تحليل Project89: تصميم إطار عمل جديد من الجيل التالي لوكلاء الذكاء الاصطناعي القابلين للتعديل وعالي الأداء
ستقوم هذه المقالة بتحليل متعمق لمفهوم تصميم إطار العمل الجديد Agent الذي اعتمدته Project89. بالمقارنة مع إطار العمل التقليدي Agent، فإن هذا الإطار يحقق تحسينات ملحوظة في كل من التكوين والأداء، مما يجعله مناسباً بشكل خاص لسيناريوهات تطوير الألعاب.
خلفية المطورين
مؤسس Project89 كان قد شارك سابقًا في تطوير مشروع Magick، وكان واحدًا من المساهمين الرئيسيين في هذا المشروع. Magick هو برنامج يستخدم الذكاء الاصطناعي في البرمجة، مما يظهر قوة المؤسس التقنية في مجال الذكاء الاصطناعي.
لماذا تم اعتماد تصميم هيكل ECS لإطار العمل Agent
ECS(Entity-Component-System) هي بنية تُستخدم على نطاق واسع في تطوير الألعاب وأنظمة المحاكاة، حيث يمكنها إدارة الكيانات وسلوكها بكفاءة في مشاهد قابلة للتوسع على نطاق واسع. تشمل الألعاب التي تعتمد على بنية ECS حاليًا:
ألعاب البلوكشين: Mud، Dojo
الألعاب التقليدية: أوفر ووتش، المواطن النجمي وغيرها
محركات الألعاب الرائجة مثل Unity تتجه أيضًا نحو اتجاه ECS
العناصر الثلاثة لهندسة ECS:
Entity( الكيان ): هو مجرد معرف، لا يحتوي على بيانات أو منطق.
Component(组件): تستخدم لتخزين البيانات أو الحالة المحددة للكيان
النظام(系统): مسؤول عن تنفيذ المنطق المتعلق ببعض المكونات
في ArgOS الخاص بـ Project89، يُعتبر كل Agent كـ Entity، ويمكن تسجيل مكونات مختلفة، مثل:
مكون الوكيل: تخزين اسم الوكيل، اسم النموذج، وما إلى ذلك من المعلومات الأساسية
مكون الإدراك: تخزين البيانات الخارجية المدركة
مكون الذاكرة: تخزين بيانات الذاكرة الخاصة بالوكيل
مكون الإجراء: تخزين بيانات الإجراء المراد تنفيذه
مثال على سير العمل في النظام:
تحديث النظام من خلال مكون الإدراك لوكيل Agent
استدعاء نظام الذاكرة مكونات الإدراك والذاكرة، لجعل بيانات الإدراك دائمة
نظام الحركة يستدعي مكونات الذاكرة والعمل، وينفذ الإجراءات المناسبة
الحصول في النهاية على كيان Agent تم تحديث بيانات جميع المكونات فيه
توجد أنواع متعددة من الوكلاء في Project89، ويمكن إضافة مكونات وقدرات مختلفة لهم حسب الحاجة.
هيكل نظام ArgOS
تقسم ArgOS النظام إلى ثلاثة مستويات:
الوعي(CONSCIOUS)النظام:
يشمل نظام الغرفة ، نظام الإدراك ، إلخ
تردد التحديث مرتفع ( حوالي 10 ثواني )
معالجة الإدراك في الوقت الحقيقي، التفكير، وتنفيذ الأفعال وغيرها
اللاوعي(SUBCONSCIOUS)النظام:
تشمل نظام تخطيط الأهداف، نظام التخطيط
معدل التحديث منخفض ( حوالي 25 ثانية )
معالجة منطق التفكير مثل توليد الأهداف والتخطيط
لاوعي(UNCONSCIOUS)نظام:
لم يتم تفعيله حاليًا
تحديث التردد أبطأ من 150 ثانية (
العلاقات بين الأنظمة معقدة، ويتم تنسيق العمل من خلال ترددات تنفيذ مختلفة.
