PlaysOut คืออะไร?

ค้นพบ PlaysOut คืออะไร วิธีการทำงาน และเหตุผลที่ทำให้เปลี่ยนรูปแบบการกระจายเกมมินิบนแพลตฟอร์ม Web2 และ Web3 รู้จักกับคุณสมบัติ แผนภูมิถนน รายละเอียดการลงทุน และแผนอนาคต

บทนำ

PlaysOut เป็นแพลตฟอร์มด้านหลังที่ผสานเกมมินิและแอพมินิเข้ากับซุปเปอร์แอพ แพลตฟอร์มการสื่อสารและสิ่งแบ่งปันเนื้อหา มันถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนทั้งกรณีการใช้ Web2 และ Web3 โดยอนุญาตให้นักพัฒนาสร้างเกมที่สามารถทำงานภายในแอพเช่น Telegram, Discord, YouTube และแม้กระทั่งภายในระบบนั่นเองเช่น WeChat

แพลตฟอร์มตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมที่มีน้ำหนักเบาที่สามารถฝังไว้ได้ซึ่งช่วยเพิ่มความสนใจของผู้ใช้โดยไม่ต้องการดาวน์โหลดแยกหรืออนุมัติในร้านค้าแอปพลิเคชัน โดยให้ SDK พร้อมใช้งานและสามารถใช้งานบนหลายแพลตฟอร์ม PlaysOut ลดเวลาการพัฒนาและช่วยให้การส่งเกมมินิไปยังพื้นที่ดิจิตอลที่มีการเข้าชมสูงได้เร็วขึ้น

นอกจากการสนับสนุนเกมแบบดั้งเดิม PlaysOut ยังกำลังขยายโครงสร้างพื้นฐานของตนเพื่อรวมคุณสมบัติ Web3 เช่น การบูรณาการกระเป๋าเงินบล็อกเชน รางวัลโทเค็น และการเป็นเจ้าของ NFT โมเดลการสนับสนุนคู่นี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมด้วยหรือโดยไม่ต้องมีองค์ประกอบบล็อกเชน ขึ้นอยู่กับกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา

PlaysOut คืออะไร


แหล่งที่มา: เว็บไซต์

PlaysOut เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาที่ช่วยให้มินิเกมและมินิโปรแกรมตอบสนองสามารถฝังโดยตรงเข้าสู่แอปซูเปอร์ แพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มการส่งข้อความ และสภาพแวดล้อมเนื้อหา ซึ่งทำหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานบนด้านหลังที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันสามารถกระจายเนื้อหาของพวกเขาภายในแพลตฟอร์ม เช่น เทเลลิกรม ดิสคอร์ด ยูทูบ และ WeChat โดยไม่ต้องสร้างแอปพลิเคชันแยกต่างหาก

แพลตฟอร์มมีซอฟต์แวร์พัฒนาชุดเครื่องมือ (SDK) ที่มาตรฐานวิธีการสร้างและผสานเกมมินิเข้าร่วมทางด้านคลื่นและช่องทางที่แตกต่างกัน นักพัฒนาสามารถใช้ PlaysOut สร้างเกมที่เข้ากันได้กับหลายเครื่องมือเกม จากนั้นใช้งานเกมเหล่านั้นผ่านบอท วิดเจ็ต หรือภาพลงทะเบียนที่ทำงานแบบเดียวกับแพลตฟอร์มโฮสต์

PlaysOut ถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนทั้ง Web2 และ Web3 โลก สภาพแวดล้อมของ Web2 ช่วยให้สามารถใช้งานการ์ตูนเดิมโดยมีเครื่องมือสำหรับการวิเคราะห์ การทำกำไร และการขยายตัว Web3 รวมถึงโมดูลเสริมที่เป็นทางเลือกสำหรับคุณสมบัติบล็อกเชน เช่น การผนวกกระเป๋าเงิน รางวัลที่มีรากฐานจากโทเคน และการเป็นเจ้าของ NFT

นอกจากการเปิดให้สร้างและกระจายเกม PlaysOut ยังทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมต่อระบบนิเวศ ช่วยให้แอปพลิเคชันซูเปอร์และแพลตฟอร์มโซเชียลเสนอเกมที่ซ่อนอยู่เพื่อเพิ่มการเก็บรักษาผู้ใช้และความสนใจ พร้อมทำให้นักพัฒนามีโอกาสเข้าถึงตลาดใหม่และตัวเลือกการกำไรใหม่

ประวัติ PlaysOut, ต้นกำเนิด และบุคคลสำคัญ

PlaysOut ถูกก่อตั้งขึ้นในปี 2024 โดย Jassem Osseiran และ Jimmie Jeremejev แพลตฟอร์มถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับมินิเกมที่สามารถฝังไว้ภายในแพลตฟอร์มการสื่อสารและเนื้อหาโดยไม่ต้องใช้แอปสแตนด์อโลนหรือเข้าถึงผ่านร้านค้าแอปพลิเคชันแบบดั้งเดิม

ผู้ก่อตั้งรับรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมของผู้ใช้ที่เอื้อต่อการบริโภคเนื้อหาภายในแอปพลิเคชันซุปเปอร์และสภาพแวดล้อมของการส่งข้อความ เช่น เทเลแกรม ดิสคอร์ด และ WeChat ในเวลาเดียวกัน นักพัฒนากำลังเผชิญกับอุปสรรคที่สูงในการกระจายเกมส์ทางหลายแพลตฟอร์มอย่างมีประสิทธิภาพ PlaysOut ได้เริ่มเปิดตัวเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยการให้ SDK และโครงสร้างพื้นฐานของระบบที่เข้ากันได้ที่บริหารง่ายในการพัฒนาเกม การผสาน และการส่งมอบ

บริษัทเน้นไปที่การเข้ากันได้ระหว่าง Web2 และ Web3 โดยมีเครื่องมือที่ช่วยให้ง่ายต่อการสร้างเกมที่สนับสนุนคุณสมบัติบล็อกเชนในขณะที่ยังทำงานได้อย่างดีในสภาพแวดล้อมดั้งเดิม

ในเดือนมีนาคม 2025 PlaysOut ปิดรอบทุนเริ่มต้น 7 ล้านดอลลาร์ การลงทุนนำโดย KBW Ventures มีการเข้าร่วมจาก OKX Ventures และ Pacific Century Group ราคาหุ้นของบริษัทในรอบทุนนี้ถูกประเมินค่าเป็น 70 ล้านดอลลาร์ และมีเป้าหมายในการสนับสนุนการเติบโตของทีม การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน และการขยายตัวภูมิภาค

ความสำเร็จในช่วงแรกของ PlaysOut และการสนับสนุนจากนักลงทุนที่ได้รับการยอมรับแสดงถึงความมั่นใจในแบบจำลองธุรกิจของมันและความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับระบบนิเทศเกมเล็ก ๆ ที่ฝังอยู่ในแอปพลิเคชันที่ใช้งานอย่างแพร่หลาย

PlaysOut ทำงานอย่างไร?

PlaysOut ให้บริการแพลตฟอร์มด้านหลังและซอฟต์แวร์พัฒนา (SDK) ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้าง ฝัง และจัดการเกมมินิภายในแพลตฟอร์มบุคลากรที่สามเพื่อนร่วม แพลตฟอร์มสังคม และบริการเนื้อหา ฟังก์ชันหลักเน้นไปที่การบูรณะระบบ การประยุกต์ใช้ และความเข้ากันได้

การผสานรวมผ่าน SDK

นักพัฒนาใช้ PlaysOut SDK เพื่อสร้างเกมหรือโปรแกรมมินิที่เข้ากันได้กับสภาพแวดล้อมหลายรูปแบบ SDK รวมเครื่องมือและ API เพื่อสนับสนุนคุณสมบัติเช่นข้อมูล input ของผู้ใช้ ตรรกะในเกม องค์ประกอบ UI และการปรับเข้ากันระหว่างแพลตฟอร์ม มันยังมีโมดูลเพื่อจัดการข้อมูลเซสชันและการเกิดความสนใจของผู้ใช้ข้างในแพลตฟอร์มโฮสต์

การ implement ผ่านช่องฝัง

เมื่อมีเกมสร้างขึ้นแล้ว PlaysOut ช่วยให้นักพัฒนาสามารถกระจายเกมผ่านรูปแบบที่สามารถฝังได้ ซึ่งประกอบด้วย:

  • บอท (เช่นในเทเลเกรมหรือดิสคอร์ด)
  • วิดเจ็ตหรือไอเฟรม (สำหรับเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มเนื้อหา)
  • Overlays (สำหรับแพลตฟอร์มการสตรีมสด เช่น YouTube)

นี้ช่วยให้เกมสามารถเข้าถึงได้โดยตรงภายในแพลตฟอร์มโฮสต์ โดยไม่ต้องดาวน์โหลดจากร้านค้าแอพ

ความเข้ากันได้ของเครื่องยนต์

PlaysOut รองรับหลายเครื่องมือสร้างเกมที่นิยมใช้งาน ทำให้นักพัฒนาสามารถทำงานกับเครื่องมือที่พวกเขาคุ้นเคยอยู่แล้ว (เช่น Unity หรือ Phaser) แพลตฟอร์มจะรับรองว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกปรับแต่งให้เหมาะสำหรับการส่งมอบไปยังแพลตฟอร์มที่มีข้อกำหนดทางเทคนิคที่แตกต่างกัน

รองรับ Web2 และ Web3

PlaysOut เข้ากันได้ทั้งในสภาพแวดล้อม Web2 และ Web3 เกมสามารถทำงานเป็นประสบการณ์ที่ใช้บราวเซอร์มาตรฐานหรือรวมคุณสมบัติบล็อกเชน เช่น การเข้าสู่ระบบกระเป๋าเงิน รางวัลโทเค็น หรือการโต้ตอบกับ NFT (ผ่านโมดูล Web3 เพิ่มเติม)

การบริหารจัดการและการวิเคราะห์แบบส่วนศูนย์

นักพัฒนาเข้าถึงแดชบอร์ดด้านหลังเพื่อจัดการการอัปเดตเนื้อหา ติดตามวิเคราะห์การใช้งาน และติดตามประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติเช่นการควบคุมเวอร์ชัน การติดตามการตอบรับ และการวัดภาพระที่มาจากภูมิภาค

คุณสมบัติหลักของ PlaysOut

PlaysOut มีคุณสมบัติที่ออกแบบมาเพื่อการพัฒนาเกมเล็ก ๆ อย่างง่าย ๆ ขยายการกระจาย และรองรับทั้งกรณีการใช้งาน Web2 และ Web3 คุณสมบัติเหล่านี้เน้นไปที่ความยืดหยุ่นในการผนวก ความเข้ากันได้กับหลายแพลตฟอร์ม การทำเงินและความขยายของระบบ

Embedded SDK สำหรับ Super Apps

SDK ของ PlaysOut ช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำเกมมินิเข้าไปที่ super apps และแพลตฟอร์มการส่งข้อความโดยตรงโดยไม่ต้องสร้างแอปสแตนด์อโลน SDK นี้สามารถปรับได้กับสภาพแวดล้อมโฮสต์เช่น Telegram, Discord, และ WeChat ทำให้ง่ายต่อการแจกจ่ายเกมที่ผู้ใช้ใช้เวลาอยู่แล้ว

การจัดส่งแบบ跨แพลตฟอร์ม

เกมที่สร้างขึ้นด้วย PlaysOut สามารถส่งผ่านรูปแบบหลายรูปแบบได้ เช่น

  • บอท (เกมที่ใช้แชท)
  • วิดเจ็ต (สำหรับเว็บและมือถือ)
  • Overlays (สำหรับแพลตฟอร์มสตรีมมิง เช่น YouTube): ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดครั้งเดียวและนำไปใช้ในสภาพแวดล้อมหลายแหล่งโดยไม่ต้องทำซ้ำโค้ด

ความเข้ากันได้ของหลายเครื่องยนต์

แพลตฟอร์มรองรับเครื่องมือสำหรับเกมยอดนิยม เช่น Unity หรือ Phaser ซึ่งช่วยลดความชันของการเรียนรู้และทำให้การนำแพลตฟอร์มมาใช้งานง่ายขึ้นสำหรับทีมพัฒนาที่มีอยู่

ศูนย์มินิเกม (คุณลักษณะที่จะมาถึง)

เมื่อแพลตฟอร์มเริ่มเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบ PlaysOut จะรวม Mini-Game Center ภายในแอปที่รองรับ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเรียกดู เริ่มเกม และเล่นเกมที่ฝังอยู่ได้ผ่านจุดเข้าถึงเดียว คุณลักษณะนี้ช่วยเพิ่มความสนใจของผู้ใช้โดยการรวมความสามารถในการค้นหาและเข้าถึงไว้ในแพลตฟอร์มหลัก

