rantai mengakibatkan permainan Sepenuhnya On-Chain terutama diterapkan pada satu rantai. Pemain tidak dapat memperdagangkan aset antara rantai yang berbeda, dan pengguna baru sering kali perlu melakukan transfer aset lintas rantai sebelum mencoba permainan. Permainan ini juga tidak dapat menarik pengguna yang tidak berada di rantai publik tempat ia dihosting.

Prospek Permainan Sepenuhnya On-Chain

Meskipun ada beberapa kekurangan, dengan perkembangan teknologi dan perbaikan infrastruktur, permainan sepenuhnya on-chain mungkin akan memasuki "masa keemasan".

Skalabilitas dan Pengembangan RaaS

Mengenai masalah kinerja blockchain, solusi seperti Layer2 dan RaaS telah muncul. Saat ini, banyak proyek penskalaan lapisan kedua yang didedikasikan untuk masalah skalabilitas. Tim dengan dana yang cukup dapat menggunakan L2 umum seperti StarkNet atau Arbitrum Nova, atau kerangka L2 kustom seperti OP Stack untuk kasus penggunaan tertentu, untuk membangun lapisan ekspansi L2. Mereka dapat menggunakan Caldera, Conduit, Eclipse, Alt Layer, dan RaaS (Rollup as a Service) lainnya sesuai dengan kebutuhan rantai aplikasi kustom.

Peningkatan Infrastruktur

Baik itu pengembangan mesin permainan blockchain atau peningkatan teknologi middleware seperti AA, permainan sepenuhnya on-chain akan mengalami perkembangan baru dalam gameplay dan pengalaman pengguna. Pasar DeFi dan NFT, yang tidak terkait langsung dengan permainan sepenuhnya on-chain, juga akan secara tidak langsung mendorong pengembangan permainan sepenuhnya on-chain. Di Layer2 seperti Starknet, kita telah melihat jaringan ekosistem yang berjalan melalui hulu dan hilir dari mesin permainan hingga toko permainan, menjadi contoh bagi rantai publik lainnya.

Peningkatan Pengalaman Pengguna

Game masa depan yang sepenuhnya on-chain akan menurunkan ambang pengguna setelah mengintegrasikan teknologi seperti AA dan jembatan lintas rantai. Di masa depan, pengguna mungkin hanya perlu masuk dengan email atau akun media sosial mereka untuk memulai permainan. Selama permainan, mereka mungkin hanya perlu menandatangani sekali atau tidak sama sekali untuk menikmati keseluruhan permainan. Lebih banyak operasi asli Web3 dalam permainan dapat diabstraksi sebagai backend, sementara frontend menyediakan pengalaman bermain yang halus mirip dengan Web2.

Kesimpulan

Sebagai ringkasan, permainan Fully On-Chain mengembalikan kepemilikan kepada pemain dan menjadikan logika permainan secara publik transparan di blockchain, sejalan dengan semangat desentralisasi Web3. Mereka menawarkan tingkat keterbukaan dan kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya, memungkinkan siapa saja untuk memperluas dan memodifikasi dunia berbasis blockchain mereka tanpa memerlukan izin. Namun, karena mereka sangat terkait dengan blockchain, mereka dibatasi oleh kinerja dan infrastruktur rantai tersebut. Saat ini, permainan Fully On-Chain lebih cocok untuk permainan kartu dan permainan strategi berbasis giliran di mana interaksi kontrak kurang sering terjadi. Filosofi desain yang berfokus pada keterlibatan komunitas, pemisahan frontend-backend, dan mengembalikan kepemilikan aset kepada pemain menginspirasi ide desain baru untuk aplikasi Web3 dan permainan tradisional. Seiring berkembangnya teknologi blockchain dan middleware seperti AA, permainan Fully On-Chain akan semakin cocok untuk berbagai jenis permainan dan secara bertahap menawarkan pengalaman pengguna yang setara dengan permainan Web2.

Penulis: Wayne
Penerjemah: Sonia
Pengulas: KOWEI、Hin、Elisa、Ashley He、Joyce
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.
Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!