![تحليل Project89: تصميم إطار عمل وكيل AI من الجيل التالي عالي الأداء وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-59f1984837d6636d7efc378c731a01eb.webp(
تحليل الهيكل العام لـ ArgOS
هيكلية النواة المتعددة الطبقات
تشمل البنية الأساسية لـ ArgOS:
طبقة المكونات: تعريف مكونات متنوعة
طبقة النظام: تنفيذ منطق الأنظمة المختلفة
طبقة الإدارة: تقديم إدارة الموارد
طبقة التشغيل: مسؤولة عن جدولة التشغيل
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل للوكيل الذكي من الجيل التالي، موحد وعالي الأداء])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c37bd7442c3743f80a4fd9ba8afc123b.webp(
مكون )Component( الفئة
الفئة الأساسية للهويات: Agent، PlayerProfile وغيرها
سلوكيات وحالات: Action، Goal، Plan وغيرها
الإدراك والذاكرة: الإدراك، الذاكرة وغيرها
فئة البيئة والمساحة: Room، OccupiesRoom وغيرها
المظهر وتفاعلات: Appearance، UIState وغيرها
الفئات المساعدة أو التشغيلية: Cleanup، DebugInfo وغيرها
![تحليل Project89: تصميم إطار عمل لوكلاء AI من الجيل التالي عالي الأداء وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-19636582e09b473536b17c2de0c61fbc.webp(
بنية النظام
تم تقديمه بالتفصيل في النص السابق.
![تحليل Project89: تصميم إطار عمل لوكيل AI من الجيل التالي ذو أداء عالي وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b0180b99743a98bafb2b2d066900d65c.webp(
هيكل الإدارة
بما في ذلك EventBus و RoomManager و StateManager وغيرها، توفر دعم الوظائف على مستوى النظام.
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل AI Agent من الجيل التالي المعياري وعالي الأداء])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a3ba796aae66b8a9f977ec99b5bb1c8.webp(
التفاعل مع قاعدة البيانات
إدارة البيانات المستدامة بشكل موحد من خلال StateManager، ومزامنة البيانات في النقاط الحرجة.
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل للوكيل الذكي من الجيل التالي موحد وعالي الأداء])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aadac69287c878cdd84a72c6b8929ef2.webp(
نقاط الابتكار في الهيكل
تعمل كل أنظمة بشكل مستقل، دون وجود علاقات استدعاء متبادلة، مما يحقق فصل الوظائف.
تخصيص قدرات الوكيل بمرونة من خلال تسجيل مكونات وأنظمة مختلفة
الأداء أفضل من بنية البرمجيات التقليدية الموجهة للكائنات، مناسب لمعالجة التزامن
تقسيم النظام إلى مستويات الوعي، وتصميم تردد التنفيذ بذكاء
بشكل عام، يقدم Project89 إطار عمل عملاء عالي الأداء ومتعدد الاستخدامات للغاية، مما يوفر خيارات جديدة للبنية التحتية لتطوير الألعاب وتطبيقات الذكاء الاصطناعي.
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل AI Agent من الجيل التالي عالي الأداء وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4f9f7656a99298c7a027a5e4722ce4d5.webp(
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل للوكيل الذكي من الجيل التالي، عالي الأداء وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-62bbe0d65d3748c5bc0027c5ffa39288.webp(
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 6
أعجبني
6
5
مشاركة
تعليق
0/400
MerkleDreamer
· منذ 10 س
مرة أخرى، تحقق الأداء العالي، المظهر المبالغ فيه ليس سهل الاستخدام.
Project89: تحليل إطار عمل AI Agent من الجيل الجديد عالي الأداء القائم على الوحدات
تحليل Project89: تصميم إطار عمل جديد من الجيل التالي لوكلاء الذكاء الاصطناعي القابلين للتعديل وعالي الأداء
ستقوم هذه المقالة بتحليل متعمق لمفهوم تصميم إطار العمل الجديد Agent الذي اعتمدته Project89. بالمقارنة مع إطار العمل التقليدي Agent، فإن هذا الإطار يحقق تحسينات ملحوظة في كل من التكوين والأداء، مما يجعله مناسباً بشكل خاص لسيناريوهات تطوير الألعاب.
