في مؤتمر لمشاركة الصناعة عقد مؤخرًا، ناقش سيباستيان، المؤسس المشارك لـ The Sandbox، وسيمون لي، نائب الرئيس التنفيذي لـ ABGA، بعمق دمج وتطوير الميتافيرس وتقنية ألعاب Web3.
قدم سيمون لي مشروع ICC Camp لريادة الأعمال. يستمر هذا المشروع لمدة 6 أشهر، و يهدف إلى جلب المزيد من الابتكار في مجال ألعاب Web3. يجمع ICC Camp محترفي الصناعة كمرشدين، بما في ذلك ممثلي شركات رأس المال الاستثماري الرائدة ومشاريع الألعاب الشهيرة. يوفر المشروع دعمًا متنوعًا للمشاركين، مثل رحلات التعليمية، والمنح الدراسية، والمنح العامة.
حول كيفية جذب اهتمام رأس المال، يعتقد سيمون أن منتجات ألعاب Web3 يجب أن تتمتع بأساليب لعب مبتكرة، وتجربة عالية الجودة، ومجتمع قوي، ونظام اقتصادي رمزي صحي، وقدرة ربحية واضحة. ويقترح جذب لاعبي Web2 إلى ألعاب Web3 من خلال تبسيط عمليات الدخول، والتأكيد على ملكية اللاعبين.
شارك سيباستيان مسيرة تطوير The Sandbox، مشددًا على التحديات التي يواجهها رواد الأعمال وأهمية المثابرة. ويعتقد أن تقنية blockchain أساسية لضمان الهوية الرقمية للمستخدمين، ودعم استراتيجيات جديدة للت Monetization، وتحقيق الحوكمة اللامركزية.
بالنسبة لمعايير تقييم ألعاب الميتافيرس، يعتقد سيباستيان أنه يجب أخذ التكنولوجيا والمنتجات والمحتوى وتطور النظام البيئي بعين الاعتبار. وأشار إلى أن نموذج الاقتصاد في ألعاب الويب 3 يشهد ابتكارات مستمرة، ويتطلع إلى رؤية المزيد من الحالات الناجحة التي تعزز نمو النظام البيئي بأكمله.
فيما يتعلق بالتكنولوجيا الغامرة، صرح سيباستيان أن الميتافيرس سيتطور تدريجياً، وليس مقتصراً على الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز، بل يركز بشكل أكبر على تجربة سلسة عبر المنصات وحقوق ملكية بيانات المستخدمين. وقد اقترح على المطورين التركيز أولاً على المنتج نفسه، واستخدام blockchain كأداة إضافية، والتفكير بعناية في تجربة المستخدم.
نموذج التعاون بين The Sandbox وألعاب Web3 الأخرى يشمل تبادل NFT، التعاون في منصات الإبداع، واستكشاف نماذج جديدة للت Monetization. أكد سيباستيان على أهمية مشاركة المجتمع.
أخيرًا، قدم المضيف مهمة وموارد دعم ICC Camp Accelerated Program، ورحب بالفرق الناشئة للتسجيل والمشاركة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
7
مشاركة
تعليق
0/400
CryptoNomics
· منذ 12 س
*sigh* نموذج اقتصاد العملة لديهم يفتقر إلى تحليل عشوائي مناسب. ساعة هاوية حرفيًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
RektRecovery
· 07-21 06:42
smh أرض خصبة أخرى لمخططات بونزي في الويب 3... توسعة سطح المخاطر الكلاسيكية
مؤسس مشارك The Sandbox يستكشف آفاق تطوير الألعاب في Metaverse وWeb3
في مؤتمر لمشاركة الصناعة عقد مؤخرًا، ناقش سيباستيان، المؤسس المشارك لـ The Sandbox، وسيمون لي، نائب الرئيس التنفيذي لـ ABGA، بعمق دمج وتطوير الميتافيرس وتقنية ألعاب Web3.
قدم سيمون لي مشروع ICC Camp لريادة الأعمال. يستمر هذا المشروع لمدة 6 أشهر، و يهدف إلى جلب المزيد من الابتكار في مجال ألعاب Web3. يجمع ICC Camp محترفي الصناعة كمرشدين، بما في ذلك ممثلي شركات رأس المال الاستثماري الرائدة ومشاريع الألعاب الشهيرة. يوفر المشروع دعمًا متنوعًا للمشاركين، مثل رحلات التعليمية، والمنح الدراسية، والمنح العامة.
حول كيفية جذب اهتمام رأس المال، يعتقد سيمون أن منتجات ألعاب Web3 يجب أن تتمتع بأساليب لعب مبتكرة، وتجربة عالية الجودة، ومجتمع قوي، ونظام اقتصادي رمزي صحي، وقدرة ربحية واضحة. ويقترح جذب لاعبي Web2 إلى ألعاب Web3 من خلال تبسيط عمليات الدخول، والتأكيد على ملكية اللاعبين.
شارك سيباستيان مسيرة تطوير The Sandbox، مشددًا على التحديات التي يواجهها رواد الأعمال وأهمية المثابرة. ويعتقد أن تقنية blockchain أساسية لضمان الهوية الرقمية للمستخدمين، ودعم استراتيجيات جديدة للت Monetization، وتحقيق الحوكمة اللامركزية.
بالنسبة لمعايير تقييم ألعاب الميتافيرس، يعتقد سيباستيان أنه يجب أخذ التكنولوجيا والمنتجات والمحتوى وتطور النظام البيئي بعين الاعتبار. وأشار إلى أن نموذج الاقتصاد في ألعاب الويب 3 يشهد ابتكارات مستمرة، ويتطلع إلى رؤية المزيد من الحالات الناجحة التي تعزز نمو النظام البيئي بأكمله.
فيما يتعلق بالتكنولوجيا الغامرة، صرح سيباستيان أن الميتافيرس سيتطور تدريجياً، وليس مقتصراً على الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز، بل يركز بشكل أكبر على تجربة سلسة عبر المنصات وحقوق ملكية بيانات المستخدمين. وقد اقترح على المطورين التركيز أولاً على المنتج نفسه، واستخدام blockchain كأداة إضافية، والتفكير بعناية في تجربة المستخدم.
نموذج التعاون بين The Sandbox وألعاب Web3 الأخرى يشمل تبادل NFT، التعاون في منصات الإبداع، واستكشاف نماذج جديدة للت Monetization. أكد سيباستيان على أهمية مشاركة المجتمع.
أخيرًا، قدم المضيف مهمة وموارد دعم ICC Camp Accelerated Program، ورحب بالفرق الناشئة للتسجيل والمشاركة.