تاريخ تطور GameFi: من ألعاب بونزي إلى العالم الافتراضي
لقد جلب وصول عصر Web3 فرصًا وتحديات جديدة لصناعة الألعاب. يمثل GameFi، كدمج بين DeFi وNFT وألعاب blockchain، أحدث تطبيقات تكنولوجيا blockchain في مجال الألعاب. ستستعرض هذه المقالة تاريخ تطور GameFi بشكل شامل، وتناقش اتجاهات تطوره المستقبلية.
DeFi و NFT يضعان الأساس
منذ إطلاق الشبكة الرئيسية للإيثيريوم في عام 2015، وفرت التطورات المزدهرة في DeFi وNFT الأساس الفني والسوقي لـ GameFi. زادت القيمة السوقية الإجمالية لـ DeFi من 0.5 مليار دولار في عام 2015 إلى 100 مليار دولار في عام 2023، كما ارتفعت قيمة NFT من عدة ملايين من الدولارات في عام 2018 إلى 8 مليارات دولار في عام 2023. إن اندماج هاتين التقنيتين خلق الظروف لولادة GameFi.
في عام 2019، قدمت ماري ما، المديرة الاستراتيجية لشركة مكس مارفيل، مفهوم GameFi لأول مرة، وهو "التمويل الم gamified" و"الأعمال التجارية الم gamified الجديدة". وكانت تعتقد أن الألعاب في المستقبل ليست مجرد أدوات ترفيهية، بل يمكن أن تصبح أدوات مالية. في سبتمبر 2020، أوضح أندريه كروني، مؤسس Yearn.finance، رؤية GameFi بشكل أكبر، معتقدًا أنها ستصبح اتجاه التطور المستقبلي لـ DeFi.
GameFi تعيد تشكيل بيئة الألعاب
GameFi من خلال تقنية البلوك تشين حلت مشاكل ملكية الأصول وحرية التداول في الألعاب التقليدية. إنها تجعل عناصر اللعبة موجودة على شكل NFTs، وتديرها منظمات DAO، مما يسمح للاعبين بمشاركة أرباح تطوير اللعبة. هذا النموذج يتوافق تمامًا مع مسار تطوير الألعاب، وهو نتيجة لدمج تكنولوجيا الكمبيوتر وابتكار مفهوم اللعبة.
بين عامي 2018 و2023، ارتفعت قيمة سوق GameFi من 200 مليون دولار إلى 24.52 مليار دولار. كما قامت العديد من شركات التكنولوجيا التقليدية مثل Facebook(Meta)، Tencent، Microsoft وغيرها بالدخول في مجالات GameFi والميتافيرس.
GameFi 1.0: عصر ألعاب بونزي
تعتبر GameFi 1.0، التي تمثلها CryptoKitties، المرحلة المبكرة لاستكشاف ألعاب blockchain. كانت الألعاب في هذه الفترة غالبًا نماذج بسيطة لجمع الأموال، تفتقر إلى نظام مالي كامل وتجربة لعب.
تم إصدار CryptoKitties في عام 2017 كأول لعبة بلوكتشين ظاهرة، مما أطلق العنان لثورة ألعاب NFT. لكن جوهرها لا يزال لعبة مضاربة، مما تسبب في فقاعة اقتصادية خطيرة.
كانت ألعاب القمار البحتة مثل Fomo3D تحظى بشعبية كبيرة خلال هذه الفترة. هذه الألعاب تتميز بآليات بسيطة، تجذب المستخدمين بشكل أساسي من خلال معدلات العائد المرتفعة، وهي في الواقع مخططات بونزي.
GameFi 2.0: ظهور نمط اللعب من أجل الكسب
تبدأ GameFi 2.0، التي تمثلها Axie Infinity و The Sandbox، في إدخال نظام مالي كامل وميزات اللعب.
أكسى إنفينيتي أولت دمج نموذج "العب لتكسب" مع آليات مالية معقدة، مما خلق عالماً جاذباً من الكائنات الرقمية غير القابلة للاستبدال (NFT). يمكن للاعبين جمع وتربية ومحاربة وتداول أكسي، وكسب عوائد حقيقية من خلال اللعبة. حقق أكسي إنفينيتي نجاحاً كبيراً في عام 2021، حيث تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهرياً 2 مليون.
