في مجال الحوسبة التقليدية، كانت وحدات المعالجة المساعدة موجودة لسنوات كأحد الوحدات المساعدة لوحدة المعالجة المركزية لمعالجة مهام معينة. سواء كان معالج الحركة M7 من آبل أو وحدات معالجة الرسومات من إنفيديا، فإنها تجسد الدور المهم لوحدات المعالجة المساعدة في تخفيف الحسابات المعقدة وتعزيز الأداء الكلي.
تواجه شبكة إيثريوم تحديين رئيسيين: تكاليف الغاز المرتفعة التي تحد من تطوير التطبيقات المعقدة، والقيود على الوصول إلى البيانات التاريخية التي تعيق الابتكار القائم على البيانات. تنبع هذه المشكلات من التصميم الأساسي لإيثريوم، والذي لا يتناسب مع معالجة الحسابات على نطاق واسع والمهام الكثيفة البيانات.
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-eea519e979a6ccccd6b2be8ae28e1200.webp)
ظهرت معالجات ZK كأداة جديدة، ويمكن اعتبارها "وحدة معالجة الرسوميات" الخاصة بإيثيريوم، حيث تتولى معالجة الحسابات المعقدة وعمليات البيانات خارج السلسلة. وبالاعتماد على تقنية الإثباتات الصفرية، يمكن لمعالجات ZK توسيع حدود تطبيقات البلوكتشين بشكل كبير دون التضحية بالأمان. من وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب إلى التمويل اللامركزي ونماذج اللغة الكبيرة، من الممكن أن يتم تنفيذ جميع تطبيقات Web2 تقريبًا على البلوكتشين من خلال معالجات ZK.
تتركز المشاريع المعروفة حاليًا في الصناعة على ثلاثة مجالات تطبيق رئيسية: فهرسة بيانات السلسلة، والأوراكل، وZKML. ومن بين معالجات ZK العامة مثل Risc Zero وLagrange وSuccinct، يتم بناء نظام بيئي كامل للحسابات القابلة للتحقق خارج السلسلة.
توفر بنية Bonsai الخاصة بـ Risc Zero مكونات أساسية مثل zkVM العام ونظام توليد الإثبات ومحرك rollup. تركز Lagrange على بناء قواعد بيانات قابلة للتحقق ودعم مبادئ MapReduce في الحساب المتوازي. بينما تكرس Succinct جهودها لدمج الحقائق القابلة للبرمجة في جميع مراحل تطوير سلسلة الكتل.
على عكس Layer2، يركز معالج ZK بشكل أكبر على توفير القدرة على الحساب والوصول إلى البيانات خارج السلسلة للتطبيقات. يمكن أن يعمل كجزء من آلة افتراضية لـ Layer2، أو كحل لتعهيد قوة الحوسبة لتطبيقات السلسلة العامة، أو كأداة لتنبؤ البيانات عبر السلاسل، بالإضافة إلى كأداة لنقل الرسائل لجسور السلاسل.
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae8730f5c7364d7b7aee1edd206a0cf2.webp)
على الرغم من أن آفاق معالجات ZK واعدة، إلا أنها تواجه حاليًا بعض التحديات. تشمل العوامل التي تحد من تطبيقها على نطاق واسع: ارتفاع حواجز الدخول في التطوير، والتشابه في المسارات التقنية مما يؤدي إلى تنافس شديد، ودعم الأجهزة الذي لم يكتمل بعد.
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3e04c3e3bf32e46660eda994e5327768.webp)
ومع ذلك، فإن عمومية تقنية ZK وقيمتها غير الموثوقة تجعلها تتمتع بإمكانية إعادة تشكيل البنية التحتية للويب 3. مع تحقيق قواعد بيانات قابلة للإثبات في الوقت الحقيقي على السلسلة وحسابات منخفضة التكلفة خارج السلسلة، من المتوقع أن تتغير نماذج تطوير البرمجيات بشكل جذري. على الرغم من أن هذه العملية ستستغرق بعض الوقت، إلا أنه يُعتقد أنه في الدورة القادمة، ستشهد سلسلة صناعات ZK تحقيق تجاري، مما يضع الأساس التكنولوجي لاستيعاب الويب 3 لعشرات الملايين من المستخدمين.
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aee8cc5ffbc1570ac8b60e3b9e0cd5e1.webp)
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-fe6083de94d1cad00548ac281b79eb35.webp)
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e4e1adea44bef5b7457f150e0eb240a9.webp)
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
7
مشاركة
تعليق
0/400
HashBrownies
· منذ 6 س
الغاز باهظ الثمن ، لا أستطيع تحمله
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenSherpa
· منذ 6 س
دعني أوضح هذا... تقنية zk هي *تحويلية* بشكل أساسي، لكن القيود في الأجهزة حالياً مثيرة للقلق إذا نظرت إلى أنماط التوسع التاريخية.
