PlaysOut เป็นแพลตฟอร์มด้านหลังที่ผสานเกมมินิและแอพมินิเข้ากับซุปเปอร์แอพ แพลตฟอร์มการสื่อสารและสิ่งแบ่งปันเนื้อหา มันถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนทั้งกรณีการใช้ Web2 และ Web3 โดยอนุญาตให้นักพัฒนาสร้างเกมที่สามารถทำงานภายในแอพเช่น Telegram, Discord, YouTube และแม้กระทั่งภายในระบบนั่นเองเช่น WeChat
แพลตฟอร์มตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมที่มีน้ำหนักเบาที่สามารถฝังไว้ได้ซึ่งช่วยเพิ่มความสนใจของผู้ใช้โดยไม่ต้องการดาวน์โหลดแยกหรืออนุมัติในร้านค้าแอปพลิเคชัน โดยให้ SDK พร้อมใช้งานและสามารถใช้งานบนหลายแพลตฟอร์ม PlaysOut ลดเวลาการพัฒนาและช่วยให้การส่งเกมมินิไปยังพื้นที่ดิจิตอลที่มีการเข้าชมสูงได้เร็วขึ้น
นอกจากการสนับสนุนเกมแบบดั้งเดิม PlaysOut ยังกำลังขยายโครงสร้างพื้นฐานของตนเพื่อรวมคุณสมบัติ Web3 เช่น การบูรณาการกระเป๋าเงินบล็อกเชน รางวัลโทเค็น และการเป็นเจ้าของ NFT โมเดลการสนับสนุนคู่นี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมด้วยหรือโดยไม่ต้องมีองค์ประกอบบล็อกเชน ขึ้นอยู่กับกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา
แหล่งที่มา: เว็บไซต์
PlaysOut เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาที่ช่วยให้มินิเกมและมินิโปรแกรมตอบสนองสามารถฝังโดยตรงเข้าสู่แอปซูเปอร์ แพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มการส่งข้อความ และสภาพแวดล้อมเนื้อหา ซึ่งทำหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานบนด้านหลังที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันสามารถกระจายเนื้อหาของพวกเขาภายในแพลตฟอร์ม เช่น เทเลลิกรม ดิสคอร์ด ยูทูบ และ WeChat โดยไม่ต้องสร้างแอปพลิเคชันแยกต่างหาก
แพลตฟอร์มมีซอฟต์แวร์พัฒนาชุดเครื่องมือ (SDK) ที่มาตรฐานวิธีการสร้างและผสานเกมมินิเข้าร่วมทางด้านคลื่นและช่องทางที่แตกต่างกัน นักพัฒนาสามารถใช้ PlaysOut สร้างเกมที่เข้ากันได้กับหลายเครื่องมือเกม จากนั้นใช้งานเกมเหล่านั้นผ่านบอท วิดเจ็ต หรือภาพลงทะเบียนที่ทำงานแบบเดียวกับแพลตฟอร์มโฮสต์
PlaysOut ถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนทั้ง Web2 และ Web3 โลก สภาพแวดล้อมของ Web2 ช่วยให้สามารถใช้งานการ์ตูนเดิมโดยมีเครื่องมือสำหรับการวิเคราะห์ การทำกำไร และการขยายตัว Web3 รวมถึงโมดูลเสริมที่เป็นทางเลือกสำหรับคุณสมบัติบล็อกเชน เช่น การผนวกกระเป๋าเงิน รางวัลที่มีรากฐานจากโทเคน และการเป็นเจ้าของ NFT
นอกจากการเปิดให้สร้างและกระจายเกม PlaysOut ยังทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมต่อระบบนิเวศ ช่วยให้แอปพลิเคชันซูเปอร์และแพลตฟอร์มโซเชียลเสนอเกมที่ซ่อนอยู่เพื่อเพิ่มการเก็บรักษาผู้ใช้และความสนใจ พร้อมทำให้นักพัฒนามีโอกาสเข้าถึงตลาดใหม่และตัวเลือกการกำไรใหม่
PlaysOut ถูกก่อตั้งขึ้นในปี 2024 โดย Jassem Osseiran และ Jimmie Jeremejev แพลตฟอร์มถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับมินิเกมที่สามารถฝังไว้ภายในแพลตฟอร์มการสื่อสารและเนื้อหาโดยไม่ต้องใช้แอปสแตนด์อโลนหรือเข้าถึงผ่านร้านค้าแอปพลิเคชันแบบดั้งเดิม
