Sidekick: Desarrollo de la infraestructura LiveFi para el trading en tiempo real

Intermedio7/25/2025, 11:22:31 AM
La serie Diamond Hands vuelve después de dos años de interrupción con su último capítulo. El autor dirige ahora la atención a BTC, ETH, SOL y BNB como criptomonedas líderes. Además, ofrece un análisis en profundidad de cuatro proyectos destacados de altcoins: AAVE, Pendle, Hyperliquid y Bittensor. Esta edición recoge los precios actuales, repasa los ciclos históricos y reevalúa las conclusiones anteriores. Ofrece información esencial para el análisis y la reflexión estratégica en el sector blockchain.

Resumen ejecutivo (TL;DR)

· Sidekick es una plataforma de streaming en directo nativa de Web3 que integra feeds de contenido tipo TikTok, modelos de monetización tipo Huya y capacidades de transacción on-chain. Durante los streamings, los usuarios pueden dar propinas a los creadores y participar en airdrops, permitiendo a los creadores distribuir activos digitales en tiempo real.

· En un entorno donde la economía de la atención cripto está cada vez más saturada, el impacto de los tuits promocionales y los eventos de clasificaciones está perdiendo fuerza. El streaming en directo, en cambio, genera mayor confianza y tasas de conversión superiores, afianzándose como el canal favorito para aumentar la visibilidad y credibilidad tanto de memecoins como de iniciativas respaldadas por capital riesgo.

· La plataforma ya cuenta con una primera masa crítica en Asia, habiendo atraído a más de 1.000 KOLs (influencers) especializados en streaming en directo. Sidekick tiene previsto diversificar los tipos de contenido y reforzar el compromiso de su comunidad a través de nuevos incentivos.

· El equipo está formado principalmente por profesionales experimentados en plataformas Web2, con amplio bagaje en streaming y expansión en mercados internacionales. Sidekick ha participado en la séptima edición del MVB Accelerator de BNB Chain y recibe el apoyo de YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital y Hashkey Capital. Además, mantiene acuerdos estratégicos con Solana Foundation, Base, OKX Wallet y está incluido en el Google Cloud Web3 Startup Program.

· En el futuro, Sidekick podría transformarse de una plataforma de streaming en directo a una capa de infraestructura modular, impulsando diversas actividades on-chain con contenido en tiempo real y consolidándose como componente clave en la operativa de proyectos Web3.

Por qué el streaming en directo es esencial para el crecimiento de Web3

Sidekick es una plataforma de contenidos Web3 basada en streaming en directo, que ofrece análisis de mercado, contenidos de gaming blockchain y otros formatos. Adapta el modelo de “comercio en directo” al entorno cripto, creando una infraestructura "LiveFi" en la que KOLs (influencers), traders y equipos de proyectos se relacionan en tiempo real y en un solo espacio.

El auge del streaming en Web3 responde a un problema estructural en el sector cripto: la ineficacia del marketing y la saturación creciente del mercado de la atención.

Desde el primer trimestre de 2024, plataformas como Pump.fun, LetsBonk de BONK y Raydium Launchpad han simplificado radicalmente el lanzamiento de tokens. Los tokens inteligentes impulsados por IA han acelerado esta tendencia. Los lanzamientos de tokens se han multiplicado más de 50 veces desde el Q1 2024, además de que las carteras activas en principales redes Layer 1 se han duplicado. Sin embargo, los mecanismos de exposición apenas han evolucionado, lo que deja a los proyectos en fases iniciales luchando por captar atención.

A nivel institucional, la inversión de capital riesgo ha mantenido un crecimiento sostenido entre el Q1 2024 y el Q1 2025, aunque el flujo de capital se concentra en unos pocos proyectos “estrella”. Las altas valoraciones y la presión sobre la liquidez hacen que la lucha por captar atención sea todavía más exigente.

Por ello, la “eficiencia en la distribución” y la calidad de la “entrega de información” son ahora más críticas que nunca. Los equipos deben ganar la batalla de la atención tanto como la del producto. Como señala Jonny, fundador de Sidekick, cada vez más el éxito de un token se mide por su capacidad de generar atención temprana, no solo por sus fundamentos.

Entre los diferentes canales, los KOLs (influencers) son los auténticos motores de visibilidad para los proyectos. Las agencias facilitan el acceso a los KOLs principales, pero su coste es elevado y el alcance, limitado. ¿Cómo pueden entonces los proyectos activar a los KOLs de nivel medio para mejorar el retorno de la inversión en marketing?

Muchas plataformas InfoFi emplean modelos de airdrop tipo ranking, recompensando la interacción en Twitter/X. Esto fomenta la participación y estimula a los KOLs intermedios a generar contenido, pero también produce efectos indeseados: homogeneización del contenido, fatiga en los usuarios y pérdida de eficacia en el marketing.

