Першовідкривництво економічних практик для творців штучного інтелекту та веб-3 - Глибокий огляд системи знаків MyShell

Початківець4/29/2024, 2:37:55 PM
У статті представлено поглиблене дослідження системи бейджів MyShell, невід'ємного компонента економічної структури, протестованої під час фази MyShell Alpha. MyShell — це платформа для створення агентів штучного інтелекту та додатків, яка перетворює агентів штучного інтелекту та програми на активи, які можна інвестувати, за допомогою системи значків. Ця система дозволяє користувачам споживати «електроенергію» (форму платних кредитів), взаємодіючи з агентами/додатками, вартість яких варіюється залежно від використовуваної моделі. Автори отримують бали Shell, запускаючи своїх агентів/додатки, які можна використовувати для покупки карток або інвестування в інших агентів/додатки. У статті також досліджується, як економічна модель MyShell стимулює зацікавлені сторони екосистеми, включаючи інвесторів і творців, сприяючи довгостроковим інвестиціям і розширюючи можливості продукту за допомогою стратегічних ініціатив.

Я б хотів висловити свою вдячність Ітану (MyShell) та Крісу Лу за їхню постійну підтримку та надзвичайну допомогу з цією статтею. Груповий чат MyShell fam завжди був значним джерелом натхнення для мене. >3

26 січня MyShell запровадив систему бейджів, яка перетворила всіх штучних інтелектів, чат-ботів та додатків на платформі у відкриті інвестиційні активи. Команда зараз працює над вдосконаленням продукту та економічної системи, тому дозвольте мені розпочати обговорення.

Якщо ви новачок у MyShell, я закликаю вас відвідати офіційний веб-сайт, щоб досліджувати та спілкуватися з продуктом. У сутності, це платформа створення штучного інтелекту/додатків, яка поєднує в собі як основні власні моделі, так і численні відкриті моделі, що робить її найбільш зручною та всебічною платформою одночасно в просторах Web2 та Web3.

Я хочу наголосити, що MyShell, передусім, є практичною платформою для створення штучного інтелекту з відкритою економікою творців. Хоч ця стаття в основному зосереджується на економічній системі з фази тестування Alpha, я настійно рекомендую всім, хто зацікавлений у платформі, спробувати її. Створюючи свого власного Агента/Додаток/Бота, ви власноруч відчуєте, як розвинута веб3 економічна система може покращити відмінні продукти штучного інтелекту.

У цій статті я сфокусуюся на трьох основних темах: 1) Система балів значків у випуску MyShell Alpha; 2) Аналіз того, як ця модель користується творчою економікою та відображає зобов'язання команди до довгострокового планування; 3) Гадання про майбутній розвиток та розширення цієї економічної моделі та її екосистеми.

1. Аналіз системи балів за бейджі

Агент/APP - це основний актив, який приносить проценти на платформі MyShell, кожна взаємодія з Агентом/APP споживає «потужність» (що є видом платних балів). Кожен Агент/APP буде збирати різну потужність за кожну взаємодію в залежності від моделі мови, моделі мовлення та моделі зображення, яку він використовує. Наприклад, звичайний робот-чат (який використовує лише GPT3.5 та власну модель автора) споживає всього 1 потужність кожного разу; а робот-генератор зображень використовує інші відкриті мовні моделі та офіційну модель голосу TTS. (OpenVoice) споживає 13 батареї кожного разу, коли його використовують. У зв'язку з цим MyShell реалізує ціноутворення для Агентів/APP та їх взаємодій на платформі. Кожний публічно випущений Агент/APP ефективно використовується 10 разів та може бути призначений 100 балів оболонки. Ці бали будуть розподілені пропорційно авторам агента, авторам моделей та інвесторам агента.

Для творців 1) Творці агентів та додатків можуть не лише використовувати різноманітні моделі на платформі для створення дуже зручних робіт, а й безпосередньо отримувати перший розділ (вартістю 10 балів Shell) та майбутні довгострокові взаємодії після публікації моделі. дохід. 2) Навіть якщо автор відкритої моделі не потребує приходити до MyShell для побудови продукту, він може безпосередньо отримувати бали винагород від MyShell, і сотні тисяч або навіть мільйони реальних користувачів фактично можуть використовувати його модель. 3) Повернення, отримані творцями на вищезазначених посиланнях, можуть бути використані для придбання пропускних карток, щоб мати більше можливостей створення публічних Агентів/Додатків, створюючи нові активи, варті як інвестування для платформи; або їх можна використовувати для інвестування в інші Агенти/Додатки та стати інвестиціями.

Конкретний процес інвестування 1) Покупка: Початкова ціна кожного Агента/Додатка становить 10 балів Shell. Кожного разу, коли ще одна людина купує цей актив, ціна збільшується на 10 балів Shell. Щоб запобігти промиванню торгівлі та зловживанню цінами, інвестори можуть купувати лише одного Агента/Додаток за годину, і користувач може здійснити лише три покупки одного Інвестора/Додатка.

2) Заробіть: Протягом процесу утримання Агента/APP всі інвестори можуть рівно ділитися 40% доходу, згенерованого, коли ним користуються інші гравці. Чим довше термін утримання, тим більше доходів накопичують інвестори. Цикли повернення інвесторів різні. Тому що деякі люди купують за 50 балів, а деякі купують за 500 балів.

3) Продаж: Коли користувач вирішує продати, 90% вартості можна викупити, плюс дивіденди, отримані під час утримання. Крім того, квота раннього інвестора буде вакантною. Ціна цієї квоти часто становить половину поточної ціни Agent/APP або нижче. Інші інвестори можуть виявити і використати цю можливість на ринку за вигідною ціною.

