ظهور نظام نقاط مشاريع Web3 لزيادة مشاركة المستخدمين واحتفاظهم

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

مشاريع Web3 تتبنى نظام النقاط لتعزيز مشاركة المستخدمين ومعدل الاحتفاظ.

مشروع Layer2 Blast الذي وُلِد في نوفمبر 2023 شهد ارتفاعًا كبيرًا في TVL ليصل إلى 2.2 مليار دولار في غضون أشهر قليلة، ويعود هذا النجاح إلى حد كبير إلى نظام النقاط الابتكاري الخاص به. على الرغم من أن Blast ليس أول مشروع يقدم النقاط في Web3، إلا أن فعاليته الملحوظة دفعت مشاريع أخرى إلى التركيز على هذه الاستراتيجية التشغيلية واعتمادها.

نظام النقاط كأداة فعالة لزيادة معدل احتفاظ المستخدمين في المجتمع ومشاركتهم، يتم تطبيقه على نطاق واسع في مجال Web3. على سبيل المثال، بعد إطلاق نظام النقاط، تجاوزت القيمة الإجمالية المقفلة (TVL) في Manta بسرعة Starknet و zkSync، وهي الآن تحتل المرتبة العاشرة من بين جميع سلاسل الكتل العامة. في نظام سولانا البيئي، تأثراً بـ Jito، أطلقت العديد من المشاريع أيضاً أنظمة نقاط خاصة بها، مما جذب عددًا كبيرًا من مجتمع التشفير والمستخدمين الأفراد للمشاركة بنشاط.

إدارة المجتمع للمشاريع: نظام النقاط يجتاح Web3

بالنسبة للمشاريع التي أصدرت رموزًا، يمكن أن تساعد النقاط في تحسين نظام الاقتصاد الرمزي، وتشكيل نموذج الرمزين المزدوج. تم تطبيق هذا النموذج على نطاق واسع في مجال GameFi في البداية، حيث حققت مشاريع مثل StepN وAxie Infinity نموًا سريعًا من خلاله. الآن، بدأت مشاريع في مجالات أخرى في اعتماد هذا النموذج، باستخدام الرموز الموجودة كرموز حقوق، بينما تعمل النقاط كرموز وظيفية، من خلال آلية التبادل لتحفيز المستخدمين المخلصين، وإضفاء حيوية جديدة على المجتمع.

بالنسبة للمشاريع التي لم تصدر رموزها بعد، يمكن لنظام النقاط أن يساعد في تصميم نموذج اقتصادي رمزي أكثر منطقية. من خلال تحليل حالة حيازة النقاط لدى المستخدمين، يمكن للمشروع التخطيط بشكل أفضل لتوزيع الرموز المستقبلية واستراتيجيات الإطلاق، مما يساعد على تجنب مشكلة الانخفاض الحاد في تفاعل المجتمع بعد الإطلاق.

يمكن لنظام النقاط أيضًا إدارة توقعات المستخدمين لعائدات الإرسال بشكل فعال. من خلال تحديد قيمة سلوكيات مختلفة بوضوح وتعيين نقاط مناسبة، يمكن للمشروع إنشاء قواعد شفافة ومعلنة، مما يساعد على بناء نظام بيئي مجتمعي عادل ومستدام. في سوق الثيران، يعد نظام النقاط أيضًا وسيلة فعالة لجذب المستخدمين لمتابعة المشروع باستمرار، ومع مرور الوقت وتراكم النقاط، ستزداد التعلق والتوقعات من قبل المستخدمين تجاه المشروع.

عند تصميم نظام النقاط، يجب على المشروع أن يحدد أنواع سلوك المستخدمين الذين يريد تحفيزهم بناءً على خصائصه الخاصة. يمكن للمشاريع التجارية أن تأخذ في الاعتبار عدد المعاملات، وحجم المعاملات، ومدة احتفاظ الأموال؛ بينما يجب على المشاريع غير التجارية التركيز على التفاعل بين المستخدمين، ومشاركة المعرفة، والترويج للمنصة.

بالنسبة للمشاريع ذات الموارد المحدودة، يمكن الاستعانة بمنصات خارجية لبناء نظام نقاط بسرعة. تقدم هذه المنصات أدوات شاملة تساعد المشاريع على تصميم نظام تصنيفي، وتصنيف المهام، والمهام الدورية، مما يقلل بشكل كبير من عبء العمل على موظفي التشغيل. بالإضافة إلى ذلك، فإن تدخل المنصات الخارجية يساعد أيضًا في زيادة ثقة المستخدمين في نظام النقاط.

إدارة مجتمع المشروع: نظام النقاط يجتاح Web3

بشكل عام، أصبح نظام النقاط اتجاهًا مهمًا في تشغيل مشاريع Web3. سواء كان ذلك من خلال التطوير الذاتي أو باستخدام أدوات الطرف الثالث، فإن بناء نظام نقاط فعال يمكن أن يساعد المشاريع في زيادة مشاركة المستخدمين ومعدل الاحتفاظ بهم، مما يجعلها تبرز في السوق التنافسية.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 7
  • مشاركة
تعليق
0/400
ExpectationFarmervip
· 07-05 08:48
كل الشركات بدأت تكسب المال
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainSnipervip
· 07-05 05:09
又出噱头حمقى
شاهد النسخة الأصليةرد0
ShadowStakervip
· 07-04 00:16
smh... gamification هي مجرد تسويق ويب 2 في غلاف بلوكتشين
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketSurvivorvip
· 07-03 02:59
ما زلت تعمل على النقاط، الحمقى خداع الناس لتحقيق الربح.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImaginaryWhalevip
· 07-03 02:58
مرة أخرى إنها طريقة جديدة لخداع الناس لتحقيق الربح
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoCrazyGFvip
· 07-03 02:42
أليس مجرد أداة حمقى من Web2؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xSherlockvip
· 07-03 02:34
أخيراً وصلنا إلى Web3
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت