أصبحت الألعاب اللامركزية موضوعًا ساخنًا في سوق التشفير. في الآونة الأخيرة، أثار منصة الألعاب Magic على Arbitrum الانتباه، حيث تمت مقارنتها بـ "نينتندو" عالم التشفير. في المقابل، هناك Gala games المعروفة بـ "Steam النسخة Web3". تثير هاتان النموذجان المختلفان سؤالًا: ما هو مسار التطوير الذي يجب أن تتبعه المنصات اللامركزية للألعاب؟
نماذج تطوير المنصات التقليدية
توجد ثلاثة نماذج رئيسية لتطوير منصة صناعة الألعاب التقليدية:
وضع الاستوديو: بدءًا من استوديو ألعاب واحد، والتطور تدريجياً إلى شركة كبيرة تمتلك عدة IP. ممثلون مثل بليزارد، نينتندو وغيرها.
وضع محرك التطوير: يوفر أدوات ومنصة تطوير الألعاب، مثل Roblox. يسمح للمستخدمين بإنشاء ومشاركة ألعابهم الخاصة.
نموذج منصة توزيع: تمثلها Steam، بدأت من منتجاتها الخاصة، وتطورت لتصبح منصة توزيع ألعاب. توفر قنوات شراء وتنزيل للاعبين، وتوفر منصة ترويج وتوزيع للمطورين.
مسار تطوير منصة ألعاب البلوكتشين
1. استوديو الألعاب يتحول إلى بيئة سلسلة الكتل العامة
بعض مشاريع ألعاب البلوكشين الناجحة تختار إصدار سلسلة الكتل الخاصة بها، مثل Flow من Dapper Labs وRonin من Axie Infinity. يعتمد هذا النموذج على تأثير لعبة واحدة، مما يتطلب أن يكون المنتج الأول قادرًا على إشعال السوق. لكنه يواجه أيضًا بعض المخاطر، مثل مخاطر الأمان للبنية التحتية للسلسلة العامة وغيرها.
2. اللامركزية تطوير المحرك
نموذج محرك التطوير الشبيه بـ Roblox قد تم تجربته أيضًا في مجال blockchain، مثل Fragnova و Cocos-CBX. بالمقارنة مع المحركات المركزية، توفر المحركات اللامركزية مزيدًا من الحرية، ولكن لا يزال هناك فجوة في نضج التكنولوجيا وحجم النظام البيئي.
3. اللامركزية توزيع المنصة
تتبنى العديد من المشاريع نموذج التشغيل الخفيف هذا، مثل TreasureDAO و Gala Games. بالمقارنة مع المنصات التقليدية، يمكن للمنصة اللامركزية تحقيق الأرباح من خلال مكافآت الرموز، وتجارة NFT، وغيرها. لكن لا يزال هناك فجوة كبيرة في عدد وجودة الألعاب مقارنة بالمنصات الرئيسية.
مساحة التطوير والتحديات
لا تزال المنصة الألعاب اللامركزية تتمتع بمساحة كبيرة للنمو. مقارنةً بعمالقة الألعاب التقليديين، لا يزال هناك إمكانات لنمو القيمة السوقية لمنصة الألعاب القائمة على البلوكشين بمئات الأضعاف أو حتى أكثر. ولكنها تواجه أيضًا العديد من التحديات:
كيف يمكن استخدام تقنية اللامركزية بشكل أفضل لحماية حقوق المستخدمين
كيفية جذب المزيد من اللاعبين والمطورين للانضمام
كيفية إنشاء لعبة ناجحة للتنافس مع المنصة التقليدية
في السنوات القادمة ، يجب على المنصات اللامركزية للألعاب أن تواصل الابتكار في الجوانب التقنية والمنتج والسوق لتحقيق النجاح في المنافسة الشديدة. مع تطور تقنيات مثل البلوكشين القابلة للتعديل و Layer3 ، قد تصبح سلاسل الكتل المخصصة للألعاب اتجاهًا جديدًا. لكن الأمر الأساسي هو إنشاء محتوى ألعاب عالي الجودة لجذب المستخدمين.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
6
مشاركة
تعليق
0/400
SignatureDenied
· 07-17 06:04
لماذا نتحدث عن هذه الأمور السطحية؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
DYORMaster
· 07-17 02:03
التمويل الكبير هو الأساس.