Отже, весь інвестиційний процес може бути узагальнений як: купити потенційний Агент/APP, активно просувати його та дозволити більшій кількості людей взаємодіяти з ним. Потім зачекайте, поки ваші пасивні дивіденди перевищать 10% вартості, тоді ви зможете почати заробляти чистий прибуток. Коли ви відчуєте, що маржі прибутку зменшилися, або ви хочете інвестувати в інші нові потенційні продукти, ви можете вибрати продаж та забрати 90% вартості + всі доходи від дивідендів. Коли інші інвестори виявлять вашу вигідну вартість, вони виберуть інвестувати в цей актив та знову його просувати, дозволяючи йому отримати новий раунд популярності та дивідендів.

Наступного разу я поясню, як ця економічна модель мотивує учасників екосистеми.

2. Характеристики та переваги економічних моделей

Вся економічна модель MyShell базується на її меті. Правила недостатньо відображають здоров'я та довгостроковість її економічної моделі. Нижче я підсумую замірки цієї економічної моделі через мої особисті враження та те, що я раніше комунікував з командою. Ці заміри тісно пов'язані з довгостроковою візією команди, і ми сподіваємось, що читачі зможуть відчути наполегливість команди в цінностях та місії.

1) Слабо удосконалена версія кривої зв'язності - надаючи інвесторам більше простору для раціонального мислення та основу для довгострокових утримань MyShell наразі має майже 500 публічних агентів/Додатків, кожен з власною особистістю, тонкою настройкою, базовими моделями та функціями. Інвестори мають занадто багато варіантів. Вони можуть робити раціональні висновки та довгострокові інвестиції на основі популярності та частоти використання Агента/Додатку, і долучитися до процесу його просування. Замість того, щоб бути викраденим кривою зв'язності та числами, які зростають у будь-який момент, робіть швидкі/неорганізовані/нелогічні інвестиції.

2) Не для того, щоб заробляти відсоткову різницю, а для того, щоб отримувати дивіденди - впроваджувати довгострокові інвестиційні концепції та розширювати можливості продуктів. Ціна Agent/APP зростатиме в міру того, як все більше людей купуватимуть його, але якщо Агент не взаємодіяв з більшою кількістю користувачів і не приносив дивіденди, інвестори не зможуть отримати дохід. Якщо ви пошкодуєте, що покинули ринок у цей час, інвестор не тільки не зможе отримати відсотки від ціни, але й 10% від основної суми буде вирахувано як комісію за обробку. Таким чином, ранні учасники повинні вирощувати пиріг разом із пізніми учасниками, але не можуть розлучатися і йти з ринку, щоб зібрати врожай пізніх учасників. Правильне інвестиційне мислення полягає в наступному: дизайн гарантує, що інвестори можуть викупити 90% своєї основної суми, інвестиційний ризик дуже малий, і як тільки агент/додаток стане популярним, це буде значно більше. Тому вам слід вибрати агента/APP з низькою вартістю та високим потенціалом, просувати його після покупки та отримувати дивідендний дохід від взаємодії, просуваючи актив. Певною мірою цей вид інвестицій насправді більше схожий на стейкінг. Якщо ви вважаєте, що хороший агент/штучний інтелект має довгостроковий попит на ринку, ви можете спокійно купувати його, уникати частих транзакцій і ділитися прибутком у довгостроковій перспективі.

Прибуток, який отримують інвестори, залежить лише від частоти використання агентів, а не від кількості покупців. Це додатково надає більше можливостей для відновлення цін на широкий спектр активів, незалежно від того, зазнали вони ажіотажу чи ні. Люди повірять, що колись популярний Agent/APP ідеально відповідає потребам невеликої групи людей. Навіть якщо він був неактивним протягом певного періоду часу, він буде виявлений іншою невеликою групою людей з тими ж потребами і знову стане популярним. Rick bot на платформі MyShell (відRick and Morty) - кращий приклад. Вона була популярна, коли була вперше створена, а зараз знову популярна завдяки інвестиційному геймплею. Це доводить, що високоякісний агент/додаток може взяти на себе всю нову увагу, принесену оновленнями/капіталізацією продукту, і в різні періоди часу його люблять різні групи користувачів.

3) Різноманітні ігри допомагають виявленню цінності та спонукають до виникнення нових активів з високим потенціалом Учасники економічної системи можуть мати такі думки: Оскільки вартість вступу відрізняється, але дизайн рівного розподілу дивідендів означає, що коли ціна такого ж Агента/Додатку занадто висока, потрібно згенерувати більше взаємодій, щоб відшкодувати витрати. Наприклад, для покупки 50 балів і 500 балів, для першої потрібно лише 10 балів, щоб почати заробляти чистий прибуток, тоді як для другої потрібно 50 балів, щоб повернути капітал перед початком отримання будь-якого доходу. Таким чином, серед інвесторів виникатимуть ігри та роздуми:

  • Виберіть класичного агента/додаток. Цей тип активу може щодня підтримувати високу частоту використання. Хоча його можна було зарядити на вищу ціну (наприклад, 500 балів), ви все одно можете заробляти більше балів кожен день.
  • Виберіть зароджуючогося агента/програму з меншою ціною (наприклад, 50 очок). Після інвестування активно просувайте бота, щоб він міг взаємодіяти з людьми більше.

Такий вибір змусить більше людей сподіватися досліджувати нові агенти. На ринку з'явиться більше попиту на нові активи, що призведе до того, що недавно випущені агенти/Додатки отримають увагу та піар від інвесторів. Високоякісні роботи знайдуть цінність у цьому процесі, навіть перевертаючи ті старі класичні агенти; тоді як недоліки агентів виявляться після хвилі популярності, і їхні інвестори можуть заохочувати творців до вдосконалення.