ت继承 The Sandbox نموذج UGC لألعاب الرمل، وتوفر أدوات تصميم كاملة ونظام اقتصادي. يمكن للاعبين الإبداع والتجارة واللعب في العالم الافتراضي. تحظى The Sandbox بإعجاب رأس المال، وقد حصلت على تمويل كبير عدة مرات.
GameFi 3.0: الألعاب الشاملة ودمج القطاعات
سوق GameFi الحالي لا يزال في مرحلة البحر الأزرق، والاتجاهات المستقبلية للتطوير تشمل:
الألعاب على سلسلة الكتل: تشغيل جميع المنطق والبيانات والأصول الخاصة باللعبة على سلسلة الكتل، لتحقيق اللامركزية والشفافية التامة.
التكامل عبر الحدود: دمج GameFi مع الذكاء الاصطناعي، وإنترنت الأشياء وغيرها من التقنيات الناشئة، لتوسيع مشاهد التطبيق.
إدخال IP: إدخال IP الألعاب التقليدية إلى البلوك تشين، وزيادة جاذبية الألعاب.
تعزيز القابلية للعب: إنشاء ألعاب كبيرة تتمتع بقابلية لعب عالية ونظام مالي كامل، مثل ألعاب MOBA.
تحتاج مشاريع GameFi الناجحة في المستقبل إلى تعزيز شامل في تأثير الملكية الفكرية، وقابلية اللعب، والابتكار التكنولوجي، لجذب اللاعبين والاحتفاظ بهم حقًا. مع تحسين بنية blockchain التحتية، من المتوقع أن تشهد GameFi جولة جديدة من الانفجار.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
6
مشاركة
تعليق
0/400
RugPullSurvivor
· منذ 18 س
لقد عملت GM Leeeks ~ لوقت إضافي أو هرعت إلى Web3
شاهد النسخة الأصليةرد0
BlockchainTalker
· منذ 18 س
في الحقيقة، كانت p2e مجرد بونزي 2.0 بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
LayerZeroHero
· منذ 18 س
عصر P2E قد انتهى ، تكاليف التجربة والخطأ مرتفعة للغاية
خريطة طريق GameFi: من مخطط بونزي إلى لاعب كبير في العالم الافتراضي
تاريخ تطور GameFi: من ألعاب بونزي إلى العالم الافتراضي
لقد جلب وصول عصر Web3 فرصًا وتحديات جديدة لصناعة الألعاب. يمثل GameFi، كدمج بين DeFi وNFT وألعاب blockchain، أحدث تطبيقات تكنولوجيا blockchain في مجال الألعاب. ستستعرض هذه المقالة تاريخ تطور GameFi بشكل شامل، وتناقش اتجاهات تطوره المستقبلية.
DeFi و NFT يضعان الأساس
منذ إطلاق الشبكة الرئيسية للإيثيريوم في عام 2015، وفرت التطورات المزدهرة في DeFi وNFT الأساس الفني والسوقي لـ GameFi. زادت القيمة السوقية الإجمالية لـ DeFi من 0.5 مليار دولار في عام 2015 إلى 100 مليار دولار في عام 2023، كما ارتفعت قيمة NFT من عدة ملايين من الدولارات في عام 2018 إلى 8 مليارات دولار في عام 2023. إن اندماج هاتين التقنيتين خلق الظروف لولادة GameFi.
في عام 2019، قدمت ماري ما، المديرة الاستراتيجية لشركة مكس مارفيل، مفهوم GameFi لأول مرة، وهو "التمويل الم gamified" و"الأعمال التجارية الم gamified الجديدة". وكانت تعتقد أن الألعاب في المستقبل ليست مجرد أدوات ترفيهية، بل يمكن أن تصبح أدوات مالية. في سبتمبر 2020، أوضح أندريه كروني، مؤسس Yearn.finance، رؤية GameFi بشكل أكبر، معتقدًا أنها ستصبح اتجاه التطور المستقبلي لـ DeFi.