ZK معالج مساعد: إطلاق العنان لإمكانات حسابات البلوكتشين وبدء عصر Web3 الجديد
معالج ZK: نموذج جديد لإعادة تشكيل تطبيقات Web3
في مجال الحوسبة التقليدية، كانت وحدات المعالجة المساعدة موجودة لسنوات كأحد الوحدات المساعدة لوحدة المعالجة المركزية لمعالجة مهام معينة. سواء كان معالج الحركة M7 من آبل أو وحدات معالجة الرسومات من إنفيديا، فإنها تجسد الدور المهم لوحدات المعالجة المساعدة في تخفيف الحسابات المعقدة وتعزيز الأداء الكلي.
تواجه شبكة إيثريوم تحديين رئيسيين: تكاليف الغاز المرتفعة التي تحد من تطوير التطبيقات المعقدة، والقيود على الوصول إلى البيانات التاريخية التي تعيق الابتكار القائم على البيانات. تنبع هذه المشكلات من التصميم الأساسي لإيثريوم، والذي لا يتناسب مع معالجة الحسابات على نطاق واسع والمهام الكثيفة البيانات.
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-eea519e979a6ccccd6b2be8ae28e1200.webp)
ظهرت معالجات ZK كأداة جديدة، ويمكن اعتبارها "وحدة معالجة الرسوميات" الخاصة بإيثيريوم، حيث تتولى معالجة الحسابات المعقدة وعمليات البيانات خارج السلسلة. وبالاعتماد على تقنية الإثباتات الصفرية، يمكن لمعالجات ZK توسيع حدود تطبيقات البلوكتشين بشكل كبير دون التضحية بالأمان. من وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب إلى التمويل اللامركزي ونماذج اللغة الكبيرة، من الممكن أن يتم تنفيذ جميع تطبيقات Web2 تقريبًا على البلوكتشين من خلال معالجات ZK.
تتركز المشاريع المعروفة حاليًا في الصناعة على ثلاثة مجالات تطبيق رئيسية: فهرسة بيانات السلسلة، والأوراكل، وZKML. ومن بين معالجات ZK العامة مثل Risc Zero وLagrange وSuccinct، يتم بناء نظام بيئي كامل للحسابات القابلة للتحقق خارج السلسلة.
توفر بنية Bonsai الخاصة بـ Risc Zero مكونات أساسية مثل zkVM العام ونظام توليد الإثبات ومحرك rollup. تركز Lagrange على بناء قواعد بيانات قابلة للتحقق ودعم مبادئ MapReduce في الحساب المتوازي. بينما تكرس Succinct جهودها لدمج الحقائق القابلة للبرمجة في جميع مراحل تطوير سلسلة الكتل.
على عكس Layer2، يركز معالج ZK بشكل أكبر على توفير القدرة على الحساب والوصول إلى البيانات خارج السلسلة للتطبيقات. يمكن أن يعمل كجزء من آلة افتراضية لـ Layer2، أو كحل لتعهيد قوة الحوسبة لتطبيقات السلسلة العامة، أو كأداة لتنبؤ البيانات عبر السلاسل، بالإضافة إلى كأداة لنقل الرسائل لجسور السلاسل.
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae8730f5c7364d7b7aee1edd206a0cf2.webp)
على الرغم من أن آفاق معالجات ZK واعدة، إلا أنها تواجه حاليًا بعض التحديات. تشمل العوامل التي تحد من تطبيقها على نطاق واسع: ارتفاع حواجز الدخول في التطوير، والتشابه في المسارات التقنية مما يؤدي إلى تنافس شديد، ودعم الأجهزة الذي لم يكتمل بعد.
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3e04c3e3bf32e46660eda994e5327768.webp)
ومع ذلك، فإن عمومية تقنية ZK وقيمتها غير الموثوقة تجعلها تتمتع بإمكانية إعادة تشكيل البنية التحتية للويب 3. مع تحقيق قواعد بيانات قابلة للإثبات في الوقت الحقيقي على السلسلة وحسابات منخفضة التكلفة خارج السلسلة، من المتوقع أن تتغير نماذج تطوير البرمجيات بشكل جذري. على الرغم من أن هذه العملية ستستغرق بعض الوقت، إلا أنه يُعتقد أنه في الدورة القادمة، ستشهد سلسلة صناعات ZK تحقيق تجاري، مما يضع الأساس التكنولوجي لاستيعاب الويب 3 لعشرات الملايين من المستخدمين.
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aee8cc5ffbc1570ac8b60e3b9e0cd5e1.webp)
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-fe6083de94d1cad00548ac281b79eb35.webp)
! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e4e1adea44bef5b7457f150e0eb240a9.webp)