การใช้งานร่วมกับการเล่นแชท

เมื่อเปิดตัว PlaysOut ระบบจะรวมอินเตอร์เฟซแชทในตัว อินเตอร์เฟซนี้จะช่วยให้การโต้ตอบแบบเรียลไทมรอบเกมเกิดขึ้นได้—เช่นการประสานงานกับผู้เล่นหลายคน การค้นพบเกม และการติดต่อสังคม—โดยไม่ต้องออกจากแอปพลิเคชัน การสนับสนุนแชทมีเป้าหมายที่จะเพิ่มอัตราการถือครองและการโต้ตอบในระหว่างการเล่นเกม

การเข้าถึงตลาดเกมมินิ WeChat

PlaysOut รองรับการผสมผสานโดยตรงกับตลาดเกมมินิ WeChat มูลค่ากว่า 4 พันล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งทำให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้ใช้เกมมินิอย่างใหญ่ที่สุดในท้องถิ่น โดยไม่จำเป็นต้องจัดการโครงสร้างอิสระหรือกระบวนการในการให้บริการในพื้นที่

ความร่วมมือ TON Play และการบูรณาการกับเทเลแกรม

ผ่าน k k k ความร่วมมือกับ TON Play บริษัท PlaysOut มีแผนที่จะนำเกมมินิที่เปิดใช้งานบนเว็บ 3 เพียงพอหลายพันเกมมายังเทเลเกรม แนวคิดนี้ใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้ระดับโลกของเทเลเกรมและโครงสร้างบล็อกเชนของ TON โดยให้นักพัฒนาได้รับการกระจาย โทเคนไรซายซ์และการผสมการทำงานในกระเบื้องใหญ่เดียว

แดชบอร์ดการจัดการข้อมูลวิเคราะห์และเนื้อหา

นักพัฒนาสามารถเข้าถึงแดชบอร์ดที่ใช้จัดการเวอร์ชันเกม การเผยแพร่อัพเดต และตรวจสอบข้อมูลการใช้งาน เช่น การรักษาผู้เล่น อัตราการสัมผัส และประสิทธิภาพที่เฉพาะเจาะจงของแพลตฟอร์ม

โครงสร้างพร้อมใช้งานบล็อกเชน

PlaysOut รวมถึงโมดูลทางเลือกสำหรับการผสานกับ Web3 ซึ่งสามารถให้คุณสร้างเกมที่มี:

  • การเชื่อมต่อกระเป๋าเงิน
  • รางวัลที่ใช้โทเค็น
  • การสร้าง NFT หรือการเป็นเจ้าของของไอเท็ม

โมดูลเหล่านี้ถูกสร้างให้เป็นทางเลือก ซึ่งหมายความว่าเกมสามารถทำงานเฉพาะบนเว็บ 2 เท่านั้น หรือใช้คุณลักษณะบล็อกเชนขึ้นอยู่กับยุทธศาสตร์ของนักพัฒนา

พันธมิตรกลยุทธ์และความยืดหยุ่น

ผ่านความร่วมมือกับ Tencent Cloud และระบบนิเวศบล็อกเชนหลายราย เช่น Solana, Aptos, TON, Movement PlaysOut มอบพื้นฐานในเชิงพลวัตที่มีขนาดใหญ่สำหรับการทำงานที่มีประสิทธิภาพและการสนับสนุนคุณสมบัติแบบกระจาย

PlaysOut เป็นการลงทุนที่ดีหรือไม่?

PlaysOut ไม่ใช่โอกาสการลงทุนสาธารณะในปัจจุบัน มันไม่มีโทเค็นที่สามารถซื้อขายได้ และไม่มีการขายส่วนแบ่งหรือโทเค็นที่มีให้กับนักลงทุนรายย่อยในเวลานี้

บริษัทได้ระดมเงิน 7 ล้านเหรียญในรอบซีดเดียวในเดือนมีนาคม 2025 ซึ่งได้รับการนำทางโดยนักลงทุนสถาบันรวมถึง KBW Ventures, OKX Ventures และ Pacific Century Group ซึ่งบ่งบอกถึงความมั่นใจจากนักลงทุนที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม ณ ขณะนี้ยังไม่มีช่องทางเปิดสำหรับการลงทุนของบุคคลทั่วไป ผู้ที่สนใจในโอกาสในอนาคตควรติดตามการอัพเดตทางการจาก PlaysOut เพื่อดูประกาศเกี่ยวกับการเปิดตัวโทเค็นสาธารณะหรือรอบการระดมทุน

คุณสามารถเป็นเจ้าของ PlaysOut ได้อย่างไร?

ปัจจุบัน PlaysOut เป็นบริษัทเอกชนและไม่มีการเสนอโทเค็นหรือตัวเลือกการลงทุนในทุนส่วนของสาธารณชน การครอบครองในปัจจุบัน จำกัดไว้กับนักลงทุนเริ่มต้นและผู้มีส่วนได้เสียในการลงทุนเมล็ดพันธุ์ของมัน

PlaysOut ยังไม่ได้เปิดตัวโทเค็นสำหรับการซื้อขายหรือขายสาธารณะ ในขณะที่แพลตฟอร์มกำลังสร้างคุณสมบัติ Web3 เช่น รางวัลโทเค็นและฟังก์ชัน NFT สำหรับนักพัฒนาเกม ไม่มีข้อมูลใดๆ ที่บ่งชี้ว่าโทเค็นเชื้อเพลิง (สำหรับการปกครองหรือการใช้งาน) มีอยู่หรือวางแผนไว้สำหรับการกระจายสาธารณะในปัจจุบัน

หาก PlaysOut ตัดสินใจเปิดตัวโทเค็นหรือเปิดรอบทุนสาธารณะ (เช่น ผ่านทางการระดมทุนทางทุน, เหตุการณ์ระดมทุนโทเค็น หรือ IPO), การเป็นเจ้าของอาจกลายเป็นไปได้สำหรับสาธารณะ อย่างไรก็ตาม, ณ ขณะนี้ยังไม่มีแผนดังกล่าวที่ได้ประกาศโดยเป็นทางการ

สำหรับบุคคลหรือบริษัทที่สนใจที่จะเข้าร่วมโดยไม่ต้องมีสิทธิใน PlaysOut มีโอกาสผ่านการเป็นพันธมิตรหรือการพัฒนา นักพัฒนาเกมสามารถสร้างบนแพลตฟอร์ม และแพลตฟอร์มเนื้อหาสามารถผสาน SDK เพื่อขยายขอบเขตของผู้ใช้ของพวกเขา

