Se é um entusiasta dos jogos Web3, provavelmente está familiarizado com o jogo móvel Web3 de FPS MATR1X FIRE. Se ainda não ouviu falar dele, não se preocupe. Dê uma olhada na imagem abaixo; este é o MATR1X FIRE.
Agora, qual é a grande novidade sobre esta imagem? Bem, a impressionante skin de espingarda de sniper que você vê na imagem foi recentemente vendida por impressionantes $120,000.
O sistema de abertura de caixas da CS2 é um dos mecanismos de "lotaria digital" mais icónicos por aí. No espaço Web3, finalmente estamos a ver um projeto que combina este conceito com as características económicas únicas do Web3 - entra MATR1X FIRE. Atualmente, o ecossistema MATR1X FIRE está a realizar o seu primeiro evento de abertura de caixas, apelidado de "Projeto Apollo", que está a gerar muito buzz.
À medida que os jogos Web3 evoluem, estamos a ver um número crescente de projetos de jogos de alta qualidade em várias blockchains. Há também um aumento na infraestrutura destinada a preencher a lacuna entre os jogos Web2 e Web3. No entanto, o termo 'GameFi' ainda tem um peso significativo no mundo Web3.
Embora os jogos Web3 tenham percorrido um longo caminho desde a era do "GameFi 1.0" liderada por títulos como Wolf Game, o desenvolvimento de jogos verdadeiramente polidos leva tempo. Como resultado, muitos projetos atuais de jogos Web3 tendem a inclinar-se para jogos móveis ociosos. Estes jogos muitas vezes apresentam mecânicas viciantes e jogabilidade acessível, mas seus modelos econômicos tendem a aderir à abordagem simples de "cultivar, retirar, vender". O vasto potencial dos modelos econômicos Web3 nos jogos permanece em grande parte inexplorado.
Ao observar a indústria de jogos Web2, vemos que os jogos já não se limitam apenas à participação ativa. Tal como muitos adeptos de futebol que nunca praticam o desporto, mas não perdem um jogo, agora existem inúmeros entusiastas de jogos que não jogam, mas seguem religiosamente os torneios de e-sports. Com jogabilidade cativante e elementos competitivos, os jogos competitivos floresceram como uma forma de entretenimento em massa. Tome-se, por exemplo, CSGO (agora CS2) - embora o próprio jogo seja gratuito, o seu mercado de cosméticos in-game gera bilhões de dólares em transações anuais.
Este volume massivo de transações só é possível porque os videojogos atingiram o estatuto de entretenimento em massa. Muitos jogadores podem afastar-se de jogar CS ativamente devido a compromissos de vida, mas muitas vezes mantêm os seus cosméticos, por vezes até alugando-os para obter rendimento passivo. Além disso, um número significativo de jogadores mantém os cosméticos puramente por motivos sentimentais. Afinal, colecionar é uma característica humana comum.
Assim como os jogos Web2 têm fomentado uma indústria próspera de e-sports, os jogos Web3 têm o potencial para fazer o mesmo. Construir uma grande audiência de e-sports e cultivar influência entre não-jogadores é crucial para estabelecer uma base sólida para o desenvolvimento de IP de jogos. As características únicas do Web3 abrem novas possibilidades para streaming de e-sports e expansão de IP que não eram possíveis no Web2, como modelos de Watch-to-Earn e extensões de IP virtuais e do mundo real baseadas em NFT.
Embora a venda principal de cosméticos da MATR1X FIRE por $120,000 seja impressionante, replicar o sucesso do mercado de cosméticos do CS2 requer mais do que apenas copiar o mecanismo. É por isso que a MATR1X está investindo pesadamente em e-sports e desenvolvimento de IP, integrando esses elementos de forma contínua no ecossistema Web3. Com uma compreensão profunda tanto dos jogos Web2 quanto dos modelos econômicos exclusivos do Web3, a MATR1X não está apenas abordando o problema comum da "espiral da morte" nos jogos Web3, mas também explorando maneiras inovadoras de empurrar os limites do que é possível no espaço de jogos Web3.