Крім того, механізм «захоплення знижок» для ранніх інвесторів на виході також дуже цікавий. Ранні інвестори відступають, дозволяючи новим інвесторам інвестувати в актив за половину поточної ціни або навіть менше. Цей механізм фактично стимулює невелику кількість нових інвесторів швидко розхватувати старий актив з метою підтримки загальної вартості активу та уникнення падіння цін і смертельної спіралі, які з'являються в зв'язку з кривою зв'язку; коли приєднуються більше нових інвесторів, вони можуть відновити. Він відіграє роль у просуванні активів і може повторно стимулювати процес виявлення вартості - просування - хайп - заспокоєння - відкриття вартості агента/додатка.

"Захопіть угоду"

Нарешті, щоб захистити важку роботу команди та творців, а також нормальну роботу екосистеми, MyShell безумовно захистить інтереси екологічних учасників та придушить прибуткових загарбників, які зловживають відкриттям та взаємодією з іншими. MyShell впровадить строгий контроль ризиків та механізми боротьби з обманом. Користувачі, які хочуть інвестувати в екосистему творців та зможуть довго зростати разом з MyShell, вітаються. Неорганічна аномальна взаємодія матиме вищий ризик бути забороненою.

3. Довгострокове розширення економічної моделі - будування екосистеми, а не моделі

1) Агент/AI-орієнтований додаток як інвестиційний актив

Чому логіка інвестування в Агента та розділ дивідендів успішна на MyShell, і чи може MyShell оптимізувати та посилити гру, схожу на FT?

Давайте повернемося до сутності MyShell як платформи для створення творця та Агента/AI-орієнтованого додатку як інвестиційного активу – це,незамінна платформа для творців,відмінне постачання власного контенту,асинхронна взаємодія з AI-агентом,зручність та довгострокові інвестиції.

Інвестори, які активно діють в різних нових системах на основі балів в web3, можуть бути звиклими до короткострокових бульбашок, спричинених різними FOMO та ефектами багатства. Після friend.tech насправді є багато продуктів на основі балів, можливо, спілкування з іншими, можливо, прямі трансляції та невелика гра. Хоча можна завершити холодний старт через систему балів, сам продукт має наступні чотири болісні точки:

  • Інструменти не мають незамінності (їх можна замінити традиційними соціальними мережами або додатками, такими як X, Telegram, Twitch);
  • Неінативність контенту(Додаткову інформацію можна поширювати в інших соціальних мережах, наприклад, у групі альфа, а не в новому додатку);
  • Взаємодія не має асинхронності (Господарі повинні бути онлайн, щоб відповідати на питання);
  • Зручність та довгострокові інвестиції є слабкими (Для домогосподарів та інвесторів необхідно здійснювати часті операції та операції, а також інвестори мають вищі вимоги до фінансових можливостей).

Просто кажучи, MyShell створив міцний ровер через інтеграцію та полірування інструментів: тут творці повинні створювати, користувачі повинні використовувати продукти тут, а інвестори повинні інвестувати тут. Більше того, його інвестиції більше підходять для широкої участі користувачів. Це незамінне для будь-яких інших низькомобільних продуктів короткого циклу та масових соціальних мереж, а разом з створенням ростового літака та екології, що призвели відкрита економіка Web3, це стало ще складнішою перешкодою для подолання.


2) Допомагати малим стартапам зі штучним інтелектом залучати кошти та запускати продукти, використовуючи економічне та екологічне колесо Web3 для вирішення проблеми складнощі у комерціалізації, фінансуванні та виходу ШІ в традиційних галузях.

«Невеликий стартап з штучним інтелектом та веб3-проект, запущений через IDO або DEX, мають багато спільних рис.» - Ітан (співзасновник MyShell)

Ітан і я колись мали цікаву ідею мозкування, що малі продукти ШІ = $MEME, оскільки вони всі мають наступні характеристики:

  1. Кількість коштів невелика (витрати низькі за моделлю відкритого джерела);
  2. Темп розвитку продукту швидкий (час розробки короткий, продукт доставляється протягом тижня, і немає часу говорити про фінансування/пошук адвоката/узгодження юридичних термінів);
  3. Короткий цикл життя;
  4. Змогти швидко стати популярним, і потрібно заробити достатньо грошей протягом двох тижнів після становлення популярним (щоб покрити витрати на розробку + розробити наступний продукт);

Ми знайомі з короткостроковими популярними продуктами, такими як «Miao Duck Camera» або «Cat Girl Girlfriend Simulator». Вони всі використовували першу хвилю популярності, щоб негайно розпочати підписку / викуп / рекламу для заробітку грошей, але грошовий потік не є стійким. За цими вижившими стоять безліч малих команд штучного інтелекту та стартапів:

У першому кварталі 2023 року кількість невеликих продуктів з штучним інтелектом зросла на 300% порівняно з четвертим кварталом 2022 року, з середнім значенням 100 продуктів з штучним інтелектом, що випускаються щомісяця на Product Hunter, але кількість стартапів зі штучним інтелектом зменшилася на 70%, і 83% цих компаній мають менше десяти співробітників.джерело: Sortlist

Вищезазначені дані показують, що в галузі штучного інтелекту, а навіть в ширшому контексті застосування в епоху після штучного інтелекту, з'явилися невеликі підприємницькі команди (або навіть окремі підприємці), тоді як кількість великих компаній стрімко зменшилася.