Tokenomics ของ PlaysOut

ณวันที่ 30 มีนาคม 2025 PlaysOut ยังไม่เปิดเผยโมเดลโทเค็นอิคส์ที่เฉพาะเจาะจงหรือการมีโทเค็นทางธรรมชาติที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มของมัน ในขณะที่แพลตฟอร์มรวมเกมมินิเข้ากับแอพพลิเคชันซุปเปอร์และเชื่อมต่อตลาดเกมมินิ WeChat มูลค่า 4 พันล้านเหรียญสู่เวทีโลก โดยการรวมระบบ Web2 และ Web3 อย่างไม่มีข้อบกพร่อง ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับโทเค็นซึ่งเป็นเจ้าของของ PlaysOut

แผนและก้าวหน้าของ PlaysOut

PlaysOut ได้กำหนดเส้นทางยุทธศาสตร์เพื่อความเจริญของตัวเองและการขยายตัว แผนงานรวมถึงขั้นตอนสำคัญที่จะเสริมสร้างกลุ่มความสามารถของแพลตฟอร์มและขยายขอบเขตการเข้าถึงของมันในด้านเกมและบล็อกเชน

ไตรมาสที่ 2 ปี 2024

  • เปิดตัวโครงการและเปิดเผยเว็บไซต์: การนำเสนอ PlaysOut แก่ประชาชนพร้อมกับการเปิดตัวเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เพื่อให้ความเข้าใจเกี่ยวกับพันธมิตรและข้อเสนอของแพลตฟอร์ม

ไตรมาส 3 ปี 2024

  • การสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นต่ำ (MVP) เสร็จสิ้น: การพัฒนาและเปิดตัว MVP โดยแสดงคุณสมบัติหลัก ๆ และอนุญาตให้ผู้ใช้เริ่มต้นให้คำแนะนำเบื้องต้น
  • เริ่มต้นการร่วมมือ: สร้างพันธมิตรกับผู้เกี่ยวข้องสำคัญในอุตสาหกรรมเกมและบล็อกเชนเพื่อสนับสนุนโอกาสในการเจริญเติบโตและการรวมเข้าด้วยกัน

ไตรมาส 4 ปี 2024

  • การพัฒนาพิสูจน์ความเป็นไปได้ (PoC): การสร้าง PoC เพื่อสาธิตความสามารถของแพลตฟอร์มในการผสานเกมมินิเข้ากับแอปพลิเคชันซูเปอร์และสภาพแวดล้อมดิจิทัลอื่น ๆ
  • การผนวกเข้ากับแพลตฟอร์มที่เลือก: การผสานร่วมกับแพลตฟอร์มที่เลือกเพื่อทดสอบความสามารถในด้านความสามารถของผู้ใช้ และการสามารถขยายการใช้งาน

ไตรมาส 1 ปี 2025

  • เปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการ: การเปิดตัวเต็มรูปแบบของแพลตฟอร์ม PlaysOut ทำให้ชุดเครื่องมือและทรัพยากรของมันสามารถใช้งานได้สำหรับนักพัฒนาและพันธมิตร
  • การขยายตัวของการบูรณาการเกมมินิ: การขยายขอบเขตของเกมมินิที่มีอยู่และสะดวกในการบูรณาการกับหลายแพลตฟอร์ม
  • การขยายตัวเข้าสู่ระบบนิวอีคอสิสม์: การขยายความสามารถของแพลตฟอร์มเข้าสู่ระบบนิวอีคอสิสม์เพิ่มเติม รวมถึงแอปพลิเคชันซูเปอร์ใหม่และตลาดภูมิภาคใหม่เพื่อเพิ่มการนำมาใช้และความสนใจของผู้ใช้

สรุป

PlaysOut กำลังสร้างพื้นฐานสำหรับช่วงถัดไปของการกระจายเกมมินิเกม โดยเน้นทั้งในระบบดั้งเดิมและระบบบล็อกเชน แพลตฟอร์มของมันช่วยให้นักพัฒนาสามารถฝังเกมที่มีน้ำหนักเบาและเชื่อมต่อเข้ากับแอปพลิเคชันซุปเปอร์และแพลตฟอร์มเนื้อหา เช่น Telegram, Discord, YouTube, และ WeChat โดยใช้ SDK เดียว วิธีการนี้ช่วยลดความต้องการในการสร้างแอปพลิเคชันแยกต่างหากและลดเวลาจนถึงตลาด

แพลตฟอร์มสนับสนุนการพัฒนาหลายเครื่องยนต์ เว็บ 2 และการติดตั้งเว็บ 3 และมีเครื่องมือการผสมผสาน การวิเคราะห์ และการส่งมอบไปยังหลายแพลตฟอร์ม ในขณะที่ PlaysOut ยังไม่ได้เปิดตัวโทเคนเหรียญต้นทางหรือเปิดเผยเรื่องเทคโนโลยีต้นทาง กำลังพัฒนาโมดูลเว็บ 3 อย่างแข็งขัน และสร้างพันธมิตรกับระบบนิเวศบล็อกเชนสำคัญ เช่น Solana, TON, และ Aptos.

หลังจากรอบทุนเมล็ดพันธุ์ 7 ล้านดอลลาร์ที่นำโดยนักลงทุนชื่อดัง PlaysOut มุ่งเน้นการขยายตัวเข้าสู่ตลาดสำคัญรวมทั้งสหรัฐอเมริกา เอ็มอีเอ็นเอ และเอเชีย แผนการดำเนินการของมันรวมถึงการขยายขนาดแพลตฟอร์ม การบรรจุนักพัฒนา และการรวมการทำงานใหม่ผ่านปี 2025

PlaysOut มอบความสะดวกสบายให้แก่นักพัฒนาและแพลตฟอร์มดิจิทัลที่มีเป้าหมายเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของผู้ใช้ผ่านมินิเกม เซฟโครสติลล์อยู่ในช่วงเริ่มต้น โครงสร้างพื้นฐาน นิเวศพันธมิตรและการจัดทำทุนทำให้มันเป็นผู้เล่นที่สำคัญในเกมที่ฝังตัวและการส่งเกมข้ามแพลตฟอร์ม

المؤلف: Piero Tozzi
المترجم: Sonia
المراجع (المراجعين): SimonLiu、Matheus、Joyce
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashley
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

PlaysOut คืออะไร?

