بعد مغادرته لبايت دانس في النصف الثاني من عام 2021، بدأ موظف سابق في بايت دانس بالانخراط في مجال الويب 3. خلال فترة عمله في بايت، جمع خبرة في أبحاث سوق الترفيه الاستهلاكي وSaaS، ثم انضم إلى فريق يركز على تقاطع الذكاء الاصطناعي والويب 3. قام الفريق بدراسة متعمقة لدمج الذكاء الاصطناعي مع NFT، والذكاء الاصطناعي مع العملات المشفرة، مما أثار اهتمامه الكبير بالويب 3.
التعرف على المشكلة الأساسية وتطوير سلسلة ألعاب خاصة
في عملية إنشاء سلسلة الألعاب الخاصة، حدد الفريق ثلاثة مشكلات أساسية:
تنوع أصول الألعاب والمستخدمين: في البداية، كانت هناك تركيز على إصدار الأصول من خلال مجموعة NFTs، لخدمة عدة مشاريع ألعاب. ومع ذلك، اكتشفوا أنه خلال فترات تراجع السوق، تميل الأطراف المعنية في المشاريع إلى معالجة المشكلات الأساسية.
موارد الحساب والازدحام الشبكي: لوحظ أن مشروعًا واحدًا قد يستهلك كمية كبيرة من الموارد على السلسلة، مما يؤدي إلى ازدحام الشبكة الرئيسية. على الرغم من أن TPS الحالي لسلاسل الكتل العامة مرتفع بالفعل وتكاليفها منخفضة، إلا أنه مع وضع المزيد من التطبيقات للمنطق على السلسلة، لا يزال هناك خطر الازدحام.
عدم كفاية القدرة على إصدار الألعاب: لا تمتلك سلاسل الكتل الحالية القدرة على إصدار الألعاب، وهذا يتعلق بالجوانب الفنية والتنظيمية وخلفية الفريق.
استنادًا إلى هذه المشكلات، تعاون الفريق مع مؤسسة معينة، واقترح تطوير سلسلة خاصة بالألعاب على أساس سلسلة الكتل العامة الحالية، من أجل معالجة هذه التحديات.
تأثير الخبرة متعددة المجالات على ريادة الأعمال
تغطي الخبرات المهنية للمؤسس مجالات متعددة، بدءًا من الشركات التكنولوجية الكبيرة إلى فرق بدء التشغيل في الذكاء الاصطناعي، وصولاً إلى مشاريع الويب 3. خلال فترة عمله في الشركات الكبيرة، تعلم مفاهيم إدارة الأعمال وطرق إدارة الكفاءة. في فريق بدء التشغيل في الذكاء الاصطناعي، انضم إلى فريق شاب دولي، مما عزز قدراته في الإدارة وتوظيف المواهب.
أصبحت هذه التجارب مهمة بشكل خاص بعد دخول مجال العملات المشفرة. أدرك أن هذا المجال يتميز بدوراته الشديدة وتقلباته، وأن تدفق الأموال له نافذة زمنية واضحة. لذلك، عند إدارة الفريق، تم اعتماد استراتيجية أكثر مرونة وتكيفاً، مع الحفاظ على عدد الأعضاء الرئيسيين في الحد الأدنى، والتوسع بسرعة عندما تكون الطلبات في السوق مرتفعة.
من إصدار الأصول إلى تقديم البنية التحتية
في البداية، كانت الفريق يقدم خدمات لمشاريع الألعاب من خلال إصدار أصول NFT. ومع ذلك، اكتشفوا أن إصدار الأصول بمفرده لا يمكن أن يلبي الاحتياجات طويلة الأجل للسوق. خاصةً خلال دورات السوق الهابطة، كانت المشاريع تأمل أكثر في حل مشكلات البنية التحتية. لذلك، بدأ الفريق في تطوير محفظة داخل اللعبة، وسوق، وأدوات للإيداع والتبادل، لتوفير دعم بنية تحتية أكثر شمولاً.