ผู้ก่อตั้งรับรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมของผู้ใช้ที่เอื้อต่อการบริโภคเนื้อหาภายในแอปพลิเคชันซุปเปอร์และสภาพแวดล้อมของการส่งข้อความ เช่น เทเลแกรม ดิสคอร์ด และ WeChat ในเวลาเดียวกัน นักพัฒนากำลังเผชิญกับอุปสรรคที่สูงในการกระจายเกมส์ทางหลายแพลตฟอร์มอย่างมีประสิทธิภาพ PlaysOut ได้เริ่มเปิดตัวเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยการให้ SDK และโครงสร้างพื้นฐานของระบบที่เข้ากันได้ที่บริหารง่ายในการพัฒนาเกม การผสาน และการส่งมอบ
บริษัทเน้นไปที่การเข้ากันได้ระหว่าง Web2 และ Web3 โดยมีเครื่องมือที่ช่วยให้ง่ายต่อการสร้างเกมที่สนับสนุนคุณสมบัติบล็อกเชนในขณะที่ยังทำงานได้อย่างดีในสภาพแวดล้อมดั้งเดิม
ในเดือนมีนาคม 2025 PlaysOut ปิดรอบทุนเริ่มต้น 7 ล้านดอลลาร์ การลงทุนนำโดย KBW Ventures มีการเข้าร่วมจาก OKX Ventures และ Pacific Century Group ราคาหุ้นของบริษัทในรอบทุนนี้ถูกประเมินค่าเป็น 70 ล้านดอลลาร์ และมีเป้าหมายในการสนับสนุนการเติบโตของทีม การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน และการขยายตัวภูมิภาค
ความสำเร็จในช่วงแรกของ PlaysOut และการสนับสนุนจากนักลงทุนที่ได้รับการยอมรับแสดงถึงความมั่นใจในแบบจำลองธุรกิจของมันและความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับระบบนิเทศเกมเล็ก ๆ ที่ฝังอยู่ในแอปพลิเคชันที่ใช้งานอย่างแพร่หลาย
PlaysOut ให้บริการแพลตฟอร์มด้านหลังและซอฟต์แวร์พัฒนา (SDK) ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้าง ฝัง และจัดการเกมมินิภายในแพลตฟอร์มบุคลากรที่สามเพื่อนร่วม แพลตฟอร์มสังคม และบริการเนื้อหา ฟังก์ชันหลักเน้นไปที่การบูรณะระบบ การประยุกต์ใช้ และความเข้ากันได้
นักพัฒนาใช้ PlaysOut SDK เพื่อสร้างเกมหรือโปรแกรมมินิที่เข้ากันได้กับสภาพแวดล้อมหลายรูปแบบ SDK รวมเครื่องมือและ API เพื่อสนับสนุนคุณสมบัติเช่นข้อมูล input ของผู้ใช้ ตรรกะในเกม องค์ประกอบ UI และการปรับเข้ากันระหว่างแพลตฟอร์ม มันยังมีโมดูลเพื่อจัดการข้อมูลเซสชันและการเกิดความสนใจของผู้ใช้ข้างในแพลตฟอร์มโฮสต์
เมื่อมีเกมสร้างขึ้นแล้ว PlaysOut ช่วยให้นักพัฒนาสามารถกระจายเกมผ่านรูปแบบที่สามารถฝังได้ ซึ่งประกอบด้วย:
นี้ช่วยให้เกมสามารถเข้าถึงได้โดยตรงภายในแพลตฟอร์มโฮสต์ โดยไม่ต้องดาวน์โหลดจากร้านค้าแอพ
PlaysOut รองรับหลายเครื่องมือสร้างเกมที่นิยมใช้งาน ทำให้นักพัฒนาสามารถทำงานกับเครื่องมือที่พวกเขาคุ้นเคยอยู่แล้ว (เช่น Unity หรือ Phaser) แพลตฟอร์มจะรับรองว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกปรับแต่งให้เหมาะสำหรับการส่งมอบไปยังแพลตฟอร์มที่มีข้อกำหนดทางเทคนิคที่แตกต่างกัน
PlaysOut เข้ากันได้ทั้งในสภาพแวดล้อม Web2 และ Web3 เกมสามารถทำงานเป็นประสบการณ์ที่ใช้บราวเซอร์มาตรฐานหรือรวมคุณสมบัติบล็อกเชน เช่น การเข้าสู่ระบบกระเป๋าเงิน รางวัลโทเค็น หรือการโต้ตอบกับ NFT (ผ่านโมดูล Web3 เพิ่มเติม)
นักพัฒนาเข้าถึงแดชบอร์ดด้านหลังเพื่อจัดการการอัปเดตเนื้อหา ติดตามวิเคราะห์การใช้งาน และติดตามประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติเช่นการควบคุมเวอร์ชัน การติดตามการตอบรับ และการวัดภาพระที่มาจากภูมิภาค
