MATR1X "Apollo Plan" คืออะไร?

กลาง7/11/2024, 3:31:40 PM
บทความนี้นำเสนอเกม Web3 ชื่อ MATR1X FIRE และกลไกการ unboxing ที่เป็นเอกลักษณ์ของมัน โดดเด่นด้วย sniper rifle skin ที่ขายได้มากกว่า $120,000 MATR1X FIRE รวมคุณสมบัติของ Web3 กับระบบเศรษฐศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ใน Apollo Plan ของมัน ทำให้ผู้เล่นสามารถ unbox rare NFT game skins และ $MAX tokens ได้

หากคุณเป็นผู้รักเกมมิ่งแบบ Web3 คุณคงรู้จักเกมมือถือรูปแบบ FPS Web3 ที่ชื่อ MATR1X FIRE แล้ว หากคุณยังไม่เคยได้ยินเกมนี้มาก่อน ไม่ต้องกังวล เพียงแค่มองภาพด้านล่าง; นี่คือ MATR1X FIRE

ตอนนี้ปัญหาใหญ่อยู่ที่รูปนี้อยู่ที่ไหน? ดีนัก สกินปืนซุ่มสุดงดงามที่คุณเห็นในภาพนี้ได้ขายไปเมื่อเร็วๆ นี้ในราคาที่น่าประทับใจ 120,000 ดอลลาร์

ระบบเปิดกล่องของ CS2 เป็นหนึ่งในกลไก “สลากหมุนดิจิตอล” ที่โดดเด่นที่สุดในโลกใบนั้น ในช่องว่าง Web3 เราเริ่มเห็นโปรเจกต์ที่รวมแนวคิดนี้กับคุณลักษณะเศรษฐมนุษย์ของ Web3 โดย MATR1X FIRE ปัจจุบัน ระบบนิเวศ MATR1X FIRE กำลังจัดกิจกรรมเปิดกล่องครั้งแรกของตน ที่เรียกว่า “โครงการอพอลโล” ซึ่งกำลังสร้างความตึงเครียดมาก

ในขณะที่เกม Web3 พัฒนาขึ้นเราจะเห็นโครงการเกมคุณภาพสูงจํานวนมากขึ้นในบล็อกเชนต่างๆ นอกจากนี้ยังมีโครงสร้างพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นเพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างเกม Web2 และ Web3 อย่างไรก็ตามคําว่า "GameFi" ยังคงมีน้ําหนักมากในโลก Web3

ในขณะที่เกม Web3 ได้เริ่มต้นมาไกลตั้งแต่ยุค “GameFi 1.0” ที่ถูกนำโดยเกมเช่น Wolf Game การพัฒนาเกมที่แท้จริงให้สมบูรณ์ใช้เวลาอย่างมาก ผลจึงทำให้โครงการเกม Web3 ในปัจจุบันมักเอนไปทางเกมมือถือแบบเพลิดเพลิน บางเกมเหล่านี้มักมีกลไกที่ทำให้ออกมาเป็นมิตรต่อผู้เล่นและมีวิธีการเล่นที่เข้าถึงง่าย แต่โมเดลเศรษฐกิจของพวกเขามักจะยึดถือถึงวิธีการ “เกษตร, ถอนเงิน, ขาย” โดยเรียกได้ว่ามีศักยภาพมากของโมเดลเศรษฐกิจ Web3 ในเกมที่ยังคงไม่ได้ถูกใช้เต็มที่

เมื่อมองไปที่อุตสาหกรรมเกม Web2 เราจะเห็นว่าเกมไม่ได้เป็นแค่การมีส่วนร่วมอย่างเดียว หลายอย่างเหมือนกับว่านักกีฬาฟุตบอลหลายคนไม่ได้เล่นกีฬาแต่ไม่พลาดทุกการแข่งขัน ตอนนี้มีผู้สนใจในการเล่นเกมที่ไม่ได้เล่นเกมเอง แต่ติดตามการแข่งขัน e-sports อย่างเคร่งครัด ด้วยเกมที่มีการเล่นที่น่าสนใจและองค์ประกวด การแข่งขันกันก็เริ่มมีการพัฒนาเป็นรูปแบบของความบันเทิงมวลชน ดู CSGO (ตอนนี้เป็น CS2) เช่น - ในขณะที่เกมเองฟรี แต่ตลาดเครื่องแต่งตัวในเกมสร้างรายได้มหาศาลในการทำธุรกรรมรายปีให้เกินหลายพันล้านดอลลาร์

ปริมาณการทำธุรกรรมขนาดใหญ่นี้เป็นไปได้เพียงเพราะว่าเกมเข้าถึงสถานะของความบันเทิงขนาดใหญ่แล้ว ผู้เล่นมากมายอาจละเลยการเล่น CS อย่างมั่นใจเนื่องจากมีงานที่ต้องทำ แต่พวกเขามักเก็บเครื่องสำอางของตัวเองไว้ บางครั้งยังมีการให้เช่าเพื่อรับรายได้แบบpassive income อีกด้วย ยิ่งไปกว่านั้น มีจำนวนผู้เล่นจำนวนมากที่เก็บเครื่องสำอางอย่างมั่นใจเพียงแต่เพื่อเหตุผลทางอารมณ์ หลังจากทั้งหมดนี้ การสะสมเป็นลักษณะทั่วไปของมนุษย์