مع تغير بيئة السوق، أدرك الفريق الحاجة إلى حلول جديدة لمواجهة التحديات. بعد مناقشات معمقة، قرروا تطوير سلسلة موسعة مصممة خصيصًا لخدمة الألعاب، والتي لم تستفد فقط من الخبرات السابقة في البحث والتطوير، ولكن أيضًا من خلال معالجة مشكلة التوسع، لمساعدة مشاريع الألعاب على العمل بشكل أفضل على السلسلة.
اختلاف استراتيجيات توسيع السلسلة العامة
عند مناقشة مسألة توسيع نطاق سلاسل الكتل العامة المختلفة، أشار الفريق إلى أن أهدافها وميزاتها تختلف بشكل كبير. بعض سلاسل الكتل العامة تهدف إلى توسيع النطاق بشكل رئيسي لحل مشكلات سرعة الشبكة الرئيسية وتكاليفها، من خلال حلول الطبقة الثانية لزيادة سرعة المعاملات وتقليل الرسوم. بينما سلاسل الكتل العامة الأخرى لديها بالفعل TPS مرتفع وتكاليف معاملات منخفضة، فإن توسيع نطاقها يهدف بشكل أكبر لتلبية احتياجات محددة في مجالات مختلفة.
تتمثل استراتيجيات توسيع بعض سلاسل الكتل العامة في توفير سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة، لضمان أن يكون لكل مجال تأثير اقتصادي ومستويات موارد حسابية مستقلة. هذه الطريقة لا تساهم فقط في تخفيف الحمل على الشبكة الرئيسية، بل تقدم أيضًا خدمات أكثر تخصصًا وكفاءة لكل مجال.
خطة توسيع سلسلة الألعاب الخاصة
تهدف خطة التوسع المقترحة من الفريق إلى إنشاء بيئة مصممة خصيصًا لخدمات الألعاب. تتمثل فكرة التصميم لهذه الخطة في توفير سلسلة خاصة لكل مجال من خلال التوسع الأفقي، مما يحل مشكلة التوسع في المجالات المحددة. من المتوقع في المستقبل أن يكون هناك سلاسل خاصة ليس فقط في مجال الألعاب، ولكن أيضًا في مجالات أخرى مثل DeFi و AI، وبذلك يمكن لكل مجال الاستفادة من خدمات التوسع المخصصة.
تتمثل جوهر هذه الخطة التوسعية في مرونتها وقدرتها على التكيف. من خلال التوسع الأفقي، يمكن لكل مجال أن يتطور بشكل مستقل، مع الحفاظ على الاتصال بالشبكة الرئيسية. لا تعمل هذه الطريقة فقط على تحسين احترافية كل مجال وكفاءته، بل تعزز أيضًا الأداء والقابلية للتوسع للنظام البيئي ككل.
التحديات التي تواجه توسيع Layer2
تواجه السلاسل العامة عدة تحديات في مجال توسيع Layer2:
تقييم المجالات التي تحتاج فعلاً إلى سلسلة توسيع مستقلة. ليس كل مجال يحتاج إلى هذا النوع من الحلول.
هناك تحديات تقنية في تقسيم وصيانة مستودع التعليمات البرمجية. على سبيل المثال، تم الانتهاء مؤخرًا من تقسيم التعليمات البرمجية لعميل بعض سلاسل الكتل العامة وبيئة التشغيل، ولا يزال النظام البيئي يتكيف تدريجيًا مع هذا التغيير.
خلال عملية التطوير السريع، يجب حل المشكلات الجديدة باستمرار. يحتاج الفريق إلى الحفاظ على المرونة لمواجهة التحديات والتغيرات الجديدة في أي وقت.