PlaysOut มีคุณสมบัติที่ออกแบบมาเพื่อการพัฒนาเกมเล็ก ๆ อย่างง่าย ๆ ขยายการกระจาย และรองรับทั้งกรณีการใช้งาน Web2 และ Web3 คุณสมบัติเหล่านี้เน้นไปที่ความยืดหยุ่นในการผนวก ความเข้ากันได้กับหลายแพลตฟอร์ม การทำเงินและความขยายของระบบ
SDK ของ PlaysOut ช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำเกมมินิเข้าไปที่ super apps และแพลตฟอร์มการส่งข้อความโดยตรงโดยไม่ต้องสร้างแอปสแตนด์อโลน SDK นี้สามารถปรับได้กับสภาพแวดล้อมโฮสต์เช่น Telegram, Discord, และ WeChat ทำให้ง่ายต่อการแจกจ่ายเกมที่ผู้ใช้ใช้เวลาอยู่แล้ว
เกมที่สร้างขึ้นด้วย PlaysOut สามารถส่งผ่านรูปแบบหลายรูปแบบได้ เช่น
แพลตฟอร์มรองรับเครื่องมือสำหรับเกมยอดนิยม เช่น Unity หรือ Phaser ซึ่งช่วยลดความชันของการเรียนรู้และทำให้การนำแพลตฟอร์มมาใช้งานง่ายขึ้นสำหรับทีมพัฒนาที่มีอยู่
เมื่อแพลตฟอร์มเริ่มเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบ PlaysOut จะรวม Mini-Game Center ภายในแอปที่รองรับ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเรียกดู เริ่มเกม และเล่นเกมที่ฝังอยู่ได้ผ่านจุดเข้าถึงเดียว คุณลักษณะนี้ช่วยเพิ่มความสนใจของผู้ใช้โดยการรวมความสามารถในการค้นหาและเข้าถึงไว้ในแพลตฟอร์มหลัก
เมื่อเปิดตัว PlaysOut ระบบจะรวมอินเตอร์เฟซแชทในตัว อินเตอร์เฟซนี้จะช่วยให้การโต้ตอบแบบเรียลไทมรอบเกมเกิดขึ้นได้—เช่นการประสานงานกับผู้เล่นหลายคน การค้นพบเกม และการติดต่อสังคม—โดยไม่ต้องออกจากแอปพลิเคชัน การสนับสนุนแชทมีเป้าหมายที่จะเพิ่มอัตราการถือครองและการโต้ตอบในระหว่างการเล่นเกม
PlaysOut รองรับการผสมผสานโดยตรงกับตลาดเกมมินิ WeChat มูลค่ากว่า 4 พันล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งทำให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้ใช้เกมมินิอย่างใหญ่ที่สุดในท้องถิ่น โดยไม่จำเป็นต้องจัดการโครงสร้างอิสระหรือกระบวนการในการให้บริการในพื้นที่
ผ่าน k k k ความร่วมมือกับ TON Play บริษัท PlaysOut มีแผนที่จะนำเกมมินิที่เปิดใช้งานบนเว็บ 3 เพียงพอหลายพันเกมมายังเทเลเกรม แนวคิดนี้ใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้ระดับโลกของเทเลเกรมและโครงสร้างบล็อกเชนของ TON โดยให้นักพัฒนาได้รับการกระจาย โทเคนไรซายซ์และการผสมการทำงานในกระเบื้องใหญ่เดียว
นักพัฒนาสามารถเข้าถึงแดชบอร์ดที่ใช้จัดการเวอร์ชันเกม การเผยแพร่อัพเดต และตรวจสอบข้อมูลการใช้งาน เช่น การรักษาผู้เล่น อัตราการสัมผัส และประสิทธิภาพที่เฉพาะเจาะจงของแพลตฟอร์ม
PlaysOut รวมถึงโมดูลทางเลือกสำหรับการผสานกับ Web3 ซึ่งสามารถให้คุณสร้างเกมที่มี:
โมดูลเหล่านี้ถูกสร้างให้เป็นทางเลือก ซึ่งหมายความว่าเกมสามารถทำงานเฉพาะบนเว็บ 2 เท่านั้น หรือใช้คุณลักษณะบล็อกเชนขึ้นอยู่กับยุทธศาสตร์ของนักพัฒนา
ผ่านความร่วมมือกับ Tencent Cloud และระบบนิเวศบล็อกเชนหลายราย เช่น Solana, Aptos, TON, Movement PlaysOut มอบพื้นฐานในเชิงพลวัตที่มีขนาดใหญ่สำหรับการทำงานที่มีประสิทธิภาพและการสนับสนุนคุณสมบัติแบบกระจาย
PlaysOut ไม่ใช่โอกาสการลงทุนสาธารณะในปัจจุบัน มันไม่มีโทเค็นที่สามารถซื้อขายได้ และไม่มีการขายส่วนแบ่งหรือโทเค็นที่มีให้กับนักลงทุนรายย่อยในเวลานี้