В контексті появи великої кількості підприємницьких продуктів від невеликих команд також настали зміни у парадигмах ліквідності та комерціалізації. Переважна більшість венчурних фондів потрапляє до великих компаній, тоді як більше невеликих компаній зі штучним інтелектом можуть використовувати власні кошти або отримати інвестиції на ранній стадії від ангельських / насіннєвих раундів, але наступна PMF і комерціалізація стануть великою проблемою. Велика кількість невеликих команд все ще досліджує PMF, і лише кілька з них коротко стали популярними через короткі відео в медіа, але вони пропустили хвилю, перш ніж можуть бути комерціалізовані.

Отже, парадигмальна інновація підприємництва в галузі штучного інтелекту потребує відповідності ліквідності та комерціалізації, а саме моделі Launchpad та моделі IDO.

Уявіть, що це надає більшість моделей відкритого джерела та основних моделей з закритим кодом, що дозволяє розробникам швидко почати працювати з платформою створення та доставки продуктів; вона також має власну валюту та велику кількість індивідуальних інвесторів, які можуть забезпечити фінансову підтримку на ранніх етапах продукту; і є певна ймовірність того, що продукт стане популярним. Після цього ви можете отримати ін'єкцію ліквідності та спекуляції на 24/7 фінансовому ринку. - Таку платформу запуску інноваційних та підприємницьких продуктів точно відіграє роль MyShell.

До того часу вартість MyShell буде сумою всіх продуктів штучного інтелекту. Точно так само, як Valve є для незалежних ігор, Kickstarter є для споживчих товарів, Product Hunt є для мобільних Інтернет-продуктів, але це більше, ніж це. Він має трафік Apple Store та капітал та ліквідність Launchpad/DEX.


3) Більше ще має прийти: досліджуйте та експериментуйте на ринку штучного інтелекту та інших цінних тем, що стосуються агентів. У зв'язку з обмеженнями простору, етапу продукту, конфіденційністю та небажанням відволікати читачів від економічної моделі альфа-етапу, тут важко обговорювати багато економічних моделей та екологічних можливостей (вже в розробці). Я з нетерпінням чекаю на зустріч з читачами в майбутніх дослідницьких статтях. Наприклад:

  • Агентський ринок на всьому ланцюгу
  • Торгові агенти з різними стратегіями та особистостями
  • Агент гри (допомагає вам оптимізувати стратегії гри та підвішуватися, а навіть хабарювати інших агентів)
  • Дзвінки та взаємодії між агентами

Усі ці потужні функції будуть інтегровані в майбутню велику користувацьку екосистему та економіку. Для команди з сильним науковим дослідженням та впровадженням технологій це дуже інклюзивна / експериментальна / стабільна екосистема. Випуск альфа-версії економічної системи не означає кінець продукту, екосистема MyShell тільки почалася;D

Епілог

Протягом минулого року до мене звернулося багато команд штучного інтелекту та Інтелектуальної Власності, і всі вони цікавляться економікою творця, яку приніс web3 (таку як найбільша спільнота GPT Prompt у Web2 та відома анімаційна ІП). Однак вони не знають, як інтегрувати фінансові / інвестиційні можливості web3 у свою спільноту та продукти комфортним та безпечним способом. Я радий бачити, що MyShell бере на себе ініціативу та вбудовує це в свою екосистему. З розвитком екосистеми та ітерації продукту ця проблема буде вирішена та стане піонером у майбутньому розвитку економіки творців. Ніхто не знає, поки не спробує.

У багатьох наших попередніх обговореннях ми постійно поверталися до поєднання піднятої природи web3 з творцями з web2 та можливостями, які надає це поєднання.

Ми знаємо, що через сильний стимулюючий ефект економічної системи web3 багато команд стали недалекоглядними та прагнуть швидкого успіху. Однак лише ті команди, які по-справжньому дбають про екосистему творців та продукти, будуть готові витрачати час на побудову економічної системи, яка задовольняє всі «потреби та потреби» та намагається дозволити всім учасникам екосистеми зробити свій внесок та отримати винагороду, на яку вони заслуговують. .

До цього моменту відповідь команди MyShell є послідовною. Вони твердо вірять, що помірний ріст і розподіл прибутку можуть принести більш тривалий і стабільний розвиток. З першого дня їхня мета була створити дійсно потужний інструмент штучного інтелекту, який конкурує з гігантами web2, одночасно ділиться прибутком з творцями та всією спільнотою відкритого джерела. Я з нетерпінням чекаю, коли вони виконають свою обіцянку через безліч ітерацій продукту та дослідження економічної системи.


Наостанок, якщо вам подобається вміст цієї статті або вас цікавить будь-яке перетинання штучного інтелекту та криптовалютного крос-поля/дизайн економічної системи, будь ласка, слідкуйте за MyShell’sофіційний Твіттер, ви також можете слідувати за мною та надсилати мені приватні повідомлення @0xAikoDai

MyShell наймає, ласкаво просимо зв'язатися з засновникомІтанОбговоріть майбутній кар'єрний розвиток.


Відмова: Folius Ventures, компанія, для якої працює Айко, інвестувала в MyShell.

Відмова від відповідальності:

  1. Ця стаття відтворена з[Блог Айко], авторське право належить оригінальному автору [@0xAikoDai] , якщо у вас є які-небудь зауваження до перепублікації, будь ласка, зв'яжіться Gate Learn Team, команда якнайшвидше вирішить це відповідно до відповідних процедур.

  2. Погляди та думки, висловлені в цій статті, відображають лише особисті погляди автора і не становлять жодної інвестиційної поради.

  3. Інші мовні версії статті перекладені командою Gate Learn. Без посилання Gate.io, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонене.