GameFi تعيد تشكيل بيئة الألعاب
GameFi من خلال تقنية البلوك تشين حلت مشاكل ملكية الأصول وحرية التداول في الألعاب التقليدية. إنها تجعل عناصر اللعبة موجودة على شكل NFTs، وتديرها منظمات DAO، مما يسمح للاعبين بمشاركة أرباح تطوير اللعبة. هذا النموذج يتوافق تمامًا مع مسار تطوير الألعاب، وهو نتيجة لدمج تكنولوجيا الكمبيوتر وابتكار مفهوم اللعبة.
بين عامي 2018 و2023، ارتفعت قيمة سوق GameFi من 200 مليون دولار إلى 24.52 مليار دولار. كما قامت العديد من شركات التكنولوجيا التقليدية مثل Facebook(Meta)، Tencent، Microsoft وغيرها بالدخول في مجالات GameFi والميتافيرس.
GameFi 1.0: عصر ألعاب بونزي
تعتبر GameFi 1.0، التي تمثلها CryptoKitties، المرحلة المبكرة لاستكشاف ألعاب blockchain. كانت الألعاب في هذه الفترة غالبًا نماذج بسيطة لجمع الأموال، تفتقر إلى نظام مالي كامل وتجربة لعب.
تم إصدار CryptoKitties في عام 2017 كأول لعبة بلوكتشين ظاهرة، مما أطلق العنان لثورة ألعاب NFT. لكن جوهرها لا يزال لعبة مضاربة، مما تسبب في فقاعة اقتصادية خطيرة.
كانت ألعاب القمار البحتة مثل Fomo3D تحظى بشعبية كبيرة خلال هذه الفترة. هذه الألعاب تتميز بآليات بسيطة، تجذب المستخدمين بشكل أساسي من خلال معدلات العائد المرتفعة، وهي في الواقع مخططات بونزي.
GameFi 2.0: ظهور نمط اللعب من أجل الكسب
تبدأ GameFi 2.0، التي تمثلها Axie Infinity و The Sandbox، في إدخال نظام مالي كامل وميزات اللعب.
أكسى إنفينيتي أولت دمج نموذج "العب لتكسب" مع آليات مالية معقدة، مما خلق عالماً جاذباً من الكائنات الرقمية غير القابلة للاستبدال (NFT). يمكن للاعبين جمع وتربية ومحاربة وتداول أكسي، وكسب عوائد حقيقية من خلال اللعبة. حقق أكسي إنفينيتي نجاحاً كبيراً في عام 2021، حيث تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهرياً 2 مليون.
ت继承 The Sandbox نموذج UGC لألعاب الرمل، وتوفر أدوات تصميم كاملة ونظام اقتصادي. يمكن للاعبين الإبداع والتجارة واللعب في العالم الافتراضي. تحظى The Sandbox بإعجاب رأس المال، وقد حصلت على تمويل كبير عدة مرات.
GameFi 3.0: الألعاب الشاملة ودمج القطاعات
سوق GameFi الحالي لا يزال في مرحلة البحر الأزرق، والاتجاهات المستقبلية للتطوير تشمل:
الألعاب على سلسلة الكتل: تشغيل جميع المنطق والبيانات والأصول الخاصة باللعبة على سلسلة الكتل، لتحقيق اللامركزية والشفافية التامة.
التكامل عبر الحدود: دمج GameFi مع الذكاء الاصطناعي، وإنترنت الأشياء وغيرها من التقنيات الناشئة، لتوسيع مشاهد التطبيق.
إدخال IP: إدخال IP الألعاب التقليدية إلى البلوك تشين، وزيادة جاذبية الألعاب.
تعزيز القابلية للعب: إنشاء ألعاب كبيرة تتمتع بقابلية لعب عالية ونظام مالي كامل، مثل ألعاب MOBA.
تحتاج مشاريع GameFi الناجحة في المستقبل إلى تعزيز شامل في تأثير الملكية الفكرية، وقابلية اللعب، والابتكار التكنولوجي، لجذب اللاعبين والاحتفاظ بهم حقًا. مع تحسين بنية blockchain التحتية، من المتوقع أن تشهد GameFi جولة جديدة من الانفجار.