เช่นเดียวกับเกม Web2 ที่ส่งเสริมอุตสาหกรรม e-sports ที่เจริญรุ่งเรือง เกม Web3 ก็มีศักยภาพที่จะทำเช่นเดียวกัน การสร้างผู้ชม e-sports จำนวนมากและการสร้างอิทธิพลในฐานะที่ไม่ใช่ผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างรากฐานที่แข็งแรงสำหรับการพัฒนา IP เกม คุณลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของ Web3 เปิดโอกาสใหม่สำหรับการสตรีม e-sports และการขยาย IP ที่ไม่เป็นไปได้ใน Web2 เช่น โมเดล Watch-to-Earn และการขยายตัวของ NFT-based virtual และ real-world IP

ในขณะที่ MATR1X FIRE ขายเครื่องสําอางอันดับต้น ๆ ในราคา $ 120,000 นั้นน่าประทับใจการจําลองความสําเร็จของตลาดเครื่องสําอางของ CS2 นั้นต้องการมากกว่าการคัดลอกกลไก นั่นเป็นเหตุผลที่ MATR1X ลงทุนอย่างมากในการพัฒนา e-sports และ IP โดยผสานรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้ากับระบบนิเวศ Web3 ได้อย่างราบรื่น ด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับทั้งเกม Web2 และโมเดลเศรษฐกิจที่เป็นเอกลักษณ์ของ Web3 MATR1X ไม่เพียง แต่แก้ไขปัญหา "เกลียวมรณะ" ที่พบได้ทั่วไปในเกม Web3 แต่ยังสํารวจวิธีการใหม่ ๆ ในการผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในพื้นที่เกม Web3

MATR1X ฉันโปล แพลนคืออะไร?

แผน Apollo ของ MATR1X เป็นคำใบ้ทั่วไปสำหรับชุดกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นในนิเวศ MATR1X ซึ่งประกอบด้วยเหตุการณ์เปิดกล่องสมบัติครั้งแรก $MAX token airdrop และการเปิดตัวคอลเลคชันสกินพรีเมียม จุดเรืองแสงของแผนนี้ คือ งานเปิดกล่องสมบัติ โดยการเข้าร่วม คุณจะมีโอกาสได้รับสกินเกมที่เป็นภาพที่สูงของนิเวศสมัยแรก รวมถึงการมีโอกาสได้บุกเข้าไปเอา 1 ใน 50 ล้าน $MAX tokens


จําสกินปืนไรเฟิลที่เรากล่าวถึงก่อนหน้านี้ที่ขายได้ในราคา 100,000 ดอลลาร์หรือไม่? ความหายากของมันเทียบเท่ากับสกิน "Dragon Lore" ในตํานานของ CS2 ทําให้เป็นหนึ่งในไอเท็มที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในระบบนิเวศ MATR1X หากคุณโชคดีพอที่จะวาดสกินนี้คุณจะเพิ่มรายได้โทเค็น $MAX ของคุณให้สูงสุดเนื่องจากจํานวน$MAX ที่คุณได้รับนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับความหายากของสกินที่คุณแกะกล่อง ระบบที่ชาญฉลาดนี้ผสมผสานความตื่นเต้นของการเปิดเคสจากเกมแบบดั้งเดิมเข้ากับกลไกการกระจายโทเค็นของ Web3 สร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วม

การเริ่มต้นของ Web3 ในกลไก "เปิดกล่อง"

การเปิดตัวเคสเป็นคุณลักษณะสำคัญข้ามทั้ง 3 เกมในนิเวศ Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle, และ Castile.

ระบบนี้แนะนําแหล่งรายได้ใหม่สําหรับผู้เล่น MATR1X FIRE ผู้ที่เป็นเจ้าของตัวละครในเกมสามารถสร้างรายได้ไม่เพียง แต่ผ่านการเล่นโดยตรง ($ FIRE หรือ $MAX โทเค็น) แต่ยังผ่านหยด "กล่องสมบัติ" กล่องเหล่านี้สามารถมีสกินเกม NFT รุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นสุดพิเศษ ในแต่ละฤดูกาลจะนํากล่องสมบัติใหม่ที่มีสกินสดในขณะที่สกินเก่าที่เลิกผลิตแล้วกลายเป็นของสะสมที่หายาก จํานวนกล่องที่ปล่อยออกมาในแต่ละฤดูกาลก็ถูกจํากัดไว้เช่นกันเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับพวกเขา

การเปิดกล่องสมบัติเหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวกับสกินเท่านั้น - คุณยังสามารถรับคะแนน MAX เพื่อการแจกจ่าย $MAX token เพิ่มเติมได้

ในการเปิดกล่อง คุณจะต้องใช้โทเค็น $FIRE และ Stablecoin จํานวนเล็กน้อยเช่น $USDT กลไกนี้เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ชาญฉลาดสําหรับปัญหาทั่วไปในเกม Web3 ที่มูลค่าโทเค็นลดลงเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมและรับมากขึ้น โดยพื้นฐานแล้วมันทําให้รายได้ลดลง - คุณอาจได้รับสกินทั่วไปหรือคุณสามารถตีแจ็คพอตด้วยสกิน "มีด" หรือ "ถุงมือ" ที่หายากเป็นพิเศษ ทางเลือกในการเสี่ยงรายได้ของคุณเพื่อลุ้นรับ NFT ที่หายากเหล่านี้ขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมด

ในขณะที่ใครก็สามารถหากล่องผ่านการเล่นเกม การดูเหตุการณ์ e-sports หรือการเข้าร่วมในการทำนาย Matr1x ไม่ลืมสาวกของตน ปีที่แล้ว เขาได้เริ่มเปิดตัวซีรีส์ NFT ชื่อ MATR1X KUKU เพื่อขยาย IP ของระบบนี้ โดยการ stake KUKU NFTs เหล่านี้ คุณสามารถหากล่อง “KUKU treasure boxes” ที่เป็นเอสคลูซีฟได้ ยิ่งคุณ stake มาก และยืนยันยาวนานมาก เท่านั้นที่คุณจะสามารถหากล่องได้มากขึ้น

