تطبيق نموذج المراهنة في ألعاب التشفير: استراتيجيات العائد من GGR إلى NGR
عند بدء مشروع لعبة تشفير جديدة أو التفكير في الاستثمار، من الضروري فهم نموذج GGR في صناعة المراهنات. GGR (إجمالي أرباح المراهنات) هو مقياس أداء شائع الاستخدام في صناعة المراهنات، يشير إلى إجمالي الخسائر الصافية للاعبين خلال فترة معينة، أي أرباح الكازينو. طريقة الحساب هي: إجمالي المراهنات مطروحًا منه إجمالي المبالغ التي ربحها اللاعبون.
NGR (صافي الربح من المقامرة) يأخذ خطوة إلى الأمام حيث أن صيغة الحساب هي: إجمالي المبلغ المراهن مطروحًا منه إجمالي المبلغ الذي فاز به اللاعبون، ورقائق المكافآت الإضافية، وضريبة المقامرة.
هناك طريقة أخرى لحساب GGR: إجمالي المراهنة مضروبًا في معدل القتل. يشير معدل القتل إلى النسبة المئوية من إجمالي الرهان التي يربحها الكازينو. حتى في الألعاب العادلة نسبيًا، مثل 21 نقطة، الباكارات أو رمي النرد، هناك ميزة تاجر تتراوح بين 0.5% إلى 20%.
تسعى مواقع المقامرة عادةً إلى تشجيع اللاعبين على المشاركة المستمرة وزيادة مبالغ الرهانات. لذلك، يقومون بضبط ميزة التاجر الفعلية، خاصة في المقامرة عبر الإنترنت. المفتاح هو إيجاد توازن بين الربح والحفاظ على مشاركة اللاعبين: إذا كانت نسبة القتل منخفضة للغاية، فلن تحقق أرباحًا، وإذا كانت مرتفعة جدًا، فإنها ستؤدي إلى فقدان اللاعبين.
تتمثل الاختلافات الرئيسية بين ألعاب التشفير والمراهنات التقليدية في تقلبات الاحتمالات. يتمتع إطار احتمالات ألعاب المراهنة التقليدية بثبات نسبي، بينما قد تتغير احتمالات الرموز على منصات تداول العملات المشفرة في أي وقت. وهذا يفسر سبب تصميم معظم قاعات الألعاب للمنتجات المالية المتعلقة بالمراهنة على أنها متشابهة، حيث تشمل المراهنات الرياضية، والبكارات، وصيد الأسماك، والروليت، وغيرها من المشاريع الكلاسيكية.
تولي صناعة المقامرة اهتمامًا أكبر لإجماع الآلية وإطار الاحتمالات، حيث يركز جمهورها بشكل أساسي على كيفية تحقيق ميزة ضمن قواعد ثابتة. هذا لا يتطابق تمامًا مع خصائص المضاربين أو المتداولين في التشفير. لا تحتاج صناعة المقامرة إلى مجموعة كبيرة من الألعاب، بل تحتاج إلى آلية يتم اعتمادها على نطاق واسع.
تستخدم المقامرة عبر الإنترنت غالبًا نظام الوكلاء، حيث يتقاسم مزودو الألعاب GGR مع مواقع الكازينو عبر الإنترنت. إن وجود أنواع عديدة من الألعاب يزيد من التكاليف، وهذا هو السبب في أن NGR عادة ما يبقى حوالي 3٪.
تحكم معدل القتل هو القضية الأساسية في صناعة المقامرة. هناك اختلافات في السيولة وقابلية التحكم في معدل القتل بين أنواع الألعاب المختلفة:
المراهنة التقليدية: معدلات ثابتة، عدم سيولة، معدل القتل قابل للتحكم بالكامل.
تداول العقود: العوائد ثابتة نسبياً (العملات الكبيرة)، لديها سيولة معينة (يمكن تسويتها في أي وقت)، ومعدل القتل قابل للتحكم نسبياً.
تداول الرموز ذات القيمة السوقية الصغيرة: الاحتمالات غير ثابتة، السيولة عالية، ومعدل القتل يصعب التحكم فيه.
كلما كانت الاحتمالات أقل استقرارًا، زادت سيولة الرهانات، وأصبح من الصعب السيطرة على معدل القتل. وهذا يفسر أيضًا لماذا لا تعتمد معظم الألعاب، سواء كانت تنتمي إلى فئة القمار أم لا، على آلية عشوائية مطلقة.
تؤثر نسبة القتل بشكل مباشر على دورة حياة وحدة GGR للاعبين. من المقامرة التقليدية إلى تداول الرموز ذات القيمة السوقية الصغيرة، تتناقص نسبة ولاء المستخدمين تدريجياً، مما يؤثر بشكل مباشر على استراتيجيات نمو المستخدمين وتحويلهم.