آفاق مستقبل ألعاب Web3
تبقي الفريق على موقف متفائل بشأن مستقبل ألعاب Web3. يعتقدون أن جودة محتوى الألعاب الحالية ومجموعة أدوات نقاط الدفع قد تحسنت بشكل ملحوظ مقارنةً بالدورة السابقة. على الرغم من أن أداء أسعار العملات لألعاب Web3 ليس مثالياً في الوقت الحالي، إلا أن جودة الألعاب ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت إلى مستوى عالٍ. بعض ألعاب Web3 تشهد زيادة مستمرة في عدد المستخدمين النشطين شهريًا وحجم الإيرادات الإجمالية، مما يظهر إمكانيات كبيرة.
ستضع تصميمات الألعاب المستقبلية المزيد من المنطق على السلسلة. عندما تصل تكاليف التقنية والسرعة إلى مستوى معين، ستصبح الألعاب الشاملة ممكنة. على الرغم من أن التركيز الحالي لا يزال على الألعاب التي تعتمد على نقل الأصول إلى السلسلة، إلا أن هناك اهتمامًا أكبر بتطوير الألعاب الشاملة في المستقبل. مع التقدم التكنولوجي ونضوج السوق، من المتوقع أن تحقق ألعاب Web3 قفزات في أساليب اللعب وابتكار الأصول، وقد تظهر حتى اللعبة الشاملة الأولى الناجحة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
7
مشاركة
تعليق
0/400
RektButSmiling
· منذ 18 س
يكفي تقريبًا ، تفاؤل أعمى
شاهد النسخة الأصليةرد0
AltcoinHunter
· 07-21 01:33
رأيت مرة أخرى هذه العملة الكبيرة فارغة، سأقوم بتخزين عملة أولاً ثم نتحدث.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeVictim
· 07-21 01:32
إضاعة الغاز تعني إضاعة الحياة
شاهد النسخة الأصليةرد0
DefiOldTrickster
· 07-21 01:30
لا يزال سوق الدببة، من الأفضل أن نتعامل بصدق مع التعدين. كسب المال من الألعاب كلها مزيفة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainUndercover
· 07-21 01:23
هل يمكن تشغيل ألعاب السلسلة بإضافة tps؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImaginaryWhale
· 07-21 01:21
لعبت وحيدة، السوق الصاعدة نتحدث عنها لاحقًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasWhisperer
· 07-21 01:18
رسوم layer2 تبدو مغرية الآن بصراحة... المستقبل في سلاسل الألعاب المحسّنة حقًا
العمق تحليل نظام ألعاب Web3: تطوير سلسلة خاصة والتحديات المستقبلية
مناقشة عميقة لمستقبل تطوير بيئة ألعاب Web3
الانتقال من ByteDance إلى مجال Web3
بعد مغادرته لبايت دانس في النصف الثاني من عام 2021، بدأ موظف سابق في بايت دانس بالانخراط في مجال الويب 3. خلال فترة عمله في بايت، جمع خبرة في أبحاث سوق الترفيه الاستهلاكي وSaaS، ثم انضم إلى فريق يركز على تقاطع الذكاء الاصطناعي والويب 3. قام الفريق بدراسة متعمقة لدمج الذكاء الاصطناعي مع NFT، والذكاء الاصطناعي مع العملات المشفرة، مما أثار اهتمامه الكبير بالويب 3.
التعرف على المشكلة الأساسية وتطوير سلسلة ألعاب خاصة
في عملية إنشاء سلسلة الألعاب الخاصة، حدد الفريق ثلاثة مشكلات أساسية:
تنوع أصول الألعاب والمستخدمين: في البداية، كانت هناك تركيز على إصدار الأصول من خلال مجموعة NFTs، لخدمة عدة مشاريع ألعاب. ومع ذلك، اكتشفوا أنه خلال فترات تراجع السوق، تميل الأطراف المعنية في المشاريع إلى معالجة المشكلات الأساسية.