กลาง4/21/2025, 6:05:32 AM
ค้นพบ PlaysOut คืออะไร วิธีการทำงาน และเหตุผลที่ทำให้เปลี่ยนรูปแบบการกระจายเกมมินิบนแพลตฟอร์ม Web2 และ Web3 รู้จักกับคุณสมบัติ แผนภูมิถนน รายละเอียดการลงทุน และแผนอนาคต

บทนำ

PlaysOut เป็นแพลตฟอร์มด้านหลังที่ผสานเกมมินิและแอพมินิเข้ากับซุปเปอร์แอพ แพลตฟอร์มการสื่อสารและสิ่งแบ่งปันเนื้อหา มันถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนทั้งกรณีการใช้ Web2 และ Web3 โดยอนุญาตให้นักพัฒนาสร้างเกมที่สามารถทำงานภายในแอพเช่น Telegram, Discord, YouTube และแม้กระทั่งภายในระบบนั่นเองเช่น WeChat

แพลตฟอร์มตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมที่มีน้ำหนักเบาที่สามารถฝังไว้ได้ซึ่งช่วยเพิ่มความสนใจของผู้ใช้โดยไม่ต้องการดาวน์โหลดแยกหรืออนุมัติในร้านค้าแอปพลิเคชัน โดยให้ SDK พร้อมใช้งานและสามารถใช้งานบนหลายแพลตฟอร์ม PlaysOut ลดเวลาการพัฒนาและช่วยให้การส่งเกมมินิไปยังพื้นที่ดิจิตอลที่มีการเข้าชมสูงได้เร็วขึ้น

นอกจากการสนับสนุนเกมแบบดั้งเดิม PlaysOut ยังกำลังขยายโครงสร้างพื้นฐานของตนเพื่อรวมคุณสมบัติ Web3 เช่น การบูรณาการกระเป๋าเงินบล็อกเชน รางวัลโทเค็น และการเป็นเจ้าของ NFT โมเดลการสนับสนุนคู่นี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมด้วยหรือโดยไม่ต้องมีองค์ประกอบบล็อกเชน ขึ้นอยู่กับกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา

PlaysOut คืออะไร


แหล่งที่มา: เว็บไซต์

PlaysOut เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาที่ช่วยให้มินิเกมและมินิโปรแกรมตอบสนองสามารถฝังโดยตรงเข้าสู่แอปซูเปอร์ แพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มการส่งข้อความ และสภาพแวดล้อมเนื้อหา ซึ่งทำหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานบนด้านหลังที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันสามารถกระจายเนื้อหาของพวกเขาภายในแพลตฟอร์ม เช่น เทเลลิกรม ดิสคอร์ด ยูทูบ และ WeChat โดยไม่ต้องสร้างแอปพลิเคชันแยกต่างหาก

แพลตฟอร์มมีซอฟต์แวร์พัฒนาชุดเครื่องมือ (SDK) ที่มาตรฐานวิธีการสร้างและผสานเกมมินิเข้าร่วมทางด้านคลื่นและช่องทางที่แตกต่างกัน นักพัฒนาสามารถใช้ PlaysOut สร้างเกมที่เข้ากันได้กับหลายเครื่องมือเกม จากนั้นใช้งานเกมเหล่านั้นผ่านบอท วิดเจ็ต หรือภาพลงทะเบียนที่ทำงานแบบเดียวกับแพลตฟอร์มโฮสต์

PlaysOut ถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนทั้ง Web2 และ Web3 โลก สภาพแวดล้อมของ Web2 ช่วยให้สามารถใช้งานการ์ตูนเดิมโดยมีเครื่องมือสำหรับการวิเคราะห์ การทำกำไร และการขยายตัว Web3 รวมถึงโมดูลเสริมที่เป็นทางเลือกสำหรับคุณสมบัติบล็อกเชน เช่น การผนวกกระเป๋าเงิน รางวัลที่มีรากฐานจากโทเคน และการเป็นเจ้าของ NFT

นอกจากการเปิดให้สร้างและกระจายเกม PlaysOut ยังทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมต่อระบบนิเวศ ช่วยให้แอปพลิเคชันซูเปอร์และแพลตฟอร์มโซเชียลเสนอเกมที่ซ่อนอยู่เพื่อเพิ่มการเก็บรักษาผู้ใช้และความสนใจ พร้อมทำให้นักพัฒนามีโอกาสเข้าถึงตลาดใหม่และตัวเลือกการกำไรใหม่

ประวัติ PlaysOut, ต้นกำเนิด และบุคคลสำคัญ

PlaysOut ถูกก่อตั้งขึ้นในปี 2024 โดย Jassem Osseiran และ Jimmie Jeremejev แพลตฟอร์มถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับมินิเกมที่สามารถฝังไว้ภายในแพลตฟอร์มการสื่อสารและเนื้อหาโดยไม่ต้องใช้แอปสแตนด์อโลนหรือเข้าถึงผ่านร้านค้าแอปพลิเคชันแบบดั้งเดิม

ผู้ก่อตั้งรับรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมของผู้ใช้ที่เอื้อต่อการบริโภคเนื้อหาภายในแอปพลิเคชันซุปเปอร์และสภาพแวดล้อมของการส่งข้อความ เช่น เทเลแกรม ดิสคอร์ด และ WeChat ในเวลาเดียวกัน นักพัฒนากำลังเผชิญกับอุปสรรคที่สูงในการกระจายเกมส์ทางหลายแพลตฟอร์มอย่างมีประสิทธิภาพ PlaysOut ได้เริ่มเปิดตัวเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยการให้ SDK และโครงสร้างพื้นฐานของระบบที่เข้ากันได้ที่บริหารง่ายในการพัฒนาเกม การผสาน และการส่งมอบ

บริษัทเน้นไปที่การเข้ากันได้ระหว่าง Web2 และ Web3 โดยมีเครื่องมือที่ช่วยให้ง่ายต่อการสร้างเกมที่สนับสนุนคุณสมบัติบล็อกเชนในขณะที่ยังทำงานได้อย่างดีในสภาพแวดล้อมดั้งเดิม

ในเดือนมีนาคม 2025 PlaysOut ปิดรอบทุนเริ่มต้น 7 ล้านดอลลาร์ การลงทุนนำโดย KBW Ventures มีการเข้าร่วมจาก OKX Ventures และ Pacific Century Group ราคาหุ้นของบริษัทในรอบทุนนี้ถูกประเมินค่าเป็น 70 ล้านดอลลาร์ และมีเป้าหมายในการสนับสนุนการเติบโตของทีม การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน และการขยายตัวภูมิภาค

ความสำเร็จในช่วงแรกของ PlaysOut และการสนับสนุนจากนักลงทุนที่ได้รับการยอมรับแสดงถึงความมั่นใจในแบบจำลองธุรกิจของมันและความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับระบบนิเทศเกมเล็ก ๆ ที่ฝังอยู่ในแอปพลิเคชันที่ใช้งานอย่างแพร่หลาย

PlaysOut ทำงานอย่างไร?