في الكازينوهات التقليدية، تعتبر قاعة كبار الشخصيات الجزء الأكثر ربحًا، حيث يمكن أن تشكل أكثر من 80٪ من إجمالي أرباح الكازينو. يجذب الكازينو العملاء ذوي الرفاهية من خلال الوسطاء ("ديمازاي"). كيفية توزيع الأرباح بين الكازينو والوسطاء، وكيفية تتبع حالة الرهانات للعملاء، يتعلق بنظام إدارة الرقاقات في الكازينو.
تنقسم الرقائق إلى نوعين: رمز نقدي ورمز طيني. يمكن تبادل الرمز النقدي في كلا الاتجاهين، بينما يمكن استخدام الرمز الطيني فقط للرهانات. يتم اعتبار كل رهان "غسيل رمز"، ويمكن للوسيط الحصول على عمولة، كما قد يحصل اللاعب على استرداد. هذه النموذج مشابه لنظام العمولة في بورصات العقود الخاصة بالتشفير.
تعتبر تجربة العملات في التداول بالعقود مثل النقود الوهمية، والميزة هي أنها يمكن أن تحفز المستخدمين على التداول دون الحاجة إلى استثمار أموال حقيقية. ومن المزايا الرئيسية لهذه الآلية ما يلي:
قفل السيولة بواسطة رمز الطين، مما يعزز الرهانات (التداول) مباشرة.
تشكيل آلية غسل الأموال واسترداد النقود التوافق في المصالح لنقاط النمو الرئيسية، حيث كلما زادت حركة الأموال زادت الأرباح، كما أنها تساعد أيضًا في التحكم في معدل القتل، وزيادة GGR في دورة الحياة الفردية.
بناءً على ما سبق، فإن العناصر الثلاثة الأساسية لصناعة المقامرة هي: إطار أسعار ثابت، معدل قتل يمكن التحكم فيه، وتحويلات نمو. تنطبق هذه المبادئ أيضًا على مجال ألعاب التشفير.
نصائح لفريق ألعاب التشفير:
فهم دوافع لاعبي الألعاب التشفيرية تختلف عن دوافع لاعبي الألعاب التقليدية، حيث يركزون أكثر على فرص الربح بدلاً من تجربة الترفيه البحتة.
النظر في كيفية تطبيق نموذج المقامرة على المشروع، وتحديد نموذج العائد المناسب وطرق التحكم في معدل القتل.
التعلم من صناعة المقامرة التقليدية حول استراتيجيات اكتساب العملاء والاحتفاظ بهم.
يجب على مطوري الألعاب التشفيرية الاستفادة من خبرات صناعة المراهنات الناضجة بدلاً من البدء من الصفر.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
7
مشاركة
تعليق
0/400
RektDetective
· منذ 10 س
حتى الخسارة الصافية تُقال بهذه الطريقة الجديدة والمميزة
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-e87b21ee
· منذ 10 س
أين ذهب المال الذي خسره اللاعبون؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
StealthDeployer
· منذ 10 س
احترافي搞这么复杂必赔钱
شاهد النسخة الأصليةرد0
MultiSigFailMaster
· منذ 10 س
كم يخسر اللاعبون ليحققوا الربح؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasWaster
· منذ 10 س
pssh... طريقة أخرى لتقليل الخسائر بدلاً من رسوم الغاز smh
شاهد النسخة الأصليةرد0
ProofOfNothing
· منذ 10 س
حمقى خداع الناس لتحقيق الربح罢了
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketSurvivor
· منذ 10 س
عقلية اللاعب هي ساحة المعركة، الربح والخسارة كلاهما في فكرة واحدة.
تحليل تطبيق نموذج المراهنة في الألعاب المشفرة: شرح كامل لاستراتيجية العائد من GGR إلى NGR
تطبيق نموذج المراهنة في ألعاب التشفير: استراتيجيات العائد من GGR إلى NGR
عند بدء مشروع لعبة تشفير جديدة أو التفكير في الاستثمار، من الضروري فهم نموذج GGR في صناعة المراهنات. GGR (إجمالي أرباح المراهنات) هو مقياس أداء شائع الاستخدام في صناعة المراهنات، يشير إلى إجمالي الخسائر الصافية للاعبين خلال فترة معينة، أي أرباح الكازينو. طريقة الحساب هي: إجمالي المراهنات مطروحًا منه إجمالي المبالغ التي ربحها اللاعبون.
NGR (صافي الربح من المقامرة) يأخذ خطوة إلى الأمام حيث أن صيغة الحساب هي: إجمالي المبلغ المراهن مطروحًا منه إجمالي المبلغ الذي فاز به اللاعبون، ورقائق المكافآت الإضافية، وضريبة المقامرة.
هناك طريقة أخرى لحساب GGR: إجمالي المراهنة مضروبًا في معدل القتل. يشير معدل القتل إلى النسبة المئوية من إجمالي الرهان التي يربحها الكازينو. حتى في الألعاب العادلة نسبيًا، مثل 21 نقطة، الباكارات أو رمي النرد، هناك ميزة تاجر تتراوح بين 0.5% إلى 20%.