موارد الحساب والازدحام الشبكي: لوحظ أن مشروعًا واحدًا قد يستهلك كمية كبيرة من الموارد على السلسلة، مما يؤدي إلى ازدحام الشبكة الرئيسية. على الرغم من أن TPS الحالي لسلاسل الكتل العامة مرتفع بالفعل وتكاليفها منخفضة، إلا أنه مع وضع المزيد من التطبيقات للمنطق على السلسلة، لا يزال هناك خطر الازدحام.
عدم كفاية القدرة على إصدار الألعاب: لا تمتلك سلاسل الكتل الحالية القدرة على إصدار الألعاب، وهذا يتعلق بالجوانب الفنية والتنظيمية وخلفية الفريق.
استنادًا إلى هذه المشكلات، تعاون الفريق مع مؤسسة معينة، واقترح تطوير سلسلة خاصة بالألعاب على أساس سلسلة الكتل العامة الحالية، من أجل معالجة هذه التحديات.
تأثير الخبرة متعددة المجالات على ريادة الأعمال
تغطي الخبرات المهنية للمؤسس مجالات متعددة، بدءًا من الشركات التكنولوجية الكبيرة إلى فرق بدء التشغيل في الذكاء الاصطناعي، وصولاً إلى مشاريع الويب 3. خلال فترة عمله في الشركات الكبيرة، تعلم مفاهيم إدارة الأعمال وطرق إدارة الكفاءة. في فريق بدء التشغيل في الذكاء الاصطناعي، انضم إلى فريق شاب دولي، مما عزز قدراته في الإدارة وتوظيف المواهب.
أصبحت هذه التجارب مهمة بشكل خاص بعد دخول مجال العملات المشفرة. أدرك أن هذا المجال يتميز بدوراته الشديدة وتقلباته، وأن تدفق الأموال له نافذة زمنية واضحة. لذلك، عند إدارة الفريق، تم اعتماد استراتيجية أكثر مرونة وتكيفاً، مع الحفاظ على عدد الأعضاء الرئيسيين في الحد الأدنى، والتوسع بسرعة عندما تكون الطلبات في السوق مرتفعة.
من إصدار الأصول إلى تقديم البنية التحتية
في البداية، كانت الفريق يقدم خدمات لمشاريع الألعاب من خلال إصدار أصول NFT. ومع ذلك، اكتشفوا أن إصدار الأصول بمفرده لا يمكن أن يلبي الاحتياجات طويلة الأجل للسوق. خاصةً خلال دورات السوق الهابطة، كانت المشاريع تأمل أكثر في حل مشكلات البنية التحتية. لذلك، بدأ الفريق في تطوير محفظة داخل اللعبة، وسوق، وأدوات للإيداع والتبادل، لتوفير دعم بنية تحتية أكثر شمولاً.
مع تغير بيئة السوق، أدرك الفريق الحاجة إلى حلول جديدة لمواجهة التحديات. بعد مناقشات معمقة، قرروا تطوير سلسلة موسعة مصممة خصيصًا لخدمة الألعاب، والتي لم تستفد فقط من الخبرات السابقة في البحث والتطوير، ولكن أيضًا من خلال معالجة مشكلة التوسع، لمساعدة مشاريع الألعاب على العمل بشكل أفضل على السلسلة.
اختلاف استراتيجيات توسيع السلسلة العامة
عند مناقشة مسألة توسيع نطاق سلاسل الكتل العامة المختلفة، أشار الفريق إلى أن أهدافها وميزاتها تختلف بشكل كبير. بعض سلاسل الكتل العامة تهدف إلى توسيع النطاق بشكل رئيسي لحل مشكلات سرعة الشبكة الرئيسية وتكاليفها، من خلال حلول الطبقة الثانية لزيادة سرعة المعاملات وتقليل الرسوم. بينما سلاسل الكتل العامة الأخرى لديها بالفعل TPS مرتفع وتكاليف معاملات منخفضة، فإن توسيع نطاقها يهدف بشكل أكبر لتلبية احتياجات محددة في مجالات مختلفة.