กล่องรุ่น Limited Edition เหล่านี้ (มีเพียงประมาณ 500,000 อัน) ไม่เพียงเพียงมีสกิน NFT ที่เป็นเอกลักษณ์ระดับยอด แต่ยังแจกจ่ายส่วนหนึ่งของ 50 ล้าน $MAX โทเคนที่จัดสรรสำหรับโครงการนี้ด้วย

MATR1X ได้ปรับการดำเนินการ "การเปิดกล่อง" อย่างชำนาญจากเกม Web2 โดยไม่มีฤทธิ์ต่อรวมอย่างสมบูรณ์ในระบบนิเวศ Web3:

  • อุปสรรคในการเข้าต่ํา: เนื้อหาเกมจะเต็มศักยภาพเมื่อดึงดูดผู้ชมในวงกว้างและไม่เป็นทางการ MATR1X ช่วยให้ผู้เล่นได้รับ "กล่องสมบัติ" โดยดูการแข่งขันอีสปอร์ตและมีส่วนร่วมในการทํานาย กล่องเหล่านี้สามารถให้คะแนน MAX สําหรับ airdrops $MAX ซึ่งดึงดูดผู้เล่นทั่วไป ผู้เล่นยังสามารถขายกล่องที่ยังไม่ได้เปิดในตลาด ระบบนี้กําหนดนิยามใหม่ของ "การเล่นเพื่อหารายได้" โดยให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมมากกว่าแค่การเล่นเกม
  • รางวัลที่สุ่มและความหายาก: ผิว NFT มีความพิเศษตั้งแต่ธรรมดาจนถึงหายากมาก การอัพเดทฤดูกาลจะเลิกใช้ผิวเดิม ทำให้มันเป็นสิ่งพิเศษ กล่องเหตุการณ์พิเศษ เช่น สำหรับการแข่งขัน e-sports อาจกลายเป็นสิ่งสะสมมีค่า คล้ายกับกล่องเหตุการณ์ CS2 ที่หายากที่เพิ่มราคาของเครื่องสำอางบางชนิด
  • เนื้อหาที่มีคุณภาพสูง: MATR1X อัปเดตอย่างสม่ำเสมอด้วยสกินที่มีคุณภาพสำหรับทุกประเภทของอาวุธ แผนรวมถึง "โรงงานสร้างสรรค์" ที่คล้ายกับ CS2 ซึ่งรวมถึงสกินที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่น นี่เป็นการเปิดทางใหม่สำหรับการหาเงินใน Web3 และส่งเสริมเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดยผู้ใช้ (UGC) ทำให้ระบบเกมแข็งแกร่งและสำรวจโอกาสใหม่ในเศรษฐกิจผู้สร้างเนื้อหาใน Web3

ยังคงลงทุนในกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งเชื่อถือว่าเป็น "บันทึกของมวลชน" และกำลังสำรวจโอกาสใหม่ของ "Web3 + กีฬา"

MATR1X FIRE ได้จัดกิจกรรมที่ออฟไลน์มากกว่า 10 ครั้งและออนไลน์มากกว่า 50 ครั้งเรื่อยมี กิจกรรม e-sports เหล่านี้ได้รับการจัดขึ้นใน 10 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก รวมถึงดูไบในประเทศซาอุดิอาระเอียบ ฮ่องกง ไทเป โตเกียวในประเทศญี่ปุ่น สิงคโปร์ และมะนิลาในฟิลิปปินส์ การเผยแพร่รวมกันสำหรับกิจกรรมเหล่านี้ได้เกิน 10 ล้านวิว

งาน Asia Master ซึ่งจัดขึ้นในเดือนเมษายนที่สถานที่จัดงานหลักของเทศกาลในฮ่องกงประสบความสําเร็จอย่างล้นหลาม มีทีมทั้งหมด 94 ทีมจาก 10 ประเทศและภูมิภาคทั่วเอเชียเข้าร่วมในรอบคัดเลือก ทีมชั้นนําโผล่ออกมาจากการแข่งขันที่ดุเดือดเพื่อรวมตัวกันในฮ่องกงและแข่งขันเพื่อชิงแชมป์ ช่วงเวลาที่น่าจดจํามากมายเกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันเช่นรอบสุดท้ายของรอบคัดเลือกสําหรับภูมิภาคฮ่องกงมาเก๊าและไต้หวันซึ่งสมาชิกของทีมแชมป์กระโดดเข้าไปในควันอย่างน่าประทับใจเพื่อ "แทงข้างหลัง" คู่ต่อสู้คนสุดท้ายที่เหลืออยู่และคว้าชัยชนะ

งานชิงชนะเริ่มแรกในฮ่องกงจัดขึ้นในวันที่ 9 เมษายน และถูกรายงานสดทั่วโลก ดึงดูดผู้ชมมากถึง 1.8 ล้านคน ตั้งราวกำหนดใหม่ใน Web3 e-sports ในที่สุดทีม Black and White E-sports จากประเทศจีน คว้าแชมป์ ที่น่าสนใจคือ รางวัลแชมป์ของพวกเขาถูกรวมอยู่กับ Web3 ประกอบด้วย 10,000 $FIRE tokens และ YATC NFT มูลค่า 18 ETH