شاهد النسخة الأصليةرد0
NFTHoarder
· 07-14 21:10
كلها أمور قديمة ومعروفة
شاهد النسخة الأصليةرد0
MissedAirdropBro
· 07-14 21:01
الجوهر هو صنع ألعاب جيدة
شاهد النسخة الأصليةرد0
InscriptionGriller
· 07-14 20:58
مجموعة جديدة من آلات خداع الناس لتحقيق الربح قد تم إطلاقها
شاهد النسخة الأصليةرد0
LuckyBearDrawer
· 07-14 20:56
بصراحة، لا بد من النظر فيما إذا كانت الشركات الكبرى ستتبع ذلك أم لا.
تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية للألعاب: النموذج التقليدي مقابل نموذج البلوكتشين الجديد
تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية للألعاب
أصبحت الألعاب اللامركزية موضوعًا ساخنًا في سوق التشفير. في الآونة الأخيرة، أثار منصة الألعاب Magic على Arbitrum الانتباه، حيث تمت مقارنتها بـ "نينتندو" عالم التشفير. في المقابل، هناك Gala games المعروفة بـ "Steam النسخة Web3". تثير هاتان النموذجان المختلفان سؤالًا: ما هو مسار التطوير الذي يجب أن تتبعه المنصات اللامركزية للألعاب؟
نماذج تطوير المنصات التقليدية
توجد ثلاثة نماذج رئيسية لتطوير منصة صناعة الألعاب التقليدية:
وضع الاستوديو: بدءًا من استوديو ألعاب واحد، والتطور تدريجياً إلى شركة كبيرة تمتلك عدة IP. ممثلون مثل بليزارد، نينتندو وغيرها.
وضع محرك التطوير: يوفر أدوات ومنصة تطوير الألعاب، مثل Roblox. يسمح للمستخدمين بإنشاء ومشاركة ألعابهم الخاصة.
نموذج منصة توزيع: تمثلها Steam، بدأت من منتجاتها الخاصة، وتطورت لتصبح منصة توزيع ألعاب. توفر قنوات شراء وتنزيل للاعبين، وتوفر منصة ترويج وتوزيع للمطورين.
مسار تطوير منصة ألعاب البلوكتشين
1. استوديو الألعاب يتحول إلى بيئة سلسلة الكتل العامة
بعض مشاريع ألعاب البلوكشين الناجحة تختار إصدار سلسلة الكتل الخاصة بها، مثل Flow من Dapper Labs وRonin من Axie Infinity. يعتمد هذا النموذج على تأثير لعبة واحدة، مما يتطلب أن يكون المنتج الأول قادرًا على إشعال السوق. لكنه يواجه أيضًا بعض المخاطر، مثل مخاطر الأمان للبنية التحتية للسلسلة العامة وغيرها.
2. اللامركزية تطوير المحرك
نموذج محرك التطوير الشبيه بـ Roblox قد تم تجربته أيضًا في مجال blockchain، مثل Fragnova و Cocos-CBX. بالمقارنة مع المحركات المركزية، توفر المحركات اللامركزية مزيدًا من الحرية، ولكن لا يزال هناك فجوة في نضج التكنولوجيا وحجم النظام البيئي.
3. اللامركزية توزيع المنصة
تتبنى العديد من المشاريع نموذج التشغيل الخفيف هذا، مثل TreasureDAO و Gala Games. بالمقارنة مع المنصات التقليدية، يمكن للمنصة اللامركزية تحقيق الأرباح من خلال مكافآت الرموز، وتجارة NFT، وغيرها. لكن لا يزال هناك فجوة كبيرة في عدد وجودة الألعاب مقارنة بالمنصات الرئيسية.
مساحة التطوير والتحديات
لا تزال المنصة الألعاب اللامركزية تتمتع بمساحة كبيرة للنمو. مقارنةً بعمالقة الألعاب التقليديين، لا يزال هناك إمكانات لنمو القيمة السوقية لمنصة الألعاب القائمة على البلوكشين بمئات الأضعاف أو حتى أكثر. ولكنها تواجه أيضًا العديد من التحديات:
في السنوات القادمة ، يجب على المنصات اللامركزية للألعاب أن تواصل الابتكار في الجوانب التقنية والمنتج والسوق لتحقيق النجاح في المنافسة الشديدة. مع تطور تقنيات مثل البلوكشين القابلة للتعديل و Layer3 ، قد تصبح سلاسل الكتل المخصصة للألعاب اتجاهًا جديدًا. لكن الأمر الأساسي هو إنشاء محتوى ألعاب عالي الجودة لجذب المستخدمين.