O Plano Apollo MATR1X é um termo guarda-chuva para uma série de iniciativas emocionantes dentro do ecossistema MATR1X. Ele engloba o primeiro evento de abertura de caixa do tesouro, uma distribuição aérea de tokens $MAX e o lançamento de coleções de skins premium. A joia da coroa deste plano é, sem dúvida, o evento de abertura da caixa do tesouro. Ao participar, terá a chance de ganhar algumas das primeiras NFTs de skins de jogos comemorativos de alta categoria do ecossistema, bem como a oportunidade de agarrar uma parte dos 50 milhões de tokens $MAX.
Lembra-se da skin de rifle de sniper que mencionamos anteriormente e que foi vendida por um impressionante $100,000? A sua raridade está ao nível da lendária skin “Dragon Lore” do CS2, tornando-a um dos itens mais cobiçados no ecossistema MATR1X. Se tiver a sorte de obter esta skin, também irá maximizar os seus ganhos de tokens $MAX, uma vez que a quantidade de $MAX que recebe está diretamente relacionada com a raridade da skin que desempacotar. Este sistema inteligente combina a emoção da abertura de caixas dos jogos tradicionais com a mecânica de distribuição de tokens do Web3, criando uma experiência inovadora e envolvente.
O mecanismo de "abertura de casos" é uma característica chave em todos os três jogos do ecossistema Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle e Castile.
Este sistema introduz uma nova fonte de receita para os jogadores de MATR1X FIRE. Aqueles que possuem personagens no jogo podem ganhar não apenas através do jogo direto ($FIRE ou tokens $MAX), mas também através de quedas de “caixas do tesouro”. Estas caixas podem conter skins de jogos NFT exclusivas e de edição limitada. Cada temporada traz novas caixas do tesouro com skins frescas, enquanto as skins mais antigas e descontinuadas se tornam colecionáveis raros. O número de caixas lançadas a cada temporada também é limitado, aumentando o seu valor.
Abrir essas caixas do tesouro não se trata apenas de skins - você também pode ganhar pontos MAX para airdrops adicionais de tokens $MAX.
Para abrir uma caixa, precisará gastar alguns tokens $FIRE e uma pequena quantidade de uma criptomoeda estável como $USDT. Este mecanismo é uma solução inteligente para o problema comum nos jogos Web3, onde o valor do token diminui à medida que mais jogadores se juntam e ganham. Essencialmente, torna os ganhos em algo lúdico - pode obter uma skin comum, ou pode acertar em cheio com uma skin ultra-rara de "faca" ou "luva". A escolha de arriscar os ganhos por uma chance desses NFTs raros é totalmente sua.
Embora qualquer pessoa possa ganhar caixas através do jogo, assistir a eventos de e-sports ou participar em previsões, a Matr1x não se esqueceu dos seus apoiantes dedicados. No ano passado, lançaram a série de NFT MATR1X KUKU para expandir a PI do seu ecossistema. Ao apostar nestes NFTs KUKU, pode ganhar "caixas de tesouro KUKU" exclusivas. Quanto mais apostar e quanto mais tempo segurar, mais caixas pode ganhar.
Estas caixas de edição limitada (apenas cerca de 500.000 no total) não só contêm skins NFT comemorativas de primeira linha, mas também distribuem uma parte dos 50 milhões de tokens $MAX alocados para esta iniciativa.
MATR1X adaptou com mestria o mecanismo de “abertura de caixas” dos jogos Web2, integrando-o perfeitamente no ecossistema Web3:
A MATR1X FIRE realizou com sucesso mais de 10 eventos offline e mais de 50 eventos online. Estes eventos de e-sports foram realizados em 10 países e regiões em todo o mundo, incluindo Dubai na Arábia Saudita, Hong Kong, Taipei, Tóquio no Japão, Singapura e Manila nas Filipinas. A exposição total desses eventos ultrapassou 10 milhões de visualizações.
O evento Asia Master, realizado em abril no local principal do Festival em Hong Kong, foi um sucesso retumbante. Um total de 94 equipes de 10 países e regiões da Ásia participaram das eliminatórias. As melhores equipas saíram de uma competição feroz para se reunirem em Hong Kong e competirem pelo campeonato. Muitos momentos memoráveis ocorreram durante o evento, como a rodada final das eliminatórias para as regiões de Hong Kong, Macau e Taiwan, onde um membro da equipe campeã impressionantemente pulou na fumaça para "esfaquear" o último adversário restante e garantir a vitória.
A grande final offline em Hong Kong ocorreu em 9 de abril e foi transmitida ao vivo globalmente, atraindo mais de 1,8 milhões de espectadores, estabelecendo um novo marco nos desportos eletrónicos Web3. No final, a equipa Black and White E-sports da China reivindicou o campeonato. Curiosamente, as suas recompensas de campeões foram integradas com Web3, incluindo 10.000 tokens $FIRE e um NFT YATC avaliado em 18 ETH.
A MATR1X também se associou à GEDA ESPORTS para lançar um evento abrangente de apostas, com um prémio total de até $300,000. Antes do evento de e-sports Watch 2 Earn da MATR1X, nunca tínhamos visto um conteúdo ao vivo tão emocionante que atraiu quase 2 milhões de espetadores e converteu com sucesso um número significativo deles no ecossistema Web3 através das atividades “XX 2 Earn”. O conteúdo do evento cativante, aliado ao modelo de incentivo único do Web3, complementam-se perfeitamente, maximizando o potencial valor da transmissão ao vivo de e-sports. No futuro, a MATR1X planeia criar caixas comemorativas exclusivas para eventos de e-sports, integrando o mecanismo de unboxing no Watch 2 Earn. Poderemos até ver a IP KUKU da MATR1X a aparecer como memorabilia em eventos de e-sports futuros. Os eventos de e-sports também poderiam tornar-se um canal de desenvolvimento para a IP do jogo, enriquecendo a história e a imagem da IP através dos momentos emocionantes dos eventos de e-sports.
A verdadeira "adoção em massa" de um jogo competitivo depende da exploração do campo dos e-sports. Dois aspectos críticos desta exploração são os eventos e os clubes profissionais. A MATR1X já demonstrou excelentes capacidades operacionais na organização de eventos, e vários clubes profissionais estão focados no ecossistema de e-sports da MATR1X. Estes incluem Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Japan Gaming Guild), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street e QIEG.
MATR1X deu um passo significativo no desafiante caminho de "quebrar o círculo", embarcando numa jornada totalmente nova que nenhum jogo Web3 percorreu antes.
Atualmente, o primeiro evento de unboxing do ecossistema MATR1X, o "Plano Apollo", começou oficialmente. O evento apresenta dois tipos de caixas: a "Caixa de Lembranças KUKU" e a "Caixa de Lembranças Pioneer". Abrir uma Caixa de Lembranças Pioneer consome 1 $FIRE, recompensando 1 $MAX e um NFT de arma da série Pioneer. A Caixa Pioneer tem 10% de chance de conter uma arma de grau de lembrança, que vem com 4 adesivos. Diferentes combinações de adesivos recompensarão quantidades variadas de $MAX. Até agora, 5.969.781 $FIRE foram consumidos neste evento, e o preço do $FIRE disparou para mais de $1,7, aproximando-se de sua alta histórica.
Com mais de 1,1 milhões de downloads e mais de 1,2 milhões de jogadores registados, o MATR1X FIRE continua a prosperar. Não é apenas o líder incontestável na rede Polygon, mas também o principal jogo Web3 em todas as redes em termos de dados on-chain—com mais de 2,5 milhões de endereços únicos de carteira ativos e mais de 26 milhões de transações de jogo nos últimos 30 dias, classificando-se em primeiro lugar em dados on-chain entre todos os jogos Web3.
Eles sempre estiveram na vanguarda dos jogos Web3, explorando corajosamente novas fronteiras. A introdução do mecanismo de 'desembalagem' não só fornece uma nova solução para os desafios econômicos do Web3, mas também marca o primeiro passo na exploração do vasto potencial do 'entretenimento em massa' nos jogos Web3. O futuro da MATR1X reserva muitas surpresas, esperando que as exploremos juntos.