MATR1X ยังได้ร่วมมือกับ GEDA ESPORTS เพื่อเปิดตัวกิจกรรมการเดิมพันที่ครอบคลุมโดยมีเงินรางวัลสูงถึง $ 300,000 ก่อนงาน Watch 2 Earn e-sports ของ MATR1X เราไม่เคยเห็นเนื้อหาสดที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้ซึ่งดึงดูดผู้ชมเกือบ 2 ล้านคนและประสบความสําเร็จในการแปลงจํานวนมากให้เป็นระบบนิเวศ Web3 ผ่านกิจกรรม "XX 2 Earn" เนื้อหากิจกรรมที่น่าดึงดูดควบคู่ไปกับรูปแบบแรงจูงใจที่เป็นเอกลักษณ์ของ Web3 ช่วยเติมเต็มซึ่งกันและกันอย่างสมบูรณ์แบบเพิ่มมูลค่าที่เป็นไปได้ของการสตรีมสด e-sports ในอนาคต MATR1X วางแผนที่จะสร้างกล่องที่ระลึกพิเศษสําหรับกิจกรรม e-sports โดยบูรณาการกลไกการแกะกล่องเข้ากับ Watch 2 Earn เราอาจเห็น KUKU IP ของ MATR1X ปรากฏเป็นที่ระลึกในการแข่งขัน e-sports ในอนาคต การแข่งขัน E-sports อาจกลายเป็นช่องทางการพัฒนาสําหรับ IP เกมเสริมสร้างเรื่องราวและภาพลักษณ์ของ IP ผ่านช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นของกิจกรรมอีสปอร์ต

ความเชี่ยวชาญที่แท้จริงของเกมแข่งขันต้องการการสำรวจฟิลด์ e-sports สองด้านสำคัญของการสำรวจนี้คือเหตุการณ์และสโมสรโปรแกรมมืออาชีพ MA1TR1X ได้แสดงความสามารถด้านการดำเนินงานอย่างยอดเยี่ยมในการจัดงาน และมีสโมสรโปรแกรมมืออาชีพหลายสโมสรที่ให้ความสำคัญกับระบบ e-sports ของ MA1TR1X นั้น รวมถึง Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Japan Gaming Guild), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street, และ QIEG

MATR1X ได้เดินทางไปข้างหน้าอย่างมีนัยสำคัญบนเส้นทางที่ท้าทายของการ “ทำลายวงกลม”, เริ่มต้นการเดินทางในเส้นทางใหม่ที่เกม Web3 ไม่เคยเดินทางมาก่อน

สรุป

ปัจจุบันเหตุการณ์แกะกล่องครั้งแรกของระบบนิเวศ MATR1X คือ "Apollo Plan" ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว ภายในงานมีกล่อง 2 แบบ คือ "กล่องของที่ระลึก KUKU" และ "กล่องของขวัญไพโอเนียร์" การเปิดกล่องของที่ระลึกไพโอเนียร์หนึ่งกล่องใช้เงิน 1 $FIRE ให้รางวัล 1 $MAX และ NFT อาวุธชุดไพโอเนียร์ กล่องไพโอเนียร์มีโอกาส 10% ที่จะมีอาวุธเกรดของที่ระลึกซึ่งมาพร้อมกับสติกเกอร์ 4 ชิ้น ชุดสติกเกอร์ที่แตกต่างกันจะให้รางวัลแก่จํานวน$MAX ที่แตกต่างกัน จนถึงขณะนี้มีการบริโภค 5,969,781 $ FIRE ในเหตุการณ์นี้และราคาของ FIRE ดอลลาร์ได้พุ่งทะลุ 1.7 ดอลลาร์ใกล้ระดับสูงสุดในประวัติศาสตร์

ด้วยการดาวน์โหลดมากกว่า 1.1 ล้านครั้งและมีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 1.2 ล้านคน MATR1X FIRE ยังคง prospers ไม่เพียงเพียงเป็นผู้นำใน Polygon network แต่ยังเป็นเกม Web3 อันดับหนึ่งในทุกเครือข่ายตามข้อมูล on-chain - ด้วยที่อยู่กระเป๋าเงินที่เป็นเอกลักษณ์มากกว่า 2.5 ล้านที่เป็นกิจกรรมที่มีชีวิตชีวาในอดีต 30 วันและมากกว่า 26 ล้านธุรกรรมเกม อันดับแรกในข้อมูล on-chain ในทุกเกม Web3

พวกเขามักอยู่ที่ด้านหน้าของการเล่นเกม Web3 เสมอ สำรวจดินแดนใหม่อย่างกล้าหาญ การนำเสนอกลไก "การเปิดกล่อง" ไม่เพียงให้คำตอบใหม่สำหรับความท้าทายทางเศรษฐกิจของ Web3 เท่านั้น แต่ยังเป็นเส้นทางแรกในการสำรวจศักยภาพที่ใหญ่ของ "ความบันเทิงมวลชน" ในการเล่นเกม Web3 อนาคตของ MA1X มีสิ่งที่น่าประหยัดมากมายรอให้เราไปสำรวจด้วยกัน

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [MATtheblockbeats] และลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [theblockbeats]. หากมีข้อขัดแย้งใด ๆ เกี่ยวกับการพิมพ์ฉีดนี้ กรุณาติดต่อGate Learnทีม และทีมจะดำเนินการตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้องโดยเร็ว
  2. ข้อปฏิเสธ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นการให้คำแนะนำในการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ โดยทีม Gate Learn มิฉะนั้น การคัดลอก การกระจาย หรือการลอกเลียนแบบบทความที่ถูกแปล ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์

MATR1X "Apollo Plan" คืออะไร?