تسعى مواقع المقامرة عادةً إلى تشجيع اللاعبين على المشاركة المستمرة وزيادة مبالغ الرهانات. لذلك، يقومون بضبط ميزة التاجر الفعلية، خاصة في المقامرة عبر الإنترنت. المفتاح هو إيجاد توازن بين الربح والحفاظ على مشاركة اللاعبين: إذا كانت نسبة القتل منخفضة للغاية، فلن تحقق أرباحًا، وإذا كانت مرتفعة جدًا، فإنها ستؤدي إلى فقدان اللاعبين.
تتمثل الاختلافات الرئيسية بين ألعاب التشفير والمراهنات التقليدية في تقلبات الاحتمالات. يتمتع إطار احتمالات ألعاب المراهنة التقليدية بثبات نسبي، بينما قد تتغير احتمالات الرموز على منصات تداول العملات المشفرة في أي وقت. وهذا يفسر سبب تصميم معظم قاعات الألعاب للمنتجات المالية المتعلقة بالمراهنة على أنها متشابهة، حيث تشمل المراهنات الرياضية، والبكارات، وصيد الأسماك، والروليت، وغيرها من المشاريع الكلاسيكية.
تولي صناعة المقامرة اهتمامًا أكبر لإجماع الآلية وإطار الاحتمالات، حيث يركز جمهورها بشكل أساسي على كيفية تحقيق ميزة ضمن قواعد ثابتة. هذا لا يتطابق تمامًا مع خصائص المضاربين أو المتداولين في التشفير. لا تحتاج صناعة المقامرة إلى مجموعة كبيرة من الألعاب، بل تحتاج إلى آلية يتم اعتمادها على نطاق واسع.
تستخدم المقامرة عبر الإنترنت غالبًا نظام الوكلاء، حيث يتقاسم مزودو الألعاب GGR مع مواقع الكازينو عبر الإنترنت. إن وجود أنواع عديدة من الألعاب يزيد من التكاليف، وهذا هو السبب في أن NGR عادة ما يبقى حوالي 3٪.
تحكم معدل القتل هو القضية الأساسية في صناعة المقامرة. هناك اختلافات في السيولة وقابلية التحكم في معدل القتل بين أنواع الألعاب المختلفة:
كلما كانت الاحتمالات أقل استقرارًا، زادت سيولة الرهانات، وأصبح من الصعب السيطرة على معدل القتل. وهذا يفسر أيضًا لماذا لا تعتمد معظم الألعاب، سواء كانت تنتمي إلى فئة القمار أم لا، على آلية عشوائية مطلقة.
تؤثر نسبة القتل بشكل مباشر على دورة حياة وحدة GGR للاعبين. من المقامرة التقليدية إلى تداول الرموز ذات القيمة السوقية الصغيرة، تتناقص نسبة ولاء المستخدمين تدريجياً، مما يؤثر بشكل مباشر على استراتيجيات نمو المستخدمين وتحويلهم.
في الكازينوهات التقليدية، تعتبر قاعة كبار الشخصيات الجزء الأكثر ربحًا، حيث يمكن أن تشكل أكثر من 80٪ من إجمالي أرباح الكازينو. يجذب الكازينو العملاء ذوي الرفاهية من خلال الوسطاء ("ديمازاي"). كيفية توزيع الأرباح بين الكازينو والوسطاء، وكيفية تتبع حالة الرهانات للعملاء، يتعلق بنظام إدارة الرقاقات في الكازينو.
تنقسم الرقائق إلى نوعين: رمز نقدي ورمز طيني. يمكن تبادل الرمز النقدي في كلا الاتجاهين، بينما يمكن استخدام الرمز الطيني فقط للرهانات. يتم اعتبار كل رهان "غسيل رمز"، ويمكن للوسيط الحصول على عمولة، كما قد يحصل اللاعب على استرداد. هذه النموذج مشابه لنظام العمولة في بورصات العقود الخاصة بالتشفير.
تعتبر تجربة العملات في التداول بالعقود مثل النقود الوهمية، والميزة هي أنها يمكن أن تحفز المستخدمين على التداول دون الحاجة إلى استثمار أموال حقيقية. ومن المزايا الرئيسية لهذه الآلية ما يلي:
بناءً على ما سبق، فإن العناصر الثلاثة الأساسية لصناعة المقامرة هي: إطار أسعار ثابت، معدل قتل يمكن التحكم فيه، وتحويلات نمو. تنطبق هذه المبادئ أيضًا على مجال ألعاب التشفير.
نصائح لفريق ألعاب التشفير:
يجب على مطوري الألعاب التشفيرية الاستفادة من خبرات صناعة المراهنات الناضجة بدلاً من البدء من الصفر.