Se é um entusiasta dos jogos Web3, provavelmente está familiarizado com o jogo móvel Web3 de FPS MATR1X FIRE. Se ainda não ouviu falar dele, não se preocupe. Dê uma olhada na imagem abaixo; este é o MATR1X FIRE.
Agora, qual é a grande novidade sobre esta imagem? Bem, a impressionante skin de espingarda de sniper que você vê na imagem foi recentemente vendida por impressionantes $120,000.
O sistema de abertura de caixas da CS2 é um dos mecanismos de "lotaria digital" mais icónicos por aí. No espaço Web3, finalmente estamos a ver um projeto que combina este conceito com as características económicas únicas do Web3 - entra MATR1X FIRE. Atualmente, o ecossistema MATR1X FIRE está a realizar o seu primeiro evento de abertura de caixas, apelidado de "Projeto Apollo", que está a gerar muito buzz.
À medida que os jogos Web3 evoluem, estamos a ver um número crescente de projetos de jogos de alta qualidade em várias blockchains. Há também um aumento na infraestrutura destinada a preencher a lacuna entre os jogos Web2 e Web3. No entanto, o termo 'GameFi' ainda tem um peso significativo no mundo Web3.
Embora os jogos Web3 tenham percorrido um longo caminho desde a era do "GameFi 1.0" liderada por títulos como Wolf Game, o desenvolvimento de jogos verdadeiramente polidos leva tempo. Como resultado, muitos projetos atuais de jogos Web3 tendem a inclinar-se para jogos móveis ociosos. Estes jogos muitas vezes apresentam mecânicas viciantes e jogabilidade acessível, mas seus modelos econômicos tendem a aderir à abordagem simples de "cultivar, retirar, vender". O vasto potencial dos modelos econômicos Web3 nos jogos permanece em grande parte inexplorado.
Ao observar a indústria de jogos Web2, vemos que os jogos já não se limitam apenas à participação ativa. Tal como muitos adeptos de futebol que nunca praticam o desporto, mas não perdem um jogo, agora existem inúmeros entusiastas de jogos que não jogam, mas seguem religiosamente os torneios de e-sports. Com jogabilidade cativante e elementos competitivos, os jogos competitivos floresceram como uma forma de entretenimento em massa. Tome-se, por exemplo, CSGO (agora CS2) - embora o próprio jogo seja gratuito, o seu mercado de cosméticos in-game gera bilhões de dólares em transações anuais.
Este volume massivo de transações só é possível porque os videojogos atingiram o estatuto de entretenimento em massa. Muitos jogadores podem afastar-se de jogar CS ativamente devido a compromissos de vida, mas muitas vezes mantêm os seus cosméticos, por vezes até alugando-os para obter rendimento passivo. Além disso, um número significativo de jogadores mantém os cosméticos puramente por motivos sentimentais. Afinal, colecionar é uma característica humana comum.
Assim como os jogos Web2 têm fomentado uma indústria próspera de e-sports, os jogos Web3 têm o potencial para fazer o mesmo. Construir uma grande audiência de e-sports e cultivar influência entre não-jogadores é crucial para estabelecer uma base sólida para o desenvolvimento de IP de jogos. As características únicas do Web3 abrem novas possibilidades para streaming de e-sports e expansão de IP que não eram possíveis no Web2, como modelos de Watch-to-Earn e extensões de IP virtuais e do mundo real baseadas em NFT.
Embora a venda principal de cosméticos da MATR1X FIRE por $120,000 seja impressionante, replicar o sucesso do mercado de cosméticos do CS2 requer mais do que apenas copiar o mecanismo. É por isso que a MATR1X está investindo pesadamente em e-sports e desenvolvimento de IP, integrando esses elementos de forma contínua no ecossistema Web3. Com uma compreensão profunda tanto dos jogos Web2 quanto dos modelos econômicos exclusivos do Web3, a MATR1X não está apenas abordando o problema comum da "espiral da morte" nos jogos Web3, mas também explorando maneiras inovadoras de empurrar os limites do que é possível no espaço de jogos Web3.