กลาง7/11/2024, 3:31:40 PM
บทความนี้นำเสนอเกม Web3 ชื่อ MATR1X FIRE และกลไกการ unboxing ที่เป็นเอกลักษณ์ของมัน โดดเด่นด้วย sniper rifle skin ที่ขายได้มากกว่า $120,000 MATR1X FIRE รวมคุณสมบัติของ Web3 กับระบบเศรษฐศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ใน Apollo Plan ของมัน ทำให้ผู้เล่นสามารถ unbox rare NFT game skins และ $MAX tokens ได้

หากคุณเป็นผู้รักเกมมิ่งแบบ Web3 คุณคงรู้จักเกมมือถือรูปแบบ FPS Web3 ที่ชื่อ MATR1X FIRE แล้ว หากคุณยังไม่เคยได้ยินเกมนี้มาก่อน ไม่ต้องกังวล เพียงแค่มองภาพด้านล่าง; นี่คือ MATR1X FIRE

ตอนนี้ปัญหาใหญ่อยู่ที่รูปนี้อยู่ที่ไหน? ดีนัก สกินปืนซุ่มสุดงดงามที่คุณเห็นในภาพนี้ได้ขายไปเมื่อเร็วๆ นี้ในราคาที่น่าประทับใจ 120,000 ดอลลาร์

ระบบเปิดกล่องของ CS2 เป็นหนึ่งในกลไก “สลากหมุนดิจิตอล” ที่โดดเด่นที่สุดในโลกใบนั้น ในช่องว่าง Web3 เราเริ่มเห็นโปรเจกต์ที่รวมแนวคิดนี้กับคุณลักษณะเศรษฐมนุษย์ของ Web3 โดย MATR1X FIRE ปัจจุบัน ระบบนิเวศ MATR1X FIRE กำลังจัดกิจกรรมเปิดกล่องครั้งแรกของตน ที่เรียกว่า “โครงการอพอลโล” ซึ่งกำลังสร้างความตึงเครียดมาก

ในขณะที่เกม Web3 พัฒนาขึ้นเราจะเห็นโครงการเกมคุณภาพสูงจํานวนมากขึ้นในบล็อกเชนต่างๆ นอกจากนี้ยังมีโครงสร้างพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นเพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างเกม Web2 และ Web3 อย่างไรก็ตามคําว่า "GameFi" ยังคงมีน้ําหนักมากในโลก Web3

ในขณะที่เกม Web3 ได้เริ่มต้นมาไกลตั้งแต่ยุค “GameFi 1.0” ที่ถูกนำโดยเกมเช่น Wolf Game การพัฒนาเกมที่แท้จริงให้สมบูรณ์ใช้เวลาอย่างมาก ผลจึงทำให้โครงการเกม Web3 ในปัจจุบันมักเอนไปทางเกมมือถือแบบเพลิดเพลิน บางเกมเหล่านี้มักมีกลไกที่ทำให้ออกมาเป็นมิตรต่อผู้เล่นและมีวิธีการเล่นที่เข้าถึงง่าย แต่โมเดลเศรษฐกิจของพวกเขามักจะยึดถือถึงวิธีการ “เกษตร, ถอนเงิน, ขาย” โดยเรียกได้ว่ามีศักยภาพมากของโมเดลเศรษฐกิจ Web3 ในเกมที่ยังคงไม่ได้ถูกใช้เต็มที่

เมื่อมองไปที่อุตสาหกรรมเกม Web2 เราจะเห็นว่าเกมไม่ได้เป็นแค่การมีส่วนร่วมอย่างเดียว หลายอย่างเหมือนกับว่านักกีฬาฟุตบอลหลายคนไม่ได้เล่นกีฬาแต่ไม่พลาดทุกการแข่งขัน ตอนนี้มีผู้สนใจในการเล่นเกมที่ไม่ได้เล่นเกมเอง แต่ติดตามการแข่งขัน e-sports อย่างเคร่งครัด ด้วยเกมที่มีการเล่นที่น่าสนใจและองค์ประกวด การแข่งขันกันก็เริ่มมีการพัฒนาเป็นรูปแบบของความบันเทิงมวลชน ดู CSGO (ตอนนี้เป็น CS2) เช่น - ในขณะที่เกมเองฟรี แต่ตลาดเครื่องแต่งตัวในเกมสร้างรายได้มหาศาลในการทำธุรกรรมรายปีให้เกินหลายพันล้านดอลลาร์

ปริมาณการทำธุรกรรมขนาดใหญ่นี้เป็นไปได้เพียงเพราะว่าเกมเข้าถึงสถานะของความบันเทิงขนาดใหญ่แล้ว ผู้เล่นมากมายอาจละเลยการเล่น CS อย่างมั่นใจเนื่องจากมีงานที่ต้องทำ แต่พวกเขามักเก็บเครื่องสำอางของตัวเองไว้ บางครั้งยังมีการให้เช่าเพื่อรับรายได้แบบpassive income อีกด้วย ยิ่งไปกว่านั้น มีจำนวนผู้เล่นจำนวนมากที่เก็บเครื่องสำอางอย่างมั่นใจเพียงแต่เพื่อเหตุผลทางอารมณ์ หลังจากทั้งหมดนี้ การสะสมเป็นลักษณะทั่วไปของมนุษย์