บริษัทได้ระดมเงิน 7 ล้านเหรียญในรอบซีดเดียวในเดือนมีนาคม 2025 ซึ่งได้รับการนำทางโดยนักลงทุนสถาบันรวมถึง KBW Ventures, OKX Ventures และ Pacific Century Group ซึ่งบ่งบอกถึงความมั่นใจจากนักลงทุนที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม ณ ขณะนี้ยังไม่มีช่องทางเปิดสำหรับการลงทุนของบุคคลทั่วไป ผู้ที่สนใจในโอกาสในอนาคตควรติดตามการอัพเดตทางการจาก PlaysOut เพื่อดูประกาศเกี่ยวกับการเปิดตัวโทเค็นสาธารณะหรือรอบการระดมทุน
ปัจจุบัน PlaysOut เป็นบริษัทเอกชนและไม่มีการเสนอโทเค็นหรือตัวเลือกการลงทุนในทุนส่วนของสาธารณชน การครอบครองในปัจจุบัน จำกัดไว้กับนักลงทุนเริ่มต้นและผู้มีส่วนได้เสียในการลงทุนเมล็ดพันธุ์ของมัน
PlaysOut ยังไม่ได้เปิดตัวโทเค็นสำหรับการซื้อขายหรือขายสาธารณะ ในขณะที่แพลตฟอร์มกำลังสร้างคุณสมบัติ Web3 เช่น รางวัลโทเค็นและฟังก์ชัน NFT สำหรับนักพัฒนาเกม ไม่มีข้อมูลใดๆ ที่บ่งชี้ว่าโทเค็นเชื้อเพลิง (สำหรับการปกครองหรือการใช้งาน) มีอยู่หรือวางแผนไว้สำหรับการกระจายสาธารณะในปัจจุบัน
หาก PlaysOut ตัดสินใจเปิดตัวโทเค็นหรือเปิดรอบทุนสาธารณะ (เช่น ผ่านทางการระดมทุนทางทุน, เหตุการณ์ระดมทุนโทเค็น หรือ IPO), การเป็นเจ้าของอาจกลายเป็นไปได้สำหรับสาธารณะ อย่างไรก็ตาม, ณ ขณะนี้ยังไม่มีแผนดังกล่าวที่ได้ประกาศโดยเป็นทางการ
สำหรับบุคคลหรือบริษัทที่สนใจที่จะเข้าร่วมโดยไม่ต้องมีสิทธิใน PlaysOut มีโอกาสผ่านการเป็นพันธมิตรหรือการพัฒนา นักพัฒนาเกมสามารถสร้างบนแพลตฟอร์ม และแพลตฟอร์มเนื้อหาสามารถผสาน SDK เพื่อขยายขอบเขตของผู้ใช้ของพวกเขา
ณวันที่ 30 มีนาคม 2025 PlaysOut ยังไม่เปิดเผยโมเดลโทเค็นอิคส์ที่เฉพาะเจาะจงหรือการมีโทเค็นทางธรรมชาติที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มของมัน ในขณะที่แพลตฟอร์มรวมเกมมินิเข้ากับแอพพลิเคชันซุปเปอร์และเชื่อมต่อตลาดเกมมินิ WeChat มูลค่า 4 พันล้านเหรียญสู่เวทีโลก โดยการรวมระบบ Web2 และ Web3 อย่างไม่มีข้อบกพร่อง ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับโทเค็นซึ่งเป็นเจ้าของของ PlaysOut
PlaysOut ได้กำหนดเส้นทางยุทธศาสตร์เพื่อความเจริญของตัวเองและการขยายตัว แผนงานรวมถึงขั้นตอนสำคัญที่จะเสริมสร้างกลุ่มความสามารถของแพลตฟอร์มและขยายขอบเขตการเข้าถึงของมันในด้านเกมและบล็อกเชน
ไตรมาสที่ 2 ปี 2024
ไตรมาส 3 ปี 2024
ไตรมาส 4 ปี 2024
ไตรมาส 1 ปี 2025
PlaysOut กำลังสร้างพื้นฐานสำหรับช่วงถัดไปของการกระจายเกมมินิเกม โดยเน้นทั้งในระบบดั้งเดิมและระบบบล็อกเชน แพลตฟอร์มของมันช่วยให้นักพัฒนาสามารถฝังเกมที่มีน้ำหนักเบาและเชื่อมต่อเข้ากับแอปพลิเคชันซุปเปอร์และแพลตฟอร์มเนื้อหา เช่น Telegram, Discord, YouTube, และ WeChat โดยใช้ SDK เดียว วิธีการนี้ช่วยลดความต้องการในการสร้างแอปพลิเคชันแยกต่างหากและลดเวลาจนถึงตลาด
แพลตฟอร์มสนับสนุนการพัฒนาหลายเครื่องยนต์ เว็บ 2 และการติดตั้งเว็บ 3 และมีเครื่องมือการผสมผสาน การวิเคราะห์ และการส่งมอบไปยังหลายแพลตฟอร์ม ในขณะที่ PlaysOut ยังไม่ได้เปิดตัวโทเคนเหรียญต้นทางหรือเปิดเผยเรื่องเทคโนโลยีต้นทาง กำลังพัฒนาโมดูลเว็บ 3 อย่างแข็งขัน และสร้างพันธมิตรกับระบบนิเวศบล็อกเชนสำคัญ เช่น Solana, TON, และ Aptos.