PlaysOut ให้บริการแพลตฟอร์มด้านหลังและซอฟต์แวร์พัฒนา (SDK) ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้าง ฝัง และจัดการเกมมินิภายในแพลตฟอร์มบุคลากรที่สามเพื่อนร่วม แพลตฟอร์มสังคม และบริการเนื้อหา ฟังก์ชันหลักเน้นไปที่การบูรณะระบบ การประยุกต์ใช้ และความเข้ากันได้

การผสานรวมผ่าน SDK

นักพัฒนาใช้ PlaysOut SDK เพื่อสร้างเกมหรือโปรแกรมมินิที่เข้ากันได้กับสภาพแวดล้อมหลายรูปแบบ SDK รวมเครื่องมือและ API เพื่อสนับสนุนคุณสมบัติเช่นข้อมูล input ของผู้ใช้ ตรรกะในเกม องค์ประกอบ UI และการปรับเข้ากันระหว่างแพลตฟอร์ม มันยังมีโมดูลเพื่อจัดการข้อมูลเซสชันและการเกิดความสนใจของผู้ใช้ข้างในแพลตฟอร์มโฮสต์

การ implement ผ่านช่องฝัง

เมื่อมีเกมสร้างขึ้นแล้ว PlaysOut ช่วยให้นักพัฒนาสามารถกระจายเกมผ่านรูปแบบที่สามารถฝังได้ ซึ่งประกอบด้วย:

  • บอท (เช่นในเทเลเกรมหรือดิสคอร์ด)
  • วิดเจ็ตหรือไอเฟรม (สำหรับเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มเนื้อหา)
  • Overlays (สำหรับแพลตฟอร์มการสตรีมสด เช่น YouTube)

นี้ช่วยให้เกมสามารถเข้าถึงได้โดยตรงภายในแพลตฟอร์มโฮสต์ โดยไม่ต้องดาวน์โหลดจากร้านค้าแอพ

ความเข้ากันได้ของเครื่องยนต์

PlaysOut รองรับหลายเครื่องมือสร้างเกมที่นิยมใช้งาน ทำให้นักพัฒนาสามารถทำงานกับเครื่องมือที่พวกเขาคุ้นเคยอยู่แล้ว (เช่น Unity หรือ Phaser) แพลตฟอร์มจะรับรองว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกปรับแต่งให้เหมาะสำหรับการส่งมอบไปยังแพลตฟอร์มที่มีข้อกำหนดทางเทคนิคที่แตกต่างกัน

รองรับ Web2 และ Web3

PlaysOut เข้ากันได้ทั้งในสภาพแวดล้อม Web2 และ Web3 เกมสามารถทำงานเป็นประสบการณ์ที่ใช้บราวเซอร์มาตรฐานหรือรวมคุณสมบัติบล็อกเชน เช่น การเข้าสู่ระบบกระเป๋าเงิน รางวัลโทเค็น หรือการโต้ตอบกับ NFT (ผ่านโมดูล Web3 เพิ่มเติม)

การบริหารจัดการและการวิเคราะห์แบบส่วนศูนย์

นักพัฒนาเข้าถึงแดชบอร์ดด้านหลังเพื่อจัดการการอัปเดตเนื้อหา ติดตามวิเคราะห์การใช้งาน และติดตามประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติเช่นการควบคุมเวอร์ชัน การติดตามการตอบรับ และการวัดภาพระที่มาจากภูมิภาค

คุณสมบัติหลักของ PlaysOut

PlaysOut มีคุณสมบัติที่ออกแบบมาเพื่อการพัฒนาเกมเล็ก ๆ อย่างง่าย ๆ ขยายการกระจาย และรองรับทั้งกรณีการใช้งาน Web2 และ Web3 คุณสมบัติเหล่านี้เน้นไปที่ความยืดหยุ่นในการผนวก ความเข้ากันได้กับหลายแพลตฟอร์ม การทำเงินและความขยายของระบบ

Embedded SDK สำหรับ Super Apps

SDK ของ PlaysOut ช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำเกมมินิเข้าไปที่ super apps และแพลตฟอร์มการส่งข้อความโดยตรงโดยไม่ต้องสร้างแอปสแตนด์อโลน SDK นี้สามารถปรับได้กับสภาพแวดล้อมโฮสต์เช่น Telegram, Discord, และ WeChat ทำให้ง่ายต่อการแจกจ่ายเกมที่ผู้ใช้ใช้เวลาอยู่แล้ว

การจัดส่งแบบ跨แพลตฟอร์ม

เกมที่สร้างขึ้นด้วย PlaysOut สามารถส่งผ่านรูปแบบหลายรูปแบบได้ เช่น

  • บอท (เกมที่ใช้แชท)
  • วิดเจ็ต (สำหรับเว็บและมือถือ)
  • Overlays (สำหรับแพลตฟอร์มสตรีมมิง เช่น YouTube): ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดครั้งเดียวและนำไปใช้ในสภาพแวดล้อมหลายแหล่งโดยไม่ต้องทำซ้ำโค้ด

ความเข้ากันได้ของหลายเครื่องยนต์

แพลตฟอร์มรองรับเครื่องมือสำหรับเกมยอดนิยม เช่น Unity หรือ Phaser ซึ่งช่วยลดความชันของการเรียนรู้และทำให้การนำแพลตฟอร์มมาใช้งานง่ายขึ้นสำหรับทีมพัฒนาที่มีอยู่

ศูนย์มินิเกม (คุณลักษณะที่จะมาถึง)

เมื่อแพลตฟอร์มเริ่มเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบ PlaysOut จะรวม Mini-Game Center ภายในแอปที่รองรับ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเรียกดู เริ่มเกม และเล่นเกมที่ฝังอยู่ได้ผ่านจุดเข้าถึงเดียว คุณลักษณะนี้ช่วยเพิ่มความสนใจของผู้ใช้โดยการรวมความสามารถในการค้นหาและเข้าถึงไว้ในแพลตฟอร์มหลัก