เช่นเดียวกับเกม Web2 ที่ส่งเสริมอุตสาหกรรม e-sports ที่เจริญรุ่งเรือง เกม Web3 ก็มีศักยภาพที่จะทำเช่นเดียวกัน การสร้างผู้ชม e-sports จำนวนมากและการสร้างอิทธิพลในฐานะที่ไม่ใช่ผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างรากฐานที่แข็งแรงสำหรับการพัฒนา IP เกม คุณลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของ Web3 เปิดโอกาสใหม่สำหรับการสตรีม e-sports และการขยาย IP ที่ไม่เป็นไปได้ใน Web2 เช่น โมเดล Watch-to-Earn และการขยายตัวของ NFT-based virtual และ real-world IP

ในขณะที่ MATR1X FIRE ขายเครื่องสําอางอันดับต้น ๆ ในราคา $ 120,000 นั้นน่าประทับใจการจําลองความสําเร็จของตลาดเครื่องสําอางของ CS2 นั้นต้องการมากกว่าการคัดลอกกลไก นั่นเป็นเหตุผลที่ MATR1X ลงทุนอย่างมากในการพัฒนา e-sports และ IP โดยผสานรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้ากับระบบนิเวศ Web3 ได้อย่างราบรื่น ด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับทั้งเกม Web2 และโมเดลเศรษฐกิจที่เป็นเอกลักษณ์ของ Web3 MATR1X ไม่เพียง แต่แก้ไขปัญหา "เกลียวมรณะ" ที่พบได้ทั่วไปในเกม Web3 แต่ยังสํารวจวิธีการใหม่ ๆ ในการผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในพื้นที่เกม Web3

MATR1X ฉันโปล แพลนคืออะไร?

แผน Apollo ของ MATR1X เป็นคำใบ้ทั่วไปสำหรับชุดกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นในนิเวศ MATR1X ซึ่งประกอบด้วยเหตุการณ์เปิดกล่องสมบัติครั้งแรก $MAX token airdrop และการเปิดตัวคอลเลคชันสกินพรีเมียม จุดเรืองแสงของแผนนี้ คือ งานเปิดกล่องสมบัติ โดยการเข้าร่วม คุณจะมีโอกาสได้รับสกินเกมที่เป็นภาพที่สูงของนิเวศสมัยแรก รวมถึงการมีโอกาสได้บุกเข้าไปเอา 1 ใน 50 ล้าน $MAX tokens


จําสกินปืนไรเฟิลที่เรากล่าวถึงก่อนหน้านี้ที่ขายได้ในราคา 100,000 ดอลลาร์หรือไม่? ความหายากของมันเทียบเท่ากับสกิน "Dragon Lore" ในตํานานของ CS2 ทําให้เป็นหนึ่งในไอเท็มที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในระบบนิเวศ MATR1X หากคุณโชคดีพอที่จะวาดสกินนี้คุณจะเพิ่มรายได้โทเค็น $MAX ของคุณให้สูงสุดเนื่องจากจํานวน$MAX ที่คุณได้รับนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับความหายากของสกินที่คุณแกะกล่อง ระบบที่ชาญฉลาดนี้ผสมผสานความตื่นเต้นของการเปิดเคสจากเกมแบบดั้งเดิมเข้ากับกลไกการกระจายโทเค็นของ Web3 สร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วม

การเริ่มต้นของ Web3 ในกลไก "เปิดกล่อง"

การเปิดตัวเคสเป็นคุณลักษณะสำคัญข้ามทั้ง 3 เกมในนิเวศ Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle, และ Castile.

ระบบนี้แนะนําแหล่งรายได้ใหม่สําหรับผู้เล่น MATR1X FIRE ผู้ที่เป็นเจ้าของตัวละครในเกมสามารถสร้างรายได้ไม่เพียง แต่ผ่านการเล่นโดยตรง ($ FIRE หรือ $MAX โทเค็น) แต่ยังผ่านหยด "กล่องสมบัติ" กล่องเหล่านี้สามารถมีสกินเกม NFT รุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นสุดพิเศษ ในแต่ละฤดูกาลจะนํากล่องสมบัติใหม่ที่มีสกินสดในขณะที่สกินเก่าที่เลิกผลิตแล้วกลายเป็นของสะสมที่หายาก จํานวนกล่องที่ปล่อยออกมาในแต่ละฤดูกาลก็ถูกจํากัดไว้เช่นกันเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับพวกเขา

การเปิดกล่องสมบัติเหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวกับสกินเท่านั้น - คุณยังสามารถรับคะแนน MAX เพื่อการแจกจ่าย $MAX token เพิ่มเติมได้

ในการเปิดกล่อง คุณจะต้องใช้โทเค็น $FIRE และ Stablecoin จํานวนเล็กน้อยเช่น $USDT กลไกนี้เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ชาญฉลาดสําหรับปัญหาทั่วไปในเกม Web3 ที่มูลค่าโทเค็นลดลงเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมและรับมากขึ้น โดยพื้นฐานแล้วมันทําให้รายได้ลดลง - คุณอาจได้รับสกินทั่วไปหรือคุณสามารถตีแจ็คพอตด้วยสกิน "มีด" หรือ "ถุงมือ" ที่หายากเป็นพิเศษ ทางเลือกในการเสี่ยงรายได้ของคุณเพื่อลุ้นรับ NFT ที่หายากเหล่านี้ขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมด

ในขณะที่ใครก็สามารถหากล่องผ่านการเล่นเกม การดูเหตุการณ์ e-sports หรือการเข้าร่วมในการทำนาย Matr1x ไม่ลืมสาวกของตน ปีที่แล้ว เขาได้เริ่มเปิดตัวซีรีส์ NFT ชื่อ MATR1X KUKU เพื่อขยาย IP ของระบบนี้ โดยการ stake KUKU NFTs เหล่านี้ คุณสามารถหากล่อง “KUKU treasure boxes” ที่เป็นเอสคลูซีฟได้ ยิ่งคุณ stake มาก และยืนยันยาวนานมาก เท่านั้นที่คุณจะสามารถหากล่องได้มากขึ้น