تتمثل استراتيجيات توسيع بعض سلاسل الكتل العامة في توفير سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة، لضمان أن يكون لكل مجال تأثير اقتصادي ومستويات موارد حسابية مستقلة. هذه الطريقة لا تساهم فقط في تخفيف الحمل على الشبكة الرئيسية، بل تقدم أيضًا خدمات أكثر تخصصًا وكفاءة لكل مجال.
خطة توسيع سلسلة الألعاب الخاصة
تهدف خطة التوسع المقترحة من الفريق إلى إنشاء بيئة مصممة خصيصًا لخدمات الألعاب. تتمثل فكرة التصميم لهذه الخطة في توفير سلسلة خاصة لكل مجال من خلال التوسع الأفقي، مما يحل مشكلة التوسع في المجالات المحددة. من المتوقع في المستقبل أن يكون هناك سلاسل خاصة ليس فقط في مجال الألعاب، ولكن أيضًا في مجالات أخرى مثل DeFi و AI، وبذلك يمكن لكل مجال الاستفادة من خدمات التوسع المخصصة.
تتمثل جوهر هذه الخطة التوسعية في مرونتها وقدرتها على التكيف. من خلال التوسع الأفقي، يمكن لكل مجال أن يتطور بشكل مستقل، مع الحفاظ على الاتصال بالشبكة الرئيسية. لا تعمل هذه الطريقة فقط على تحسين احترافية كل مجال وكفاءته، بل تعزز أيضًا الأداء والقابلية للتوسع للنظام البيئي ككل.
التحديات التي تواجه توسيع Layer2
تواجه السلاسل العامة عدة تحديات في مجال توسيع Layer2:
تقييم المجالات التي تحتاج فعلاً إلى سلسلة توسيع مستقلة. ليس كل مجال يحتاج إلى هذا النوع من الحلول.
هناك تحديات تقنية في تقسيم وصيانة مستودع التعليمات البرمجية. على سبيل المثال، تم الانتهاء مؤخرًا من تقسيم التعليمات البرمجية لعميل بعض سلاسل الكتل العامة وبيئة التشغيل، ولا يزال النظام البيئي يتكيف تدريجيًا مع هذا التغيير.
خلال عملية التطوير السريع، يجب حل المشكلات الجديدة باستمرار. يحتاج الفريق إلى الحفاظ على المرونة لمواجهة التحديات والتغيرات الجديدة في أي وقت.
آفاق مستقبل ألعاب Web3
تبقي الفريق على موقف متفائل بشأن مستقبل ألعاب Web3. يعتقدون أن جودة محتوى الألعاب الحالية ومجموعة أدوات نقاط الدفع قد تحسنت بشكل ملحوظ مقارنةً بالدورة السابقة. على الرغم من أن أداء أسعار العملات لألعاب Web3 ليس مثالياً في الوقت الحالي، إلا أن جودة الألعاب ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت إلى مستوى عالٍ. بعض ألعاب Web3 تشهد زيادة مستمرة في عدد المستخدمين النشطين شهريًا وحجم الإيرادات الإجمالية، مما يظهر إمكانيات كبيرة.
ستضع تصميمات الألعاب المستقبلية المزيد من المنطق على السلسلة. عندما تصل تكاليف التقنية والسرعة إلى مستوى معين، ستصبح الألعاب الشاملة ممكنة. على الرغم من أن التركيز الحالي لا يزال على الألعاب التي تعتمد على نقل الأصول إلى السلسلة، إلا أن هناك اهتمامًا أكبر بتطوير الألعاب الشاملة في المستقبل. مع التقدم التكنولوجي ونضوج السوق، من المتوقع أن تحقق ألعاب Web3 قفزات في أساليب اللعب وابتكار الأصول، وقد تظهر حتى اللعبة الشاملة الأولى الناجحة.