La nueva estrella de los juegos Web3 se eleva en contra de la corriente: DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiación, lo que llama la atención
La industria de los juegos Web3 está experimentando un invierno, pero el estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, lo que ha llamado la atención de la industria. Esta ronda de financiación fue co-liderada por la firma de capital de riesgo enfocada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas.
El plan DPS destinará fondos al desarrollo de su primer juego de disparos en primera persona de gran mundo abierto y persistente, "Reaper Actual". Este juego se lanzará en plataformas de juegos convencionales e integrará la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para que los activos del juego puedan ser comercializados en la cadena.
La clave para que DPS obtenga una gran financiación radica en el trasfondo de su equipo central. El fundador John Smedley es una figura conocida en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, habiendo sido durante mucho tiempo el CEO de Daybreak Game Company, donde lideró el desarrollo de varios juegos en línea clásicos. Otros miembros clave como el director creativo Matt Higby y el director de arte Tramell Ray Isaac también son expertos veteranos en la industria.
"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente, que combina el disparo táctico con un sistema de progreso MMO. La historia del juego se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de un mercenario luchando contra otros jugadores y facciones de IA. Las características del juego incluyen exploración de mundo abierto, enfrentamientos entre facciones, construcción de bases, gestión de recursos, economía liderada por jugadores y un sistema de misiones dinámico.
Es importante señalar que DPS no ha apostado completamente por Web3, sino que lo ha considerado como una función opcional. Los jugadores pueden optar por utilizar la tecnología blockchain para transacciones de activos dentro del juego, manteniendo la experiencia de juego tradicional mientras ofrecen funciones de Web3 para aquellos jugadores que lo necesiten.
DPS eligió Etherlink como infraestructura blockchain, centrándose principalmente en su baja latencia, bajo costo y alta seguridad. Etherlink es una red de segunda capa compatible con EVM basada en Tezos, que puede soportar una gran cantidad de demandas de transacción, utiliza un protocolo de consenso de bajo consumo de energía y ofrece funciones de contratos inteligentes seguras y fiables.
A pesar de que DPS ha obtenido una financiación significativa, el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana. Los desafíos que enfrenta la industria de los juegos Web3 siguen existiendo, como la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y la fusión de las jugabilidades en cadena y fuera de cadena. En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para evaluar su éxito o no.
La estrategia de DPS de diseñar las funciones de Web3 como módulos opcionales también muestra la actitud cautelosa del equipo. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún pueden disfrutar de una experiencia de juego completa, lo que proporciona al equipo de desarrollo un cierto nivel de cobertura de riesgos.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
15 me gusta
Recompensa
15
6
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
UnluckyLemur
· hace4h
¿Quieres engañar a la gente para que introduzcan una posición?
Ver originalesResponder0
APY追逐者
· hace4h
¿Dinero muerto se atreve a fusionarse?
Ver originalesResponder0
MEVHunterLucky
· hace4h
Otro proyecto de impuesto sobre el coeficiente intelectual
Ver originalesResponder0
UncleWhale
· hace4h
El mercado frío de nuevo está tomando a la gente por tonta.
Ver originalesResponder0
GasWaster69
· hace4h
麦惹 又一个烧钱 Grandes inversores
Ver originalesResponder0
SellTheBounce
· hace4h
caída y luego hablar... ¿Invertir en Web3 ahora? Despierta.
La nueva estrella del juego Web3, DPS, obtiene 30.5 millones de dólares en financiación para desarrollar un FPS de mundo abierto.
La nueva estrella de los juegos Web3 se eleva en contra de la corriente: DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiación, lo que llama la atención
La industria de los juegos Web3 está experimentando un invierno, pero el estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, lo que ha llamado la atención de la industria. Esta ronda de financiación fue co-liderada por la firma de capital de riesgo enfocada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas.
El plan DPS destinará fondos al desarrollo de su primer juego de disparos en primera persona de gran mundo abierto y persistente, "Reaper Actual". Este juego se lanzará en plataformas de juegos convencionales e integrará la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para que los activos del juego puedan ser comercializados en la cadena.
La clave para que DPS obtenga una gran financiación radica en el trasfondo de su equipo central. El fundador John Smedley es una figura conocida en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, habiendo sido durante mucho tiempo el CEO de Daybreak Game Company, donde lideró el desarrollo de varios juegos en línea clásicos. Otros miembros clave como el director creativo Matt Higby y el director de arte Tramell Ray Isaac también son expertos veteranos en la industria.
"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente, que combina el disparo táctico con un sistema de progreso MMO. La historia del juego se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de un mercenario luchando contra otros jugadores y facciones de IA. Las características del juego incluyen exploración de mundo abierto, enfrentamientos entre facciones, construcción de bases, gestión de recursos, economía liderada por jugadores y un sistema de misiones dinámico.
Es importante señalar que DPS no ha apostado completamente por Web3, sino que lo ha considerado como una función opcional. Los jugadores pueden optar por utilizar la tecnología blockchain para transacciones de activos dentro del juego, manteniendo la experiencia de juego tradicional mientras ofrecen funciones de Web3 para aquellos jugadores que lo necesiten.
DPS eligió Etherlink como infraestructura blockchain, centrándose principalmente en su baja latencia, bajo costo y alta seguridad. Etherlink es una red de segunda capa compatible con EVM basada en Tezos, que puede soportar una gran cantidad de demandas de transacción, utiliza un protocolo de consenso de bajo consumo de energía y ofrece funciones de contratos inteligentes seguras y fiables.
A pesar de que DPS ha obtenido una financiación significativa, el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana. Los desafíos que enfrenta la industria de los juegos Web3 siguen existiendo, como la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y la fusión de las jugabilidades en cadena y fuera de cadena. En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para evaluar su éxito o no.
La estrategia de DPS de diseñar las funciones de Web3 como módulos opcionales también muestra la actitud cautelosa del equipo. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún pueden disfrutar de una experiencia de juego completa, lo que proporciona al equipo de desarrollo un cierto nivel de cobertura de riesgos.