หลังจากรอบทุนเมล็ดพันธุ์ 7 ล้านดอลลาร์ที่นำโดยนักลงทุนชื่อดัง PlaysOut มุ่งเน้นการขยายตัวเข้าสู่ตลาดสำคัญรวมทั้งสหรัฐอเมริกา เอ็มอีเอ็นเอ และเอเชีย แผนการดำเนินการของมันรวมถึงการขยายขนาดแพลตฟอร์ม การบรรจุนักพัฒนา และการรวมการทำงานใหม่ผ่านปี 2025
PlaysOut มอบความสะดวกสบายให้แก่นักพัฒนาและแพลตฟอร์มดิจิทัลที่มีเป้าหมายเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของผู้ใช้ผ่านมินิเกม เซฟโครสติลล์อยู่ในช่วงเริ่มต้น โครงสร้างพื้นฐาน นิเวศพันธมิตรและการจัดทำทุนทำให้มันเป็นผู้เล่นที่สำคัญในเกมที่ฝังตัวและการส่งเกมข้ามแพลตฟอร์ม
PlaysOut เป็นแพลตฟอร์มด้านหลังที่ผสานเกมมินิและแอพมินิเข้ากับซุปเปอร์แอพ แพลตฟอร์มการสื่อสารและสิ่งแบ่งปันเนื้อหา มันถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนทั้งกรณีการใช้ Web2 และ Web3 โดยอนุญาตให้นักพัฒนาสร้างเกมที่สามารถทำงานภายในแอพเช่น Telegram, Discord, YouTube และแม้กระทั่งภายในระบบนั่นเองเช่น WeChat
แพลตฟอร์มตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมที่มีน้ำหนักเบาที่สามารถฝังไว้ได้ซึ่งช่วยเพิ่มความสนใจของผู้ใช้โดยไม่ต้องการดาวน์โหลดแยกหรืออนุมัติในร้านค้าแอปพลิเคชัน โดยให้ SDK พร้อมใช้งานและสามารถใช้งานบนหลายแพลตฟอร์ม PlaysOut ลดเวลาการพัฒนาและช่วยให้การส่งเกมมินิไปยังพื้นที่ดิจิตอลที่มีการเข้าชมสูงได้เร็วขึ้น
นอกจากการสนับสนุนเกมแบบดั้งเดิม PlaysOut ยังกำลังขยายโครงสร้างพื้นฐานของตนเพื่อรวมคุณสมบัติ Web3 เช่น การบูรณาการกระเป๋าเงินบล็อกเชน รางวัลโทเค็น และการเป็นเจ้าของ NFT โมเดลการสนับสนุนคู่นี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมด้วยหรือโดยไม่ต้องมีองค์ประกอบบล็อกเชน ขึ้นอยู่กับกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา
แหล่งที่มา: เว็บไซต์
PlaysOut เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาที่ช่วยให้มินิเกมและมินิโปรแกรมตอบสนองสามารถฝังโดยตรงเข้าสู่แอปซูเปอร์ แพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มการส่งข้อความ และสภาพแวดล้อมเนื้อหา ซึ่งทำหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานบนด้านหลังที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันสามารถกระจายเนื้อหาของพวกเขาภายในแพลตฟอร์ม เช่น เทเลลิกรม ดิสคอร์ด ยูทูบ และ WeChat โดยไม่ต้องสร้างแอปพลิเคชันแยกต่างหาก
แพลตฟอร์มมีซอฟต์แวร์พัฒนาชุดเครื่องมือ (SDK) ที่มาตรฐานวิธีการสร้างและผสานเกมมินิเข้าร่วมทางด้านคลื่นและช่องทางที่แตกต่างกัน นักพัฒนาสามารถใช้ PlaysOut สร้างเกมที่เข้ากันได้กับหลายเครื่องมือเกม จากนั้นใช้งานเกมเหล่านั้นผ่านบอท วิดเจ็ต หรือภาพลงทะเบียนที่ทำงานแบบเดียวกับแพลตฟอร์มโฮสต์
PlaysOut ถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนทั้ง Web2 และ Web3 โลก สภาพแวดล้อมของ Web2 ช่วยให้สามารถใช้งานการ์ตูนเดิมโดยมีเครื่องมือสำหรับการวิเคราะห์ การทำกำไร และการขยายตัว Web3 รวมถึงโมดูลเสริมที่เป็นทางเลือกสำหรับคุณสมบัติบล็อกเชน เช่น การผนวกกระเป๋าเงิน รางวัลที่มีรากฐานจากโทเคน และการเป็นเจ้าของ NFT
นอกจากการเปิดให้สร้างและกระจายเกม PlaysOut ยังทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมต่อระบบนิเวศ ช่วยให้แอปพลิเคชันซูเปอร์และแพลตฟอร์มโซเชียลเสนอเกมที่ซ่อนอยู่เพื่อเพิ่มการเก็บรักษาผู้ใช้และความสนใจ พร้อมทำให้นักพัฒนามีโอกาสเข้าถึงตลาดใหม่และตัวเลือกการกำไรใหม่