O Plano Apollo MATR1X é um termo guarda-chuva para uma série de iniciativas emocionantes dentro do ecossistema MATR1X. Ele engloba o primeiro evento de abertura de caixa do tesouro, uma distribuição aérea de tokens $MAX e o lançamento de coleções de skins premium. A joia da coroa deste plano é, sem dúvida, o evento de abertura da caixa do tesouro. Ao participar, terá a chance de ganhar algumas das primeiras NFTs de skins de jogos comemorativos de alta categoria do ecossistema, bem como a oportunidade de agarrar uma parte dos 50 milhões de tokens $MAX.
Lembra-se da skin de rifle de sniper que mencionamos anteriormente e que foi vendida por um impressionante $100,000? A sua raridade está ao nível da lendária skin “Dragon Lore” do CS2, tornando-a um dos itens mais cobiçados no ecossistema MATR1X. Se tiver a sorte de obter esta skin, também irá maximizar os seus ganhos de tokens $MAX, uma vez que a quantidade de $MAX que recebe está diretamente relacionada com a raridade da skin que desempacotar. Este sistema inteligente combina a emoção da abertura de caixas dos jogos tradicionais com a mecânica de distribuição de tokens do Web3, criando uma experiência inovadora e envolvente.
O mecanismo de "abertura de casos" é uma característica chave em todos os três jogos do ecossistema Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle e Castile.
Este sistema introduz uma nova fonte de receita para os jogadores de MATR1X FIRE. Aqueles que possuem personagens no jogo podem ganhar não apenas através do jogo direto ($FIRE ou tokens $MAX), mas também através de quedas de “caixas do tesouro”. Estas caixas podem conter skins de jogos NFT exclusivas e de edição limitada. Cada temporada traz novas caixas do tesouro com skins frescas, enquanto as skins mais antigas e descontinuadas se tornam colecionáveis raros. O número de caixas lançadas a cada temporada também é limitado, aumentando o seu valor.
Abrir essas caixas do tesouro não se trata apenas de skins - você também pode ganhar pontos MAX para airdrops adicionais de tokens $MAX.
Para abrir uma caixa, precisará gastar alguns tokens $FIRE e uma pequena quantidade de uma criptomoeda estável como $USDT. Este mecanismo é uma solução inteligente para o problema comum nos jogos Web3, onde o valor do token diminui à medida que mais jogadores se juntam e ganham. Essencialmente, torna os ganhos em algo lúdico - pode obter uma skin comum, ou pode acertar em cheio com uma skin ultra-rara de "faca" ou "luva". A escolha de arriscar os ganhos por uma chance desses NFTs raros é totalmente sua.
Embora qualquer pessoa possa ganhar caixas através do jogo, assistir a eventos de e-sports ou participar em previsões, a Matr1x não se esqueceu dos seus apoiantes dedicados. No ano passado, lançaram a série de NFT MATR1X KUKU para expandir a PI do seu ecossistema. Ao apostar nestes NFTs KUKU, pode ganhar "caixas de tesouro KUKU" exclusivas. Quanto mais apostar e quanto mais tempo segurar, mais caixas pode ganhar.
Estas caixas de edição limitada (apenas cerca de 500.000 no total) não só contêm skins NFT comemorativas de primeira linha, mas também distribuem uma parte dos 50 milhões de tokens $MAX alocados para esta iniciativa.
MATR1X adaptou com mestria o mecanismo de “abertura de caixas” dos jogos Web2, integrando-o perfeitamente no ecossistema Web3:
A MATR1X FIRE realizou com sucesso mais de 10 eventos offline e mais de 50 eventos online. Estes eventos de e-sports foram realizados em 10 países e regiões em todo o mundo, incluindo Dubai na Arábia Saudita, Hong Kong, Taipei, Tóquio no Japão, Singapura e Manila nas Filipinas. A exposição total desses eventos ultrapassou 10 milhões de visualizações.