Першовідкривництво економічних практик для творців штучного інтелекту та веб-3 - Глибокий огляд системи знаків MyShell

Початківець4/29/2024, 2:37:55 PM
У статті представлено поглиблене дослідження системи бейджів MyShell, невід'ємного компонента економічної структури, протестованої під час фази MyShell Alpha. MyShell — це платформа для створення агентів штучного інтелекту та додатків, яка перетворює агентів штучного інтелекту та програми на активи, які можна інвестувати, за допомогою системи значків. Ця система дозволяє користувачам споживати «електроенергію» (форму платних кредитів), взаємодіючи з агентами/додатками, вартість яких варіюється залежно від використовуваної моделі. Автори отримують бали Shell, запускаючи своїх агентів/додатки, які можна використовувати для покупки карток або інвестування в інших агентів/додатки. У статті також досліджується, як економічна модель MyShell стимулює зацікавлені сторони екосистеми, включаючи інвесторів і творців, сприяючи довгостроковим інвестиціям і розширюючи можливості продукту за допомогою стратегічних ініціатив.

Я б хотів висловити свою вдячність Ітану (MyShell) та Крісу Лу за їхню постійну підтримку та надзвичайну допомогу з цією статтею. Груповий чат MyShell fam завжди був значним джерелом натхнення для мене. >3

26 січня MyShell запровадив систему бейджів, яка перетворила всіх штучних інтелектів, чат-ботів та додатків на платформі у відкриті інвестиційні активи. Команда зараз працює над вдосконаленням продукту та економічної системи, тому дозвольте мені розпочати обговорення.

Якщо ви новачок у MyShell, я закликаю вас відвідати офіційний веб-сайт, щоб досліджувати та спілкуватися з продуктом. У сутності, це платформа створення штучного інтелекту/додатків, яка поєднує в собі як основні власні моделі, так і численні відкриті моделі, що робить її найбільш зручною та всебічною платформою одночасно в просторах Web2 та Web3.

Я хочу наголосити, що MyShell, передусім, є практичною платформою для створення штучного інтелекту з відкритою економікою творців. Хоч ця стаття в основному зосереджується на економічній системі з фази тестування Alpha, я настійно рекомендую всім, хто зацікавлений у платформі, спробувати її. Створюючи свого власного Агента/Додаток/Бота, ви власноруч відчуєте, як розвинута веб3 економічна система може покращити відмінні продукти штучного інтелекту.

У цій статті я сфокусуюся на трьох основних темах: 1) Система балів значків у випуску MyShell Alpha; 2) Аналіз того, як ця модель користується творчою економікою та відображає зобов'язання команди до довгострокового планування; 3) Гадання про майбутній розвиток та розширення цієї економічної моделі та її екосистеми.

1. Аналіз системи балів за бейджі

Агент/APP - це основний актив, який приносить проценти на платформі MyShell, кожна взаємодія з Агентом/APP споживає «потужність» (що є видом платних балів). Кожен Агент/APP буде збирати різну потужність за кожну взаємодію в залежності від моделі мови, моделі мовлення та моделі зображення, яку він використовує. Наприклад, звичайний робот-чат (який використовує лише GPT3.5 та власну модель автора) споживає всього 1 потужність кожного разу; а робот-генератор зображень використовує інші відкриті мовні моделі та офіційну модель голосу TTS. (OpenVoice) споживає 13 батареї кожного разу, коли його використовують. У зв'язку з цим MyShell реалізує ціноутворення для Агентів/APP та їх взаємодій на платформі. Кожний публічно випущений Агент/APP ефективно використовується 10 разів та може бути призначений 100 балів оболонки. Ці бали будуть розподілені пропорційно авторам агента, авторам моделей та інвесторам агента.

Для творців 1) Творці агентів та додатків можуть не лише використовувати різноманітні моделі на платформі для створення дуже зручних робіт, а й безпосередньо отримувати перший розділ (вартістю 10 балів Shell) та майбутні довгострокові взаємодії після публікації моделі. дохід. 2) Навіть якщо автор відкритої моделі не потребує приходити до MyShell для побудови продукту, він може безпосередньо отримувати бали винагород від MyShell, і сотні тисяч або навіть мільйони реальних користувачів фактично можуть використовувати його модель. 3) Повернення, отримані творцями на вищезазначених посиланнях, можуть бути використані для придбання пропускних карток, щоб мати більше можливостей створення публічних Агентів/Додатків, створюючи нові активи, варті як інвестування для платформи; або їх можна використовувати для інвестування в інші Агенти/Додатки та стати інвестиціями.

Конкретний процес інвестування 1) Покупка: Початкова ціна кожного Агента/Додатка становить 10 балів Shell. Кожного разу, коли ще одна людина купує цей актив, ціна збільшується на 10 балів Shell. Щоб запобігти промиванню торгівлі та зловживанню цінами, інвестори можуть купувати лише одного Агента/Додаток за годину, і користувач може здійснити лише три покупки одного Інвестора/Додатка.

2) Заробіть: Протягом процесу утримання Агента/APP всі інвестори можуть рівно ділитися 40% доходу, згенерованого, коли ним користуються інші гравці. Чим довше термін утримання, тим більше доходів накопичують інвестори. Цикли повернення інвесторів різні. Тому що деякі люди купують за 50 балів, а деякі купують за 500 балів.

3) Продаж: Коли користувач вирішує продати, 90% вартості можна викупити, плюс дивіденди, отримані під час утримання. Крім того, квота раннього інвестора буде вакантною. Ціна цієї квоти часто становить половину поточної ціни Agent/APP або нижче. Інші інвестори можуть виявити і використати цю можливість на ринку за вигідною ціною.

Отже, весь інвестиційний процес може бути узагальнений як: купити потенційний Агент/APP, активно просувати його та дозволити більшій кількості людей взаємодіяти з ним. Потім зачекайте, поки ваші пасивні дивіденди перевищать 10% вартості, тоді ви зможете почати заробляти чистий прибуток. Коли ви відчуєте, що маржі прибутку зменшилися, або ви хочете інвестувати в інші нові потенційні продукти, ви можете вибрати продаж та забрати 90% вартості + всі доходи від дивідендів. Коли інші інвестори виявлять вашу вигідну вартість, вони виберуть інвестувати в цей актив та знову його просувати, дозволяючи йому отримати новий раунд популярності та дивідендів.

Наступного разу я поясню, як ця економічна модель мотивує учасників екосистеми.

2. Характеристики та переваги економічних моделей

Вся економічна модель MyShell базується на її меті. Правила недостатньо відображають здоров'я та довгостроковість її економічної моделі. Нижче я підсумую замірки цієї економічної моделі через мої особисті враження та те, що я раніше комунікував з командою. Ці заміри тісно пов'язані з довгостроковою візією команди, і ми сподіваємось, що читачі зможуть відчути наполегливість команди в цінностях та місії.

1) Слабо удосконалена версія кривої зв'язності - надаючи інвесторам більше простору для раціонального мислення та основу для довгострокових утримань MyShell наразі має майже 500 публічних агентів/Додатків, кожен з власною особистістю, тонкою настройкою, базовими моделями та функціями. Інвестори мають занадто багато варіантів. Вони можуть робити раціональні висновки та довгострокові інвестиції на основі популярності та частоти використання Агента/Додатку, і долучитися до процесу його просування. Замість того, щоб бути викраденим кривою зв'язності та числами, які зростають у будь-який момент, робіть швидкі/неорганізовані/нелогічні інвестиції.

2) Не для того, щоб заробляти відсоткову різницю, а для того, щоб отримувати дивіденди - впроваджувати довгострокові інвестиційні концепції та розширювати можливості продуктів. Ціна Agent/APP зростатиме в міру того, як все більше людей купуватимуть його, але якщо Агент не взаємодіяв з більшою кількістю користувачів і не приносив дивіденди, інвестори не зможуть отримати дохід. Якщо ви пошкодуєте, що покинули ринок у цей час, інвестор не тільки не зможе отримати відсотки від ціни, але й 10% від основної суми буде вирахувано як комісію за обробку. Таким чином, ранні учасники повинні вирощувати пиріг разом із пізніми учасниками, але не можуть розлучатися і йти з ринку, щоб зібрати врожай пізніх учасників. Правильне інвестиційне мислення полягає в наступному: дизайн гарантує, що інвестори можуть викупити 90% своєї основної суми, інвестиційний ризик дуже малий, і як тільки агент/додаток стане популярним, це буде значно більше. Тому вам слід вибрати агента/APP з низькою вартістю та високим потенціалом, просувати його після покупки та отримувати дивідендний дохід від взаємодії, просуваючи актив. Певною мірою цей вид інвестицій насправді більше схожий на стейкінг. Якщо ви вважаєте, що хороший агент/штучний інтелект має довгостроковий попит на ринку, ви можете спокійно купувати його, уникати частих транзакцій і ділитися прибутком у довгостроковій перспективі.

Прибуток, який отримують інвестори, залежить лише від частоти використання агентів, а не від кількості покупців. Це додатково надає більше можливостей для відновлення цін на широкий спектр активів, незалежно від того, зазнали вони ажіотажу чи ні. Люди повірять, що колись популярний Agent/APP ідеально відповідає потребам невеликої групи людей. Навіть якщо він був неактивним протягом певного періоду часу, він буде виявлений іншою невеликою групою людей з тими ж потребами і знову стане популярним. Rick bot на платформі MyShell (відRick and Morty) - кращий приклад. Вона була популярна, коли була вперше створена, а зараз знову популярна завдяки інвестиційному геймплею. Це доводить, що високоякісний агент/додаток може взяти на себе всю нову увагу, принесену оновленнями/капіталізацією продукту, і в різні періоди часу його люблять різні групи користувачів.

3) Різноманітні ігри допомагають виявленню цінності та спонукають до виникнення нових активів з високим потенціалом Учасники економічної системи можуть мати такі думки: Оскільки вартість вступу відрізняється, але дизайн рівного розподілу дивідендів означає, що коли ціна такого ж Агента/Додатку занадто висока, потрібно згенерувати більше взаємодій, щоб відшкодувати витрати. Наприклад, для покупки 50 балів і 500 балів, для першої потрібно лише 10 балів, щоб почати заробляти чистий прибуток, тоді як для другої потрібно 50 балів, щоб повернути капітал перед початком отримання будь-якого доходу. Таким чином, серед інвесторів виникатимуть ігри та роздуми:

  • Виберіть класичного агента/додаток. Цей тип активу може щодня підтримувати високу частоту використання. Хоча його можна було зарядити на вищу ціну (наприклад, 500 балів), ви все одно можете заробляти більше балів кожен день.
  • Виберіть зароджуючогося агента/програму з меншою ціною (наприклад, 50 очок). Після інвестування активно просувайте бота, щоб він міг взаємодіяти з людьми більше.

Такий вибір змусить більше людей сподіватися досліджувати нові агенти. На ринку з'явиться більше попиту на нові активи, що призведе до того, що недавно випущені агенти/Додатки отримають увагу та піар від інвесторів. Високоякісні роботи знайдуть цінність у цьому процесі, навіть перевертаючи ті старі класичні агенти; тоді як недоліки агентів виявляться після хвилі популярності, і їхні інвестори можуть заохочувати творців до вдосконалення.