กล่องรุ่น Limited Edition เหล่านี้ (มีเพียงประมาณ 500,000 อัน) ไม่เพียงเพียงมีสกิน NFT ที่เป็นเอกลักษณ์ระดับยอด แต่ยังแจกจ่ายส่วนหนึ่งของ 50 ล้าน $MAX โทเคนที่จัดสรรสำหรับโครงการนี้ด้วย

MATR1X ได้ปรับการดำเนินการ "การเปิดกล่อง" อย่างชำนาญจากเกม Web2 โดยไม่มีฤทธิ์ต่อรวมอย่างสมบูรณ์ในระบบนิเวศ Web3:

  • อุปสรรคในการเข้าต่ํา: เนื้อหาเกมจะเต็มศักยภาพเมื่อดึงดูดผู้ชมในวงกว้างและไม่เป็นทางการ MATR1X ช่วยให้ผู้เล่นได้รับ "กล่องสมบัติ" โดยดูการแข่งขันอีสปอร์ตและมีส่วนร่วมในการทํานาย กล่องเหล่านี้สามารถให้คะแนน MAX สําหรับ airdrops $MAX ซึ่งดึงดูดผู้เล่นทั่วไป ผู้เล่นยังสามารถขายกล่องที่ยังไม่ได้เปิดในตลาด ระบบนี้กําหนดนิยามใหม่ของ "การเล่นเพื่อหารายได้" โดยให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมมากกว่าแค่การเล่นเกม
  • รางวัลที่สุ่มและความหายาก: ผิว NFT มีความพิเศษตั้งแต่ธรรมดาจนถึงหายากมาก การอัพเดทฤดูกาลจะเลิกใช้ผิวเดิม ทำให้มันเป็นสิ่งพิเศษ กล่องเหตุการณ์พิเศษ เช่น สำหรับการแข่งขัน e-sports อาจกลายเป็นสิ่งสะสมมีค่า คล้ายกับกล่องเหตุการณ์ CS2 ที่หายากที่เพิ่มราคาของเครื่องสำอางบางชนิด
  • เนื้อหาที่มีคุณภาพสูง: MATR1X อัปเดตอย่างสม่ำเสมอด้วยสกินที่มีคุณภาพสำหรับทุกประเภทของอาวุธ แผนรวมถึง "โรงงานสร้างสรรค์" ที่คล้ายกับ CS2 ซึ่งรวมถึงสกินที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่น นี่เป็นการเปิดทางใหม่สำหรับการหาเงินใน Web3 และส่งเสริมเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดยผู้ใช้ (UGC) ทำให้ระบบเกมแข็งแกร่งและสำรวจโอกาสใหม่ในเศรษฐกิจผู้สร้างเนื้อหาใน Web3

ยังคงลงทุนในกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งเชื่อถือว่าเป็น "บันทึกของมวลชน" และกำลังสำรวจโอกาสใหม่ของ "Web3 + กีฬา"

MATR1X FIRE ได้จัดกิจกรรมที่ออฟไลน์มากกว่า 10 ครั้งและออนไลน์มากกว่า 50 ครั้งเรื่อยมี กิจกรรม e-sports เหล่านี้ได้รับการจัดขึ้นใน 10 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก รวมถึงดูไบในประเทศซาอุดิอาระเอียบ ฮ่องกง ไทเป โตเกียวในประเทศญี่ปุ่น สิงคโปร์ และมะนิลาในฟิลิปปินส์ การเผยแพร่รวมกันสำหรับกิจกรรมเหล่านี้ได้เกิน 10 ล้านวิว

งาน Asia Master ซึ่งจัดขึ้นในเดือนเมษายนที่สถานที่จัดงานหลักของเทศกาลในฮ่องกงประสบความสําเร็จอย่างล้นหลาม มีทีมทั้งหมด 94 ทีมจาก 10 ประเทศและภูมิภาคทั่วเอเชียเข้าร่วมในรอบคัดเลือก ทีมชั้นนําโผล่ออกมาจากการแข่งขันที่ดุเดือดเพื่อรวมตัวกันในฮ่องกงและแข่งขันเพื่อชิงแชมป์ ช่วงเวลาที่น่าจดจํามากมายเกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันเช่นรอบสุดท้ายของรอบคัดเลือกสําหรับภูมิภาคฮ่องกงมาเก๊าและไต้หวันซึ่งสมาชิกของทีมแชมป์กระโดดเข้าไปในควันอย่างน่าประทับใจเพื่อ "แทงข้างหลัง" คู่ต่อสู้คนสุดท้ายที่เหลืออยู่และคว้าชัยชนะ

งานชิงชนะเริ่มแรกในฮ่องกงจัดขึ้นในวันที่ 9 เมษายน และถูกรายงานสดทั่วโลก ดึงดูดผู้ชมมากถึง 1.8 ล้านคน ตั้งราวกำหนดใหม่ใน Web3 e-sports ในที่สุดทีม Black and White E-sports จากประเทศจีน คว้าแชมป์ ที่น่าสนใจคือ รางวัลแชมป์ของพวกเขาถูกรวมอยู่กับ Web3 ประกอบด้วย 10,000 $FIRE tokens และ YATC NFT มูลค่า 18 ETH