El desafío es claro: ¿cómo pueden los proyectos—especialmente las startups—diferenciarse en el ruido, generar confianza rápidamente y mantener un flujo constante de contenido distintivo?

El streaming en directo presenta claras ventajas estructurales dentro del marketing Web3. A diferencia de tuits estáticos o vídeos editados, los streamings permiten una interacción espontánea y en tiempo real entre creadores y audiencia. Esta inmediatez incrementa la transparencia y facilita que el espectador valore tanto el contenido como la autenticidad y el propósito del ponente. Estas fortalezas explican el auge del comercio en directo en Web2. En 2023, el e-commerce mediante streamings en directo en China superó los 4,9 billones de RMB en GMV y la tendencia empieza a consolidarse en Occidente.

El ecosistema Web3 presenta grandes lagunas de información y altos costes para ganarse la confianza del usuario, por lo que el streaming en directo es la vía natural para reducir la incertidumbre y afianzar la credibilidad.

La demografía respalda este cambio: alrededor del 60% de los usuarios cripto globales tiene entre 25 y 44 años, un perfil que coincide casi por completo con la audiencia principal de Twitch (alrededor del 50%). Esto pone de manifiesto la compatibilidad cultural y de hábitos entre los usuarios cripto y la cultura del streaming en directo.

El proceso de adopción ya ha comenzado: en 2024, Pump.fun incorporó streaming en directo para que los creadores pudieran presentar tokens en tiempo real. La sección “Crypto” de Twitch atrae hoy más de 4.600 espectadores diarios, igualando a categorías tan populares como NBA 2K25 o Call of Duty.

El flujo de atención propio del streaming en directo se ajusta además al comportamiento real de los usuarios. El equipo de Sidekick ha identificado un proceso típico de descubrimiento de cinco etapas:

1. Se comparte una dirección de contrato de token en un grupo de Telegram o Discord.

2. Se debate en mensajes privados o subgrupos.

3. Un KOL (influencer) de la plataforma lo recomienda a sus seguidores.

4. Gana tracción en X (Twitter).

5. El revuelo atrae volumen real de negociación.

Esto subraya la importancia de contar con figuras de confianza para narrar la historia, verificar la legitimidad y generar credibilidad desde el principio. La autenticidad y rapidez del streaming en directo lo convierten en la herramienta perfecta para acelerar este ciclo.

Sidekick: Del interés a la acción

Sidekick es una plataforma de descubrimiento cripto centrada en el streaming en directo, que apuesta por el análisis de mercado en tiempo real y la interacción directa entre proyectos, creadores y comunidad. Responde así al nuevo comportamiento Web3: atención limitada, narrativas cambiantes y la confianza como factor decisivo para la adopción.

Gracias a la integración profunda de streaming y trading, Sidekick posibilita la participación directa entre todos los agentes del ecosistema. Traslada la lógica del “comercio en directo” al modelo "LiveFi", asegurando la convergencia entre narrativa y participación comunitaria en tiempo real.

Características de la plataforma


El modelo “confianza a acción” de Sidekick está integrado en el propio producto: combina la interactividad propia de Web2 con funcionalidades de transacción de estándar Web3, y recoge lo mejor de TikTok, Huya y Bilibili.

Los creadores publican contenido en tiempo real, mientras los espectadores pueden dar propinas, enviar regalos, publicar anuncios o suscribirse, generando así un ecosistema muy interactivo y rentable.

Modelo de negocio

Sidekick habilita dos fuentes principales de ingresos para los streamers: propinas y regalos virtuales de los espectadores, y un programa de incentivos a creadores gestionado por la propia plataforma.

Los usuarios habituales son el pilar del ecosistema: ven los streamings, consultan análisis de mercado, debaten en tiempo real y pueden ganar recompensas en los airdrops gestionados por la plataforma.

El tercer actor es el propietario del proyecto o el anunciante, que puede impulsar marca y engagement mediante sesiones AMA en directo, airdrops o integraciones de producto; también puede colaborar con streamers como canal de marketing vinculado a resultados.

Como infraestructura y marketplace, Sidekick cobra comisiones a creadores y anunciantes, replicando el modelo tarifario habitual en agencias.

Equipo

Jonny, fundador de Sidekick, cuenta con una profunda experiencia en gaming, streaming y capital riesgo. Inició su trayectoria en Wangyu Internet Café—la mayor cadena de cibercafés de China—donde lideró la expansión europea. Más tarde fundó Bixin, una plataforma para gamers, adquiriendo gran conocimiento sobre la cultura del juego y de los streamings en directo.