خلفية المطورين
مؤسس Project89 كان قد شارك سابقًا في تطوير مشروع Magick، وكان واحدًا من المساهمين الرئيسيين في هذا المشروع. Magick هو برنامج يستخدم الذكاء الاصطناعي في البرمجة، مما يظهر قوة المؤسس التقنية في مجال الذكاء الاصطناعي.
لماذا تم اعتماد تصميم هيكل ECS لإطار العمل Agent
ECS(Entity-Component-System) هي بنية تُستخدم على نطاق واسع في تطوير الألعاب وأنظمة المحاكاة، حيث يمكنها إدارة الكيانات وسلوكها بكفاءة في مشاهد قابلة للتوسع على نطاق واسع. تشمل الألعاب التي تعتمد على بنية ECS حاليًا:
العناصر الثلاثة لهندسة ECS:
في ArgOS الخاص بـ Project89، يُعتبر كل Agent كـ Entity، ويمكن تسجيل مكونات مختلفة، مثل:
مثال على سير العمل في النظام:
توجد أنواع متعددة من الوكلاء في Project89، ويمكن إضافة مكونات وقدرات مختلفة لهم حسب الحاجة.
هيكل نظام ArgOS
تقسم ArgOS النظام إلى ثلاثة مستويات:
الوعي(CONSCIOUS)النظام:
اللاوعي(SUBCONSCIOUS)النظام:
لاوعي(UNCONSCIOUS)نظام:
العلاقات بين الأنظمة معقدة، ويتم تنسيق العمل من خلال ترددات تنفيذ مختلفة.
![تحليل Project89: تصميم إطار عمل وكيل AI من الجيل التالي عالي الأداء وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-59f1984837d6636d7efc378c731a01eb.webp(
تحليل الهيكل العام لـ ArgOS
تشمل البنية الأساسية لـ ArgOS:
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل للوكيل الذكي من الجيل التالي، موحد وعالي الأداء])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c37bd7442c3743f80a4fd9ba8afc123b.webp(
![تحليل Project89: تصميم إطار عمل لوكلاء AI من الجيل التالي عالي الأداء وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-19636582e09b473536b17c2de0c61fbc.webp(
تم تقديمه بالتفصيل في النص السابق.
![تحليل Project89: تصميم إطار عمل لوكيل AI من الجيل التالي ذو أداء عالي وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b0180b99743a98bafb2b2d066900d65c.webp(
بما في ذلك EventBus و RoomManager و StateManager وغيرها، توفر دعم الوظائف على مستوى النظام.
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل AI Agent من الجيل التالي المعياري وعالي الأداء])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a3ba796aae66b8a9f977ec99b5bb1c8.webp(
إدارة البيانات المستدامة بشكل موحد من خلال StateManager، ومزامنة البيانات في النقاط الحرجة.
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل للوكيل الذكي من الجيل التالي موحد وعالي الأداء])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aadac69287c878cdd84a72c6b8929ef2.webp(
نقاط الابتكار في الهيكل
بشكل عام، يقدم Project89 إطار عمل عملاء عالي الأداء ومتعدد الاستخدامات للغاية، مما يوفر خيارات جديدة للبنية التحتية لتطوير الألعاب وتطبيقات الذكاء الاصطناعي.
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل AI Agent من الجيل التالي عالي الأداء وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4f9f7656a99298c7a027a5e4722ce4d5.webp(
![تفكيك Project89: تصميم إطار عمل للوكيل الذكي من الجيل التالي، عالي الأداء وقابل للتعديل])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-62bbe0d65d3748c5bc0027c5ffa39288.webp(