การใช้งานร่วมกับการเล่นแชท

เมื่อเปิดตัว PlaysOut ระบบจะรวมอินเตอร์เฟซแชทในตัว อินเตอร์เฟซนี้จะช่วยให้การโต้ตอบแบบเรียลไทมรอบเกมเกิดขึ้นได้—เช่นการประสานงานกับผู้เล่นหลายคน การค้นพบเกม และการติดต่อสังคม—โดยไม่ต้องออกจากแอปพลิเคชัน การสนับสนุนแชทมีเป้าหมายที่จะเพิ่มอัตราการถือครองและการโต้ตอบในระหว่างการเล่นเกม

การเข้าถึงตลาดเกมมินิ WeChat

PlaysOut รองรับการผสมผสานโดยตรงกับตลาดเกมมินิ WeChat มูลค่ากว่า 4 พันล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งทำให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้ใช้เกมมินิอย่างใหญ่ที่สุดในท้องถิ่น โดยไม่จำเป็นต้องจัดการโครงสร้างอิสระหรือกระบวนการในการให้บริการในพื้นที่

ความร่วมมือ TON Play และการบูรณาการกับเทเลแกรม

ผ่าน k k k ความร่วมมือกับ TON Play บริษัท PlaysOut มีแผนที่จะนำเกมมินิที่เปิดใช้งานบนเว็บ 3 เพียงพอหลายพันเกมมายังเทเลเกรม แนวคิดนี้ใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้ระดับโลกของเทเลเกรมและโครงสร้างบล็อกเชนของ TON โดยให้นักพัฒนาได้รับการกระจาย โทเคนไรซายซ์และการผสมการทำงานในกระเบื้องใหญ่เดียว

แดชบอร์ดการจัดการข้อมูลวิเคราะห์และเนื้อหา

นักพัฒนาสามารถเข้าถึงแดชบอร์ดที่ใช้จัดการเวอร์ชันเกม การเผยแพร่อัพเดต และตรวจสอบข้อมูลการใช้งาน เช่น การรักษาผู้เล่น อัตราการสัมผัส และประสิทธิภาพที่เฉพาะเจาะจงของแพลตฟอร์ม

โครงสร้างพร้อมใช้งานบล็อกเชน

PlaysOut รวมถึงโมดูลทางเลือกสำหรับการผสานกับ Web3 ซึ่งสามารถให้คุณสร้างเกมที่มี:

  • การเชื่อมต่อกระเป๋าเงิน
  • รางวัลที่ใช้โทเค็น
  • การสร้าง NFT หรือการเป็นเจ้าของของไอเท็ม

โมดูลเหล่านี้ถูกสร้างให้เป็นทางเลือก ซึ่งหมายความว่าเกมสามารถทำงานเฉพาะบนเว็บ 2 เท่านั้น หรือใช้คุณลักษณะบล็อกเชนขึ้นอยู่กับยุทธศาสตร์ของนักพัฒนา

พันธมิตรกลยุทธ์และความยืดหยุ่น

ผ่านความร่วมมือกับ Tencent Cloud และระบบนิเวศบล็อกเชนหลายราย เช่น Solana, Aptos, TON, Movement PlaysOut มอบพื้นฐานในเชิงพลวัตที่มีขนาดใหญ่สำหรับการทำงานที่มีประสิทธิภาพและการสนับสนุนคุณสมบัติแบบกระจาย

PlaysOut เป็นการลงทุนที่ดีหรือไม่?

PlaysOut ไม่ใช่โอกาสการลงทุนสาธารณะในปัจจุบัน มันไม่มีโทเค็นที่สามารถซื้อขายได้ และไม่มีการขายส่วนแบ่งหรือโทเค็นที่มีให้กับนักลงทุนรายย่อยในเวลานี้

บริษัทได้ระดมเงิน 7 ล้านเหรียญในรอบซีดเดียวในเดือนมีนาคม 2025 ซึ่งได้รับการนำทางโดยนักลงทุนสถาบันรวมถึง KBW Ventures, OKX Ventures และ Pacific Century Group ซึ่งบ่งบอกถึงความมั่นใจจากนักลงทุนที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม ณ ขณะนี้ยังไม่มีช่องทางเปิดสำหรับการลงทุนของบุคคลทั่วไป ผู้ที่สนใจในโอกาสในอนาคตควรติดตามการอัพเดตทางการจาก PlaysOut เพื่อดูประกาศเกี่ยวกับการเปิดตัวโทเค็นสาธารณะหรือรอบการระดมทุน

คุณสามารถเป็นเจ้าของ PlaysOut ได้อย่างไร?

ปัจจุบัน PlaysOut เป็นบริษัทเอกชนและไม่มีการเสนอโทเค็นหรือตัวเลือกการลงทุนในทุนส่วนของสาธารณชน การครอบครองในปัจจุบัน จำกัดไว้กับนักลงทุนเริ่มต้นและผู้มีส่วนได้เสียในการลงทุนเมล็ดพันธุ์ของมัน

PlaysOut ยังไม่ได้เปิดตัวโทเค็นสำหรับการซื้อขายหรือขายสาธารณะ ในขณะที่แพลตฟอร์มกำลังสร้างคุณสมบัติ Web3 เช่น รางวัลโทเค็นและฟังก์ชัน NFT สำหรับนักพัฒนาเกม ไม่มีข้อมูลใดๆ ที่บ่งชี้ว่าโทเค็นเชื้อเพลิง (สำหรับการปกครองหรือการใช้งาน) มีอยู่หรือวางแผนไว้สำหรับการกระจายสาธารณะในปัจจุบัน

หาก PlaysOut ตัดสินใจเปิดตัวโทเค็นหรือเปิดรอบทุนสาธารณะ (เช่น ผ่านทางการระดมทุนทางทุน, เหตุการณ์ระดมทุนโทเค็น หรือ IPO), การเป็นเจ้าของอาจกลายเป็นไปได้สำหรับสาธารณะ อย่างไรก็ตาม, ณ ขณะนี้ยังไม่มีแผนดังกล่าวที่ได้ประกาศโดยเป็นทางการ

สำหรับบุคคลหรือบริษัทที่สนใจที่จะเข้าร่วมโดยไม่ต้องมีสิทธิใน PlaysOut มีโอกาสผ่านการเป็นพันธมิตรหรือการพัฒนา นักพัฒนาเกมสามารถสร้างบนแพลตฟอร์ม และแพลตฟอร์มเนื้อหาสามารถผสาน SDK เพื่อขยายขอบเขตของผู้ใช้ของพวกเขา