Крім того, механізм «захоплення знижок» для ранніх інвесторів на виході також дуже цікавий. Ранні інвестори відступають, дозволяючи новим інвесторам інвестувати в актив за половину поточної ціни або навіть менше. Цей механізм фактично стимулює невелику кількість нових інвесторів швидко розхватувати старий актив з метою підтримки загальної вартості активу та уникнення падіння цін і смертельної спіралі, які з'являються в зв'язку з кривою зв'язку; коли приєднуються більше нових інвесторів, вони можуть відновити. Він відіграє роль у просуванні активів і може повторно стимулювати процес виявлення вартості - просування - хайп - заспокоєння - відкриття вартості агента/додатка.

"Захопіть угоду"

Нарешті, щоб захистити важку роботу команди та творців, а також нормальну роботу екосистеми, MyShell безумовно захистить інтереси екологічних учасників та придушить прибуткових загарбників, які зловживають відкриттям та взаємодією з іншими. MyShell впровадить строгий контроль ризиків та механізми боротьби з обманом. Користувачі, які хочуть інвестувати в екосистему творців та зможуть довго зростати разом з MyShell, вітаються. Неорганічна аномальна взаємодія матиме вищий ризик бути забороненою.

3. Довгострокове розширення економічної моделі - будування екосистеми, а не моделі

1) Агент/AI-орієнтований додаток як інвестиційний актив

Чому логіка інвестування в Агента та розділ дивідендів успішна на MyShell, і чи може MyShell оптимізувати та посилити гру, схожу на FT?

Давайте повернемося до сутності MyShell як платформи для створення творця та Агента/AI-орієнтованого додатку як інвестиційного активу – це,незамінна платформа для творців,відмінне постачання власного контенту,асинхронна взаємодія з AI-агентом,зручність та довгострокові інвестиції.

Інвестори, які активно діють в різних нових системах на основі балів в web3, можуть бути звиклими до короткострокових бульбашок, спричинених різними FOMO та ефектами багатства. Після friend.tech насправді є багато продуктів на основі балів, можливо, спілкування з іншими, можливо, прямі трансляції та невелика гра. Хоча можна завершити холодний старт через систему балів, сам продукт має наступні чотири болісні точки:

  • Інструменти не мають незамінності (їх можна замінити традиційними соціальними мережами або додатками, такими як X, Telegram, Twitch);
  • Неінативність контенту(Додаткову інформацію можна поширювати в інших соціальних мережах, наприклад, у групі альфа, а не в новому додатку);
  • Взаємодія не має асинхронності (Господарі повинні бути онлайн, щоб відповідати на питання);
  • Зручність та довгострокові інвестиції є слабкими (Для домогосподарів та інвесторів необхідно здійснювати часті операції та операції, а також інвестори мають вищі вимоги до фінансових можливостей).

Просто кажучи, MyShell створив міцний ровер через інтеграцію та полірування інструментів: тут творці повинні створювати, користувачі повинні використовувати продукти тут, а інвестори повинні інвестувати тут. Більше того, його інвестиції більше підходять для широкої участі користувачів. Це незамінне для будь-яких інших низькомобільних продуктів короткого циклу та масових соціальних мереж, а разом з створенням ростового літака та екології, що призвели відкрита економіка Web3, це стало ще складнішою перешкодою для подолання.


2) Допомагати малим стартапам зі штучним інтелектом залучати кошти та запускати продукти, використовуючи економічне та екологічне колесо Web3 для вирішення проблеми складнощі у комерціалізації, фінансуванні та виходу ШІ в традиційних галузях.

«Невеликий стартап з штучним інтелектом та веб3-проект, запущений через IDO або DEX, мають багато спільних рис.» - Ітан (співзасновник MyShell)

Ітан і я колись мали цікаву ідею мозкування, що малі продукти ШІ = $MEME, оскільки вони всі мають наступні характеристики:

  1. Кількість коштів невелика (витрати низькі за моделлю відкритого джерела);
  2. Темп розвитку продукту швидкий (час розробки короткий, продукт доставляється протягом тижня, і немає часу говорити про фінансування/пошук адвоката/узгодження юридичних термінів);
  3. Короткий цикл життя;
  4. Змогти швидко стати популярним, і потрібно заробити достатньо грошей протягом двох тижнів після становлення популярним (щоб покрити витрати на розробку + розробити наступний продукт);

Ми знайомі з короткостроковими популярними продуктами, такими як «Miao Duck Camera» або «Cat Girl Girlfriend Simulator». Вони всі використовували першу хвилю популярності, щоб негайно розпочати підписку / викуп / рекламу для заробітку грошей, але грошовий потік не є стійким. За цими вижившими стоять безліч малих команд штучного інтелекту та стартапів:

У першому кварталі 2023 року кількість невеликих продуктів з штучним інтелектом зросла на 300% порівняно з четвертим кварталом 2022 року, з середнім значенням 100 продуктів з штучним інтелектом, що випускаються щомісяця на Product Hunter, але кількість стартапів зі штучним інтелектом зменшилася на 70%, і 83% цих компаній мають менше десяти співробітників.джерело: Sortlist

Вищезазначені дані показують, що в галузі штучного інтелекту, а навіть в ширшому контексті застосування в епоху після штучного інтелекту, з'явилися невеликі підприємницькі команди (або навіть окремі підприємці), тоді як кількість великих компаній стрімко зменшилася.