PlaysOut ถูกก่อตั้งขึ้นในปี 2024 โดย Jassem Osseiran และ Jimmie Jeremejev แพลตฟอร์มถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับมินิเกมที่สามารถฝังไว้ภายในแพลตฟอร์มการสื่อสารและเนื้อหาโดยไม่ต้องใช้แอปสแตนด์อโลนหรือเข้าถึงผ่านร้านค้าแอปพลิเคชันแบบดั้งเดิม
ผู้ก่อตั้งรับรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมของผู้ใช้ที่เอื้อต่อการบริโภคเนื้อหาภายในแอปพลิเคชันซุปเปอร์และสภาพแวดล้อมของการส่งข้อความ เช่น เทเลแกรม ดิสคอร์ด และ WeChat ในเวลาเดียวกัน นักพัฒนากำลังเผชิญกับอุปสรรคที่สูงในการกระจายเกมส์ทางหลายแพลตฟอร์มอย่างมีประสิทธิภาพ PlaysOut ได้เริ่มเปิดตัวเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยการให้ SDK และโครงสร้างพื้นฐานของระบบที่เข้ากันได้ที่บริหารง่ายในการพัฒนาเกม การผสาน และการส่งมอบ
บริษัทเน้นไปที่การเข้ากันได้ระหว่าง Web2 และ Web3 โดยมีเครื่องมือที่ช่วยให้ง่ายต่อการสร้างเกมที่สนับสนุนคุณสมบัติบล็อกเชนในขณะที่ยังทำงานได้อย่างดีในสภาพแวดล้อมดั้งเดิม
ในเดือนมีนาคม 2025 PlaysOut ปิดรอบทุนเริ่มต้น 7 ล้านดอลลาร์ การลงทุนนำโดย KBW Ventures มีการเข้าร่วมจาก OKX Ventures และ Pacific Century Group ราคาหุ้นของบริษัทในรอบทุนนี้ถูกประเมินค่าเป็น 70 ล้านดอลลาร์ และมีเป้าหมายในการสนับสนุนการเติบโตของทีม การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน และการขยายตัวภูมิภาค
ความสำเร็จในช่วงแรกของ PlaysOut และการสนับสนุนจากนักลงทุนที่ได้รับการยอมรับแสดงถึงความมั่นใจในแบบจำลองธุรกิจของมันและความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับระบบนิเทศเกมเล็ก ๆ ที่ฝังอยู่ในแอปพลิเคชันที่ใช้งานอย่างแพร่หลาย
PlaysOut ให้บริการแพลตฟอร์มด้านหลังและซอฟต์แวร์พัฒนา (SDK) ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้าง ฝัง และจัดการเกมมินิภายในแพลตฟอร์มบุคลากรที่สามเพื่อนร่วม แพลตฟอร์มสังคม และบริการเนื้อหา ฟังก์ชันหลักเน้นไปที่การบูรณะระบบ การประยุกต์ใช้ และความเข้ากันได้
นักพัฒนาใช้ PlaysOut SDK เพื่อสร้างเกมหรือโปรแกรมมินิที่เข้ากันได้กับสภาพแวดล้อมหลายรูปแบบ SDK รวมเครื่องมือและ API เพื่อสนับสนุนคุณสมบัติเช่นข้อมูล input ของผู้ใช้ ตรรกะในเกม องค์ประกอบ UI และการปรับเข้ากันระหว่างแพลตฟอร์ม มันยังมีโมดูลเพื่อจัดการข้อมูลเซสชันและการเกิดความสนใจของผู้ใช้ข้างในแพลตฟอร์มโฮสต์
เมื่อมีเกมสร้างขึ้นแล้ว PlaysOut ช่วยให้นักพัฒนาสามารถกระจายเกมผ่านรูปแบบที่สามารถฝังได้ ซึ่งประกอบด้วย:
นี้ช่วยให้เกมสามารถเข้าถึงได้โดยตรงภายในแพลตฟอร์มโฮสต์ โดยไม่ต้องดาวน์โหลดจากร้านค้าแอพ
PlaysOut รองรับหลายเครื่องมือสร้างเกมที่นิยมใช้งาน ทำให้นักพัฒนาสามารถทำงานกับเครื่องมือที่พวกเขาคุ้นเคยอยู่แล้ว (เช่น Unity หรือ Phaser) แพลตฟอร์มจะรับรองว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกปรับแต่งให้เหมาะสำหรับการส่งมอบไปยังแพลตฟอร์มที่มีข้อกำหนดทางเทคนิคที่แตกต่างกัน
PlaysOut เข้ากันได้ทั้งในสภาพแวดล้อม Web2 และ Web3 เกมสามารถทำงานเป็นประสบการณ์ที่ใช้บราวเซอร์มาตรฐานหรือรวมคุณสมบัติบล็อกเชน เช่น การเข้าสู่ระบบกระเป๋าเงิน รางวัลโทเค็น หรือการโต้ตอบกับ NFT (ผ่านโมดูล Web3 เพิ่มเติม)
นักพัฒนาเข้าถึงแดชบอร์ดด้านหลังเพื่อจัดการการอัปเดตเนื้อหา ติดตามวิเคราะห์การใช้งาน และติดตามประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติเช่นการควบคุมเวอร์ชัน การติดตามการตอบรับ และการวัดภาพระที่มาจากภูมิภาค