O evento Asia Master, realizado em abril no local principal do Festival em Hong Kong, foi um sucesso retumbante. Um total de 94 equipes de 10 países e regiões da Ásia participaram das eliminatórias. As melhores equipas saíram de uma competição feroz para se reunirem em Hong Kong e competirem pelo campeonato. Muitos momentos memoráveis ocorreram durante o evento, como a rodada final das eliminatórias para as regiões de Hong Kong, Macau e Taiwan, onde um membro da equipe campeã impressionantemente pulou na fumaça para "esfaquear" o último adversário restante e garantir a vitória.
A grande final offline em Hong Kong ocorreu em 9 de abril e foi transmitida ao vivo globalmente, atraindo mais de 1,8 milhões de espectadores, estabelecendo um novo marco nos desportos eletrónicos Web3. No final, a equipa Black and White E-sports da China reivindicou o campeonato. Curiosamente, as suas recompensas de campeões foram integradas com Web3, incluindo 10.000 tokens $FIRE e um NFT YATC avaliado em 18 ETH.
A MATR1X também se associou à GEDA ESPORTS para lançar um evento abrangente de apostas, com um prémio total de até $300,000. Antes do evento de e-sports Watch 2 Earn da MATR1X, nunca tínhamos visto um conteúdo ao vivo tão emocionante que atraiu quase 2 milhões de espetadores e converteu com sucesso um número significativo deles no ecossistema Web3 através das atividades “XX 2 Earn”. O conteúdo do evento cativante, aliado ao modelo de incentivo único do Web3, complementam-se perfeitamente, maximizando o potencial valor da transmissão ao vivo de e-sports. No futuro, a MATR1X planeia criar caixas comemorativas exclusivas para eventos de e-sports, integrando o mecanismo de unboxing no Watch 2 Earn. Poderemos até ver a IP KUKU da MATR1X a aparecer como memorabilia em eventos de e-sports futuros. Os eventos de e-sports também poderiam tornar-se um canal de desenvolvimento para a IP do jogo, enriquecendo a história e a imagem da IP através dos momentos emocionantes dos eventos de e-sports.
A verdadeira "adoção em massa" de um jogo competitivo depende da exploração do campo dos e-sports. Dois aspectos críticos desta exploração são os eventos e os clubes profissionais. A MATR1X já demonstrou excelentes capacidades operacionais na organização de eventos, e vários clubes profissionais estão focados no ecossistema de e-sports da MATR1X. Estes incluem Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Japan Gaming Guild), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street e QIEG.
MATR1X deu um passo significativo no desafiante caminho de "quebrar o círculo", embarcando numa jornada totalmente nova que nenhum jogo Web3 percorreu antes.
Atualmente, o primeiro evento de unboxing do ecossistema MATR1X, o "Plano Apollo", começou oficialmente. O evento apresenta dois tipos de caixas: a "Caixa de Lembranças KUKU" e a "Caixa de Lembranças Pioneer". Abrir uma Caixa de Lembranças Pioneer consome 1 $FIRE, recompensando 1 $MAX e um NFT de arma da série Pioneer. A Caixa Pioneer tem 10% de chance de conter uma arma de grau de lembrança, que vem com 4 adesivos. Diferentes combinações de adesivos recompensarão quantidades variadas de $MAX. Até agora, 5.969.781 $FIRE foram consumidos neste evento, e o preço do $FIRE disparou para mais de $1,7, aproximando-se de sua alta histórica.
Com mais de 1,1 milhões de downloads e mais de 1,2 milhões de jogadores registados, o MATR1X FIRE continua a prosperar. Não é apenas o líder incontestável na rede Polygon, mas também o principal jogo Web3 em todas as redes em termos de dados on-chain—com mais de 2,5 milhões de endereços únicos de carteira ativos e mais de 26 milhões de transações de jogo nos últimos 30 dias, classificando-se em primeiro lugar em dados on-chain entre todos os jogos Web3.
Eles sempre estiveram na vanguarda dos jogos Web3, explorando corajosamente novas fronteiras. A introdução do mecanismo de 'desembalagem' não só fornece uma nova solução para os desafios econômicos do Web3, mas também marca o primeiro passo na exploração do vasto potencial do 'entretenimento em massa' nos jogos Web3. O futuro da MATR1X reserva muitas surpresas, esperando que as exploremos juntos.