В контексті появи великої кількості підприємницьких продуктів від невеликих команд також настали зміни у парадигмах ліквідності та комерціалізації. Переважна більшість венчурних фондів потрапляє до великих компаній, тоді як більше невеликих компаній зі штучним інтелектом можуть використовувати власні кошти або отримати інвестиції на ранній стадії від ангельських / насіннєвих раундів, але наступна PMF і комерціалізація стануть великою проблемою. Велика кількість невеликих команд все ще досліджує PMF, і лише кілька з них коротко стали популярними через короткі відео в медіа, але вони пропустили хвилю, перш ніж можуть бути комерціалізовані.

Отже, парадигмальна інновація підприємництва в галузі штучного інтелекту потребує відповідності ліквідності та комерціалізації, а саме моделі Launchpad та моделі IDO.

Уявіть, що це надає більшість моделей відкритого джерела та основних моделей з закритим кодом, що дозволяє розробникам швидко почати працювати з платформою створення та доставки продуктів; вона також має власну валюту та велику кількість індивідуальних інвесторів, які можуть забезпечити фінансову підтримку на ранніх етапах продукту; і є певна ймовірність того, що продукт стане популярним. Після цього ви можете отримати ін'єкцію ліквідності та спекуляції на 24/7 фінансовому ринку. - Таку платформу запуску інноваційних та підприємницьких продуктів точно відіграє роль MyShell.

До того часу вартість MyShell буде сумою всіх продуктів штучного інтелекту. Точно так само, як Valve є для незалежних ігор, Kickstarter є для споживчих товарів, Product Hunt є для мобільних Інтернет-продуктів, але це більше, ніж це. Він має трафік Apple Store та капітал та ліквідність Launchpad/DEX.


3) Більше ще має прийти: досліджуйте та експериментуйте на ринку штучного інтелекту та інших цінних тем, що стосуються агентів. У зв'язку з обмеженнями простору, етапу продукту, конфіденційністю та небажанням відволікати читачів від економічної моделі альфа-етапу, тут важко обговорювати багато економічних моделей та екологічних можливостей (вже в розробці). Я з нетерпінням чекаю на зустріч з читачами в майбутніх дослідницьких статтях. Наприклад:

  • Агентський ринок на всьому ланцюгу
  • Торгові агенти з різними стратегіями та особистостями
  • Агент гри (допомагає вам оптимізувати стратегії гри та підвішуватися, а навіть хабарювати інших агентів)
  • Дзвінки та взаємодії між агентами

Усі ці потужні функції будуть інтегровані в майбутню велику користувацьку екосистему та економіку. Для команди з сильним науковим дослідженням та впровадженням технологій це дуже інклюзивна / експериментальна / стабільна екосистема. Випуск альфа-версії економічної системи не означає кінець продукту, екосистема MyShell тільки почалася;D

Епілог

Протягом минулого року до мене звернулося багато команд штучного інтелекту та Інтелектуальної Власності, і всі вони цікавляться економікою творця, яку приніс web3 (таку як найбільша спільнота GPT Prompt у Web2 та відома анімаційна ІП). Однак вони не знають, як інтегрувати фінансові / інвестиційні можливості web3 у свою спільноту та продукти комфортним та безпечним способом. Я радий бачити, що MyShell бере на себе ініціативу та вбудовує це в свою екосистему. З розвитком екосистеми та ітерації продукту ця проблема буде вирішена та стане піонером у майбутньому розвитку економіки творців. Ніхто не знає, поки не спробує.

У багатьох наших попередніх обговореннях ми постійно поверталися до поєднання піднятої природи web3 з творцями з web2 та можливостями, які надає це поєднання.

Ми знаємо, що через сильний стимулюючий ефект економічної системи web3 багато команд стали недалекоглядними та прагнуть швидкого успіху. Однак лише ті команди, які по-справжньому дбають про екосистему творців та продукти, будуть готові витрачати час на побудову економічної системи, яка задовольняє всі «потреби та потреби» та намагається дозволити всім учасникам екосистеми зробити свій внесок та отримати винагороду, на яку вони заслуговують. .

До цього моменту відповідь команди MyShell є послідовною. Вони твердо вірять, що помірний ріст і розподіл прибутку можуть принести більш тривалий і стабільний розвиток. З першого дня їхня мета була створити дійсно потужний інструмент штучного інтелекту, який конкурує з гігантами web2, одночасно ділиться прибутком з творцями та всією спільнотою відкритого джерела. Я з нетерпінням чекаю, коли вони виконають свою обіцянку через безліч ітерацій продукту та дослідження економічної системи.


Наостанок, якщо вам подобається вміст цієї статті або вас цікавить будь-яке перетинання штучного інтелекту та криптовалютного крос-поля/дизайн економічної системи, будь ласка, слідкуйте за MyShell’sофіційний Твіттер, ви також можете слідувати за мною та надсилати мені приватні повідомлення @0xAikoDai

MyShell наймає, ласкаво просимо зв'язатися з засновникомІтанОбговоріть майбутній кар'єрний розвиток.


Відмова: Folius Ventures, компанія, для якої працює Айко, інвестувала в MyShell.

Відмова від відповідальності:

  1. Ця стаття відтворена з[Блог Айко], авторське право належить оригінальному автору [@0xAikoDai] , якщо у вас є які-небудь зауваження до перепублікації, будь ласка, зв'яжіться Gate Learn Team, команда якнайшвидше вирішить це відповідно до відповідних процедур.

  2. Погляди та думки, висловлені в цій статті, відображають лише особисті погляди автора і не становлять жодної інвестиційної поради.

  3. Інші мовні версії статті перекладені командою Gate Learn. Без посилання Gate.io, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонене.

Empieza ahora
¡Registrarse y recibe un bono de
$100
!