PlaysOut มีคุณสมบัติที่ออกแบบมาเพื่อการพัฒนาเกมเล็ก ๆ อย่างง่าย ๆ ขยายการกระจาย และรองรับทั้งกรณีการใช้งาน Web2 และ Web3 คุณสมบัติเหล่านี้เน้นไปที่ความยืดหยุ่นในการผนวก ความเข้ากันได้กับหลายแพลตฟอร์ม การทำเงินและความขยายของระบบ
SDK ของ PlaysOut ช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำเกมมินิเข้าไปที่ super apps และแพลตฟอร์มการส่งข้อความโดยตรงโดยไม่ต้องสร้างแอปสแตนด์อโลน SDK นี้สามารถปรับได้กับสภาพแวดล้อมโฮสต์เช่น Telegram, Discord, และ WeChat ทำให้ง่ายต่อการแจกจ่ายเกมที่ผู้ใช้ใช้เวลาอยู่แล้ว
เกมที่สร้างขึ้นด้วย PlaysOut สามารถส่งผ่านรูปแบบหลายรูปแบบได้ เช่น
แพลตฟอร์มรองรับเครื่องมือสำหรับเกมยอดนิยม เช่น Unity หรือ Phaser ซึ่งช่วยลดความชันของการเรียนรู้และทำให้การนำแพลตฟอร์มมาใช้งานง่ายขึ้นสำหรับทีมพัฒนาที่มีอยู่
เมื่อแพลตฟอร์มเริ่มเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบ PlaysOut จะรวม Mini-Game Center ภายในแอปที่รองรับ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเรียกดู เริ่มเกม และเล่นเกมที่ฝังอยู่ได้ผ่านจุดเข้าถึงเดียว คุณลักษณะนี้ช่วยเพิ่มความสนใจของผู้ใช้โดยการรวมความสามารถในการค้นหาและเข้าถึงไว้ในแพลตฟอร์มหลัก
เมื่อเปิดตัว PlaysOut ระบบจะรวมอินเตอร์เฟซแชทในตัว อินเตอร์เฟซนี้จะช่วยให้การโต้ตอบแบบเรียลไทมรอบเกมเกิดขึ้นได้—เช่นการประสานงานกับผู้เล่นหลายคน การค้นพบเกม และการติดต่อสังคม—โดยไม่ต้องออกจากแอปพลิเคชัน การสนับสนุนแชทมีเป้าหมายที่จะเพิ่มอัตราการถือครองและการโต้ตอบในระหว่างการเล่นเกม
PlaysOut รองรับการผสมผสานโดยตรงกับตลาดเกมมินิ WeChat มูลค่ากว่า 4 พันล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งทำให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้ใช้เกมมินิอย่างใหญ่ที่สุดในท้องถิ่น โดยไม่จำเป็นต้องจัดการโครงสร้างอิสระหรือกระบวนการในการให้บริการในพื้นที่
ผ่าน k k k ความร่วมมือกับ TON Play บริษัท PlaysOut มีแผนที่จะนำเกมมินิที่เปิดใช้งานบนเว็บ 3 เพียงพอหลายพันเกมมายังเทเลเกรม แนวคิดนี้ใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้ระดับโลกของเทเลเกรมและโครงสร้างบล็อกเชนของ TON โดยให้นักพัฒนาได้รับการกระจาย โทเคนไรซายซ์และการผสมการทำงานในกระเบื้องใหญ่เดียว
นักพัฒนาสามารถเข้าถึงแดชบอร์ดที่ใช้จัดการเวอร์ชันเกม การเผยแพร่อัพเดต และตรวจสอบข้อมูลการใช้งาน เช่น การรักษาผู้เล่น อัตราการสัมผัส และประสิทธิภาพที่เฉพาะเจาะจงของแพลตฟอร์ม
PlaysOut รวมถึงโมดูลทางเลือกสำหรับการผสานกับ Web3 ซึ่งสามารถให้คุณสร้างเกมที่มี:
โมดูลเหล่านี้ถูกสร้างให้เป็นทางเลือก ซึ่งหมายความว่าเกมสามารถทำงานเฉพาะบนเว็บ 2 เท่านั้น หรือใช้คุณลักษณะบล็อกเชนขึ้นอยู่กับยุทธศาสตร์ของนักพัฒนา
ผ่านความร่วมมือกับ Tencent Cloud และระบบนิเวศบล็อกเชนหลายราย เช่น Solana, Aptos, TON, Movement PlaysOut มอบพื้นฐานในเชิงพลวัตที่มีขนาดใหญ่สำหรับการทำงานที่มีประสิทธิภาพและการสนับสนุนคุณสมบัติแบบกระจาย
PlaysOut ไม่ใช่โอกาสการลงทุนสาธารณะในปัจจุบัน มันไม่มีโทเค็นที่สามารถซื้อขายได้ และไม่มีการขายส่วนแบ่งหรือโทเค็นที่มีให้กับนักลงทุนรายย่อยในเวลานี้
บริษัทได้ระดมเงิน 7 ล้านเหรียญในรอบซีดเดียวในเดือนมีนาคม 2025 ซึ่งได้รับการนำทางโดยนักลงทุนสถาบันรวมถึง KBW Ventures, OKX Ventures และ Pacific Century Group ซึ่งบ่งบอกถึงความมั่นใจจากนักลงทุนที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม ณ ขณะนี้ยังไม่มีช่องทางเปิดสำหรับการลงทุนของบุคคลทั่วไป ผู้ที่สนใจในโอกาสในอนาคตควรติดตามการอัพเดตทางการจาก PlaysOut เพื่อดูประกาศเกี่ยวกับการเปิดตัวโทเค็นสาธารณะหรือรอบการระดมทุน