Tokenomics ของ PlaysOut

ณวันที่ 30 มีนาคม 2025 PlaysOut ยังไม่เปิดเผยโมเดลโทเค็นอิคส์ที่เฉพาะเจาะจงหรือการมีโทเค็นทางธรรมชาติที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มของมัน ในขณะที่แพลตฟอร์มรวมเกมมินิเข้ากับแอพพลิเคชันซุปเปอร์และเชื่อมต่อตลาดเกมมินิ WeChat มูลค่า 4 พันล้านเหรียญสู่เวทีโลก โดยการรวมระบบ Web2 และ Web3 อย่างไม่มีข้อบกพร่อง ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับโทเค็นซึ่งเป็นเจ้าของของ PlaysOut

แผนและก้าวหน้าของ PlaysOut

PlaysOut ได้กำหนดเส้นทางยุทธศาสตร์เพื่อความเจริญของตัวเองและการขยายตัว แผนงานรวมถึงขั้นตอนสำคัญที่จะเสริมสร้างกลุ่มความสามารถของแพลตฟอร์มและขยายขอบเขตการเข้าถึงของมันในด้านเกมและบล็อกเชน

ไตรมาสที่ 2 ปี 2024

  • เปิดตัวโครงการและเปิดเผยเว็บไซต์: การนำเสนอ PlaysOut แก่ประชาชนพร้อมกับการเปิดตัวเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เพื่อให้ความเข้าใจเกี่ยวกับพันธมิตรและข้อเสนอของแพลตฟอร์ม

ไตรมาส 3 ปี 2024

  • การสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นต่ำ (MVP) เสร็จสิ้น: การพัฒนาและเปิดตัว MVP โดยแสดงคุณสมบัติหลัก ๆ และอนุญาตให้ผู้ใช้เริ่มต้นให้คำแนะนำเบื้องต้น
  • เริ่มต้นการร่วมมือ: สร้างพันธมิตรกับผู้เกี่ยวข้องสำคัญในอุตสาหกรรมเกมและบล็อกเชนเพื่อสนับสนุนโอกาสในการเจริญเติบโตและการรวมเข้าด้วยกัน

ไตรมาส 4 ปี 2024

  • การพัฒนาพิสูจน์ความเป็นไปได้ (PoC): การสร้าง PoC เพื่อสาธิตความสามารถของแพลตฟอร์มในการผสานเกมมินิเข้ากับแอปพลิเคชันซูเปอร์และสภาพแวดล้อมดิจิทัลอื่น ๆ
  • การผนวกเข้ากับแพลตฟอร์มที่เลือก: การผสานร่วมกับแพลตฟอร์มที่เลือกเพื่อทดสอบความสามารถในด้านความสามารถของผู้ใช้ และการสามารถขยายการใช้งาน

ไตรมาส 1 ปี 2025

  • เปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการ: การเปิดตัวเต็มรูปแบบของแพลตฟอร์ม PlaysOut ทำให้ชุดเครื่องมือและทรัพยากรของมันสามารถใช้งานได้สำหรับนักพัฒนาและพันธมิตร
  • การขยายตัวของการบูรณาการเกมมินิ: การขยายขอบเขตของเกมมินิที่มีอยู่และสะดวกในการบูรณาการกับหลายแพลตฟอร์ม
  • การขยายตัวเข้าสู่ระบบนิวอีคอสิสม์: การขยายความสามารถของแพลตฟอร์มเข้าสู่ระบบนิวอีคอสิสม์เพิ่มเติม รวมถึงแอปพลิเคชันซูเปอร์ใหม่และตลาดภูมิภาคใหม่เพื่อเพิ่มการนำมาใช้และความสนใจของผู้ใช้

สรุป

PlaysOut กำลังสร้างพื้นฐานสำหรับช่วงถัดไปของการกระจายเกมมินิเกม โดยเน้นทั้งในระบบดั้งเดิมและระบบบล็อกเชน แพลตฟอร์มของมันช่วยให้นักพัฒนาสามารถฝังเกมที่มีน้ำหนักเบาและเชื่อมต่อเข้ากับแอปพลิเคชันซุปเปอร์และแพลตฟอร์มเนื้อหา เช่น Telegram, Discord, YouTube, และ WeChat โดยใช้ SDK เดียว วิธีการนี้ช่วยลดความต้องการในการสร้างแอปพลิเคชันแยกต่างหากและลดเวลาจนถึงตลาด

แพลตฟอร์มสนับสนุนการพัฒนาหลายเครื่องยนต์ เว็บ 2 และการติดตั้งเว็บ 3 และมีเครื่องมือการผสมผสาน การวิเคราะห์ และการส่งมอบไปยังหลายแพลตฟอร์ม ในขณะที่ PlaysOut ยังไม่ได้เปิดตัวโทเคนเหรียญต้นทางหรือเปิดเผยเรื่องเทคโนโลยีต้นทาง กำลังพัฒนาโมดูลเว็บ 3 อย่างแข็งขัน และสร้างพันธมิตรกับระบบนิเวศบล็อกเชนสำคัญ เช่น Solana, TON, และ Aptos.

หลังจากรอบทุนเมล็ดพันธุ์ 7 ล้านดอลลาร์ที่นำโดยนักลงทุนชื่อดัง PlaysOut มุ่งเน้นการขยายตัวเข้าสู่ตลาดสำคัญรวมทั้งสหรัฐอเมริกา เอ็มอีเอ็นเอ และเอเชีย แผนการดำเนินการของมันรวมถึงการขยายขนาดแพลตฟอร์ม การบรรจุนักพัฒนา และการรวมการทำงานใหม่ผ่านปี 2025

PlaysOut มอบความสะดวกสบายให้แก่นักพัฒนาและแพลตฟอร์มดิจิทัลที่มีเป้าหมายเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของผู้ใช้ผ่านมินิเกม เซฟโครสติลล์อยู่ในช่วงเริ่มต้น โครงสร้างพื้นฐาน นิเวศพันธมิตรและการจัดทำทุนทำให้มันเป็นผู้เล่นที่สำคัญในเกมที่ฝังตัวและการส่งเกมข้ามแพลตฟอร์ม

المؤلف: Piero Tozzi
المترجم: Sonia
المراجع (المراجعين): SimonLiu、Matheus、Joyce
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashley
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!