Bajo el liderazgo de Jonny, Sidekick fue admitida en la séptima temporada del MVB Accelerator de BNB Chain y logró el apoyo de YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital y Hashkey Capital. El equipo mantiene también colaboraciones con Solana Foundation, Base y OKX Wallet, y forma parte del Google Cloud Web3 Startup Program.

Estrategia de mercado

La estrategia de lanzamiento de Sidekick se articula en tres fases, cada una dirigida a distintos tipos de usuario y modelos de contenido:

Fase 1: Foco en usuarios nativos cripto, sobre todo dentro de comunidades de habla china activas en canales privados poco visibles en X. El objetivo es consolidar un núcleo de usuarios fieles.

Fase 2: Apertura a creadores de entretenimiento—no necesariamente gamers profesionales, pero sí especialistas en humor, narrativa o impacto emocional—enriqueciendo la experiencia del streaming y aumentando la retención.

Fase 3: Entrada en nuevos verticales. En lugar de competir directamente con gigantes como YouTube, Huya o Douyu—fuertes en propiedad intelectual y eSports—Sidekick se centra en el nicho del “mercado cripto en vivo”, ganando flexibilidad para explorar nuevos formatos, creadores y vías de monetización.

Este enfoque basado en la comunidad fomenta el crecimiento orgánico: muchos usuarios adoptan de forma espontánea avatares temáticos de Sidekick y crean tutoriales sin incentivos, generando un alto compromiso y lealtad gracias a la participación de base.

El equipo mantiene un contacto estrecho con la comunidad cripto—opera con memecoins, participa en grupos de discusión con KOLs (influencers) y sigue de cerca las tendencias narrativas y de atención.

Entorno competitivo

El auge conjunto del streaming en directo y el análisis de mercado cripto da lugar a múltiples estrategias en el espacio "LiveFi": plataformas de streaming integradas en Twitter/X; launchpads de tokens con opciones de streaming en directo (como Pump.fun); híbridos de streaming y gaming (caso de Abstract Chain); e interfaces nativas en exchanges (como la propuesta de Binance).

Cada modelo refleja una visión particular sobre el papel que debe jugar el streaming en el ecosistema cripto:

· Las herramientas de terceros para Twitter/X priorizaron el streaming en directo, pero carecen de sistemas de propinas y recompensas adaptados a Web3.

· El streaming de Pump.fun se centra en lanzamientos virales de memecoins; aquí, el streaming es un medio de promoción.

· Abstract Chain está enfocado en el segmento GameFi, dirigiéndose a creadores y público occidentales.

La mayoría de plataformas conciben el vídeo como una “capa de marketing” o añadido. Sidekick, en cambio, hace del streaming la interfaz central para la operativa: creación de contenido, trading y participación comunitaria confluyen con herramientas integradas de monetización—propinas, airdrops—para implicar tanto a creadores como a espectadores en la acción on-chain.

Exchanges de primer nivel, como Binance, están añadiendo streaming en directo, pero solo para tokens ya listados. Sidekick permite a los creadores hacer streaming sobre cualquier activo—ya sea una novedad o un token de narrativa emergente. Esto le da mayor capacidad para detectar nuevas tendencias y adaptarse a las olas especulativas a tiempo.

Recientemente, un streamer transmitió en directo toda su experiencia operando con memecoins, culminando en una toma de control comunitaria. Los espectadores pudieron seguir y participar en tiempo real, aportando transparencia y nuevas formas de participación al streaming cripto.

A nivel regional, Sidekick ha construido una base sólida entre creadores y audiencias de habla china, sumando más de 1.000 KOLs (influencers) centrados en streaming. La combinación de alcance y vinculación de sus creadores es una ventaja competitiva clave en la pugna por la atención.

Conclusión: El futuro de "LiveFi" y la integración de protocolos

La evolución del mercado está llevando a Sidekick a pasar de una plataforma de contenidos a un auténtico entramado de infraestructura nativa Web3. Su función ya no es solo distribuir contenido, sino actuar como motor de descubrimiento en tiempo real donde la emisión y la acción on-chain están totalmente integradas. En este proceso de transformación, Sidekick deja de ser “una capa de contenido” para convertirse en una “capa de ejecución”, canalizando la audiencia directamente hacia el flujo de transacciones on-chain.

De cara al futuro, Sidekick podría expandir su alcance a más usos on-chain—emisión de tokens, lanzamientos IDO, ventas en lista blanca o incluso soluciones de préstamo. La plataforma prevé desplegar componentes modulares adicionales para dar soporte a protocolos y aplicaciones de todo el espectro cripto.

Así como el streaming en directo revolucionó el comercio electrónico, Sidekick aspira a catalizar una disrupción de igual calado en el ecosistema Web3.

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