ปัจจุบัน PlaysOut เป็นบริษัทเอกชนและไม่มีการเสนอโทเค็นหรือตัวเลือกการลงทุนในทุนส่วนของสาธารณชน การครอบครองในปัจจุบัน จำกัดไว้กับนักลงทุนเริ่มต้นและผู้มีส่วนได้เสียในการลงทุนเมล็ดพันธุ์ของมัน
PlaysOut ยังไม่ได้เปิดตัวโทเค็นสำหรับการซื้อขายหรือขายสาธารณะ ในขณะที่แพลตฟอร์มกำลังสร้างคุณสมบัติ Web3 เช่น รางวัลโทเค็นและฟังก์ชัน NFT สำหรับนักพัฒนาเกม ไม่มีข้อมูลใดๆ ที่บ่งชี้ว่าโทเค็นเชื้อเพลิง (สำหรับการปกครองหรือการใช้งาน) มีอยู่หรือวางแผนไว้สำหรับการกระจายสาธารณะในปัจจุบัน
หาก PlaysOut ตัดสินใจเปิดตัวโทเค็นหรือเปิดรอบทุนสาธารณะ (เช่น ผ่านทางการระดมทุนทางทุน, เหตุการณ์ระดมทุนโทเค็น หรือ IPO), การเป็นเจ้าของอาจกลายเป็นไปได้สำหรับสาธารณะ อย่างไรก็ตาม, ณ ขณะนี้ยังไม่มีแผนดังกล่าวที่ได้ประกาศโดยเป็นทางการ
สำหรับบุคคลหรือบริษัทที่สนใจที่จะเข้าร่วมโดยไม่ต้องมีสิทธิใน PlaysOut มีโอกาสผ่านการเป็นพันธมิตรหรือการพัฒนา นักพัฒนาเกมสามารถสร้างบนแพลตฟอร์ม และแพลตฟอร์มเนื้อหาสามารถผสาน SDK เพื่อขยายขอบเขตของผู้ใช้ของพวกเขา
ณวันที่ 30 มีนาคม 2025 PlaysOut ยังไม่เปิดเผยโมเดลโทเค็นอิคส์ที่เฉพาะเจาะจงหรือการมีโทเค็นทางธรรมชาติที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มของมัน ในขณะที่แพลตฟอร์มรวมเกมมินิเข้ากับแอพพลิเคชันซุปเปอร์และเชื่อมต่อตลาดเกมมินิ WeChat มูลค่า 4 พันล้านเหรียญสู่เวทีโลก โดยการรวมระบบ Web2 และ Web3 อย่างไม่มีข้อบกพร่อง ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับโทเค็นซึ่งเป็นเจ้าของของ PlaysOut
PlaysOut ได้กำหนดเส้นทางยุทธศาสตร์เพื่อความเจริญของตัวเองและการขยายตัว แผนงานรวมถึงขั้นตอนสำคัญที่จะเสริมสร้างกลุ่มความสามารถของแพลตฟอร์มและขยายขอบเขตการเข้าถึงของมันในด้านเกมและบล็อกเชน
ไตรมาสที่ 2 ปี 2024
ไตรมาส 3 ปี 2024
ไตรมาส 4 ปี 2024
ไตรมาส 1 ปี 2025
PlaysOut กำลังสร้างพื้นฐานสำหรับช่วงถัดไปของการกระจายเกมมินิเกม โดยเน้นทั้งในระบบดั้งเดิมและระบบบล็อกเชน แพลตฟอร์มของมันช่วยให้นักพัฒนาสามารถฝังเกมที่มีน้ำหนักเบาและเชื่อมต่อเข้ากับแอปพลิเคชันซุปเปอร์และแพลตฟอร์มเนื้อหา เช่น Telegram, Discord, YouTube, และ WeChat โดยใช้ SDK เดียว วิธีการนี้ช่วยลดความต้องการในการสร้างแอปพลิเคชันแยกต่างหากและลดเวลาจนถึงตลาด
แพลตฟอร์มสนับสนุนการพัฒนาหลายเครื่องยนต์ เว็บ 2 และการติดตั้งเว็บ 3 และมีเครื่องมือการผสมผสาน การวิเคราะห์ และการส่งมอบไปยังหลายแพลตฟอร์ม ในขณะที่ PlaysOut ยังไม่ได้เปิดตัวโทเคนเหรียญต้นทางหรือเปิดเผยเรื่องเทคโนโลยีต้นทาง กำลังพัฒนาโมดูลเว็บ 3 อย่างแข็งขัน และสร้างพันธมิตรกับระบบนิเวศบล็อกเชนสำคัญ เช่น Solana, TON, และ Aptos.
หลังจากรอบทุนเมล็ดพันธุ์ 7 ล้านดอลลาร์ที่นำโดยนักลงทุนชื่อดัง PlaysOut มุ่งเน้นการขยายตัวเข้าสู่ตลาดสำคัญรวมทั้งสหรัฐอเมริกา เอ็มอีเอ็นเอ และเอเชีย แผนการดำเนินการของมันรวมถึงการขยายขนาดแพลตฟอร์ม การบรรจุนักพัฒนา และการรวมการทำงานใหม่ผ่านปี 2025
PlaysOut มอบความสะดวกสบายให้แก่นักพัฒนาและแพลตฟอร์มดิจิทัลที่มีเป้าหมายเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของผู้ใช้ผ่านมินิเกม เซฟโครสติลล์อยู่ในช่วงเริ่มต้น โครงสร้างพื้นฐาน นิเวศพันธมิตรและการจัดทำทุนทำให้มันเป็นผู้เล่นที่สำคัญในเกมที่ฝังตัวและการส่งเกมข้ามแพลตฟอร์ม