MATR1X ยังได้ร่วมมือกับ GEDA ESPORTS เพื่อเปิดตัวกิจกรรมการเดิมพันที่ครอบคลุมโดยมีเงินรางวัลสูงถึง $ 300,000 ก่อนงาน Watch 2 Earn e-sports ของ MATR1X เราไม่เคยเห็นเนื้อหาสดที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้ซึ่งดึงดูดผู้ชมเกือบ 2 ล้านคนและประสบความสําเร็จในการแปลงจํานวนมากให้เป็นระบบนิเวศ Web3 ผ่านกิจกรรม "XX 2 Earn" เนื้อหากิจกรรมที่น่าดึงดูดควบคู่ไปกับรูปแบบแรงจูงใจที่เป็นเอกลักษณ์ของ Web3 ช่วยเติมเต็มซึ่งกันและกันอย่างสมบูรณ์แบบเพิ่มมูลค่าที่เป็นไปได้ของการสตรีมสด e-sports ในอนาคต MATR1X วางแผนที่จะสร้างกล่องที่ระลึกพิเศษสําหรับกิจกรรม e-sports โดยบูรณาการกลไกการแกะกล่องเข้ากับ Watch 2 Earn เราอาจเห็น KUKU IP ของ MATR1X ปรากฏเป็นที่ระลึกในการแข่งขัน e-sports ในอนาคต การแข่งขัน E-sports อาจกลายเป็นช่องทางการพัฒนาสําหรับ IP เกมเสริมสร้างเรื่องราวและภาพลักษณ์ของ IP ผ่านช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นของกิจกรรมอีสปอร์ต

ความเชี่ยวชาญที่แท้จริงของเกมแข่งขันต้องการการสำรวจฟิลด์ e-sports สองด้านสำคัญของการสำรวจนี้คือเหตุการณ์และสโมสรโปรแกรมมืออาชีพ MA1TR1X ได้แสดงความสามารถด้านการดำเนินงานอย่างยอดเยี่ยมในการจัดงาน และมีสโมสรโปรแกรมมืออาชีพหลายสโมสรที่ให้ความสำคัญกับระบบ e-sports ของ MA1TR1X นั้น รวมถึง Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Japan Gaming Guild), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street, และ QIEG

MATR1X ได้เดินทางไปข้างหน้าอย่างมีนัยสำคัญบนเส้นทางที่ท้าทายของการ “ทำลายวงกลม”, เริ่มต้นการเดินทางในเส้นทางใหม่ที่เกม Web3 ไม่เคยเดินทางมาก่อน

สรุป

ปัจจุบันเหตุการณ์แกะกล่องครั้งแรกของระบบนิเวศ MATR1X คือ "Apollo Plan" ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว ภายในงานมีกล่อง 2 แบบ คือ "กล่องของที่ระลึก KUKU" และ "กล่องของขวัญไพโอเนียร์" การเปิดกล่องของที่ระลึกไพโอเนียร์หนึ่งกล่องใช้เงิน 1 $FIRE ให้รางวัล 1 $MAX และ NFT อาวุธชุดไพโอเนียร์ กล่องไพโอเนียร์มีโอกาส 10% ที่จะมีอาวุธเกรดของที่ระลึกซึ่งมาพร้อมกับสติกเกอร์ 4 ชิ้น ชุดสติกเกอร์ที่แตกต่างกันจะให้รางวัลแก่จํานวน$MAX ที่แตกต่างกัน จนถึงขณะนี้มีการบริโภค 5,969,781 $ FIRE ในเหตุการณ์นี้และราคาของ FIRE ดอลลาร์ได้พุ่งทะลุ 1.7 ดอลลาร์ใกล้ระดับสูงสุดในประวัติศาสตร์

ด้วยการดาวน์โหลดมากกว่า 1.1 ล้านครั้งและมีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 1.2 ล้านคน MATR1X FIRE ยังคง prospers ไม่เพียงเพียงเป็นผู้นำใน Polygon network แต่ยังเป็นเกม Web3 อันดับหนึ่งในทุกเครือข่ายตามข้อมูล on-chain - ด้วยที่อยู่กระเป๋าเงินที่เป็นเอกลักษณ์มากกว่า 2.5 ล้านที่เป็นกิจกรรมที่มีชีวิตชีวาในอดีต 30 วันและมากกว่า 26 ล้านธุรกรรมเกม อันดับแรกในข้อมูล on-chain ในทุกเกม Web3

พวกเขามักอยู่ที่ด้านหน้าของการเล่นเกม Web3 เสมอ สำรวจดินแดนใหม่อย่างกล้าหาญ การนำเสนอกลไก "การเปิดกล่อง" ไม่เพียงให้คำตอบใหม่สำหรับความท้าทายทางเศรษฐกิจของ Web3 เท่านั้น แต่ยังเป็นเส้นทางแรกในการสำรวจศักยภาพที่ใหญ่ของ "ความบันเทิงมวลชน" ในการเล่นเกม Web3 อนาคตของ MA1X มีสิ่งที่น่าประหยัดมากมายรอให้เราไปสำรวจด้วยกัน

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [MATtheblockbeats] และลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [theblockbeats]. หากมีข้อขัดแย้งใด ๆ เกี่ยวกับการพิมพ์ฉีดนี้ กรุณาติดต่อGate Learnทีม และทีมจะดำเนินการตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้องโดยเร็ว
  2. ข้อปฏิเสธ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นการให้คำแนะนำในการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ โดยทีม Gate Learn มิฉะนั้น การคัดลอก การกระจาย หรือการลอกเลียนแบบบทความที่ถูกแปล ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์
Empieza ahora
¡Registrarse y recibe un bono de
$100
!